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游戏场景的处理方法、装置、存储介质及电子设备与流程

2021-08-31 17:41:00 来源:中国专利 TAG:游戏 电子设备 装置 场景 公开

技术特征:

1.一种游戏场景的处理方法,其特征在于,通过终端的显示组件渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中包含一目标控件以及显示有至少部分虚拟游戏场景的游戏场景画面,所述目标控件关联第一功能或第二功能,包括:

响应对所述目标控件执行的第一操作,执行第一功能,所述执行第一功能包括:获取所述游戏场景画面显示的第一虚拟游戏场景的第一坐标点;

判断所述第一坐标点与第二坐标点之间的第一距离值是否大于第一阈值,其中,所述第二坐标点是目标虚拟模型在所述虚拟游戏场景中的坐标点;

当所述第一距离值大于所述第一阈值时,则将所述游戏场景画面显示的第一虚拟场景切换为第二虚拟场景,其中,所述第二虚拟场景为所述第二坐标点所在的虚拟游戏场景;

在执行完第一功能之后,控制所述目标控件从第一功能切换为第二功能,其中,所述第二功能用于控制所述游戏场景画面显示的虚拟游戏场景从第二虚拟游戏场景切换为所述第一虚拟游戏场景。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制所述目标控件从第一功能切换为第二功能之后,所述方法还包括:

响应对所述目标控件执行的第二操作,将所述第二虚拟游戏场景切换回所述第一虚拟游戏场景。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应对所述目标控件执行的第二操作,将所述第二虚拟游戏场景切换回所述第一虚拟游戏场景,包括:

响应对所述目标控件执行的所述第二操作,控制虚拟游戏角色沿指定路线寻路至所述第一坐标点,以完成从所述第二虚拟游戏场景切换回所述第一虚拟游戏场景。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述游戏场景画面显示的第一虚拟游戏场景的第一坐标点,包括:

获取所述第一虚拟游戏场景内的中心位置点,基于所述中心位置点确定所述第一坐标点;或者,

获取虚拟游戏角色在所述第一虚拟游戏场景内的当前位置点,基于所述当前位置点确定所述第一坐标点。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述第一虚拟游戏场景切换为第二虚拟游戏场景之后,所述方法还包括:

响应用于场景切换的第三操作,将所述第二虚拟游戏场景切换为第三虚拟游戏场景。

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在将所述第二虚拟游戏场景切换为第三虚拟游戏场景之后,所述方法还包括:

获取所述虚拟游戏角色在所述第三虚拟游戏场景中的第三坐标点;

判断所述第三坐标点与所述第二坐标点之间的第二距离值是否大于第二阈值;

当所述第二距离值大于所述第二阈值时,则控制所述目标控件从所述第二功能切换回所述第一功能。

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标控件设置在所述游戏场景画面的预定位置,其中,所述预定位置内还包含以下至少之一:缩略地图、搜索控件、和标记控件,其中,所述缩略地图至少用于显示所述虚拟游戏场景中的坐标点。

8.一种游戏场景的处理装置,其特征在于,通过终端的显示组件渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中包含一目标控件以及显示有至少部分虚拟游戏场景的游戏场景画面,所述目标控件关联第一功能或第二功能,包括:

执行模块,用于响应对所述目标控件执行的第一操作,执行第一功能,所述执行第一功能包括:获取所述游戏场景画面显示的第一虚拟游戏场景的第一坐标点;

第一判断模块,用于判断所述第一坐标点与第二坐标点之间的第一距离值是否大于第一阈值,其中,所述第二坐标点是目标虚拟模型在所述虚拟游戏场景中的坐标点;

第一切换模块,用于当所述第一距离值大于所述第一阈值时,则将所述游戏场景画面显示的第一虚拟场景切换为第二虚拟场景,其中,所述第二虚拟场景为所述第二坐标点所在的虚拟游戏场景;

处理模块,用于在执行完第一功能之后,控制所述目标控件从第一功能切换为第二功能,其中,所述第二功能用于控制所述游戏场景画面显示的虚拟游戏场景从第二虚拟游戏场景切换为所述第一虚拟游戏场景。

9.一种非易失性存储介质,其特征在于,所述非易失性存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述非易失性存储介质所在设备执行权利要求1至7中任意一项所述的游戏场景的处理方法。

10.一种电子设备,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至7中任意一项所述的游戏场景的处理方法。


技术总结
本公开关于一种游戏场景的处理方法、装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应对目标控件执行的第一操作,执行第一功能,执行第一功能包括:获取游戏场景画面显示的第一虚拟游戏场景的第一坐标点;判断第一坐标点与第二坐标点之间的第一距离值是否大于第一阈值;当第一距离值大于第一阈值时,则将游戏场景画面显示的第一虚拟场景切换为第二虚拟场景;在执行完第一功能之后,控制目标控件从第一功能切换为第二功能,其中,第二功能用于控制游戏场景画面显示的虚拟游戏场景从第二虚拟游戏场景切换为第一虚拟游戏场景。本公开解决了现有技术中无法实现基于地点定位的方式切换不同的虚拟游戏场景的技术问题。

技术研发人员:胡诗涵
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2021.05.25
技术公布日:2021.08.31
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