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一种提高手游RTS点击操作便利性的方法与流程

2021-08-31 17:41:00 来源:中国专利 TAG:手机游戏 便利性 提高 操作 点击

技术特征:

1.一种提高手游rts点击操作便利性的方法,其特征在于:其在角色的头顶设置色块形成第一点击区、以角色的脚为中心画圈形成第二点击区以及角色本身为第三点击区,所述第一点击区、第二点击区和第三点击区设置为该角色允许被用户点选的触发区;

若所述角色为我方角色,点击该角色的第一点击区、第二点击区或第三点击区时,表示选中该角色;

若所述角色为敌方角色,点击该角色的第一点击区、第二点击区或第三点击区时,表示攻击该角色。

2.根据权利要求1所述的一种提高手游rts点击操作便利性的方法,其特征在于:所述敌方角色设有方向色块,当敌方角色处于屏幕外的区域时,方向色块显示并吸附在屏幕边缘;所述方向色块设置为敌方角色允许被用户点选的触发区;若该方向色块被点击,我方角色攻击该敌方角色。

3.根据权利要求1所述的一种提高手游rts点击操作便利性的方法,其特征在于:当点击空白区域时,我方所选中角色进行移动。

4.根据权利要求1所述的一种提高手游rts点击操作便利性的方法,其特征在于:所述第一点击区设有显示生命值的区域。


技术总结
本发明涉及一种提高手游RTS点击操作便利性的方法,其在角色的头顶设置色块形成第一点击区、以角色的脚为中心画圈形成第二点击区以及角色本身为第三点击区,所述第一点击区、第二点击区和第三点击区设置为该角色允许被用户点选的触发区;若所述角色为我方角色,点击该角色时,表示选中该角色;若所述角色为敌方角色,点击该角色时,表示攻击该角色。本发明在角色的头顶和脚下分别设了第一点击区、第二点击区,这对于手游的模糊点击操作来说,精准度更高,不会容易出现点击不到或者点击错误的问题;其次,攻击敌人操作,无需进行我方的角色选择,直接点敌方角色就可以直接达成,也就是说攻击敌人仅需一次点击操作,操作更加便利。

技术研发人员:张森;梁丽红;阮扬
受保护的技术使用者:广州雷霆互动网络技术有限公司
技术研发日:2021.06.10
技术公布日:2021.08.31
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