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界面信息控制方法、装置、电子设备及存储介质与流程

2021-10-23 01:53:00 来源:中国专利 TAG:电子设备 装置 界面 通信 控制


1.本技术涉及通信技术领域,尤其涉及一种界面信息控制方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.短视频平台丰富了人们的生活,短视频平台能够为用户提供丰富多彩的内容,还能够进行商业活动,例如商业宣传、产品展销。线下很多活动都能够基于短视频平台实现。
3.以直播间为例,在直播间中用户可以发红包。获取红包的方式一般为,用户点击直播间中的红包挂件后,展示界面中展示一个红包信息,若用户想继续获得其他红包信息,则需要关闭当前的红包信息后,继续点击红包挂件,才可以继续获得其他红包信息,这样使得用户在获取多个红包信息的过程中操作多个界面、导致用户操作复杂。


技术实现要素:

4.本技术实施例提供一种界面信息控制方法、装置、电子设备及存储介质,可以解决现有技术中展示界面中展示多个电子资源对象时,用户操作多个界面,导致用户操作复杂的问题。
5.第一方面,本技术一实施例提供了一种界面信息控制方法,所述方法包括:
6.响应于对展示界面中的当前电子资源对象的对象切换操作,从所述当前电子资源对象所在的聚合对象中获取下一待展示电子资源对象;
7.若获取到所述待展示电子资源对象,则展示所述待展示电子资源对象。
8.一种可选的实施方式为,所述当前电子资源对象在所述展示界面中的对象区域进行展示,所述展示所述待展示电子资源对象,包括:
9.将所述对象区域中所述当前电子资源对象的描述信息更新为所述待展示电子资源对象的描述信息;
10.或者,在将所述当前电子资源对象从所述对象区域逐渐移出的过程中,在所述对象区域中逐渐显示所述待展示电子资源对象。
11.一种可选的实施方式为,同一所述聚合对象内包括的多个电子资源对象的类型相同。
12.一种可选的实施方式为,若存在多个聚合对象,所述方法还包括:
13.响应于分组切换操作,切换到下一聚合对象的展示页面。
14.一种可选的实施方式为,所述方法还包括:
15.若存在多个聚合对象,则展示切换聚合对象的引导指示和/或,
16.展示切换电子资源对象的引导指示。
17.一种可选的实施方式为,所述聚合对象的展示界面中还包括以下信息中的至少一种:所述聚合对象内的电子资源对象的总数量,所述聚合对象中未处理的电子资源对象的总数量。
18.一种可选的实施方式为,聚合对象的类型包括以下中的至少一种:第一类用户账户分配给第二类用户账户的电子资源对象、所述第一类用户账户分配给第三类用户账户的电子资源对象、第三类用户账户分配中的目标账户分配给所述第三类用户账户的电子资源对象,所述第三类用户账户分配中的目标账户分配给所述第一类用户账户的电子资源对象。
19.一种可选的实施方式为,不同类型的聚合对象的控件的颜色不同,所述控件用于获取电子资源对象。
20.一种可选的实施方式为,所述对象切换操作包括针对所述当前电子资源对象的获取操作。
21.第二方面,本技术一实施例提供了一种界面信息控制装置,所述装置包括:
22.获取单元,被配置为执行响应于对展示界面中的当前电子资源对象的对象切换操作,从所述当前电子资源对象所在的聚合对象中获取下一待展示电子资源对象;
23.展示单元,被配置为执行若获取到所述待展示电子资源对象,则展示所述待展示电子资源对象。
24.一种可选的实施方式为,所述当前电子资源对象在所述展示界面中的对象区域进行展示,所述展示单元中所述展示所述待展示电子资源对象,被配置为执行:
25.将所述对象区域中所述当前电子资源对象的描述信息更新为所述待展示电子资源对象的描述信息;
26.或者,在将所述当前电子资源对象从所述对象区域逐渐移出的过程中,在所述对象区域中逐渐显示所述待展示电子资源对象。
27.一种可选的实施方式为,同一所述聚合对象内包括的多个电子资源对象的类型相同。
28.一种可选的实施方式为,若存在多个聚合对象,所述装置还包括:
29.切换单元,被配置为执行响应于分组切换操作,切换到下一聚合对象的展示页面。
30.一种可选的实施方式为,所述装置还包括:
31.引导指示单元,被配置为执行若存在多个聚合对象,则展示切换聚合对象的引导指示和/或,
32.展示切换电子资源对象的引导指示。
33.一种可选的实施方式为,所述聚合对象的展示界面中还包括以下信息中的至少一种:所述聚合对象内的电子资源对象的总数量,所述聚合对象中未处理的电子资源对象的总数量。
34.一种可选的实施方式为,聚合对象的类型包括以下中的至少一种:第一类用户账户分配给第二类用户账户的电子资源对象、所述第一类用户账户分配给第三类用户账户的电子资源对象、第三类用户账户分配中的目标账户分配给所述第三类用户账户的电子资源对象,所述第三类用户账户分配中的目标账户分配给所述第一类用户账户的电子资源对象。
35.一种可选的实施方式为,不同类型的聚合对象的控件的颜色不同,所述控件用于获取电子资源对象。
36.一种可选的实施方式为,所述对象切换操作包括针对所述当前电子资源对象的获
取操作。
37.第三方面,本技术一实施例提供了一种电子设备,包括:
38.处理器;
39.用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
40.其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述界面信息控制方法中的任意一种方法。
41.第四方面,本技术一实施例提供了一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述界面信息控制方法中的任意一种方法。
42.第五方面,本技术一实施例提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述界面信息控制方法中的任意一种方法。
43.本技术的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
44.现有技术中,通过响应用户对展示界面指定位置的操作,在展示界面中展示一个电子资源对象,若需要在展示界面中展示下一个电子资源对象,则需要关闭当前展示的电子资源对象,然后继续通过响应用户对展示界面指定位置的操作实现。这样使得展示界面展示多个电子资源对象时,用户操作复杂。因此本技术通过响应于对展示界面中的当前电子资源对象的对象切换操作,从当前电子资源对象所在的聚合对象中获取下一待展示电子资源对象,若获取到待展示电子资源对象,则展示待展示电子资源对象,简化了用户获取多个电子资源对象的操作过程。
45.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
46.为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对本技术实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所介绍的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
47.图1a为现有技术中提供的直播间的直播界面示意图;
48.图1b为现有技术中提供的直播间的直播界面示意图;
49.图2为本技术实施例提供的界面信息控制方法的应用场景示意图;
50.图3a为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
51.图3b为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
52.图3c为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
53.图4为本技术实施例提供的界面信息控制方法的流程示意图;
54.图5a为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
55.图5b为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
56.图5c为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
57.图5d为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
58.图5e为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
59.图5f为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
60.图5g为本技术一实施例提供的直播间的直播界面示意图;
61.图6为本技术一实施例提供的界面信息控制装置的结构示意图;
62.图7为本技术一实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
63.为了使本领域普通人员更好地理解本技术的技术方案,下面将结合附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
64.需要说明的是,本技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应所述理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本技术相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本技术的一些方面相一致的装置和方法的例子。
65.以下,对本技术实施例中的部分用语进行解释说明,以便于本领域技术人员理解。
66.(1)本技术实施例中术语“多个”是指两个或两个以上,其它量词与之类似。
67.(2)“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
68.(3)服务器,是为终端服务的,服务的内容诸如向终端提供资源,保存终端数据;服务器是与终端上安装的应用程序相对应的,与终端上的应用程序配合运行。
69.(4)终端设备,既可以指软件类的app(application,应用程序),也可以指客户端。它具有可视的显示界面,能与用户进行交互;是与服务器相对应,为客户提供本地服务。针对软件类的应用程序,除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户终端上,需要与服务端互相配合运行。因特网发展以后,较常用的应用程序包括了如收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端等。对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,配置参数服务等,这样在客户终端和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。
70.(5)逐渐移出:是指在预设的时间段内,按照指定移出方式将操作对象从当前界面中移出。也即,逐渐移出是指停止显示操作对象需要持续一段时间的移出过程。例如,在直播间抢红包的应用场景中,将用户当前已经打开的红包信息按照指定移出方式从当前直播界面中完全移出。该指定移出方式可以是红包渐隐消失、翻转消失等方式。
71.(6)逐渐显示:和前文所述的逐渐移出是一个相对的过程,逐渐显示需要一个过程,该过程中需要在预设的时间段内完成,该过程中需要按照指定显示方式将操作对象在当前显示界面中从无到有直至按照既定方式显示完毕。例如,在直播间抢红包的应用场景中,在当前显示界面中按照指定显示方式完全显示红包信息。指定显示方式可以是红包从左上角飞入中心位置,然后在中心位置从小放大到指定尺寸后显示完毕,指定显示方式还可以是渐隐显示、翻转显示等方式。
72.在具体实践过程中,以观众观看的一个直播间展示红包信息为例,如图1a所示,示
出了一个直播间的直播界面,其中,直播界面包括主播的头像、评论区展示的消息(即消息1、消息2、消息3、消息4、消息5)、观众发送消息的界面(即“说点什么
…”
)、礼物按钮、以及红包挂件等信息,现有技术中,若观众触发红包挂件按钮,则在直播界面弹出一个红包信息界面,红包信息界面包括:发送红包用户的头像、发送红包用户的用户名称、关注发送红包用户的按钮、红包对应的具体内容(电子资源对象或礼物)、打开红包的按钮、以及关闭红包的按钮等。如图1b所示,示出的红包信息界面包括:发送红包用户小小的头像、发送红包用户的用户名称即小小、电子资源对象、打开红包的按钮、以及关闭红包的按钮。当然红包信息界面中还可以包括其他内容,可根据实际需求设置,本技术对此不作限定。
73.其中,图1a中的礼物可以是“赞”、“送你小花”、“啤酒”、“比心”等,每个礼物均可以对应指定价值的电子资源对象数量,在此仅是举例,并不限定具体礼物,可根据实际应用情况进行调整。
74.但是当观众在触发红包挂件按钮,直播界面弹出一个红包信息界面之后,若该观众想要抢其他的红包,则需要关闭当前直播界面弹出的红包信息界面后,再次触发红包挂件按钮,直播界面弹出其他红包信息界面,这样使得展示界面展示多个红包信息界面(即电子资源对象)时,需要操作多个界面,导致观众操作复杂。
75.为此,本技术提供了一种界面信息控制方法,通过响应于对展示界面中的当前电子资源对象的对象切换操作,从当前电子资源对象所在的聚合对象中获取下一待展示电子资源对象,若获取到待展示电子资源对象,则展示待展示电子资源对象,简化了用户获取多个电子资源对象的操作过程。
76.在介绍完本技术实施例的设计思想之后,下面对本技术实施例的技术方案能够适用的应用场景做一些简单介绍,需要说明的是,以下介绍的应用场景仅用于说明本技术实施例而非限定。在具体实施时,可以根据实际需要灵活地应用本技术实施例提供的技术方案。
77.参考图2,其为本技术实施例提供的界面信息控制方法的应用场景示意图。该应用场景包括多个终端设备201(包括终端设备201

1、终端设备201

2、
……
终端设备201

n)、电子资源对象处理服务器202。其中,终端设备201、电子资源对象处理服务器202之间通过无线或有线网络连接,终端设备201包括但不限于桌面计算机、移动电话、移动电脑、平板电脑、媒体播放器、智能可穿戴设备、智能电视等电子设备。电子资源对象处理服务器202可以是一台服务器、若干台服务器组成的服务器集群或云计算中心。电子资源对象处理服务器202可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、cdn、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
78.用户1通过终端设备201

1,将电子资源对象切换请求发送至电子资源对象处理服务器202,电子资源对象处理服务器202基于接收到的电子资源对象切换请求,响应用户1对终端设备201

1中展示界面中的当前电子资源对象的对象切换操作,从当前电子资源对象所在的聚合对象中获取下一待展示电子资源对象,若获取到待展示电子资源对象,则将待展示电子资源对象发送至终端设备201

1,以便于终端设备201

1展示待展示电子资源对象。
79.其中,用户1的终端设备201

1也可以直接响应用户1对展示界面中的当前电子资
源对象的对象切换操作,获取待展示电子资源对象进行展示。用户1的终端设备201

1还可以接收其他终端设备发送的电子资源对象切换请求,在终端设备201

1中确定该电子资源对象切换请求对应的待展示电子资源对象,并将其发送至对应的终端设备中进行展示。
80.当然,本技术实施例提供的方法并不限用于图2所示的应用场景中,还可以用于其它可能的应用场景,本技术实施例并不进行限制。对于图2所示的应用场景的各个设备所能实现的功能将在后续的方法实施例中一并进行描述,在此先不过多赘述。
81.为进一步说明本技术实施例提供的技术方案,下面结合附图以及具体实施方式对此进行详细的说明。虽然本技术实施例提供了如下述实施例或附图所示的方法操作步骤,但基于常规或者无需创造性的劳动在所述方法中可以包括更多或者更少的操作步骤。在逻辑上不存在必要因果关系的步骤中,这些步骤的执行顺序不限于本技术实施例提供的执行顺序。
82.下面结合图2所示的应用场景,对本技术实施例提供的技术方案进行说明。
83.本技术的一实施例中,针对多个电子资源对象可以进行以下任一方式处理:
84.第一方式、将多个电子资源对象整体划分到同一聚合对象内;
85.第二方式、将多个电子资源对象按照类型划分到不同聚合对象内。
86.当对多个电子资源对象(例如多个红包信息)按照第一方式进行划分时,以观众观看的一个直播间展示红包信息为例,也即不考虑多个红包信息的类型,直接将所有的红包信息均划分到同一红包信息分组(即聚合对象)内,图3a示出了一个直播间的直播界面,直播界面包括的内容与前面描述的直播界面内容相同,在此不再赘述。若观众触发直播界面中的红包挂件按钮,则直播间的直播界面从图3a转变为图3b或者图3c。
87.针对直播界面从图3a转变为图3b的情况,图3b示出了观众触发红包挂件按钮后,直播界面弹出一个红包信息界面,图3b中展示的红包信息界面为红包信息分组中的任一红包信息的展示界面,并且红包信息分组中的其他红包信息可通过该红包信息界面获得。
88.具体地,该红包信息界面包括除前面描述的红包信息界面的信息之外,还包括“继续抢下一红包”界面,此时,若观众需要获取到其他的红包信息,则触发“继续抢下一红包”界面,即可获取到下一红包的信息,无需关掉当前红包信息界面,再次触发红包挂件,以获取到下一红包的信息。
89.针对直播界面从图3a转变为图3c的情况,图3c示出了观众触发红包挂件按钮后,直播界面弹出一个红包信息界面,图3c中展示的红包信息界面为红包信息分组中的任一红包信息的展示界面,并且红包信息分组中的其他红包信息可通过该红包信息界面获得。
90.具体地,该红包信息界面包括除前面描述的红包信息界面的信息之外,还包括展示切换红包信息的引导指示,此时,若观众需要获取到其他的红包信息,则参考图4,执行图4中的步骤s401,响应于对展示界面中的当前电子资源对象(即当前红包信息)的对象切换操作,从当前电子资源对象(即当前红包信息)所在的聚合对象(即红包信息分组)中获取下一待展示电子资源对象(即下一个红包信息),然后继续执行步骤s402,若获取到待展示电子资源对象(即下一个红包信息),则展示待展示电子资源对象(即下一个红包信息),即获取到下一红包信息,也无需关掉当前红包信息界面,再次触发红包挂件,以获取到下一红包信息。
91.其中,切换操作包括针对当前电子资源对象的获取操作,即用户可以点击“开”控
件获取当前红包的电子资源对象,然后终端设备可以将对“开”控件的操作,也视为一种切换操作,并自动获取下一红包并展示。当然,切换操作还可以是其它操作方式,例如切换操作也可以为滑动操作,图3c中以切换操作为向上滑动操作为例进行说明,用户在图3c右侧执行向上滑动操作,终端设备可以将该滑动操作视为一种切换操作,获取下一红包。需要说明的是本技术实施例切换操作在此仅是举例,并不限定具体的操作方式,可根据实际应用进行调整。
92.这里,仅是举例说明将多个电子资源对象整体划分到同一聚合对象内之后,展示多个电子资源对象的方法,并不具体限定,可根据实际应用场景进行调整。
93.当对多个电子资源对象(即多个红包信息)按照第二方式进行划分时,也即将多个电子资源对象(即多个红包信息)按照类型划分到不同聚合对象(即多个红包信息分组)内。这里,聚合对象的类型包括以下中的至少一种:第一类用户账户分配给第二类用户账户的电子资源对象、第一类用户账户分配给第三类用户账户的电子资源对象、第三类用户账户分配中的目标账户分配给第三类用户账户的电子资源对象,第三类用户账户分配中的目标账户分配给第一类用户账户的电子资源对象。
94.例如直播间中聚合对象(即红包信息分组)的类型包括以下中的至少一种:主播分发给粉丝的红包信息、主播分发给直播间观众的红包信息、观众分发给直播间观众的红包信息,观众分发给主播的红包信息。
95.以观众观看的一个直播间展示红包信息为例,当包括三个类型的红包分组(即类型1对应的红包分组、类型2对应的红包分组、类型3对应的红包分组)时,图5a示出了一个直播间的直播界面,直播界面包括的内容与前面描述的直播界面内容相同,在此不再赘述。若观众触发直播界面中的红包挂件按钮,则直播间的直播界面从图5a转变为图5b。假设图5b示出了类型1对应的红包分组中的一个红包信息,并且,类型1为主播分发给粉丝的红包信息,则图5b示出了主播小一发给粉丝的红包信息界面,这里,该红包信息界面与前面描述的红包信息界面相同,在此不再赘述,并且图5b还示出了除类型一之外的任一类型的部分界面。
96.本技术的一实施例中,存在多个聚合对象(多个红包信息分组)时,通过响应于分组切换操作,切换到下一聚合对象(下一红包信息分组)的展示界面。例如,以分组切换操作为向左滑动操作为例,图5b在响应于向左滑动操作之后,从图5b转变为图5c,假设图5c示出了类型2对应的红包分组中的一个红包信息,则图5c还示出了类型1与类型3的部分界面。当分组切换操作为向左滑动操作时,图5c中展示界面的左边展示的是类型1的部分界面,展示界面的右边展示的是类型3的部分界面。
97.本技术的一实施例中,存在多个聚合对象,针对展示界面展示一个聚合对象时,以图5b为例,当用户需要获取类型1中当前红包信息的下一个红包信息时,通过执行图4中的步骤s401,响应于对展示界面中的当前电子资源对象(即当前红包信息)的对象切换操作,从当前电子资源对象(即当前红包信息)所在的聚合对象(即红包信息分组)中获取下一待展示电子资源对象(即下一个红包信息),然后继续执行步骤s402,若获取到待展示电子资源对象(即下一个红包信息),则展示待展示电子资源对象(即下一个红包信息),即获取到下一红包信息,也无需关掉当前红包信息界面,再次触发红包挂件,以获取到下一红包信息。
98.这里,切换操作与前面描述的切换操作相同,在此不再赘述。
99.本技术的一实施例中,若存在多个聚合对象,还可以在展示界面展示红包信息时,在展示界面中展示切换聚合对象的引导指示,也即在图5b中添加向左滑动操作的引导指示,使得图5b还可以按照图5d进行展示。
100.通过在展示界面中增加切换电子资源分组的引导指示,使得用户可以更直接、方便的获取到更多的电子资源分组。
101.本技术的一实施例中,聚合对象的展示界面中还包括以下信息中的至少一种:聚合对象内的电子资源对象的总数量,聚合对象中未处理的电子资源对象的总数量。例如,红包信息分组的展示界面中还包括以下信息中的至少一种:红包信息分组内的红包信息的总数量,红包信息分组中未处理的红包信息的总数量。
102.示例性地,以图5b为例,若对图5b中示出的类型1对应的红包分组中添加红包信息的总数量,假设类型1对应的红包分组中红包信息的总数量为11个,则图5b可以变化为图5e进行展示。
103.并且,在图5b按照图5e进行展示之后,若在图5e的展示界面中,通过执行图4中的步骤s401,响应于对展示界面中的当前电子资源对象(即当前红包信息)的对象切换操作,从当前电子资源对象(即当前红包信息)所在的聚合对象(即红包信息分组)中获取下一待展示电子资源对象(即下一个红包信息),然后继续执行步骤s402,若获取到待展示电子资源对象(即下一个红包信息),则展示待展示电子资源对象(即下一个红包信息),即获取到下一红包信息,此时直播界面从图5e变化为图5f,假设下一个红包信息为主播小四发给粉丝的红包信息界面,这里,该红包信息界面与前面描述的红包信息界面相同,在此不再赘述,但是此时类型1中未处理的红包信息总数量从原来的11变为现在的10。
104.这样,可以使得用户更直观了解到电子资源对象的总数量,避免用户因未关注到某一个电子资源对象,导致错过该电子资源对象。
105.本技术的一实施例中,当前电子资源对象在展示界面中的对象区域进行展示,展示待展示电子资源对象,包括:
106.将对象区域中当前电子资源对象的描述信息更新为待展示电子资源对象的描述信息;
107.或者,在将当前电子资源对象从对象区域逐渐移出的过程中,在对象区域中逐渐显示待展示电子资源对象。
108.示例性地,以直播界面中从当前红包信息的展示界面转变为下一红包信息的展示界面为例进行说明,当前红包信息的展示界面通过以下消失动画方式中的一种消失展示下一红包信息:
109.渐隐消失、飞出消失、翻转消失、旋转消失、缩小消失、放大消失。
110.本技术的一实施例中,不同类型的聚合对象的控件的颜色不同,控件用于获取电子资源对象。例如,图5a中用于获取电子资源对象的“开”控件,可以为紫色,另一个聚合对象的“开”控件可以为红色,通过设置不同的颜色,以便于用户更直观了解不同类型的聚合对象。
111.本技术的一实施例中,可以通过以下方式中的一种或多种确定多个电子资源对象中最先展示的当前电子资源对象:
112.电子资源对象的优先级、电子资源对象对应的开奖时间、电子资源对象对应的指定展示顺序。
113.示例性地,以展示红包信息为例进行说明,可以通过以下方式中的一种或多种确定多个红包信息中最先展示的当前红包信息:
114.红包信息的优先级、红包信息对应的开奖时间、红包信息对应的指定展示顺序。
115.本技术的一实施例中,若存在多个聚合对象,预先设置展示界面展示聚合对象的数量。
116.例如,若存在多个红包信息分组,还可以预先设置直播界面展示红包信息组的数量。以图5b、图5c所示的直播界面为例,图5b和图5c分别展示的是不同类型的红包信息组,如图5g所示,图5g将图5b、图5c所展示的类型1、且类型1当前展示界面为小一的展示界面、以及类型2、且类型2当前展示界面为小二的展示界面同时在直播界面中展示。
117.可选地,还可以在图5g中添加引导指示信息,例如添加向左滑动,以获取其他类型的红包信息展示界面。
118.可选地,若观众需要获取类型1中除当前展示界面中的小一的红包信息之外的其他红包信息,可以通过执行步骤s401,响应于对展示界面中的当前电子资源对象(即当前红包信息)的对象切换操作,从当前电子资源对象(即当前红包信息)所在的聚合对象(即红包信息分组)中获取下一待展示电子资源对象(即下一个红包信息),然后继续执行步骤s402,若获取到待展示电子资源对象(即下一个红包信息),则展示待展示电子资源对象(即下一个红包信息),即获取到下一红包信息。
119.这里,切换操作为点击操作,其中,点击操作是对预设的继续获取电子资源对象的按钮的点击操作。
120.通过设置切换操作为点击操作的情况,增加界面信息控制方法的多样性,进而可以提升用户的参与度、以及提升用户开红包的体验和趣味性。
121.本技术提供的实施例,响应于对展示界面中的当前电子资源对象的对象切换操作,从当前电子资源对象所在的聚合对象中获取下一待展示电子资源对象,若获取到待展示电子资源对象,则展示待展示电子资源对象,简化了用户获取多个电子资源对象的操作过程。
122.如图6所示,基于与上述界面信息控制方法相同的发明构思,本技术实施例还提供了一种界面信息控制装置60,装置60包括:获取单元601、展示单元602。
123.获取单元601,被配置为执行响应于对展示界面中的当前电子资源对象的对象切换操作,从当前电子资源对象所在的聚合对象中获取下一待展示电子资源对象;
124.展示单元602,被配置为执行若获取到待展示电子资源对象,则展示待展示电子资源对象。
125.一种可选的实施方式为,当前电子资源对象在展示界面中的对象区域进行展示,展示单元602中展示待展示电子资源对象,被配置为执行:
126.将对象区域中当前电子资源对象的描述信息更新为待展示电子资源对象的描述信息;
127.或者,在将当前电子资源对象从对象区域逐渐移出的过程中,在对象区域中逐渐显示待展示电子资源对象。
128.一种可选的实施方式为,同一聚合对象内包括的多个电子资源对象的类型相同。
129.一种可选的实施方式为,若存在多个聚合对象,装置还包括:
130.切换单元,被配置为执行响应于分组切换操作,切换到下一聚合对象的展示页面。
131.一种可选的实施方式为,装置还包括:
132.引导指示单元,被配置为执行若存在多个聚合对象,则展示切换聚合对象的引导指示和/或,
133.展示切换电子资源对象的引导指示。
134.一种可选的实施方式为,聚合对象的展示界面中还包括以下信息中的至少一种:聚合对象内的电子资源对象的总数量,聚合对象中未处理的电子资源对象的总数量。
135.一种可选的实施方式为,聚合对象的类型包括以下中的至少一种:第一类用户账户分配给第二类用户账户的电子资源对象、第一类用户账户分配给第三类用户账户的电子资源对象、第三类用户账户分配中的目标账户分配给第三类用户账户的电子资源对象,第三类用户账户分配中的目标账户分配给第一类用户账户的电子资源对象。
136.一种可选的实施方式为,不同类型的聚合对象的控件的颜色不同,所述控件用于获取电子资源对象。
137.一种可选的实施方式为,对象切换操作包括针对当前电子资源对象的获取操作。
138.关于界面信息控制装置中各操作的实施以及有益效果可参见前文方法中的描述,此处不再赘述。
139.在介绍了本技术示例性实施方式的界面信息控制方法和装置之后,接下来,介绍根据本技术的另一示例性实施方式的电子设备。
140.所属技术领域的技术人员能够理解,本技术的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本技术的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
141.在一些可能的实施方式中,根据本技术的电子设备可以至少包括至少一个处理器、以及至少一个存储器。其中,存储器存储有程序代码,当程序代码被处理器执行时,使得处理器执行本说明书上述描述的根据本技术各种示例性实施方式的界面信息控制方法中的步骤。例如,处理器可以执行如界面信息控制方法中的步骤。
142.下面参照图7来描述根据本技术的这种实施方式的电子设备130。图7显示的电子设备130仅仅是一个示例,不应对本技术实施例的功能和使用范围带来任何限制。
143.如图7所示,电子设备130以通用电子设备的形式表现。电子设备130的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理器131、上述至少一个存储器132、连接不同系统组件(包括存储器132和处理器131)的总线133。
144.总线133表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器、外围总线、处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
145.存储器132可以包括易失性存储器形式的可读介质,例如随机存取存储器(ram)1321和/或高速缓存存储器1322,还可以进一步包括只读存储器(rom)1323。
146.存储器132还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1324的程序/实用工具1325,这样的程序模块1324包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及
程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
147.电子设备130也可以与一个或多个外部设备134(例如键盘、指向设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与电子设备130交互的设备通信,和/或与使得该电子设备130能与一个或多个其它电子设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口135进行。并且,电子设备130还可以通过网络适配器136与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器136通过总线133与用于电子设备130的其它模块通信。应当理解,尽管图中未示出,可以结合电子设备130使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理器、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
148.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器132,上述指令可由装置600的处理器131执行以完成上述方法。可选地,计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd

rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
149.在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器131执行时实现如本技术提供的界面信息控制方法的任一方法。
150.在示例性实施例中,本技术提供的一种界面信息控制方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在计算机设备上运行时,程序代码用于使计算机设备执行本说明书上述描述的根据本技术各种示例性实施方式的一种界面信息控制方法中的步骤。
151.程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd

rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
152.本技术的实施方式的用于图像缩放的程序产品可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd

rom)并包括程序代码,并可以在电子设备上运行。然而,本技术的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
153.可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
154.可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
155.可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本技术操作的程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c 等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户电子
设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户电子设备上部分在远程电子设备上执行、或者完全在远程电子设备或服务端上执行。在涉及远程电子设备的情形中,远程电子设备可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户电子设备,或者,可以连接到外部电子设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
156.应当注意,尽管在上文详细描述中提及了装置的若干单元或子单元,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本技术的实施方式,上文描述的两个或更多单元的特征和功能可以在一个单元中具体化。反之,上文描述的一个单元的特征和功能可以进一步划分为由多个单元来具体化。
157.此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本技术方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
158.本领域内的技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd

rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
159.本技术是参照根据本技术实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程图像缩放设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程图像缩放设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
160.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程图像缩放设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
161.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程图像缩放设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
162.尽管已描述了本技术的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本技术范围的所有变更和修改。
163.显然,本领域的技术人员可以对本技术进行各种改动和变型而不脱离本技术的精神和范围。这样,倘若本技术的这些修改和变型属于本技术权利要求及其等同技术的范围之内,则本技术也意图包含这些改动和变型在内。
再多了解一些

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