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一种电子罗盘的制作方法

2021-10-09 17:04:00 来源:中国专利 TAG:辅助工具 电子 游戏


1.本实用新型涉及游戏用辅助工具技术领域,具体涉及一种电子罗盘。


背景技术:

2.现有游戏都是通过键盘或鼠标来控制游戏中,然而在玩家刚开始玩时,尤其是需要多个玩家配合时,由于部分甚至所有人都不懂,很难在短时间内掌握游戏要领。


技术实现要素:

3.为此,本实用新型提供一种电子罗盘,以解决现有技术中玩家难以快速掌握游戏要领、玩家之间互动性差的问题。能够提升游戏本身的多样性,增加游戏可玩性,尤其适合玩家需要配合完成任务时使用。
4.为了实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
5.该电子罗盘包括罗盘壳体和电路板,电路板固定在罗盘壳体内,电路板连接有用于连接游戏主机的数据插头,罗盘壳体上设有与电路板相连接的多个方向控制键以及多个角色选择键。
6.进一步地,所述的罗盘壳体上还设有连接电路板的帮助键,方向控制键和角色选择键分布在帮助键的周围。
7.进一步地,所述的多个方向控制键包括上方向键、下方向键、左方向键和右方向键。
8.进一步地,所述的角色选择键有四个。
9.进一步地,所述的罗盘壳体内侧还设有喇叭,喇叭通过一个喇叭固定座固定在罗盘壳体内。
10.进一步地,所述的罗盘壳体包括上壳体以及固定在上壳体下侧的下壳体,下壳体内设有用于安装电池的电池盒,电池盒向下开口设置并固定有电池盒盖,上壳体内侧设有空心定位柱,电路板上设有定位孔,空心定位柱穿过定位孔与下壳体内的连接柱对接,螺钉穿过连接柱后与空心定位柱连接,上壳体与下壳体之间还设有定位机构。
11.进一步地,所述的定位机构包括设置在下壳体上侧的定位片,上壳体的内壁上设有与定位片相对应的定位槽。
12.本实用新型具有如下优点:
13.本实用新型利用角色选择键可以选择游戏中的人物,然后通过方向控制键移动角色人物,辅助游戏的正常进行,与游戏桌面相配合,更加清晰的引导玩家进行操作,并可以实现玩家之间的互动,能够使玩家快速掌握游戏的规则与要领,提升游戏本身的多样性,增加游戏可玩性,尤其适合玩家需要配合完成任务时使用。
附图说明
14.为了更清楚地说明本实用新型的实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实
施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是示例性的,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图引申获得其它的实施附图。
15.本说明书所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定本实用新型可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本实用新型所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本实用新型所揭示的技术内容能涵盖的范围内。
16.图1为本实用新型实施例提供的一种电子罗盘的立体示意图;
17.图2为本实用新型实施例提供的电子罗盘的主视图;
18.图3为图2中a

a处的剖视图;
19.图4为本实用新型实施例提供的电子罗盘上侧方向的爆炸图;
20.图5为本实用新型实施例提供的电子罗盘下侧方向的爆炸图;
21.图中:1

罗盘壳体 2

角色选择键 3

上方向键 4

下方向键 5

左方向键 6

右方向键 7

帮助键 8

上壳体 9

下壳体 10

喇叭固定座 11

电路板 12

定位孔 13

数据插头 14

电池盒 15

电池盒盖 16

连接柱 17

定位片 18

定位槽 19

空心定位柱。
具体实施方式
22.以下由特定的具体实施例说明本实用新型的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本实用新型的其他优点及功效,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。本说明书中所引用的如“上”、“下”、“左”、“右”、“中间”等的用语,亦仅为便于叙述明了,而非用以限定本实用新型可实施的范围,其相对关系的改变或调整,在无实质变更技术内容下,当亦视为本实用新型可实施的范畴。
23.参见图1~5,该电子罗盘包括罗盘壳体1和电路板11,电路板11固定在罗盘壳体1内,电路板11连接有用于连接游戏主机的数据插头13,罗盘壳体1上设有与电路板11相连接的多个方向控制键以及多个角色选择键2。多个方向控制键包括上方向键3、下方向键4、左方向键5和右方向键6。角色选择键2有四个,两个角色键之间设有一个方向键。
24.本实施例在罗盘壳体1上还设有连接电路板11的帮助键7,方向控制键和角色选择键2分布在帮助键7的周围,通过帮助键7可以显示游戏介绍、帮助信息,也可以寻求其他人的帮助。
25.罗盘壳体1内侧还设有喇叭,喇叭通过一个喇叭固定座10固定在罗盘壳体1内。喇叭可以发出提示音,还可以在游戏的过程中伴奏音乐,游戏体验更好。罗盘壳体1内还可以进一步设置led灯,以进一步提升游戏体验。
26.罗盘壳体1包括上壳体8以及固定在上壳体8下侧的下壳体9,下壳体9内设有用于安装电池的电池盒14,电池盒14向下开口设置并固定有电池盒盖15,上壳体8内侧设有空心定位柱19,电路板11上设有定位孔12,空心定位柱19穿过定位孔12与下壳体9内的连接柱16对接,螺钉穿过连接柱16后与空心定位柱19连接,上壳体8与下壳体9之间还设有定位机构。
利用空心定位柱19和连接柱16在连接上壳体8和下壳体9的同时对电路板11进行定位固定,结构更加简单,电池盒14设置在下壳体9内侧,避免电池与电路板11相接触,更加安全。
27.定位机构包括设置在下壳体9上侧的定位片17,上壳体8的内壁上设有与定位片17相对应的定位槽18。在对接上壳体8与下壳体9时定位片17插入定位槽18内,确保上壳体8与下壳体9对接准确。
28.游戏时,由玩家主动选择需要移动的方向,通过上方向键3、下方向键4、左方向键5和右方向键6,完成代表玩家的玩偶的移动。在此过程中罗盘壳体1内的喇叭会给出准确的提示,例如是自由门,可以通过,又或者是无法通过。
29.当玩家不知道应该由谁行动时,可以通过罗盘壳体1内的喇叭发出提示,也可以通过角色选择键2的灯光来确定。当玩家忘记自己的玩偶位置时,可以通过长按角色选择键2,喇叭提示对应玩偶的位置。在玩家没挺清楚之前喇叭所给出的提示音时,可以长按2秒中间的帮助键7,可以重复之前的提示音。另外,在玩家不想移动,或者想询问玩家所在房间的动物一些信息时,按帮助键可以进行询问,得到一些提示。
30.本实用新型利用角色选择键2可以选择游戏中的人物,然后通过方向控制键移动角色人物,辅助游戏的正常进行,与游戏桌面相配合,更加清晰的引导玩家进行操作,并可以实现与玩家的互动,能够使玩家快速掌握游戏的规则与要领。
31.虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本实用新型作了详尽的描述,但在本实用新型基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本实用新型精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本实用新型要求保护的范围。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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