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一种游戏图像画质提升方法与流程

2021-09-10 21:27:00 来源:中国专利 TAG:画质 图像 游戏 提升 方法

技术特征:
1.一种游戏图像画质提升方法,其特征在于:所述提升方法包括以下步骤:s100,首先进入游戏,由游戏识别模块识别到电子设备已进入到游戏画面;s200,进入游戏画面后,开始调用原始参数,并从所有的原始参数中,选择与游戏对应的目标参数,并对目标参数进行优化处理;s300,在进行原始目标参数的优化处理时,启动电子设备识别模块,由电子设备识别模块识别电子设备的显示屏幕的显示参数、电子设备的处理模块的负载参数以及网络宽度的输出端口参数,并与目标参数进行匹配;s400,匹配完成后,得到处理后的优化目标参数,并将目标参数由输出模块输出至显示屏幕处进行增强显示,得到提高后的游戏图像的画质。2.根据权利要求1所述的一种游戏图像画质提升方法,其特征在于:s100中,所述电子设备包括手机、平板和计算机等用于安装游戏软件的设备,并在进入游戏后,进入到游戏模式,设备的运算主要用于游戏的运行。3.根据权利要求1所述的一种游戏图像画质提升方法,其特征在于:s200中,在对目标参数进行优化处理时,包括以下步骤:s201,进入游戏后,首先开始识别游戏当前显示的场景画面;s202,基于当前显示的场景画面,开始调用与当前游戏场景对应的参数,并开始由存储模块对当前场景所连接的目场景画面进行预读;s203,对当前场景下的目标参数进行优化,并紧接优化相邻的场景画面,并将优化后的场景画面进行存储,用于后续直接读取。4.根据权利要求3所述的一种游戏图像画质提升方法,其特征在于:s202中,在对当前场景紧邻的其他场景进行预读时,当进入该相邻场景内后,判断第一次预读的场景画面是否为下次预读的场景画面,若是则继续保存,若不是则自动删除。5.根据权利要求3所述的一种游戏图像画质提升方法,其特征在于:s203中,在对相邻场景的目标参数进行优化时,仅优化相邻场景信息的三分之一到二分之一,同时优化完成后参数信息作为下次优化的参考数据。6.根据权利要求1所述的一种游戏图像画质提升方法,其特征在于:s300中,在对网络宽带输出端口参数进行获取时,需要连续获取10s内的输出端口参数,并得到10s内的输出端口参数的平均值。7.根据权利要求1所述的一种游戏图像画质提升方法,其特征在于:s300中,在对目标参数的匹配时,包括以下步骤:s301,在将目标参数与显示屏幕的显示参数、处理模块的负载阈值以及网络宽带的输出端口参数进行比较时;s302,首先目标参数与处理设备的参数进行比较,得出设备能够承载的最大参数,之后再与网络宽带的输出参数进行比较,得到显示流畅时的目标参数。8.根据权利要求1所述的一种游戏图像画质提升方法,其特征在于:s301中,所述显示屏幕的显示参数包括显示分辨率、显示刷新率和hdr,所述处理模块主要为具有处理功能的cpu、gpu和显卡参数信息。

技术总结
本发明公开了一种游戏图像画质提升方法,包括以下步骤:首先进入游戏,由游戏识别模块识别到电子设备已进入到游戏画面;进入游戏画面后,开始调用原始参数,并从所有的原始参数中,选择与游戏对应的目标参数,并对目标参数进行优化处理;在进行原始目标参数的优化处理时,启动电子设备识别模块,由电子设备识别模块识别电子设备的显示屏幕的显示参数、电子设备的处理模块的负载参数以及网络宽度的输出端口参数,并与目标参数进行匹配;匹配完成后,得到处理后的优化目标参数,并将目标参数由输出模块输出至显示屏幕处进行增强显示,得到提高后的游戏图像的画质。该游戏图像画质提升方法,提升了游戏图像的画质,实现更好的观感体验。验。验。


技术研发人员:肖鹏
受保护的技术使用者:深圳豹亮科技有限公司
技术研发日:2021.04.15
技术公布日:2021/9/9
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