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钱包服务器、记录介质、钱包系统以及奖励提供方法与流程

2021-10-24 06:01:00 来源:中国专利 TAG:钱包 奖励 公开 服务器 程序


1.本公开涉及钱包服务器、钱包程序、钱包系统以及奖励提供方法。


背景技术:

2.在对比文件1中,公开了一种能够使服务供给均衡的家务代办服务预约方法。
3.在先技术文献
4.专利文献
5.专利文献1:日本特开2013

190861号公报


技术实现要素:

6.发明所要解决的课题
7.目前寻求一种例如在于熟人彼此等被预先设定的成员之间相互委托家务或工作等的情况下无需进行直接的金钱的收付的方法。
8.本公开是鉴于上述情况而完成的,其目的在于,提供一种能够在被预先设定的成员之间,在不进行直接的金钱的收付的情况下,无顾虑地委托家务或工作等的钱包服务器、钱包程序、钱包系统以及奖励提供方法。
9.用于解决课题的手段
10.本公开所涉及的钱包服务器具备处理器,所述处理器具有硬件,所述处理器执行如下处理,即:从被预先设定的多个终端取得表示对于本终端以外的终端的评价的评价信息,并且,基于所述评价信息来计算对于各个终端的奖励金额,并且,将相当于所述奖励金额的电子货币存入到与各个终端建立了对应的电子钱包中。
11.本公开所涉及的记录介质记录有钱包程序,所述钱包程序使具有硬件的处理器执行如下处理,即:从被预先设定的多个终端取得表示对于本终端以外的终端的评价的评价信息,并且,基于所述评价信息来计算对于各个终端的奖励金额,并且,将相当于所述奖励金额的电子货币存入到与各个终端建立了对应的电子钱包中。
12.本公开所涉及的钱包系统具备:钱包服务器,其具有第一处理器,所述第一处理器具有硬件;多个终端,其具有第二处理器,所述第二处理器具有硬件,所述第二处理器将表示对于本终端以外的终端的评价的评价信息输出到所述钱包服务器,所述第一处理器执行如下处理,即:根据所述评价信息来计算对于各个终端的奖励金额,并且,将相当于所述奖励金额的电子货币存入到与各个终端建立了对应的电子钱包中。
13.本公开所涉及的奖励提供方法中,具有硬件的处理器执行如下处理,即:从被预先设定的多个终端取得表示对于本终端以外的终端的评价的评价信息,并且,基于所述评价信息来计算对于各个终端的奖励金额,并且,将相当于所述奖励金额的电子货币存入到与各个终端建立了对应的电子钱包中。
14.发明效果
15.根据本公开,能够在被预先设定的成员之间,在不进行直接的金钱的收付的情况
下,无顾虑地委托家务或工作等。
附图说明
16.图1为概要性地表示实施方式所涉及的钱包系统的结构的图。
17.图2为表示实施方式所涉及的钱包系统的各个结构要素的详细内容的框图。
18.图3为表示在实施方式所涉及的钱包系统中,与在终端上显示的寄存金额以及奖励金额有关的信息的第一示例的图。
19.图4为表示在实施方式所涉及的钱包系统中,与在终端上显示的寄存金额以及奖励金额有关的信息的第二示例的图。
20.图5为表示实施方式所涉及的钱包系统所执行的奖励提供方法的一个示例的流程图。
具体实施方式
21.在参照附图的同时,对本公开的实施方式所涉及的钱包服务器、钱包程序、钱包系统以及奖励提供方法进行说明。另外,在下述实施方式中的结构要素中,包含本领域技术人员能够置换且容易置换的结构或者实质上相同的结构。
22.(钱包系统)
23.在参照图1以及图2的同时,对实施方式所涉及的钱包系统的结构进行说明。如图1所示,钱包系统具有钱包服务器1、第一终端2、第二终端3。在钱包系统中,钱包服务器1、第一终端2以及第二终端3被构成为,能够通过网络nw而相互进行通信。该网络nw例如由互联网线路网、移动电话线路网等而构成。另外,在该图中,虽然将用户所使用的终端仅图示了两个(第一终端2、第二终端3),但是终端也可以为三个以上。另外,在以下的说明中,在对第一终端2以及第二终端3进行总称的情况下,标记为“各个终端”。
24.(钱包服务器)
25.钱包服务器1为,用于对实施方式所涉及的钱包系统进行管理的服务器。该钱包服务器1通过工作站、个人计算机等通用计算机来实现。此外,钱包服务器1由钱包系统的管理员(提供者)来进行管理。如图2所示,钱包服务器1具备控制部11、通信部12、存储部13。
26.具体而言,控制部11具备:由cpu(central processing unit:中央处理单元)、dsp(digital signal processor:数字信号处理器)、fpga(field

programmable gate array:现场可编程门阵列)等构成的处理器、和由ram(random access memory:随机存取存储器)、rom(read only memory:只读存储器)等构成的存储器(主存储部)。控制部11将被储存于存储部13中的程序加载到主存储部的工作区域中并执行,并且通过经由程序的执行来控制各个结构部等,从而实现符合预定的目的的功能。具体而言,控制部11通过程序的执行,从而作为奖励部111而发挥功能。
27.奖励部111为,用于向各个终端提供基于预定的标准而决定的奖励的构件。该“提供奖励”的含义是指,例如使与各个终端建立了对应的电子钱包(以下,称为“钱包”)的余额增加的意思。此外,“钱包”是指,电子货币的虚拟的存取款帐户。
28.奖励部111从各个终端取得表示对于本终端以外的终端的评价的评价信息。各个终端的评价处理部214、314在各个用户对显示在操作/显示部24、34上的评价按钮(例如“好
评按钮”)进行了触摸操作的情况下,生成该评价信息,并将该评价信息输入到钱包服务器1。此外,所谓的“对于终端的评价”具体而言是指,对于利用终端的用户的评价的意思。
29.而且,奖励部111基于从各个终端所取得的评价信息来计算对于各个终端的奖励金额,并且将计算出的相当于奖励金额的电子货币存入到与各个终端建立了对应的钱包中。此时,奖励部111每隔被预先设定的期间(例如一个月),从各个终端收集评价信息,并且按照每一个该期间而对向各个终端的奖励金额进行计算。
30.在此,奖励部111也可以利用从例如各个终端的钱包的余额中被预先寄存的电子货币(以下,称为“寄存金”),来将相当于奖励金额的电子货币存入到各个终端的钱包中。在该情况下,奖励部111从各个终端取得与从该各个终端的钱包的余额中被寄存了的寄存金有关的信息。
31.而且,奖励部111基于评价信息而对奖励金额进行计算,并且将相当于该奖励金额的电子货币从寄存金向各个终端的钱包进行存入。即,奖励部111对钱包信息132进行更新,以使各个终端的钱包的余额增加相当于奖励金额的金额量,且对寄存信息134进行更新,以使寄存金额减少各个终端的奖励金额的总计量。以此方式,通过在寄存金额的范围内向各个用户给予相当于奖励金额的电子货币,从而能够在不进行直接的金钱的收付的情况下,向对方侧传达对于给承揽了例如家务或工作等的感激之情。
32.在利用寄存金而向各个终端的钱包存入相当于奖励金额的电子货币的情况下,作为对于各个终端的奖励金额的计算方法,可列举出(1)对寄存金的全额进行分配的方法、(2)不对寄存金的全额进行分配的方法。
33.在上述(1)的情况下,奖励部111通过根据在评价信息中所包含的各个终端的评价的数量的比例而对寄存金进行分配,从而对向各个终端的奖励金额进行计算。在根据该计算方法而计算出奖励金额的情况下,奖励部111通过第一终端2以及第二终端3来将例如图3所示的那样的画面显示在操作/显示部24、34上。
34.在图3的示例中,两个用户(a先生/女士、b先生/女士)进行了各自1000日元、总计2000日元的寄存。此外,a先生/女士的评价为“一个好评(=一个评价)”,b先生/女士的评价为“三个好评(=三个评价)”。在该情况下,如该图中所示,将寄存金额以1:3的比例而进行了分配的金额成为对于各个用户的奖励金额。另外,在该方法中,由于在用户之间对寄存金进行全额分配,因此寄存金的剩余成为零日元。以此方式,通过在用户之间对寄存金进行全额分配,从而能够向对于在例如家务或工作等作出了贡献的用户提供更多的奖励。
35.上述(2)的情况下,奖励部111在寄存金的范围内,通过对于评价信息中所包含的各个终端的评价的数量而乘以被预先设定的针对每一个评价的金额,从而对奖励金额进行计算。在根据该计算方法而计算出奖励金额的情况下,奖励部111通过第一终端2以及第二终端3来将例如图4所示的那样的画面显示在操作/显示部24、34上。
36.在图4的示例中,两个用户(a先生/女士、b先生/女士)进行了各自1000日元、总计2000日元的寄存。此外,针对每一个好评(=一个评价)的金额为300日元,a先生/女士的评价为“一个好评(=一个评价)”,b先生/女士的评价为“三个好评(=三个评价)”。在该情况下,如该图中所示,“1
×
300=300日元”成为对a先生/女士的奖励金额,“3
×
300=900日元”成为对b先生/女士的奖励金额。另外,在该方法中,由于没有在用户之间对寄存金进行全额分配,因此寄存金的剩余成为800日元。以此方式,通过从寄存金之中向各个终端的钱包给
予与评价的数量相应的额度的奖励金额,从而能够将寄存金的剩余结转到下一次。
37.此外,奖励部111也可以不利用寄存金,而是向各个终端的钱包存入相当于奖励金额的电子货币。在该情况下,奖励部111通过针对于从各个终端所取得的评价信息中所包含的各个终端的评价的差分的绝对值而乘以被预先设定的针对每一个评价的金额,从而对奖励金额进行计算。
38.例如,考虑到如下情况,即,两个用户进行了各自1000日元、总计2000日元的寄存,并且针对每一个好评(=一个评价)的金额为300日元,对于第一终端2的评价为一个好评(=一个评价),对于第二终端3的评价为三个好评(=三个评价)。在该情况下,奖励部111将针对于第一终端2的评价和第二终端3的评价的差分的绝对值“2”而乘以300日元所得到的“600日元”,作为奖励金额来进行计算。
39.而且,奖励部111通过从与评价的数量较少的终端建立了对应的钱包向与评价的数量较多的终端建立了对应的钱包汇款相当于奖励金额(例如600日元)的电子货币,从而将相当于奖励金额的电子货币存入到各个终端的钱包中。即,奖励部111对钱包信息132进行更新,以使评价的数量较少的终端的钱包的余额减少相当于奖励金额的金额量、且使评价的数量较多的终端的钱包的余额增加相当于奖励金额的金额量。由此,能够在不从各个终端预先实施寄存的条件下向各个终端提供奖励。
40.另外,在奖励部111于不利用寄存金的条件下向各个终端的钱包存入相当于奖励金额的电子货币的情况下,优选为,在被预先设定的金额(以下,称为“奖励上限金额”)的范围内对奖励金额进行计算。
41.例如,考虑到如下情况,即,两个用户进行了各自1000日元、总计2000日元的寄存,并且针对每一个好评(=一个评价)的金额为300日元,奖励上限金额为500日元,对第一终端2的评价为一个好评(=一个评价),对第二终端3的评价为三个好评(=三个评价)。在该情况下,奖励部111针对第一终端2的评价与第二终端3的评价的差分的绝对值“2”而乘以300日元所得到的金额“600日元”中的、奖励上限金额中所包含的“500日元”作为奖励金额而进行计算。由此,能够抑制由于在各个终端之间过度地相互发送评价(=好评)从而使奖励金额变得高额的情况。
42.通信部12例如由lan(local area network:局域网)接口板、用于无线通信的无线通信电路等而构成。通信部12被连接于作为公共通信网的互联网等网络nw。而且,通信部12通过与该网络nw连接,从而在与第一终端2以及第二终端3之间进行通信。
43.存储部13由eprom(erasable programmable rom:可擦除可编程只读存储器)、硬盘驱动器(hard disk drive:hdd)以及可移动介质等存储介质而构成。作为可移动介质,可列举出例如usb(universal serial bus:通用串行总线)存储器、cd(compact disc:光盘)、dvd(digital versatile disc:数字通用光盘)、bd(blu

ray(注册商标)disc)这样的盘片记录介质。存储部13能够对操作系统(operating system:os)、各种程序、各种图表、各种数据库等进行储存。此外,存储部13中储存有针对于钱包系统的每个用户的、用户信息131、钱包信息132、结算信息133以及寄存信息134。
44.用户信息131为与利用钱包系统的用户有关的信息。作为用户信息131,可列举出例如预先实施了钱包系统的利用注册的用户的姓名、联络方式(例如住址、电话号码、电子邮件地址等)、用户利用钱包系统时的用户id、密码、与各个用户之间彼此发送的评价有关
的信息等。另外,具体而言,用户id以及密码在向钱包服务器1的登入等的认证处理中被使用。
45.钱包信息132为,涉及与钱包系统中的各个终端建立了对应的钱包有关的信息。钱包信息132中,包含例如用户id、电子货币的余额、电子货币的充值历史、电子货币的使用历史等。
46.结算信息133为与钱包系统的结算有关的信息。结算信息133中,包含例如用户id、结算中所利用的结算方式(例如电子货币支付(非接触结算)、扫描支付、代码支付等)、商品的购买历史等。此外,“商品的购买历史”中,包含例如店铺名称、店铺的住址、所购买的商品名称、所购买的商品的价格、购买日期和时间等。
47.寄存信息134为涉及从与各个终端建立了对应的钱包的余额中预先寄存了的寄存金有关的信息。在寄存信息134中,例如包含参加了寄存的用户的用户id、每个用户的寄存金额、总计的寄存金额等。
48.(第一终端)
49.第一终端2为第一用户所持有的移动终端。本公开中的“第一用户”是指利用钱包系统的人员,例如表示在与利用第二终端3的第二用户之间相互委托家务或工作等的人员。第一用户能够通过第一终端2而实施电子货币的存入(以下,称为“充值”)以及利用了电子货币的结算。此外,第一用户在向第二用户委托了家务或工作等时,能够通过第一终端2而向第二终端3发送评价(例如“好评”)。作为第一终端2,可列举出例如第一用户所持有的智能手机、移动电话、平板终端、可穿戴式计算机等。
50.如图2所示,第一终端2具备控制部21、通信部22、存储部23、操作/显示部24。控制部21、通信部22以及存储部23与控制部11、通信部12以及存储部13相同。控制部21通过程序的执行,从而作为显示控制部211、充值处理部212、结算处理部213以及评价处理部214而发挥功能。
51.显示控制部211对操作/显示部24中的显示内容进行控制。显示控制部211基于第一用户的操作(触摸操作、点击操作等),而使操作/显示部24上显示预定的信息。作为显示控制部211使操作/显示部24上显示的信息,可列举出例如第一用户实施钱包系统的会员注册时的会员注册画面、向钱包系统进行登入时的登入画面、实施向钱包的电子货币的充值时的充值画面、与各个用户的寄存金额以及奖励金额有关的一览表画面等。
52.充值处理部212将电子货币充值(存入)到钱包中。充值处理部212基于第一用户的操作,而向钱包服务器1输出用于通过被预先注册(建立了关联)的充值方式而使电子货币充值到钱包中的充值要求。另外,“充值方式”是指,表示用于将电子货币充值到作为虚拟的存取款账户的钱包中的方式。作为该充值方式,可列举出例如银行账户、信用卡等。此外,充值方式可以注册多个,并且从任意的充值方式都能够充值电子货币。
53.基于第一用户的操作而从充值处理部212取得了充值要求的钱包服务器1的控制部11基于充值要求中所包含的充值金额信息,而使第一用户的钱包内的电子货币的余额增加。即,控制部11与第一用户的钱包内的电子货币的余额的增加量相应地,对被储存于存储部13中的第一用户的钱包信息132进行更新。而且,控制部11将表示向钱包的充值已完成的含义的信息(以下,称为“充值完成信息”)输出到第一终端2。
54.结算处理部213将用于利用例如被充值到了钱包中的电子货币而使进行结算的结
算要求输出到被设置于店铺等处的服务器(以下,称为“店铺服务器”)。从第一终端2取得了结算要求的店铺服务器将包含结算金额的结算要求经由网络nw而输出到钱包服务器1。从店铺服务器取得了结算要求的钱包服务器1的控制部11基于结算要求中所包含的结算金额,而使第一用户的钱包内的电子货币的余额增加,并且将更新了的钱包信息132以及结算信息133输出到第一终端2。此外,控制部11将表示结算已完成的含义的信息(以下,称为“结算完成信息”输出到店铺服务器。
55.评价处理部214使用于实施对拥有其他终端(例如第二终端3)的用户的评价的评价按钮(例如“好评按钮”)显示在操作/显示部24上。而且,评价处理部214在第一用户对评价按钮进行了触摸操作时,生成评价信息,并将所生成的评价信息输出到钱包服务器1。
56.存储部23中,储存有显示控制部211以及评价处理部214使操作/显示部24进行显示的各种画面的数据。此外,存储部23中,根据需要而储存有用户信息131、钱包信息132、结算信息133、寄存信息134等。
57.操作/显示部24例如由触摸面板显示器而构成,并且具有受理由第一用户的手指或笔等进行的操作的输入功能、基于显示控制部211的控制而对各种信息进行显示的显示功能。
58.(第二终端)
59.第二终端3为第二用户所持有的移动终端。本公开中的“第二用户”为利用钱包系统的人员,并且表示在与利用例如第一终端2的第一用户之间相互委托家务或工作等的人员。第二用户能够通过第二终端3来实施电子货币的充值以及利用了电子货币的结算。此外,第二用户在向第一用户委托了家务或工作等时,能够通过第二终端3而向第一终端2发送评价(例如“好评!”)。作为第二终端3,可列举出例如第二用户所持有的智能手机、移动电话、平板终端、可穿戴式计算机等。
60.如图2所示,第二终端3具备控制部31、通信部32、存储部33、操作/显示部34。控制部31、通信部32、存储部33以及操作、显示部34与控制部21、通信部22、存储部23以及操作/显示部24相同。控制部31通过程序的执行,从而作为显示控制部311、充值处理部312、结算处理部313以及评价处理部314而发挥功能。由于显示控制部311、充值处理部312、结算处理部313以及评价处理部314的功能与显示控制部211、充值处理部212、结算处理部213以及评价处理部214相同,因此省略说明。
61.(奖励提供方法)
62.以下,在参照图5的同时,对实施方式所涉及的钱包系统所执行的奖励提供方法的一个示例进行说明。在此,对第一用户以及第二用户相互委托家务或工作等并且相互发送对此的评价的情况进行说明。
63.首先,第一终端2的控制部21将对第二用户的评价发送给钱包服务器1(步骤s1)。此外,第二终端3的控制部31将对于第一用户的评价发送给钱包服务器1(步骤s2)。另外,步骤s1和步骤s2的顺序也可以相反。
64.接下来,钱包服务器1的奖励部111对预先设定的时期是否已到来进行判断(步骤s3)。另外,“预先设定的时期”是指,表示例如一个月的特定的日期(例如第一天、最后一天等)。
65.在判断为预先设定的时期尚未到来的情况下(步骤s3中为否),奖励部111返回至
步骤s3。另一方面,在判断为预先设定的时期已到来的情况下(步骤s3中为是),奖励部111基于从各个终端被发送来的评价信息来计算对于各个终端的奖励金额(步骤s4)。另外,奖励金额的计算方法并不被特别地限定,例如既可以通过与各个终端的评价的数量的比例相应地对预先寄存的寄存金进行分配来进行计算,也可以在寄存金的范围内通过对于各个终端的评价的数量而乘以被预先设定的针对每一个评价的金额来进行计算,还可以不使用寄存金而是针对于各个终端的评价的差分的绝对值而乘以被预先设定的针对每一个评价的金额来进行计算。
66.接下来,奖励部111基于在步骤s4中计算出的奖励金额,而使第一终端2以及第二终端3的钱包内的电子货币的余额增加或减少,并且与该增加量或者减少量相应地对钱包信息132进行更新(步骤s5)。接下来,奖励部111将表示钱包信息132的更新已完成的含义的信息的钱包更新完成信息输出到第一终端2以及第二终端3(步骤s6)。由此,本流程结束。
67.如以上所说明的那样,根据实施方式所涉及的钱包服务器、钱包程序、钱包系统以及奖励提供方法,能够在熟人彼此等被预先设定的成员之间,在不进行直接的金钱的收付的条件下无顾虑地委托家务或工作等。
68.更进一步的效果和改变例能够由本领域技术人员容易地得出。因此,本发明的更广泛的方式并不限定于如以上所述的那样表达且记载的特定的详细内容以及代表性的实施方式。因此,在不脱离由所附的权利要求书以及其等价物所定义的综合的发明的概念的精神或者范围的情况下,能够进行各种各样的变更。
69.例如,虽然在实施方式中,作为向各个终端提供的奖励的一个示例而对提供金钱性的奖励(电子货币)的情况进行了说明,但也可以不提供金钱性的奖励,而是将電子礼品券、折扣券或者优惠券等作为奖励而提供。
70.符号说明
[0071]1ꢀꢀꢀ
钱包服务器;
[0072]
11
ꢀꢀ
控制部;
[0073]
111 奖励部;
[0074]
12
ꢀꢀ
通信部;
[0075]
13
ꢀꢀ
存储部;
[0076]
131 用户信息;
[0077]
132 钱包信息;
[0078]
133 结算信息;
[0079]
134 寄存信息;
[0080]2ꢀꢀꢀ
第一终端;
[0081]
21
ꢀꢀ
控制部;
[0082]
211 显示控制部;
[0083]
212 充值处理部;
[0084]
213 结算处理部;
[0085]
214 评价处理部;
[0086]
22
ꢀꢀ
通信部;
[0087]
23
ꢀꢀ
存储部;
[0088]
24
ꢀꢀ
操作/显示部;
[0089]3ꢀꢀꢀ
第二终端;
[0090]
31
ꢀꢀ
控制部;
[0091]
311 显示控制部;
[0092]
312 充值处理部;
[0093]
313 结算处理部;
[0094]
314 评价处理部;
[0095]
32
ꢀꢀ
通信部;
[0096]
33
ꢀꢀ
存储部;
[0097]
34
ꢀꢀ
操作/显示部;
[0098]
nw
ꢀꢀ
网络。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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