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游戏中的显示控制方法、装置及电子设备与流程

2021-10-09 14:23:00 来源:中国专利 TAG:电子设备 装置 控制 方法 游戏中

技术特征:
1.一种游戏中的显示控制方法,其特征在于,通过电子设备提供游戏的图形用户界面;其中,所述方法包括:获取当前时刻所述游戏的音源对应的目标音频信息;确定所述目标音频信息对应的目标滤镜影响因子;获取所述目标滤镜影响因子对应的滤镜可视化图像;在所述图形用户界面显示包含有所述滤镜可视化图像的图像。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取当前时刻所述游戏的音源对应的目标音频信息的步骤,包括以下至少之一:从所述游戏的声音资源中确定当前时刻的音源和该音源对应的目标音频信息;其中,所述声音资源包括当前时刻的图形用户界面对应的背景音和/或所述游戏内置的音乐曲库;通过所述电子设备的声音采集器采集音源,确定该音源对应的目标音频信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,通过所述电子设备的声音采集器采集音源的步骤,包括:检查当前时刻所述电子设备的声音采集器是否为开启状态;如果是,通过所述声音采集器采集音源;所述音源包括用户语音和/或环境音。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述目标音频信息对应的目标滤镜影响因子的步骤,包括:在预设的音频信息与滤镜影响因子的对应关系查找与所述目标音频信息匹配的目标滤镜影响因子;其中,所述目标音频信息包括以下至少之一:振动幅度、振动频率、声音波形或声音音色;所述目标滤镜影响因子包括以下至少之一:用于表征滤镜呈现效果的参考因素。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述目标滤镜影响因子对应的滤镜可视化图像的步骤,包括:对目标图像进行所述目标滤镜影响因子对应的滤镜处理,得到滤镜可视化图像;或者,根据所述目标滤镜影响因子生成滤镜可视化图像。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标图像包括以下至少之一:已设计图像、所述图形用户界面待显示的图像、所述游戏对应的录制视频中的视频帧。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面显示的内容还包括滤镜影响因子调整接口;所述方法还包括:响应于针对所述滤镜影响因子调整接口的因子调整操作,按照所述因子调整操作调整滤镜影响因子。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面显示包含有所述滤镜可视化图像的图像的步骤,包括:在所述图形用户界面显示所述滤镜可视化图像;或者,将所述滤镜可视化图像与当前时刻的待显示图像进行叠加,在所述图形用户界面显示叠加后的图像。9.一种游戏中的显示控制装置,其特征在于,通过电子设备提供游戏的图形用户界面;其中,所述装置包括:
目标音频信息获取模块,用于获取当前时刻所述游戏的音源对应的目标音频信息;目标滤镜影响因子确定模块,用于确定所述目标音频信息对应的目标滤镜影响因子;滤镜可视化图像获取模块,用于获取所述目标滤镜影响因子对应的滤镜可视化图像;图像显示模块,用于在所述图形用户界面显示包含有所述滤镜可视化图像的图像。10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1至8任一项所述的游戏中的显示控制方法。11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现权利要求1至8任一项所述的游戏中的显示控制方法。

技术总结
本发明提供了一种游戏中的显示控制方法、装置及电子设备。其中,该方法包括:获取当前时刻游戏的音源对应的目标音频信息;确定目标音频信息对应的目标滤镜影响因子;获取该目标滤镜影响因子对应的滤镜可视化图像;在图形用户界面显示包含有该滤镜可视化图像的图像。本发明可以提升游戏资源的整体视听效果,保证游戏流畅性的同时使游戏资源的滤镜处理结果更具个性化。个性化。个性化。


技术研发人员:王丹
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2021.06.29
技术公布日:2021/10/8
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