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一种渐变半透明图片的处理方法及装置与流程

2021-10-24 04:57:00 来源:中国专利 TAG:渐变 图像处理 半透明 装置 图片处理


1.本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种渐变半透明图片的处理方法及装置。


背景技术:

2.在游戏软件安装中通常包含大量的带渐变半透的图片资源占用了比较多的容量,进而影响了游戏软件安装包的大小,以及游戏运行内存的大小。为了减小游戏软件安装包和运行内存的大小,需要对渐变半透明图片进行压缩。
3.现有技术中,针对渐变半透明图片的压缩处理,一般会采用直接缩小再拉大的方法,或者牺牲掉图片的细节的压缩方式,导致渐变半透明图片在还原过程中质量降低。


技术实现要素:

4.有鉴于此,本发明提供了一种渐变半透明图片的处理方法及装置,用以解决现有技术中针对渐变半透明图片的压缩处理,一般会采用直接缩小再拉大的方法,或者牺牲掉图片的细节的压缩方式,导致渐变半透明图片在还原过程中质量降低的问题。具体方案如下:
5.一种渐变半透明图片的处理方法,应用于发送端,包括:
6.接收待处理的渐变半透明图片,将所述待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分;
7.将所述渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,其中,所述基准半透明信息为所述渐变部分中不存在重复图像特征的基本单元;
8.将所述颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,其中,所述基础颜色信息为所述颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元;
9.将所述基础半透明信息、所述第一像素宽度、所述基础颜色信息和所述第二像素宽度发送给接收端。
10.上述的方法,可选的,将所述渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,包括:
11.制作与所述渐变部分对应的黑白通道,将与所述渐变部分对应的半透明信息通过所述黑白通道表示;
12.在所述黑白通道中基于所属图像特征选取基础半透明信息并获取与所述基础半透明信息对应的第一像素宽度,其中,所述第一像素宽度为所述基础半透明信息在所述渐变部分中的像素宽度。
13.上述的方法,可选的,将所述颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,包括:
14.遍历所述颜色信息部分中的颜色特征,在所述颜色特种选取基础颜色信息;
15.获取所述颜色信息部分中的第二像素宽度,其中,所述第二像素宽度为所述基础
颜色信息在所述颜色信息中的像素宽度。
16.上述的方法,可选的,将所述待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分,包括:
17.获取所述渐变半透明图片的第一通道,在所述第一通道中获取所述渐变部分的半透明信息;
18.获取所述渐变半透明图片的第二通道,在所述第二通道中获取所述颜色信息部分的颜色信息。
19.一种渐变半透明图片的处理方法,应用于接收端,包括:
20.接收基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度;
21.基于所述基础半透明信息和所述第一像素宽度生成渐变部分;
22.基于所述基础颜色信息和所述第二像素宽度生成颜色信息部分;
23.将所述渐变部分和所述颜色信息部分进行叠加,得到待处理的渐变半透明图片。
24.一种渐变半透明图片的处理装置,应用于发送端,包括:
25.拆分模块,用于接收待处理的渐变半透明图片,将所述待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分;
26.第一压缩模块,用于将所述渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,其中,所述基准半透明信息为所述渐变部分中不存在重复图像特征的基本单元;
27.第二压缩模块,用于将所述颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,其中,所述基础颜色信息为所述颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元;
28.发送模块,用于将所述基础半透明信息、所述第一像素宽度、所述基础颜色信息和所述第二像素宽度发送给接收端。
29.上述的装置,可选的,所述第一压缩模块包括:
30.制作单元,用于制作与所述渐变部分对应的黑白通道,将与所述渐变部分对应的半透明信息通过所述黑白通道表示;
31.第一选取单元,用于在所述黑白通道中基于所属图像特征选取基础半透明信息并获取与所述基础半透明信息对应的第一像素宽度,其中,所述第一像素宽度为所述基础半透明信息在所述渐变部分中的像素宽度。
32.上述的装置,可选的,所述第二压缩模块包括:
33.第二选取单元,用于遍历所述颜色信息部分中的颜色特征,在所述颜色特种选取基础颜色信息;
34.第一获取单元,用于获取所述颜色信息部分中的第二像素宽度,其中,所述第二像素宽度为所述基础颜色信息在所述颜色信息中的像素宽度。
35.上述的装置,可选的,所述拆分模块包括:
36.第二获取单元,用于获取所述渐变半透明图片的第一通道,在所述第一通道中获取所述渐变部分的半透明信息;
37.第三获取单元,用于获取所述渐变半透明图片的第二通道,在所述第二通道中获取所述颜色信息部分的颜色信息。
38.一种渐变半透明图片的处理装置,应用于接收端,包括:
39.接收模块,用于接收基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽
度;
40.第一生成模块,用于基于所述基础半透明信息和所述第一像素宽度生成渐变部分;
41.第二生成模块,用于基于所述基础颜色信息和所述第二像素宽度生成颜色信息部分;
42.叠加模块,用于将所述渐变部分和所述颜色信息部分进行叠加,得到待处理的渐变半透明图片。
43.与现有技术相比,本发明包括以下优点:
44.本发明公开了一种渐变半透明图片的处理方法及装置,应用于发送端,该方法包括:接收待处理的渐变半透明图片,将待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和接收待处理的渐变半透明图片,将待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分;将渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,基准半透明信息为渐变部分中不存在重复图像特征的基本单元;将颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,基础颜色信息为颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元;将基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度发送给接收端。上述过程,渐变部分和颜色信息部分压缩时只保留基础半透明信息和第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度减少了压缩过程中信息的存储,并且保留了基础颜色信息和基础半透明信息,保证了图片的质量。
附图说明
45.为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
46.图1为本技术实施例公开的一种渐变半透明图片的处理方法流程图;
47.图2为本技术实施例公开的一种渐变半透明图片压缩示意图;
48.图3为本技术实施例公开的一种渐变半透明图片的处理方法又一流程图;
49.图4为本技术实施例公开的一种渐变半透明图片的处理装置结构框图;
50.图5为本技术实施例公开的一种渐变半透明图片的处理装置又一结构框图。
具体实施方式
51.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
52.对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
53.本发明公开了一种渐变半透明图片的处理方法及装置,应用于对渐变半透明图片的处理过程中,现有技术中,在游戏美术图片资源输出中,图片资源通常是以png,jpg格式来输出,通常输出的资源会有一部分是带渐变半透的图片资源,往往数量庞大,占用了比较多的容量,进而影响了游戏包体的大小,以及游戏运行内存的大小。在以往的渐变半透图片资源输出中,图片资源想要压缩容量,一般会采用直接缩小再拉大的方法,或者牺牲掉图片的细节,总之会让图片质量降低,称之为

破坏性压缩’,本发明的目的是针对渐变半透明图片资源进行无损压缩,质量不变,容量降低90%以上,进而把更多的资源让位于其他需要,进一步提高游戏的运行效率和使用率。本发明针对渐变半透明图片资源,在图片资源的压缩和还原过程中采用新的方式,来达到资源容量降低和质量不变的目的。
54.本发明实施例中,上述处理过程包括在发送端的压缩过程和在接收端的还原过程,所述发送端和所述接收端可以为任意的终端,所述发送端中包含用于实现图片压缩的应用,优选的,该应用为photoshop,所述发动端包含用于实现图片还原的应用,优选的,该应用为unity,因此,本发明中提供了一种渐变半透明图片的处理方法,应用于发送端,所述方法的执行流程如图1所示,包括步骤:
55.s101、接收待处理的渐变半透明图片,将所述待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分;
56.本发明实施例中,所述发送端接收所述待处理的半透明图片,将所述待处理的渐变半透图片在所述发送端photoshop软件中打开,针对photoshop软件中的每个待处理的渐变半透明图片都是自带通道,在所述通道中黑色代表100%透明,白色代表100%不透明,在所述通道中获取所述待处理的渐变半透明图图片的渐变部分和颜色信息部分,具体的获取过程如下:获取所述渐变半透明图片的第一通道,在所述第一通道中获取所述渐变部分的半透明信息;获取所述渐变半透明图片的第二通道,在所述第二通道中获取所述颜色信息部分的颜色信息。其中,所述第一通道和所述第二通道为所述photoshop软件中对应的通道,所述渐变部分用于表征所述待处理的渐变半透明图片的灰度特征,所述渐变部分为灰度图片,所述渐变部分采用黑白通道的方式,把半透明的信息通过所述黑白通道来表示,所述颜色信息部分用于表征所述待处理的渐变半透明图片的颜色信息,所述颜色信息部分为颜色图片。
57.s102、将所述渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,其中,所述基准半透明信息为所述渐变部分中不存在重复图像特征的基本单元;
58.本发明实施例中,所述渐变部分包含有半透明信息,制作与所述渐变部分对应的黑白通道,将所述半透明信息基于所述黑白通道表示,在所述黑白通道中基于所属图像特征通过裁切的方式选取基础半透明信息,其中,所述基础半透明信息为所述渐变部分中表征所述图像信息的基本单元,是所述渐变部分中相同内容可以压缩至的最小单位,为所述图像特征中不重复的一段,优选的,所述基础半透明图片为jpg图片,例如,一像素,如图2所示,所述基础半透明信息为图2中2

1所示。同时获取与所述基础半透明信息对应的第一像素宽度,其中,所述第一像素宽度为所述基础半透明信息在所述渐变部分中的像素宽度。例如,若所述渐变部分为自上而下的渐变图片,则所述像素宽度为所述渐变图片的像素宽度。
59.进一步的,制作与所述渐变部分对应的黑白通道的处理过程如下:打开图片点击图层面板,直接按ctrl 鼠标左键点击图层,形成选区,打开通道面板,新建通道并在选区填
充白色,把黑白通道图复制粘贴进图层面板。
60.s103、将所述颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,其中,所述基础颜色信息为所述颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元;
61.本发明实施例中,所述颜色信息部分包含有所述待处理的渐变半透明图片的颜色特征,遍历所述颜色特征,在所述颜色特征中通过裁切的方式选取基础颜色信息,其中,所述基础颜色信息为所述颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元,其中,优选的,所述颜色特征为颜色对应的色彩值,所述基础颜色信息为包含了所述待处理的渐变半透明图片中的全部颜色信息的最小单元,为所诉颜色特征中不重复的一段,优选的,所述基础颜色信息单元为ipg图片如图2所示,所述基础颜色信息为2

2所示。
62.进一步的,若所述颜色部分信息为单一颜色不存在渐变,可以采用吸管工具直接吸取所述基础颜色信息。
63.s104、将所述基础半透明信息、所述第一像素宽度、所述基础颜色信息和所述第二像素宽度发送给接收端。
64.本发明实施例中,针对所述渐变部分,在压缩过程中没有保留全部的信息,只保留了所述基础半透明信息和所述第一像素宽度,因此,占用的空间较小,如图2所述,对所述渐变部分压缩后的基础半透明信息基于看图王软件识别,得到的信息如下:项目类型:看图王ipg图片文件,分辨率:1
×
455,大小:1.55kb。针对颜色信息在压缩过程中也没有保留全部信息,只保留了所述基础颜色信息和所述第二像素宽度,因此,占用的空间较小,如图2所示,对颜色信息部分压缩后基础颜色信息基于看图王软件识别,得到的信息如下:项目类型:看图王jpg图片文件,分辨率:3
×
3,大小:1.10kb。基于上述压缩方法进行压缩后,所述待处理的渐变半透明图片为2.65kb,减少了空间的占用,进一步的,将所述基础半透明信息、所述第一像素宽度、所述基础颜色信息和所述第二像素宽度发送给接收端,以令所述接收端基于所述基础半透明信息、所述第一像素宽度、所述基础颜色信息和所述第二像素宽度,对所述待处理的渐变半透明图片进行还原。
65.本发明公开了一种渐变半透明图片的处理方法,应用于发送端,该方法包括:接收待处理的渐变半透明图片,将待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分;将渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,基准半透明信息为渐变部分中不存在重复图像特征的基本单元;将颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,基础颜色信息为颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元;将基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度发送给接收端。上述过程,渐变部分和颜色信息部分压缩时只保留基础半透明信息和第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度减少了压缩过程中信息的存储,并且保留了基础颜色信息和基础半透明信息,保证了图片的质量。
66.本发明实施例中提供了一种渐变半透明图片的处理方法,应用于接收端,所述处理方法的执行流程如图3所示,包括步骤:
67.s201、接收基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度;
68.本发明实施例中,优选的,所述接收端包括游戏引擎unity,所述接收端接收发送的所述基础半透明信息、所述第一像素宽度、所述基础颜色信息和所述第二像素宽度。
69.s202、基于所述基础半透明信息和所述第一像素宽度生成渐变部分;
70.本发明实施例中,基于所述基础半透明信息和所述第一像素宽度信息进行还原,
还原过程如下,将所述基础半透明信息基于所述第一像素宽度沿非渐变方向进行拉伸至原尺寸,得到所述渐变部分。
71.s203、基于所述基础颜色信息和所述第二像素宽度生成颜色信息部分;
72.本发明实施例中,基于所述基础颜色信息和所述第二像素宽度进行还原,还原过程如下,将所述基于颜色信息基于所述第二像素宽度沿非渐变方向进行拉伸至原尺寸,得到所述颜色信息部分。
73.进一步的,若所述基础颜色信息为单一颜色不存在渐变,则所述第二像素宽度包含两个像素宽度值:
74.s204、将所述渐变部分和所述颜色信息部分进行叠加,得到待处理的渐变半透明图片。
75.本发明实施例中,将所述渐变部分和所述颜色信息部分基于所述游戏引擎unity,将两者叠加得到待处理的渐变半透明图片。游戏引擎中两种图片信息叠加的方式类同与photoshop,只是把过程反过来走一遍,显示颜色信息部分的色块需要放大至原始尺寸,显示渐变部分的通道资源也需要放大至原始尺寸,两者叠加会自动生成待处理的渐变半透明图片。
76.本发明公开了一种渐变半透明图片的处理方法,应用于接收端,该方法包括:接收基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度;基于所述基础半透明信息和所述第一像素宽度生成渐变部分;基于所述基础颜色信息和所述第二像素宽度生成颜色信息部分;将所述渐变部分和所述颜色信息部分进行叠加,得到待处理的渐变半透明图片。上述过程,渐变部分基于基础半透明信息和第一像素宽度可以还原质量不变的图片、颜色信息部分基于基础颜色信息和第二像素宽度可以还原为质量不变的图片,由于渐变部分和颜色基础信息部分的图片质量不变,基于渐变部分和颜色信息部分叠加到的待处理的渐变半透明图片的质量不变。
77.基于上述的一种渐变半透明图片的处理方法,应用于发送端,本发明实施例中提供了一种渐变半透明图片的处理装置,应用于发送端,所述处理装置的结构框图如图4所示,包括:
78.拆分模块301、第一压缩模块302、第二压缩模块303和发送模块304。
79.其中,
80.所述拆分模块301,用于接收待处理的渐变半透明图片,将所述待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分;
81.所述第一压缩模块302,用于将所述渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,其中,所述基准半透明信息为所述渐变部分中不存在重复图像特征的基本单元;
82.所述第二压缩模块303,用于将所述颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,其中,所述基础颜色信息为所述颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元;
83.所述发送模块304,用于将所述基础半透明信息、所述第一像素宽度、所述基础颜色信息和所述第二像素宽度发送给接收端。
84.本发明公开了一种渐变半透明图片的处理装置,应用于发送端,包括:接收待处理的渐变半透明图片,将待处理的渐变半透明图片拆分成渐变部分和颜色信息部分;将渐变部分压缩为基础半透明信息和第一像素宽度,基准半透明信息为渐变部分中不存在重复图
像特征的基本单元;将颜色信息部分压缩为基础颜色信息和第二像素宽度,基础颜色信息为颜色信息中不存在重复颜色特征的基本单元;将基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度发送给接收端。上述过程,渐变部分和颜色信息部分压缩时只保留基础半透明信息和第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度减少了压缩过程中信息的存储,并且保留了基础颜色信息和基础半透明信息,保证了图片的质量。
85.本发明实施例中,所述第一压缩模块包302包括:
86.制作单元305和第一选取单元306。
87.其中,
88.所述制作单元305,用于制作与所述渐变部分对应的黑白通道,将与所述渐变部分对应的半透明信息通过所述黑白通道表示;
89.所述第一选取单元306,用于在所述黑白通道中基于所属图像特征选取基础半透明信息并获取与所述基础半透明信息对应的第一像素宽度,其中,所述第一像素宽度为所述基础半透明信息在所述渐变部分中的像素宽度。
90.本发明实施例中,所述第二压缩模块303包括:
91.第二选取单元307和第一获取单元308。
92.其中,
93.所述第二选取单元307,用于遍历所述颜色信息部分中的颜色特征,在所述颜色特种选取基础颜色信息;
94.所述第一获取单元308,用于获取所述颜色信息部分中的第二像素宽度,其中,所述第二像素宽度为所述基础颜色信息在所述颜色信息中的像素宽度。
95.本发明实施例中,所述拆分模块301包括:
96.第二获取单元309和第三获取单元310。
97.其中,
98.所述第二获取单元309,用于获取所述渐变半透明图片的第一通道,在所述第一通道中获取所述渐变部分的半透明信息;
99.所述第三获取单元310,用于获取所述渐变半透明图片的第二通道,在所述第二通道中获取所述颜色信息部分的颜色信息。
100.基于上述的一种渐变半透明图片的处理方法,应用于接收端,本发明实施例中还提供了一种渐变半透明图片的处理装置,应用于接收端,所述处理装置的结构框图如图5所示,包括:
101.接收模块401、第一生成模块402、第二生成模块403和叠加模块404。
102.其中,
103.所述接收模块401,用于接收基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度;
104.所述第一生成模块402,用于基于所述基础半透明信息和所述第一像素宽度生成渐变部分;
105.所述第二生成模块403,用于基于所述基础颜色信息和所述第二像素宽度生成颜色信息部分;
106.所述叠加模块404,用于将所述渐变部分和所述颜色信息部分进行叠加,得到待处
理的渐变半透明图片。
107.本发明公开了一种渐变半透明图片的处理装置,应用于接收端,包括:接收基础半透明信息、第一像素宽度、基础颜色信息和第二像素宽度;基于所述基础半透明信息和所述第一像素宽度生成渐变部分;基于所述基础颜色信息和所述第二像素宽度生成颜色信息部分;将所述渐变部分和所述颜色信息部分进行叠加,得到待处理的渐变半透明图片。上述过程,渐变部分基于基础半透明信息和第一像素宽度可以还原质量不变的图片、颜色信息部分基于基础颜色信息和第二像素宽度可以还原为质量不变的图片,由于渐变部分和颜色基础信息部分的图片质量不变,基于渐变部分和颜色信息部分叠加到的待处理的渐变半透明图片的质量不变。
108.本领域内的技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd

rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
109.本技术是参照根据本技术实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
110.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
111.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
112.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
113.存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。存储器是计算机可读介质的示例。
114.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd

rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备
或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
115.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
116.本领域技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd

rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
117.以上仅为本技术的实施例而已,并不用于限制本技术。对于本领域技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的权利要求范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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