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游戏装备展示方法及装置、电子设备、存储介质与流程

2021-09-04 01:15:00 来源:中国专利 TAG:电子设备 装置 装备 计算机 展示

技术特征:
1.一种游戏装备展示方法,其特征在于,通过终端设备显示图形用户界面,所述方法包括:获取所述终端设备相对应的第一虚拟角色所属的队伍的队伍信息;所述队伍信息包括与所述第一虚拟角色属于一个队伍的多个第二虚拟角色的角色信息;响应针对第一装备的选择操作,在所述图形用户界面显示所述多个第二虚拟角色的角色模型和所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型,并在各个所述第二虚拟角色对应的终端设备的图形用户界面中同步显示所述多个第二虚拟角色的角色模型和所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型;根据所述第一装备更新所述第一虚拟角色所处的队伍的游戏数据;在所述图形用户界面中显示更新后的所述游戏数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对目标第二虚拟角色推荐第二装备的触发操作,在所述图形用户界面显示所述目标第二虚拟角色装配所述第二装备的第二目标角色模型,并在所述目标第二虚拟角色对应的终端设备的图形用户界面中同步显示所述目标第二虚拟角色装配所述第二装备的第二目标角色模型。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当目标第二虚拟角色对应的终端设备接收针对第三装备的选择操作时,在所述图形用户界面同步显示所述目标第二虚拟角色装配所述第三装备的第三目标角色模型、除所述目标第二虚拟角色外的其他第二虚拟角色的角色模型、以及所述第一虚拟角色的角色模型;所述目标第二虚拟角色为任一个所述第二虚拟角色。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面同步显示所述目标第二虚拟角色装配所述第三装备的第三目标角色模型、除所述目标第二虚拟角色外的其他第二虚拟角色的角色模型、以及所述第一虚拟角色的角色模型,还包括:在所述图形用户界面显示展示弹窗,并在所述展示弹窗显示所述目标第二虚拟角色装配所述第三装备的第三目标角色模型、除所述目标第二虚拟角色外的其他第二虚拟角色的角色模型、以及所述第一虚拟角色的角色模型;所述目标第二虚拟角色为任一个所述第二虚拟角色。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当目标第二虚拟角色对应的终端设备接收针对所述第一虚拟角色推荐第四装备的触发操作时,在所述第一虚拟角色对应的终端设备的图形用户界面显示所述第一虚拟角色装配所述第四装备的第四目标角色模型。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型,还包括:对所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型进行动态展示。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取所述终端设备相对应的第一虚拟角色所属的队伍的队伍信息之前,所述方法还包括:响应组队请求,确定第二虚拟角色;向所述第二虚拟角色对应的终端设备发送组队邀请信息;接收所述第二虚拟角色对应的终端设备针对所述组队邀请信息的确认信息,确定所述
第二虚拟角色和所述第一虚拟角色属于一个队伍。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取所述终端设备相对应的第一虚拟角色所属的队伍的队伍信息之前,所述方法还包括:在所述图形用户界面显示组队邀请信息,所述组队邀请信息是第二虚拟角色对应的终端设备发送的;响应针对所述组队邀请信息的确认操作,确定所述第一虚拟角色加入所述第二虚拟角色所属的队伍中。9.一种游戏装备展示装置,其特征在于,通过终端设备显示图形用户界面,所述装置包括:队伍信息获取模块,用于获取所述终端设备相对应的第一虚拟角色所属的队伍的队伍信息;所述队伍信息包括与所述第一虚拟角色属于一个队伍的多个第二虚拟角色的角色信息;第一装备展示模块,用于响应针对第一装备的选择操作,在所述图形用户界面显示所述多个第二虚拟角色的角色模型和所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型,并在各个所述第二虚拟角色对应的终端设备的图形用户界面中同步显示所述多个第二虚拟角色的角色模型和所述第一虚拟角色装配所述第一装备的第一目标角色模型;第一数据更新模块,用于根据所述第一装备更新所述第一虚拟角色所处的队伍的游戏数据;第一数据展示模块,用于在所述图形用户界面中显示更新后的所述游戏数据。10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏装备展示方法的步骤。11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏装备展示方法的步骤。

技术总结
本申请提供了一种游戏装备展示方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:获取第一虚拟角色所属的队伍的队伍信息;队伍信息包括与第一虚拟角色属于一个队伍的多个第二虚拟角色的角色信息;响应针对第一装备的选择操作,在图形用户界面显示多个第二虚拟角色的角色模型和第一虚拟角色装配第一装备的第一目标角色模型,并在各个第二虚拟角色对应的终端设备的图形用户界面中同步显示多个第二虚拟角色的角色模型和第一虚拟角色装配第一装备的第一目标角色模型;根据第一装备更新第一虚拟角色所处的队伍的游戏数据;在图形用户界面中显示更新后的游戏数据;可以实现将任意一个用户选择的装备信息实时同步给队伍中的其他用户,实现信息共享。实现信息共享。实现信息共享。


技术研发人员:李洪旭 孙静
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2021.06.11
技术公布日:2021/9/3
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