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一种电子存储、记录比赛数据的装置及方法与流程

2021-10-16 03:00:00 来源:中国专利 TAG:装置 比赛 计算机 记录 方法


1.本发明涉及计算机技术领域,具体为一种电子存储、记录比赛数据的装置及方法。


背景技术:

2.目前部队训练及比赛数据多采用纸质记录,存在的弊端较明显,纸质数据不易保存,数据无法实时记录对比,存放时间短,且存在篡改风险,也无法有效长期记录个人训练及竞赛成绩情况,单位无法得知具体的个人训练情况。
3.另外,采取纸质记录,每次单人单项,或者单人多项,或者多人多项,无法及时记录,且查看以往数据非常繁琐,纸质的材质也是极容易损坏,且存在数据不准或者篡改的风险。


技术实现要素:

4.针对上述存在的技术不足,本发明的目的是提供一种电子存储、记录比赛数据的装置及方法。
5.为解决上述技术问题,本发明采用如下技术方案:
6.本发明提供一种电子存储、记录比赛数据的装置,包括:
7.信息录入模块,用于录入参赛者和信息录入者的基本信息;
8.信息存储模块,用于存储参赛者基本信息和各种比赛数据;
9.信息处理模块,用于调取信息存储模块中记录的基本信息和比赛数据,并对比赛数据进行排名;
10.信息存储筛选模块,接受信息处理模块的指令,筛选出目标参赛者基本信息和其比赛数据;
11.图形显示模块,用于显示信息处理模块的处结果,以排行榜的信息进行展示比赛排名;
12.登陆系统模块,用于参赛者登录系统;
13.身份识别模块,用于验证信息录入者的身份信息。
14.作为优选地,为了适应不同场地、不同参赛规模的需要,所述图形显示模块可使用基于android、windows或者linux系统的小型、中型、大型触控操作屏。
15.作为优选地,为了使用方便,所述信息录入模块可使用包括但不限于指纹录入模块、人脸信息录入模块的信息录入单元。
16.本发明还公开一种电子存储、记录比赛数据的方法,其特征在于,包括以下步骤:
17.s1、比赛开始前,先验证信息录入者的身份,经验证无误后,由验证信息录入者录入参赛者基本信息;
18.s2、比赛结束后,将参赛者比赛数据录入系统,经信息处理模块处理后,将结果显示在图形显示模块上;
19.s3、同时,信息存储模块自动保存参赛者的比赛数据。
20.相比于纸质记录方式,本发明的有益效果在于:(1)比赛数据易于长时间保存;(2)随时进行查阅存储的历史数据,方便了调整或者查阅相关数据。
附图说明
21.为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
22.图1为本发明实施例提供的一种电子存储、记录比赛数据的装置的结构示意图。
23.附图标记说明:1

身份识别模块、2

信息存储模块、3

信息处理模块、4

信息存储筛选模块、5

图形显示模块、6

登陆系统模块、7

信息录入模块。
具体实施方式
24.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
25.实施例1,如图1所示,一种电子存储、记录比赛数据的装置,包括:
26.信息录入模块7,用于录入参赛者和信息录入者的基本信息;
27.信息存储模块2,用于存储参赛者基本信息和各种比赛数据;
28.信息处理模块3,用于调取信息存储模块2中记录的基本信息和比赛数据,并对比赛数据进行排名;
29.信息存储筛选模块4,接受信息处理模块3的指令,筛选出目标参赛者基本信息和其比赛数据;
30.图形显示模块5,用于显示信息处理模块3的处结果,以排行榜的信息进行展示比赛排名,图形显示模块5包括基于android系统的小型触控操作屏;
31.登陆系统模块6,用于参赛者登录系统;
32.身份识别模块1,用于验证信息录入者的身份信息。
33.使用小型触控操作屏的装置适用于基层单位10个人左右,班级内使用,主要目的在于记录平时的基础训练,例如俯卧撑、仰卧起坐、深蹲冲刺跑等各项基础体能训练,甚至于跳绳等方面的每日做的数量。该装置可以记录每日做的训练科目和项目。
34.具体操作方法为:首先进入信息录入模块1,属于例如哪年入伍、性别、年龄等个人信息,并且将个人信息与个人的指纹、或者面部识别绑定;当参加完某项训练,例如俯卧撑,做了100个,在输入指纹后弹出个人信息,输入自己所做的个数,每的不同训练都可以分别记录一个月乃至一年,半年当兵期间都可以进行查询到之前的记录,这有利于提高自己薄弱环节或了解自己的一个训练轨迹。
35.实施例2
36.本实施例与实施例1的区别在于,图形显示模块5包括基于android、windows或者linux系统的中型触控操作屏,适用于基层单位悬挂于大厅,记录军事科目的各项比赛成
绩、训练成绩。
37.实施例3
38.本实施例与实施例1的区别在于,图形显示模块5包括基于android、windows或者linux系统的大型触控操作屏,适用于用于总队甚至于总部排名,实现更大规模的赛事的数据统计和排名。
39.实施例4
40.一种电子存储、记录比赛数据的方法,包括以下步骤:
41.s1、比赛开始前,先验证信息录入者的身份,经验证无误后,由验证信息录入者录入参赛者基本信息;
42.s2、比赛结束后,将参赛者比赛数据录入系统,经信息处理模块处理后,将结果显示在图形显示模块上;
43.s3、同时,信息存储模块自动保存参赛者的比赛数据。
44.显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。


技术特征:
1.一种电子存储、记录比赛数据的装置,其特征在于,包括:信息录入模块,用于录入参赛者和信息录入者的基本信息;信息存储模块,用于存储参赛者基本信息和各种比赛数据;信息处理模块,用于调取信息存储模块中记录的基本信息和比赛数据,并对比赛数据进行排名;信息存储筛选模块,接受信息处理模块的指令,筛选出目标参赛者基本信息和其比赛数据;图形显示模块,用于显示信息处理模块的处结果,以排行榜的信息进行展示比赛排名;登陆系统模块,用于参赛者登录系统;身份识别模块,用于验证信息录入者的身份信息。2.如权利要求1所述的一种电子存储、记录比赛数据的装置,其特征在于,所述图形显示模块包括基于android、windows或者linux系统的小型、中型、大型触控操作屏。3.如权利要求1所述的一种电子存储、记录比赛数据的装置,其特征在于,所述信息录入模块包括但不限于指纹录入模块、人脸信息录入模块。4.一种电子存储、记录比赛数据的方法,其特征在于,包括以下步骤:s1、比赛开始前,先验证信息录入者的身份,经验证无误后,由验证信息录入者录入参赛者基本信息;s2、比赛结束后,将参赛者比赛数据录入系统,经信息处理模块处理后,将结果显示在图形显示模块上;s3、同时,信息存储模块自动保存参赛者的比赛数据。

技术总结
本发明公开了一种电子存储、记录比赛数据的装置及方法,装置包括:信息录入模块、信息存储模块、信息处理模块、信息存储筛选模块、图形显示模块,登陆系统模块、身份识别模块。比赛开始前,先验证信息录入者的身份,经验证无误后,由验证信息录入者录入参赛者基本信息;比赛结束后,将参赛者比赛数据录入系统,经信息处理模块处理后,将结果显示在图形显示模块上;同时,信息存储模块自动保存参赛者的比赛数据。相比于纸质记录方式,本发明的装置易于长时间保存比赛数据;同时可以随时进行查阅存储的历史数据,方便了调整或者查阅相关数据。方便了调整或者查阅相关数据。方便了调整或者查阅相关数据。


技术研发人员:张志奇
受保护的技术使用者:张志奇
技术研发日:2021.08.11
技术公布日:2021/10/15
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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