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一种信息推荐方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

2021-09-22 21:15:00 来源:中国专利 TAG:计算机 装置 方法 推荐 设备

技术特征:
1.一种信息推荐方法,其特征在于,所述方法包括:获取当前游戏玩家在指定游戏中的游戏行为信息,其中,所述指定游戏包含多个能力方向上的游戏玩法,所述游戏行为信息包括针对不同能力方向的游戏玩法的行为信息;基于所述游戏行为信息从所述多个能力方向中确定目标能力方向;从引导信息集合中确定与所述目标能力方向匹配的目标引导信息,其中,所述引导信息集合包括多个候选引导信息;基于所述目标引导信息对所述当前游戏玩家进行信息推荐。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏行为信息包含以下至少一项:活跃度、消费信息、能力等级的提升信息以及互动信息。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏行为信息从所述多个能力方向中确定目标能力方向,包括:基于所述游戏行为信息构建对应能力方向的特征数据;根据所述特征数据生成所述当前游戏玩家在所述指定游戏中的用户画像;基于所述用户画像从所述多个能力方向中筛选出所述目标能力方向。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏行为信息从所述多个能力方向中确定目标能力方向,包括:从所述游戏行为信息中,获取所述当前游戏玩家在每一能力方向上游戏玩法的第一实际操作时长,以及在每一能力方向上游戏玩法的当前能力等级;确定每一目标游戏玩家分别在每一能力方向上游戏玩法的操作时长为所述第一实际操作时长时达到的实际能力等级,其中,所述目标游戏玩家为所述指定游戏中除所述当前游戏玩家之外的所有游戏玩家;基于所有所述目标游戏玩家的所述实际能力等级确定目标能力等级;从所述多个能力方向中,筛选出所述当前能力等级未达到所述目标能力等级的能力方向,得到所述目标能力方向。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述获取所述当前游戏玩家在每一能力方向上游戏玩法的第一实际操作时长,以及在每一能力方向上游戏玩法的当前能力等级之后,还包括:确定每一目标游戏玩家分别在每一能力方向上游戏玩法中的等级为所述当前能力等级时所需的第二实际操作时长;基于所有所述目标游戏玩家的所述第二实际操作时长确定目标操作时长;从所述多个能力方向中,筛选出所述第一实际操作时长大于所述目标操作时长的能力方向,得到所述目标能力方向。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从引导信息集合中确定与所述目标能力方向匹配的目标引导信息,包括:对所述引导信息集合进行分类处理,得到多个引导信息子集合,其中,不同的引导信息子集合对应不同的能力方向;确定所述目标能力方向对应的引导信息子集合,得到目标引导信息子集合;基于所述目标引导信息子集合中的候选引导信息,确定所述目标引导信息。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标引导信息子集合中的候
选引导信息,确定所述目标引导信息,包括:确定所述当前游戏玩家在所述目标能力方向上游戏玩法的能力等级信息;获取所述当前游戏玩家的历史查阅信息,所述历史查阅信息包括:指定历史时间段内查阅的候选引导信息;基于所述能力等级信息和所述历史查阅信息,对所述目标引导信息子集合中的候选引导信息进行排序,得到排序结果;基于所述排序结果获取指定数量的候选引导信息,得到所述目标引导信息。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述对所述引导信息集合进行分类处理,得到多个引导信息子集合,包括:对所述引导信息集合中的候选引导信息进行预处理,得到所述候选引导信息对应的文本信息;将所述文本信息输入训练模型,并基于所述训练模型对所述文本信息进行分类处理,得到所述候选引导信息归类于不同能力方向的目标概率;根据所述目标概率确定所述候选引导信息所属的能力方向;将属于同一能力方向的候选引导信息划分为同一引导信息子集合,得到所述多个引导信息子集合。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述训练模型包括:多个子模型;所述基于所述训练模型对所述文本信息进行分类处理,得到所述候选引导信息归类于不同能力方向的目标概率,包括:通过每一子模型计算所述候选引导信息归类于每一能力方向的概率;基于预设权重信息对所述候选引导信息归类于同一能力方向的多个概率进行加权处理,得到所述候选引导信息归类于每一能力方向的目标概率。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标引导信息对所述当前游戏玩家进行信息推荐,包括:获取所述当前游戏玩家不同时间段中在每一能力方向上游戏玩法的活跃信息;从所述不同时间段中,确定出与所述目标能力方向的游戏玩法对应的目标时间段;在所述目标时间段基于所述目标引导信息对所述当前游戏玩家进行信息推荐。11.一种信息推荐装置,其特征在于,所述装置包括:第一获取单元,用于获取当前游戏玩家在指定游戏中的游戏行为信息,其中,所述指定游戏包含多个能力方向上的游戏玩法,所述游戏行为信息包括针对不同能力方向的游戏玩法的行为信息;第一确定单元,用于基于所述游戏行为信息从所述多个能力方向中确定目标能力方向;第二确定单元,用于从引导信息集合中确定与所述目标能力方向匹配的目标引导信息,其中,所述引导信息集合包括多个候选引导信息;推荐单元,用于基于所述目标引导信息对所述当前游戏玩家进行信息推荐。12.一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至10任一项所述的信息推荐方法。
13.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至10任一项所述的信息推荐方法。

技术总结
本申请实施例公开了一种信息推荐方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取用户游戏行为数据,提取在不同能力方向上的游戏玩法的特征数据构建用户画像,然后根据用户画像确定用户偏好的目标能力方向或者用户需要提升的目标能力方向,进一步地,为用户推荐该目标能力方向的游戏攻略文章,从而可以提高信息推荐的准确性。息推荐的准确性。息推荐的准确性。


技术研发人员:张建
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2021.06.28
技术公布日:2021/9/21
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