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虚拟角色的虚拟拍照方法、装置、存储介质及计算机设备与流程

2021-09-22 19:59:00 来源:中国专利 TAG:虚拟 计算机 装置 拍照 角色

技术特征:
1.一种虚拟角色的虚拟拍照方法,其特征在于,所述方法包括:通过第一终端显示图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少一个第二虚拟角色;从所述第二虚拟角色中确定至少一待拍摄角色;自动调整所述待拍摄角色的视线方向,以朝向虚拟拍照的虚拟相机;当检测到拍摄指令时,对游戏场景和所述待拍摄角色进行虚拟拍摄处理,得到虚拟拍摄图像。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述待拍摄角色的位置确定所述虚拟相机的朝向。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中还包含第一虚拟角色,所述第一虚拟角色为受所述第一终端控制的虚拟角色;所述方法还包括:根据所述待拍摄角色和所述第一虚拟角色的位置确定所述虚拟相机的朝向。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述第二虚拟角色中确定至少一待拍摄角色,包括:向所述第二虚拟角色中的目标虚拟角色发送第一虚拟拍照请求;若接收到针对所述第一虚拟拍照请求的接受反馈,将所述目标虚拟角色确定为待拍摄角色。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,在通过第一终端显示图形用户界面之后,还包括:当检测到拍摄请求时,根据所述拍摄请求切换至虚拟拍摄界面,所述虚拟拍摄界面中包括至少一个第二虚拟角色。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,在切换至虚拟拍摄界面之后,还包括:在所述虚拟拍摄界面上显示合照切换控件;当检测到基于所述合照切换控件触发的合照切换指令时,在所述虚拟拍摄界面中显示每一第二虚拟角色对应的第一合照控件,所述第一合照控件用于触发所述第一虚拟拍照请求。7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,当检测到拍摄请求时,根据所述拍摄请求切换至虚拟拍摄界面,包括:当检测到拍摄请求、且所述拍摄请求指示的拍摄模式为自拍模式时,响应于所述拍摄请求切换至第一虚拟拍摄界面,所述第一虚拟拍摄界面包括所述第一虚拟角色和至少一个第二虚拟角色;向所述第二虚拟角色中的目标虚拟角色发送第一虚拟拍照请求之前,还包括:当检测到基于所述第一合照控件触发的第一虚拟拍照请求时,确定所述第一虚拟拍照请求对应的第二虚拟角色为目标虚拟角色;所述将所述目标虚拟角色确定为待拍摄角色,包括:将所述目标虚拟角色和所述第一虚拟角色确定为待拍摄角色。8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,当检测到拍摄请求时,根据所述拍摄请求切换至虚拟拍摄界面,包括:当检测到拍摄请求、且所述拍摄请求指示的拍摄模式为后置模式时,切换至第二虚拟拍摄界面,所述第二虚拟拍摄界面包括至少一个第二虚拟角色;
向所述第二虚拟角色中的目标虚拟角色发送第一虚拟拍照请求之前,还包括:当检测到基于所述第一合照控件触发的第一虚拟拍照请求时,确定所述第一虚拟拍照请求对应的第二虚拟角色为目标虚拟角色。9.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二虚拟角色为受第二终端控制的虚拟角色;所述从所述第二虚拟角色中确定至少一待拍摄角色,包括:当接收到所述第二虚拟角色发送的第二虚拟拍照请求时,将所述第二虚拟拍照请求对应的第二虚拟角色作为待拍摄角色,其中,在所述第二终端的图形用户界面中显示所述一虚拟角色对应的第二合照控件,所述第二合照控件用于触发第二虚拟拍照请求。10.如权利要求7所述的方法,其特征在于,检测到拍摄请求之前,所述方法还包括:确定所述待拍摄角色中的第二虚拟角色与所述第一虚拟角色的中心位置;根据所述中心位置调整拍摄画面,以使所述中心位置位于所述拍摄画面的中心。11.如权利要求7所述的方法,其特征在于,检测到拍摄请求之前,所述方法还包括:若所述待拍摄角色中有第二虚拟角色与所述第一虚拟角色之间的距离大于预设阈值时,将与所述第一虚拟角色之间的距离大于预设阈值的第二虚拟角色,从所述待拍摄角色中删除。12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,检测到拍摄请求之前,所述方法还包括:当检测到基于所述第一虚拟角色触发的姿态调整操作时,根据所述姿态调整操作调整所述第一虚拟角色的姿态。13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,检测到拍摄请求之前,所述方法还包括:屏蔽所述游戏场景中的除所述待拍摄角色之外的其他虚拟角色。14.如权利要求1至13任一项所述的方法,其特征在于,通过第一终端显示图形用户界面之后,还包括:接收所述第二虚拟角色发送的第三虚拟拍照请求;基于所述第三虚拟拍照请求将所述第一虚拟角色的状态标记为合照状态。15.如权利要求14所述的方法,其特征在于,在将所述第一虚拟角色的状态标记为合照状态之后,还包括:切换至第三虚拟拍摄界面,所述第三虚拟拍摄界面包括所述第一虚拟角色和所述第三虚拟拍照请求对应的第二虚拟角色;将所述第一虚拟角色和所述第三虚拟拍照请求对应的第二虚拟角色,作为待拍摄角色;自动调整所述待拍摄角色的视线方向,以朝向虚拟拍照的虚拟相机;当检测到拍摄指令时,对游戏场景和所述待拍摄角色进行虚拟拍摄处理,得到虚拟拍摄图像。16.一种虚拟角色的虚拟拍照装置,其特征在于,包括:图像界面显示模块,用于通过第一终端显示图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少一个第二虚拟角色;拍摄角色确定模块,用于从所述第二虚拟角色中确定至少一待拍摄角色;视线调整模块,用于自动调整所述待拍摄角色的视线方向,以朝向虚拟拍照的虚拟相
机;图像拍摄模块,用于当检测到拍摄指令时,对游戏场景和所述待拍摄角色进行虚拟拍摄处理,得到虚拟拍摄图像。17.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1至15任一项所述的虚拟角色的虚拟拍照方法。18.一种计算机设备,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器通过调用所述计算机程序,用于执行如权利要求1至15任一项所述的虚拟角色的虚拟拍照方法。

技术总结
本申请实施例公开了一种虚拟角色的虚拟拍照方法、装置、存储介质及计算机设备,其中,本申请实施例通过第一终端显示图形用户界面,图形用户界面中包括至少一个第二虚拟角色;从第二虚拟角色中确定至少一待拍摄角色;自动调整待拍摄角色的视线方向,以朝向虚拟拍照的虚拟相机;当检测到拍摄指令时,对游戏场景和待拍摄角色进行虚拟拍摄处理,得到虚拟拍摄图像。本申请实施例中在游戏中对虚拟角色进行虚拟拍照时,通过控制待拍摄角色的视线方向,使其朝向虚拟拍照的虚拟相机,来提升拍摄效果。来提升拍摄效果。来提升拍摄效果。


技术研发人员:陶欣怡 胡志鹏 程龙 刘勇成 袁思思
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2021.06.24
技术公布日:2021/9/21
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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