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功能模式的触发方法、装置及电子设备与流程

2021-10-23 02:06:00 来源:中国专利 TAG:终端 触发 电子设备 装置 模式


1.本发明涉及移动终端技术领域,尤其是涉及一种功能模式的触发方法、装置及电子设备。


背景技术:

2.目前诸如智能手机和平板电脑等移动终端可以为用户提供多种功能,使用户可以更为便捷的使用移动终端,例如移动终端采用红外接近传感器检测人体,并基于红外接近传感器触发移动终端的口袋模式,从而在移动终端放置于用户口袋时可以实现防误触。但是随着智能手机屏幕占屏比的逐渐增加,智能手机中将无法安装红外接近传感器,从而导致采用红外接近传感器实现的部分模式将失效,进而无法依赖口袋模式实现的黑屏手势防误触功能或屏下指纹防误触功能等控制功能,在一定程度上影响了用户体验。


技术实现要素:

3.有鉴于此,本发明的目的在于提供一种功能模式的触发方法、装置及电子设备,可以优化移动终端提供的功能模式的触发方式,有效改善用户体验。
4.第一方面,本发明实施例提供了一种功能模式的触发方法,应用于移动终端,所述移动终端配置有所述功能模式对应的触发条件,所述移动终端设置有距离感应传感器,所述方法包括:获取所述移动终端所处场景的应用场景信息;其中,所述应用场景信息包括亮度信息和运动信息;所述运动信息包括规律运动或非规律运动;判断是否接收到所述距离感应传感器发送的反馈值,以及判断所述应用场景信息是否满足所述功能模式对应的触发条件;其中,所述反馈值用于表征目标对象与所述移动终端的相对距离;所述触发条件包括所述亮度信息低于预设的亮度阈值,且所述运动信息为所述规律运动;如果接收到所述反馈值且所述应用场景信息满足所述功能模式对应的触发条件,触发所述移动终端切换为所述触发条件对应的功能模式。
5.在一种实施方式中,所述移动终端设置有光感传感器和运动传感器;所述获取所述移动终端所处场景的应用场景信息的步骤,包括:通过所述光感传感器采集所述移动终端所处场景的亮度信息;通过所述运动传感器获取所述移动终端所处场景的运动信息;将所述亮度信息和所述运动信息作为所述移动终端所处场景的应用环境信息。
6.在一种实施方式中,所述运动传感器包括重力传感器;所述通过所述运动传感器获取所述移动终端所处场景的运动信息的步骤,包括:通过所述重力传感器采集所述移动终端的加速度,并根据所述加速度获得所述移动终端所处场景的运动信息。
7.在一种实施方式中,所述根据所述加速度获得所述移动终端所处场景的运动信息的步骤,包括:根据预设时长内所述加速度的波峰值和/或波谷值,确定所述移动终端所处场景的运动信息。
8.在一种实施方式中,所述距离感应传感器采用sar传感器;所述sar传感器包括sar芯片和与所述sar芯片相连的感应电容;所述判断是否接收到所述距离感应传感器发送的
反馈值的步骤,包括:将所述感应电容的电容变化量转换为数字信号;其中,所述电容变化量是基于所述目标对象与所述感应电容之间的相对距离产生的;如果所述数字信号大于预设阈值,触发所述sar传感器中的所述sar芯片生成反馈值,并确定接收到所述反馈值。
9.在一种实施方式中,所述功能模式包括:口袋模式;所述口袋模式用于关闭所述移动终端的黑屏手势功能和/或指纹功能。
10.第二方面,本发明实施例还提供一种功能模式的触发装置,应用于移动终端,所述移动终端配置有所述功能模式对应的触发条件,所述移动终端设置有距离感应传感器,所述装置包括:信息获取模块,用于获取所述移动终端所处场景的应用场景信息;其中,所述应用场景信息包括亮度信息和运动信息;所述运动信息包括规律运动或非规律运动;判断模块,用于判断是否接收到所述距离感应传感器发送的反馈值,以及判断所述应用场景信息是否满足所述功能模式对应的触发条件;其中,所述反馈值用于表征目标对象与所述移动终端的相对距离;所述触发条件包括所述亮度信息低于预设的亮度阈值,且所述运动信息为所述规律运动;触发模块,用于如果接收到所述反馈值且所述应用场景信息满足所述功能模式对应的触发条件,触发所述移动终端切换为所述触发条件对应的功能模式。
11.在一种实施方式中,所述移动终端设置有光感传感器和运动传感器;所述信息获取模块还用于:通过所述光感传感器采集所述移动终端所处场景的亮度信息;通过所述运动传感器获取所述移动终端所处场景的运动信息;将所述亮度信息和所述运动信息作为所述移动终端所处场景的应用环境信息。
12.第三方面,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器和存储器;所述存储器上存储有计算机程序,所述计算机程序在被所述处理器运行时执行如第一方面提供的任一项所述的方法。
13.第四方面,本发明实施例还提供一种计算机存储介质,用于储存为第一方面提供的任一项所述方法所用的计算机软件指令。
14.本发明实施例提供的一种功能模式的触发方法、装置及电子设备,应用于配置有功能模式对应的触发条件的移动终端,该方法首先获取移动终端所处场景的亮度信息和运动信息等应用场景信息,并在接收到距离感应传感器发送的反馈值、应用场景信息中的亮度信息低于预设的亮度阈值且运动信息为规律性运动时,触发移动终端切换为触发条件对应的功能模式,其中,反馈值用于表征目标对象与移动终端的相对距离。上述方法可以在接收到距离感应传感器发送的反馈值且应用场景信息满足触发条件时,触发移动终端的功能模式,无需在移动终端中安装红外接触传感器,较好地优化了功能模式的触发方式,从而有效改善了用户体验。
15.本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
16.为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
17.为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体
实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
18.图1为本发明实施例提供的一种功能模式的触发方法的流程示意图;
19.图2为本发明实施例提供的一种sar传感器的示意图;
20.图3为本发明实施例提供的另一种功能模式的触发方法的流程示意图;
21.图4为本发明实施例提供的一种黑屏手势功能与口袋模式之间的关系示意图;
22.图5为本发明实施例提供的一种功能模式的触发装置的结构示意图;
23.图6为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
24.为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合实施例对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
25.考虑到移动终端中红外接近传感器和屏幕占比之间存在一定冲突,导致在移动终端屏幕占比逐渐增大的过程中,移动终端将无法安装红外接近传感器,从而影响依赖红外接近传感器实现的部分功能,进而影响用户体验,基于此,本发明实施提供了一种功能模式的触发方法、装置及电子设备,可以优化移动终端提供的功能模式的触发方式,有效改善用户体验。
26.为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种功能模式的触发方法进行详细介绍,该方法应用于移动终端,移动终端可以为智能手机或平板电脑等设备,移动终端配置有功能模式对应的触发条件,功能模式可以包括诸如口袋模式(也可称之为屏幕锁定模式)等,移动终端设置有距离感应传感器,其中,距离感应传感器可以采用电容式传感器,用于感测目标对象与移动终端之间的相对距离,目标对象可以包括人体或触控笔等,在此基础上,参见图1所示的一种功能模式的触发方法的流程示意图,该方法主要包括以下步骤s102至步骤s106:
27.步骤s102,获取移动终端所处场景的应用场景信息。
28.其中,应用场景信息包括亮度信息和运动信息,运动信息包括规律运动或非规律运动,在一种实施方式中,可以在移动终端中设置采集应用场景信息所需的传感器,进而利用传感器分别采集移动终端所处场景的亮度信息和运动信息,例如利用光感传感器采集亮度信息,以及利用运动传感器采集运动信息。
29.步骤s104,判断是否接收到距离感应传感器发送的反馈值,以及判断应用场景信息是否满足功能模式对应的触发条件。如果是,执行步骤s106;如果否,结束。
30.其中,反馈值用于表征目标对象与移动终端的相对距离,在实际应用中,如果目标对象与移动终端之间的距离小于距离阈值,则可以触发距离感应传感器发送反馈值,当获取的亮度信息低于预设的亮度阈值,且运动信息为规律运动时,确认应用场景信息满足功能模式对应的触发条件。
31.步骤s106,触发移动终端切换为触发条件对应的功能模式。
32.在实际应用中,如果既接收到距离感应传感器发送的反馈值,应用场景信息也满足触发条件,则可以触发功能模式;如果未接收到距离感应传感器发送的反馈值和/或应用场景信息不满足触发条件,则不触发功能模式。以触发移动终端的口袋模式为例,在目标对象距离移动终端距离较近时,接收到距离感应传感器的反馈值,若此时移动终端处于亮度信息低于亮度阈值(也即,昏暗环境)且移动终端正规律性运动,则触发口袋模式,从而在一定程度上避免目标对象对移动终端进行误操作,较好地实现了防误触功能。
33.本发明实施例提供的上述功能模式的触发方法,首先获取移动终端所处场景的亮度信息和运动信息等应用场景信息,并在接收到距离感应传感器发送的反馈值、应用场景信息中的亮度信息低于预设的亮度阈值且运动信息为规律性运动时,触发移动终端切换为触发条件对应的功能模式,其中,反馈值用于表征目标对象与移动终端的相对距离。上述方法可以在接收到距离感应传感器发送的反馈值且应用场景信息满足触发条件时,触发移动终端的功能模式,无需在移动终端中安装红外接触传感器,较好地优化了功能模式的触发方式,从而有效改善了用户体验。
34.在实际应用中,上述移动终端设置有光感传感器(也即,光传感器)和运动传感器,其中,光传感器主要由光敏元件组成,运动传感器可以包括重力传感器或振动传感器,上述光传感器和运动传感器分别设置于移动终端的主板,并将采集到的应用场景信息反馈至主板,具体实现时,可以通过光感传感器采集移动终端所处场景的亮度信息,和通过运动传感器获取移动终端所处场景的运动信息,将亮度信息和运动信息作为移动终端所处场景的应用环境信息,并反馈至移动终端的主板。
35.在一种具体的实施方式中,如果运动传感器采用重力传感器,则可以通过重力传感器采集移动终端的加速度,并根据加速度获得移动终端所处场景的运动信息。在实际应用中,如果移动终端跟随用户进行规律运动,则移动终端的加速度将呈规律性变化,因此如果移动终端中安装的运动传感器为重力传感器,在通过重力传感器采集移动终端的加速度后,需要对移动终端的加速度进行处理,以识别移动终端的加速度是否呈规律性变化,如果是,确认移动终端的运动信息为规律运动,如果否,确认移动终端的运动信息为非规律运动。
36.本发明实施例提供了一种根据加速度获得移动终端所处场景的运动信息的实施方式,可以根据预设时长内加速度的波峰值和/或波谷值,确定移动终端所处场景的运动信息。在一种实施方式中,如果在预设时长内通过重力传感器采集的加速度存在波峰值和/或波谷值,则可以认为移动终端的运动信息为规律运动;如果在预设时长内通过重力传感器采集的加速度不存在波峰值和波谷值,则可以认为移动终端的运动信息为非规律运动。在另一种实施方式中,可以预先设置波峰浮动范围和/或波谷浮动范围,如果在预设时长内通过重力传感器采集的加速度存在波峰值且波峰值位于波峰浮动范围内,和/或,在预设时长内通过重力传感器采集的加速度存在波谷值且波谷值位于波谷浮动范围内,则可以认为移动终端的运动信息为规律运动。
37.为了较好地感知目标对象与移动终端之间的相对距离,本发明实施例的距离感应传感器采用sar(specific absorption rate,电磁波吸收比率)传感器,sar传感器包括sar芯片和与sar芯片相连的感应电容,参见图2所示的一种sar传感器的示意图,sar芯片与感应电容相连,感应电容可以采用铜片等,如果人体靠近移动终端屏幕下方的感应电容,将导
致感应电容产生变化,从而可以识别到感应电容的电容变化量,也即基于目标对象与感应电容之间的相对距离产生电容变化量,本发明实施例提供的sar传感器将基于该电容变化量发送反馈值,此时便可确定接收到sar传感器发送的反馈值,在一种实施方式中,可以将感应电容的电容变化量转换为数字信号,如果数字信号大于预设阈值,触发sar传感器中的sar芯片生成反馈值,例如,在数字信号大于预设阈值时sar芯片生成反馈值“1”。
38.为便于对上述实施例提供的功能模式的触发方法进行理解,本发明实施例提供了另一种功能模式的触发方法,该功能模式包括口袋模式,口袋模式用于关闭移动终端的黑屏手势功能和/或指纹功能,其中,黑屏手势可以理解为响应用户的手势动作以使移动终端黑屏,指纹功能也即屏下指纹解锁功能,通过触发口袋模式关闭移动终端的黑屏手势功能和/或指纹功能,可以有效提高移动终端的防误触效果。参见图3所示的另一种功能模式的触发方法的流程示意图,该方法包括以下步骤s302至步骤s310:
39.步骤s302,通过light光传感器采集光感值(也即,前述亮度信息)。
40.步骤s304,通过重力传感器识别移动终端的运动信息。在一种实施方式中,可以通过重力传感器采集移动终端的加速度,通过对加速度进行处理以识别移动终端的运动信息,具体可参见前述实施例,本发明实施例在此不再赘述。
41.步骤s306,通过sar传感器感应人体。
42.步骤s308,判断是否满足口袋模式触发条件。如果是,执行步骤s310;如果否,结束。其中,口袋模式触发条件包括光感值小于亮度阈值、运动信息为规律运动和sra传感器被触发。在一种实施方式中,如果sar传感器中的感应电容因人体靠近移动终端而产生电容变化量,且基于电容变化量转换得到的数字信号大于预设阈值时,触发sar传感器中的sar芯片生成反馈值。在实际应用中,如果上述步骤s302至步骤s306中传感器采集的数据满足上述所有口袋模式触发条件,则执行步骤s310,如果不满足上述任意一条口袋模式触发条件,则不触发移动终端的口袋模式,也即移动终端将处于口袋模式。
43.步骤s310,触发移动终端的口袋模式。本发明实施例在口袋模式的基础上,进一步提供了黑屏手势功能和指纹功能,以黑屏手势功能为例,本发明实施例提供了一种黑屏手势功能与口袋模式之间的关系示意图,如图4所示,如果触发口袋模式,则关闭黑屏手势功能,如果未触发口袋模式,则开启黑屏手势功能。同理,如果触发口袋模式将关闭指纹功能,如果未触发口袋模式将开启指纹功能。
44.综上所述,本发明实施例结合sar传感器、光传感器和重力传感器替代传统的红外接近传感器,提供了一种口袋模式触发方法,从而在没有传统的红外接近传感器的全面屏手机上也可以做到口袋模式的识别,改善了基于口袋模式实现的屏下指纹功能和黑屏手势功能等引起的误触问题,从而有效提高用户体验。
45.对于前述实施例提供的功能模式的触发方法,本发明实施例提供了一种功能模式的触发装置,该装置应用于移动终端,移动终端配置有功能模式对应的触发条件,移动终端设置有距离感应传感器,参见图5所示的一种功能模式的触发装置的结构示意图,该装置主要包括以下部分:
46.信息获取模块502,用于获取移动终端所处场景的应用场景信息;其中,应用场景信息包括亮度信息和运动信息;运动信息包括规律运动或非规律运动。
47.判断模块504,用于判断是否接收到距离感应传感器发送的反馈值,以及判断应用
场景信息是否满足功能模式对应的触发条件;其中,反馈值用于表征目标对象与移动终端的相对距离;触发条件包括亮度信息低于预设的亮度阈值,且运动信息为规律运动。
48.触发模块506,用于接收到反馈值且应用场景信息满足功能模式对应的触发条件,触发移动终端切换为触发条件对应的功能模式。
49.本发明实施例提供的上述功能模式的触发装置,可以在接收到距离感应传感器发送的反馈值且应用场景信息满足触发条件时,触发移动终端的功能模式,无需在移动终端中安装红外接触传感器,较好地优化了功能模式的触发方式,从而有效改善了用户体验。
50.在一种实施方式中,上述移动终端设置有光感传感器和运动传感器;上述信息获取模块502,还用于:通过光感传感器采集移动终端所处场景的亮度信息;通过运动传感器获取移动终端所处场景的运动信息;将亮度信息和运动信息作为移动终端所处场景的应用环境信息。
51.在一种实施方式中,上述运动传感器包括重力传感器;上述信息获取模块502,还用于:通过重力传感器采集移动终端的加速度,并根据加速度获得移动终端所处场景的运动信息。
52.在一种实施方式中,上述信息获取模块502,还用于:根据预设时长内加速度的波峰值和/或波谷值,确定移动终端所处场景的运动信息。
53.在一种实施方式中,上述距离感应传感器采用sar传感器;sar传感器包括sar芯片和与sar芯片相连的感应电容。上述判断模块504还用于,将感应电容的电容变化量转换为数字信号;其中,电容变化量是基于目标对象与感应电容之间的相对距离产生的;如果数字信号大于预设阈值,触发sar传感器中的sar芯片生成反馈值,并确定接收到反馈值。
54.在一种实施方式中,上述功能模式包括:口袋模式;口袋模式用于关闭移动终端的黑屏手势功能和/或指纹功能。
55.本发明实施例所提供的装置,其实现原理及产生的技术效果和前述方法实施例相同,为简要描述,装置实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。
56.本发明实施例提供了一种电子设备,具体的,该电子设备包括处理器和存储装置;存储装置上存储有计算机程序,计算机程序在被所述处理器运行时执行如上所述实施方式的任一项所述的方法。
57.图6为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图,该电子设备100包括:处理器60,存储器61,总线62和通信接口63,所述处理器60、通信接口63和存储器61通过总线62连接;处理器60用于执行存储器61中存储的可执行模块,例如计算机程序。
58.其中,存储器61可能包含高速随机存取存储器(ram,random access memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口63(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。
59.总线62可以是isa总线、pci总线或eisa总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图6中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
60.其中,存储器61用于存储程序,所述处理器60在接收到执行指令后,执行所述程序,前述本发明实施例任一实施例揭示的流过程定义的装置所执行的方法可以应用于处理
器60中,或者由处理器60实现。
61.处理器60可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器60中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器60可以是通用处理器,包括中央处理器(central processing unit,简称cpu)、网络处理器(network processor,简称np)等;还可以是数字信号处理器(digital signal processing,简称dsp)、专用集成电路(application specific integrated circuit,简称asic)、现成可编程门阵列(field-programmable gate array,简称fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器61,处理器60读取存储器61中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
62.本发明实施例所提供的可读存储介质的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见前述方法实施例,在此不再赘述。
63.所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read-only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
64.最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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