一种残膜回收机防缠绕挑膜装置的制 一种秧草收获机用电力驱动行走机构

一种趣味型植物迷宫的制作方法

2021-10-09 18:28:00 来源:中国专利 TAG:迷宫 趣味 娱乐设施 植物 技术


1.本技术涉及娱乐设施技术的领域,尤其是涉及一种趣味型植物迷宫。


背景技术:

2.迷宫文化渗透到园林艺术中产生了植物迷宫,以多个植物墙体按照特定位置摆放、拼接从而形成迷宫。
3.相关技术中,传统的植物迷宫仅仅是将多个植物墙体多个定位,在墙体与墙体之间形成迷宫过道,人可在迷宫过道中进行探索,植物迷宫结构一般都比较简单,否则不容易走出来。
4.针对上述中的相关技术,发明人认为,在一些结构简单的植物迷宫中的植物墙体都是固定的,在经过多次尝试简单植物迷宫之后熟悉了线路便失去了乐趣。


技术实现要素:

5.为了提高植物迷宫的可玩性,本技术提供一种趣味型植物迷宫。
6.本技术提供的一种趣味型植物迷宫采用如下的技术方案:
7.一种趣味型植物迷宫,包括植物迷宫本体,所述植物迷宫本体包括若干个可变单元,每个所述可变单元包括固定迷宫墙,所述固定迷宫墙包括互相平行且间隔相等的第一迷宫墙、第二迷宫墙和第三迷宫墙,在所述第一迷宫墙和第二迷宫墙之间形成第一通道、所述第二迷宫墙和第三迷宫墙之间形成第二通道;在所述第一迷宫墙、第二迷宫墙和第三迷宫墙上均开设有缺口,每个所述缺口形成与第一迷宫墙相垂直的移动通道,在移动通道内滑移设置有用于封堵所述第一通道或第二通道的活动迷宫墙,所述活动迷宫墙与所述第一迷宫墙、第二迷宫墙和第三迷宫墙之间设置有限位组件。
8.通过采用上述技术方案,本技术所述的植物迷宫由多个可变单元构成,在可变单元中,活动迷宫墙可在移动通道中滑移并限位于固定迷宫墙体上,从而使得原本封堵路线变得畅通,原来畅通的路线被堵住,改变传统植物迷宫中唯一不可变的路线,使得植物迷宫的线路可变、多样化,提高了植物迷宫的趣味性。
9.可选的,所述限位组件包括滑移连接于所述固定迷宫墙上的插销和设置于所述活动迷宫墙上的插槽,所述插销与所述插槽配合。
10.通过采用上述技术方案,活动迷宫墙和固定迷宫墙之间通过插销进行限位,减小活动迷宫墙在外力作用下进行变化而扰乱整体迷宫路线的可能。
11.可选的,所述固定迷宫墙上转动连接有用于遮挡所述插销的挡板,所述挡板靠近所述固定迷宫墙的一面上设置有草皮。
12.通过采用上述技术方案,挡板用于遮挡插销,防止体验者察觉活动迷宫墙体的限位组件而自发的移动活动迷宫墙体。
13.可选的,所述挡板远离所述固定迷宫墙的一面于插销之间设置定位组件,所述定位组件包括开设于所述挡板上的第一槽与第二槽和设置于所述插销上的定位块,所述定位
块与第一槽或第二槽配合使得插销伸出定位或回缩定位。
14.通过采用上述技术方案,挡板与插销之间设置了定位组件,用于对插销进行定位,防止插销与固定迷宫墙之间脱离而导致活动迷宫墙受作用力而活动。
15.可选的,所述活动迷宫墙底部设置有滚轮组件,所述滚轮组件包括设置于所述活动迷宫墙底部的支撑杆,所述支撑杆上设置有滚轮。
16.通过采用上述技术方案,滚轮设置于活动迷宫墙底部,减小活动迷宫墙在移动时与地面之间的摩擦力,提高对活动墙体的保护效果。
17.可选的,所述移动通道的底面上设置有平行于所述移动通道的滑槽,所述滑槽与所述滚轮配合。
18.通过采用上述技术方案,滑槽与滚轮配合,限定了活动迷宫墙的移动轨迹,方便驱动活动迷宫墙在移动通道中调整位置。
19.可选的,所述支撑杆上斜向下设置有铲泥杆,所述铲泥杆插设于所述滑槽中并与所述滑槽的底面相抵触。
20.通过采用上述技术方案,活动迷宫墙在滑槽中滑移时,铲泥杆被带动,将嵌在滑槽中的泥土、碎屑等铲起,防止滑槽被堵塞而导致滚轮从滑槽中脱离。
21.可选的,还包括提示模块,提示模块包括检测单元、处理单元和提示单元,所述检测单元包括设置于每个所述缺口两侧的红外发射器和红外接收器,所述红外发射器用于向所述红外接收器发送红外信号,所述处理单元用于获取所述红外接收器接收的红外信号,判断活动迷宫墙是否发生移动,在判断为移动的情况下控制所述提示单元作出提示。
22.通过采用上述技术方案,通过检测单元检测活动迷宫墙是否发生位置变化,体验者在体验过程中,活动迷宫墙若发生位置变化,则通过处提示单元作出提示,提高植物迷宫的可玩性和趣味性。
23.综上所述,本技术包括以下至少一种有益技术效果:
24.1、本技术所述的植物迷宫由多个可变单元构成,在可变单元中,活动迷宫墙可在移动通道中滑移并限位于固定迷宫墙体上,从而使得原本封堵路线变得畅通,原来畅通的路线被堵住,改变传统植物迷宫中唯一不可变的路线,使得植物迷宫的线路可变、多样化,提高了植物迷宫的趣味性。
25.2、通过检测单元检测活动迷宫墙是否发生位置变化,体验者在体验过程中,活动迷宫墙若发生位置变化,则通过处提示单元作出提示,提高植物迷宫的可玩性和趣味性。
附图说明
26.图1是本技术所述植物迷宫的可变单元示意图。
27.图2是本技术所述植物迷宫的限位组件示意图。
28.图3是本技术所述植物迷宫的限位组件开启示意图。
29.图4是本技术所述植物迷宫的限位组件关闭示意图。
30.图5是本技术所述植物迷宫的滚轮组件示意图。
31.图6是本技术所述植物迷宫的检测单元示意图。
32.图7是本技术所述植物迷宫的提示模块示意图。
33.附图标记说明:100、可变单元;101、第一迷宫墙;102、第二迷宫墙;103、第三迷宫
墙;104、第一通道;105、第二通道;106、活动迷宫墙;107、缺口;201、第一板;202、插槽;203、第二板;204、矩形槽;205、插销;206、铰接轴;207、挡板;208、草皮;209、定位组件;2091、定位块;2092、第一槽;2093、第二槽;301、支撑杆;302、滚轮;401、滑槽;501、铲泥板;601、红外发射器;602、红外接收器。
具体实施方式
34.以下结合附图1

7对本技术作进一步详细说明。
35.本技术实施例公开一种趣味型植物迷宫。
36.如图1所示,一种趣味型植物迷,包括植物迷宫本体,植物迷宫本体内设置有若干个可变单元100,每个可变单元100包括有固定迷宫墙和活动迷宫墙106,本实施例中,植物迷宫本体中设置有3

5个可变单元100。
37.固定迷宫墙包括有第一迷宫墙101、第二迷宫墙102和第三迷宫墙103,第一迷宫墙101、第二迷宫墙102和第三迷宫墙103之间互相平行,在第一迷宫墙101与第二迷宫墙102之间形成第一通道104,第二迷宫墙102与第三迷宫墙103之间形成第二通道105,第一通道104与第二通道105作为体验者行走的道路。
38.在第一迷宫墙101、第二迷宫墙102和第三迷宫墙103上均开设有缺口107,三个缺口107位于同一直线上,且形成的直线垂直于第一迷宫墙101;三个缺口107之间形成移动通道,在移动通道中设置有活动迷宫墙106,活动迷宫墙106的高度与固定迷宫墙相同、厚度与缺口107的宽度相同或小于缺口107宽度、长度为第一通道104宽度与两倍的第一迷宫墙101厚度之和,使得活动迷宫墙106位于两缺口107中时,第一通道104被封堵、第二通道105畅通,或第二通道105被封堵、第一通道104畅通。
39.如图1、2所示,活动迷宫墙106与固定迷宫墙之间设置有限位组件,本实施例,限位组件设置于活动迷宫墙106与第一迷宫墙101、第二迷宫墙102和第三迷宫墙103之间。
40.如图2所示,限位组件包括嵌设于活动迷宫墙106长度方向侧面上的第一板201,在第一板201上开设有插槽202,还包括嵌设于第一迷宫墙101位于靠近缺口107边缘上的第二板203,在在第二板203上开设有平行于地面的矩形槽204,在矩形槽204中设置有插销205,插销205与矩形槽204之间通过摩擦力形成一定的阻尼效果;当活动迷宫墙106位于缺口107中时,驱动插销205向外移动使得插销205与插槽202插接配合。
41.如图3、4所示,在第二板203上通过铰接轴206转动连接有挡板207,挡板207用于盖设于第二板203与插销205上,在挡板207远离第二板203的一面上胶粘铺设有一层塑料草皮208,在挡板207靠近第二板203的一面与插销205之间设置有定位组件209,定位组件209包括设置于插销205上的定位块2091和开设于挡板207远离第二板203一面上的第一槽2092和第二槽2093,插销205在伸出的情况下将挡板207盖设于插销205上,定位块2091与第一槽2092配合;插销205在回缩的情况下将挡板207盖设于插销205上,定位块2091与第二槽2093配合;其中,第一槽2092和第二槽2093内的空间大于定位块2091的体积,使得挡板207在转动盖设于插销205上的过程中定位块2091不会被卡主。
42.第二迷宫墙102与活动迷宫墙106之间的限位组件、第三迷宫墙103与活动墙之间的限位组件结构与上述相同。
43.如图5所示,在活动迷宫墙106的底部设置有滚轮302组件,滚轮302组件包括设置
于活动迷宫墙106底部的支撑杆301,在支撑杆301上设置滚轮302,本实施例中,支撑杆301与滚轮302的数量均为4个,推动活动迷宫墙106时,活动迷宫墙106通过滚轮302在移动通道内滑移。
44.在移动通道的地面上设置有滑槽401,滑槽401开设方向平行于移动通道的方向,滑槽401用于与滚轮302相配合,活动迷宫墙106沿着滑槽401滑移,滑槽401数量为2个。
45.如图5所示,在滑槽401与支撑杆301之间设置有铲泥杆,在支撑杆301位于滑槽401方向的两侧均设置斜向下的铲泥杆,铲泥杆的另一端插设入滑槽401中并与滑槽401的底面相抵触,活动迷宫墙106在沿着滑槽401滑移时,铲泥杆将滑槽401中的碎屑、泥土铲出。
46.如图6、7所示,本实施例趣味型植物迷宫还包括提示模块,提示模块包括检测单元、处理单元和提示单元,检测单元连接有处理单元,提示单元受控于处理单元;检测单元包括设置于缺口107两侧第一迷宫墙101体上的红外发射器601和红外接收器602,红外接收器602与红外发射器601均连接有处理单元,红外发射器601与红外接收器602位于同一直线上并且红外发射器601向红外接收器602发射红外信号,处理单元获取红外接收器602接收的红外信号并解码,处理单元能够获取到红外接收器602接收到的红外信号时,即缺口107并未被活动迷宫墙106遮挡,在无法接收到红外信号时,即缺口107被活动迷宫墙106遮挡;处理单元判断:能够接收到的红外信号到红外信号消失、或不能接收到红外信号到能够接收到,即可判断为迷宫本体中存在活动迷宫墙106位置发生改变,处理单元通过提示单元向体验者发出提示。
47.处理单元可以为mcu,提示单元可以为广播。其中,每个缺口107两侧的固定迷宫墙之间均设置有上述的检测单元。
48.本技术实施例一种趣味型植物迷宫的实施原理为:
49.在可变单元100中,活动迷宫墙106在移动通道中滑移并限位于固定迷宫墙体上,例如活动迷宫墙106体从第一迷宫墙101体与第二迷宫墙102体之间移动到第二迷宫墙102体与第三迷宫墙103体之间,从而使得原本封堵路线变得畅通,原来畅通的路线被堵住。
50.以上均为本技术的较佳实施例,并非依此限制本技术的保护范围,故:凡依本技术的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本技术的保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表

相关文献

  • 日榜
  • 周榜
  • 月榜