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一种AE和Flash结合的动画研发新方法与流程

2021-10-24 06:38:00 来源:中国专利 TAG:研发 动画 新方法 ae flash

一种ae和flash结合的动画研发新方法
技术领域
1.本发明涉及动画研发技术领域,具体为一种ae和flash结合的动画研发新方法。


背景技术:

2.传统的儿童教育动画片都是用ae或者flash单独制作而成,ae软件的优点是可以与photoshop保存后的psd文件完美衔接,即psd文件可以直接导入ae软件进行动画制作,由于ae具备骨骼绑定便捷、特效库丰富等原因,用来制作mg动画、场景动画还有一些知识性比较强的科普动画都非常方便,但ae制作动画也存在一个很严重的问题:人物骨骼绑定费时费力,效果不够流畅等问题,而它最大的问题是,所有的人物动作无法储存成库供其他动画师使用,这意味着,同样的人物动作,你必须从新开始制作,这非常浪费时间。
3.flash软件则可以解决这一问题,flash软件制作好人物动画后(如:人物转身),可以保存到人物动作库,当新的动画需要用到一样的动作时,动画师只需要直接把动作复制过去即可,非常便捷,而且随着flash动作库里的动作越来越多,动画师可直接复制的动作也越来越多,这让动画的产出效率极大提升。
4.而flash软件制作动画也存在一个明显的不足,即它本身缺乏特效库,很多效果,比如阳光照耀大地、大雪的效果或者卷席卷大地等等,就无法完成。此外,由于flash软件是一个矢量软件,即它不支持psd文件,只支持ai文件和flash文件,因此,原画师只能选择在ai软件或flash软件上绘图,这极大地约束了原画师的画,让所有的动画格类似,让儿童感到视觉疲劳。


技术实现要素:

5.针对现有技术的不足,为了重复发挥两种软件的优势,也为了呈现出画风更多元的作品,本发明提供了一种ae和flash结合的动画研发新方法,可以解决现有的技术问题。
6.为实现上述的一种ae和flash结合的动画研发新方法目的,本发明提供如下技术方案:一种ae和flash结合的动画研发新方法,包括以下步骤,
7.步骤一,重新设计动画团队工作流程,flash动画师负责动画课程里人物相关的动作;
8.步骤二,ae动画师负责动画课程里场景动画和一些文字特效;
9.步骤三,flash动画师把动画课程里人物相关的动作的源文件交给ae动画师进行最终的合成,输出动画成品。
10.进一步地,步骤一中所述flash动画师采用flash软件、ai软件对动画课程里人物相关的动作进行动画制作。
11.进一步地,步骤一中所述人物相关的动作包括人物以及人物对话、跳舞、转身等动画。
12.进一步地,步骤一中所述动画课程里的人物采用ai软件绘制,输出矢量图,供给flash动画师使用。
13.进一步地,步骤二中所述ae动画师采用ae软件、ps软件对动画课程里场景动画和一些文字特效进行动画制作。
14.进一步地,步骤二中所述动画课程里的场景动画背景图、场景元素由ps软件绘制而成,保存后的psd文件直接导入ae软件供给ae动画师使用。
15.与现有技术相比,本发明提供了一种ae和flash结合的动画研发新方法,具备以下有益效果:
16.1、本一种ae和flash结合的动画研发新方法,按五分钟动画市场来看,现有技术流程改进前,动画研发一集需要7天才能完成,而使用本发明新流程后,只需要5天便可以完成,研发效率得到有效提升;
17.2、本一种ae和flash结合的动画研发新方法,现有技术流程改进前,人物动画或者背景动画会存在不流畅的问题,而使用本发明新流程后,无论人物动画还是背景动画都变得异常丰富,动画质量得到有效提升。
附图说明
18.图1为本发明方法流程结构示意图。
具体实施方式
19.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
20.请参阅图1,一种ae和flash结合的动画研发新方法,包括以下步骤,
21.s1,重新设计动画团队工作流程,flash动画师负责动画课程里人物相关的动作;
22.s2,ae动画师负责动画课程里场景动画和一些文字特效;
23.s3,flash动画师把动画课程里人物相关的动作的源文件交给ae动画师进行最终的合成,输出动画成品。
24.综上,步骤一中所述flash动画师采用flash软件、ai软件对动画课程里人物相关的动作进行动画制作,flash软件是一个矢量软件,不支持psd文件,可支持ai文件和flash文件;所述人物相关的动作包括人物以及人物对话、跳舞、转身等动画,所述动画课程里的人物采用ai软件绘制,输出矢量图,供给flash动画师使用,解决现有利用ae软件绘制人物的弊端;步骤二中所述ae动画师采用ae软件、ps软件对动画课程里场景动画和一些文字特效进行动画制作,所述动画课程里的场景动画背景图、场景元素由ps软件绘制而成,保存后的psd文件直接导入ae软件供给ae动画师使用,ae具备骨骼绑定便捷、特效库丰富等原因,用来制作mg动画、场景动画还有一些知识性比较强的科普动画都非常方便,同时ae软件可以与photoshop保存后的psd文件完美衔接,psd文件可以直接导入ae软件进行动画制作。
25.本发明的工作使用流程以及安装方法为,本一种ae和flash结合的动画研发新方法在使用时,按五分钟动画市场来看,现有技术流程改进前,动画研发一集需要7天才能完成,而使用本发明新流程后,只需要5天便可以完成,研发效率得到有效提升;现有技术流程改进前,人物动画或者背景动画会存在不流畅的问题,而使用本发明新流程后,无论人物动
画还是背景动画都变得异常丰富,动画质量得到有效提升。
26.需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。
27.尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。


技术特征:
1.一种ae和flash结合的动画研发新方法,其特征在于:包括以下步骤,步骤一,重新设计动画团队工作流程,flash动画师负责动画课程里人物相关的动作;步骤二,ae动画师负责动画课程里场景动画和一些文字特效;步骤三,flash动画师把动画课程里人物相关的动作的源文件交给ae动画师进行最终的合成,输出动画成品。2.根据权利要求1步骤一所述的一种ae和flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述flash动画师采用flash软件、ai软件对动画课程里人物相关的动作进行动画制作。3.根据权利要求1步骤一所述的一种ae和flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述人物相关的动作包括人物以及人物对话、跳舞、转身等动画。4.根据权利要求1步骤一所述的一种ae和flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述动画课程里的人物采用ai软件绘制,输出矢量图,供给flash动画师使用。5.根据权利要求1步骤二所述的一种ae和flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述ae动画师采用ae软件、ps软件对动画课程里场景动画和一些文字特效进行动画制作。6.根据权利要求1步骤二所述的一种ae和flash结合的动画研发新方法,其特征在于:所述动画课程里的场景动画背景图、场景元素由ps软件绘制而成,保存后的psd文件直接导入ae软件供给ae动画师使用。

技术总结
本发明涉及动画研发技术领域,且公开了一种AE和Flash结合的动画研发新方法,包括以下步骤,步骤一,重新设计动画团队工作流程,Flash动画师负责动画课程里人物相关的动作;步骤二,AE动画师负责动画课程里场景动画和一些文字特效;步骤三,Flash动画师把动画课程里人物相关的动作的源文件交给AE动画师进行最终的合成,输出动画成品。该一种AE和Flash结合的动画研发新方法,按五分钟动画市场来看,现有技术流程改进前,动画研发一集需要7天才能完成,而使用本发明新流程后,只需要5天便可以完成,研发效率得到有效提升,且无论人物动画还是背景动画都变得异常丰富,动画质量得到有效提升。效提升。效提升。


技术研发人员:梁堃
受保护的技术使用者:南京飞悦文化科技有限责任公司
技术研发日:2021.06.28
技术公布日:2021/10/23
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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