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信息处理程序、游戏终端装置和信息处理系统的制作方法

2021-09-11 04:47:00 来源:中国专利 TAG:信息 终端 装置 程序 系统

技术特征:
1.一种信息处理程序,用于使得计算机用作:请求信息发送单元,用于响应于来自操作部的请求操作的输入,将请求信息发送至外部装置;状态更新单元,用于至少基于玩游戏状况来更新游戏状态;接收单元,其能够在所述游戏状态是许可状态的情况下,从所述外部装置接收邀请信息;报告单元,用于在接收到所述邀请信息时或在接收到所述邀请信息之后,报告所述邀请信息的接收;操作许可单元,其使得在报告所述邀请信息的接收时或在报告所述邀请信息的接收之后,能够输入规定的参与操作;以及游戏执行单元,用于在输入所述参与操作并且满足规定的开始条件的情况下,执行与其它玩家终端的通信游戏。2.一种信息处理程序,用于使得计算机用作:请求信息发送单元,用于响应于来自操作部的请求操作的输入,将请求信息发送至外部装置;状态更新单元,用于至少基于玩游戏状况来更新游戏状态;接收单元,其能够从所述外部装置接收邀请信息;报告单元,用于在所述游戏状态是许可状态的情况下,在接收到所述邀请信息时或在接收到所述邀请信息之后,报告所述邀请信息的接收;操作许可单元,其使得在报告所述邀请信息的接收时或在报告所述邀请信息的接收之后,能够输入规定的参与操作;以及游戏执行单元,用于在输入所述参与操作并且满足规定的开始条件的情况下,执行与其它玩家终端的通信游戏。3.根据权利要求1或2所述的信息处理程序,其中,所述状态更新单元在所述通信游戏的终止之后,在第一时间期间,将所述游戏状态设置为不能进行所述邀请信息的接收或者不能进行所述邀请信息的接收的报告的不可能状态。4.根据权利要求1至3中任一项所述的信息处理程序,其中,所述操作许可单元使得在报告所述邀请信息的接收时或在报告所述邀请信息的接收之后,能够输入用于拒绝参与所述通信游戏的拒绝操作;以及所述状态更新单元在所述拒绝操作的输入之后,在第二时间期间,将所述游戏状态设置为不能进行所述邀请信息的接收或者不能进行所述邀请信息的接收的报告的不可能状态。5.根据权利要求1至4中任一项所述的信息处理程序,其中,所述操作许可单元使得在报告所述邀请信息的接收时或在报告所述邀请信息的接收之后,能够输入规定的搁置操作,以及所述报告单元在所述搁置操作被输入的情况下继续所述报告,并且在接收到在不能参与所述通信游戏时能够接收到的不能参与信息的情况下终止所述报告。6.一种游戏终端装置,其包括存储有根据权利要求1至5中任一项所述的信息处理程序的存储介质。
7.一种信息处理系统,包括:累积单元,用于针对各玩家将规定的玩家信息累积在存储单元中;状态更新单元,用于至少基于玩家终端处的玩游戏状况来更新游戏状态;请求信息发送单元,用于响应于在玩家终端的操作部上的请求操作的输入而发送请求信息;设置单元,用于在从玩家终端接收到所述请求信息的情况下,至少基于所述存储单元中所累积的玩家信息来将多个玩家终端设置为能够接收邀请信息的提取终端;接收单元,其能够在所述游戏状态是许可状态的各提取终端处接收所述邀请信息;报告单元,用于在接收到所述邀请信息时或在接收到所述邀请信息之后,报告所述邀请信息的接收;操作许可单元,其使得在报告所述邀请信息的接收时或在报告所述邀请信息的接收之后,能够输入规定的参与操作;以及游戏执行单元,用于执行在基于所述参与操作的输入而发送了参与信息的一个或多个提取终端与发送了所述请求信息的玩家终端之间的通信游戏。8.一种信息处理系统,包括:累积单元,用于针对各玩家将规定的玩家信息累积在存储单元中;状态更新单元,用于至少基于玩家终端处的玩游戏状况来更新游戏状态;请求信息发送单元,用于响应于在玩家终端的操作部上的请求操作的输入而发送请求信息;设置单元,用于在从玩家终端接收到所述请求信息的情况下,至少基于所述存储单元中所累积的玩家信息来将多个玩家终端设置为能够接收邀请信息的提取终端;接收单元,其能够在各提取终端处接收所述邀请信息;报告单元,用于在所述游戏状态是许可状态的情况下,在接收到所述邀请信息时或在接收到所述邀请信息之后的各提取终端处报告所述邀请信息的接收;操作许可单元,其使得在报告所述邀请信息的接收时或在报告所述邀请信息的接收之后,能够输入规定的参与操作;以及游戏执行单元,用于执行在基于所述参与操作的输入而发送了参与信息的一个或多个提取终端与发送了所述请求信息的玩家终端之间的通信游戏。

技术总结
根据本发明的信息处理程序使得计算机用作:请求信息发送单元(64a),用于响应于来自操作部的请求操作的输入,将请求信息发送至外部装置;游戏状态更新单元(66a),用于至少基于玩游戏状况来更新游戏状态;邀请信息接收单元(68a),其能够在所述游戏状态是许可状态的情况下,从所述外部装置接收邀请信息;邀请信息报告单元(70a),用于在接收到所述邀请信息时或在接收到所述邀请信息之后,报告所述邀请信息的接收;操作许可单元(72a),其使得在报告所述邀请信息的接收时或在报告所述邀请信息的接收之后,能够输入规定的参与操作;以及游戏执行单元(60a),用于在输入所述参与操作并且满足规定的开始条件的情况下,执行与其它玩家终端的通信游戏。终端的通信游戏。终端的通信游戏。


技术研发人员:小野勇树
受保护的技术使用者:CY游戏公司
技术研发日:2020.01.28
技术公布日:2021/9/10
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本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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