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一种基于电子钱包的汇款方法、系统和电子设备与流程

2021-10-23 00:30:00 来源:中国专利 TAG:电子设备 汇款 钱包 计算机 方法


1.本技术涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于电子钱包的汇款方法、系统和电子设备。


背景技术:

2.汇款一般由汇款人通过汇款服务公司(一般为金融机构或者持牌机构)提供的app或者金融机构的柜台完成,类似西联、速汇金等海外汇款公司。在汇款人进行汇款时,汇款金融机构生成汇款订单后都普遍地提供了一种汇款编码取款的方案给收款人进行取款。


技术实现要素:

3.有鉴于此,本说明书实施例提供了一种基于电子钱包的汇款方法、系统和电子设备,以免除收款方汇款编码输入的繁琐操作,实现一键收款的目的。
4.本说明书实施例采用下述技术方案:
5.本说明书实施例提供了一种基于电子钱包的汇款方法,所述方法包括:
6.获取收款方的电子钱包账户信息,并生成包含所述电子钱包账户信息的汇款订单数据;
7.将所述汇款订单数据发送至所述电子钱包账户信息对应的电子钱包服务器,以使所述电子钱包服务器确定包含所述汇款订单数据的收款请求,并将所述收款请求发送给收款服务器;
8.接收所述收款服务器发送的包含所述汇款订单数据的收款信息,并根据所述收款信息向所述收款服务器汇款;其中,所述收款信息为所述收款服务器根据接收到的收款请求生成的。
9.本说明书实施例还提供了一种基于电子钱包的汇款方法,所述方法包括:
10.接收汇款服务器发送的汇款订单数据;其中,所述汇款订单数据包含收款方的电子钱包账户信息;
11.根据所述汇款订单数据确定所述电子钱包服务器中注册的相应电子钱包账户,并向所述电子钱包账户的登录终端发送收款通知;
12.接收所述登录终端针对所述收款通知的反馈信息,根据所述反馈信息确定包含所述汇款订单数据的收款请求,并将所述收款请求发送至收款服务器,以使所述收款服务器向所述汇款服务器进行收款。
13.本说明书实施例还提供了一种电子设备,包括:至少一个处理和存储器;
14.所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,使所述至少一个处理器能够执行上述的汇款方法。
15.本说明书实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现上述的汇款方法。
16.本说明书实施例还提供了一种基于电子钱包的汇款系统,所述系统包括:汇款服
务器,用于获取收款方的电子钱包账户信息,并生成包含所述电子钱包账户信息的汇款订单数据,以及将所述汇款订单数据发送至所述电子钱包账户信息对应的电子钱包服务器;
17.电子钱包服务器,用于接收所述汇款服务器发送的汇款订单数据,并确定包含所述汇款订单数据的收款请求,以及将所述收款请求发送给收款服务器;
18.收款服务器,用于根据所述收款信息向所述汇款服务器进行收款。
19.本技术实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:本技术的方案通过电子钱包服务器关联汇款订单和电子钱包账户,再推送给登录所述电子钱包账户的终端设备,免除了收款方汇款编码输入的繁琐操作,实现一键收款。进一步,本方案的还能够完成收款方的kyc/aml、资金汇入、外币汇兑等收款流程。
附图说明
20.为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图:
21.图1为本说明书实施例提供的基于电子钱包的汇款方法的流程图;
22.图2为本说明书实施例提供的基于电子钱包的汇款方法的流程图;
23.图3为本说明书实施例提供的基于电子钱包的汇款方法的整体流程图;
24.图4为本说明书实施例提供的基于电子钱包的汇款系统的结构示意图。
具体实施方式
25.本方案提供一种可以支持电子钱包进行直接收款的技术方案。为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本技术保护的范围。
26.图1为本说明书实施例提供的基于电子钱包的汇款方法的流程图。该方法包括:
27.s110:获取收款方的电子钱包账户信息,并生成包含所述电子钱包账户信息的汇款订单数据。
28.在该步骤中,其执行主体可以是汇款服务器(如海外金融机构的云服务器)。收款方的电子钱包账户信息可以由汇款方通过安装在终端上的相应app(如汇款服务机构提供的app)填写相应的电子钱包账户信息,再通过该app将电子钱包账户信息发送给汇款服务器;也可以由汇款方通过汇款服务机构(如汇款服务机构线下网点)直接输入电子钱包账户信息到汇款服务器,本说明书实施例不对此进行限定。
29.该步骤中,汇款服务器获取到收款方的电子钱包账户信息后,根据该电子钱包账户信息生成包含所述电子钱包账户信息的汇款订单数据。作为示例,该汇款订单数据可以包括付款方信息、收款方信息以及汇款编码等。其中,汇款编码可以由汇款服务器生成,用来标识该此次汇款信息。
30.s120:将所述汇款订单数据发送至所述电子钱包账户信息对应的电子钱包服务
器,以使所述电子钱包服务器确定包含所述汇款订单数据的收款请求,并将所述收款请求发送给收款服务器。
31.在该步骤中,电子钱包服务器用于提供电子钱包服务,电子钱包服务器存储有已注册的不同用户的电子钱包账户信息。电子钱包服务器确定包含所述汇款订单数据的收款请求,具体包括:电子钱包服务器根据汇款订单数据确定电子钱包服务器中注册的相应电子钱包账户,并向电子钱包账户的登录终端(该登录终端即登录相应电子钱包账户的终端设备)发送收款通知;然后,电子钱包服务器接收登录终端针对所述收款通知的反馈信息,根据该反馈信息确定包含所述汇款订单数据的收款请求。
32.具体而言,在电子钱包服务器收到汇款订单数据后,电子钱包服务器获取该汇款订单数据中包含的电子钱包账户,然后将所述汇款订单数据与电子钱包服务器中注册的相应电子钱包账户进行关联,确定电子钱包服务器中注册的相应电子钱包账户,然后向该电子钱包账户的登录终终端发送收款通知。其中,该登录终端可以是收款方所使用的手机、平板、电脑等设备。以手机为例,收款方可以使用手机上安装的app登录电子钱包账户,该电子钱包账户即为汇款方在进行汇款操作时填写的电子钱包账户。
33.在该步骤中,收款服务器可以是国内金融机构的云服务器。收款方通过手机上安装的app接收到收款通知后,由于电子钱包服务器已经关联了收款方的电子钱包账户和汇款订单,因此,收款无需再填写相关信息,即在接收到该收款通知后可以直接发起收款操作。也即通过手机app向电子钱包服务器发送收款请求,电子钱包服务器在接收到该收款请求后,将该收款请求发送到收款服务器。这样一来,免除了收款方汇款编码输入的繁琐操作,实现一键收款。
34.s130:接收所述收款服务器发送的包含所述汇款订单数据的收款信息,并根据所述收款信息向所述收款服务器汇款。
35.在该步骤中,收款服务器接收到该收款请求后,即可向汇款服务器进行收款。具体地,收款服务器根据该收款请求得到包含汇款订单数据的收款信息,将该收款信息发送给汇款服务器,汇款服务器在接收到该收款信息后,根据该收款信息向收款服务器进行汇款。
36.进一步,收款服务器接收到所述汇款服务器的汇款后,将该汇款金额汇入与所述汇款订单数据关联的电子钱包账户,完成汇款操作。然后,汇款服务器将汇款结果发送至电子钱包服务器,电子钱包服务器将该汇款结果发送至电子钱包账户的登录终端。
37.在一种可行的方案中,上述汇款方法中,包含收款方电子钱包账户的汇款订单数据可以只包括汇款编码。换言之,汇款服务器生成汇款编码后,可以只传送电子钱包账户和汇款编码数据,收款服务器可以直接通过该汇款编码确认此次汇款信息,如汇款方信息、收款方信息、汇款金额等,以完成汇款操作。
38.作为一种示例,收款服务器在接收到汇款服务器的汇款后,还可以对该汇款金额进行汇兑,然后将汇兑后的汇款金额汇入相应的电子钱包账户。
39.作为一种示例,电子钱包服务器将汇款服务器返回的汇款结果发送至电子钱包账户的登录终端时,还可以对该汇款结果中包含的汇款金额进行汇兑,然后将汇兑后的汇款结果发送至电子钱包账户的登录终端。例如,汇款结果为“已汇款xxx美元”,电子钱包服务器按照对应的汇率将该汇款金额兑换成等值的人民币,再将汇兑后的汇款结果“已汇款xxx人民币”发送至电子钱包账户的登录终端设备。此外,在该示例中,收款方的电子钱包账户
也可以同时具备美元账户和人民币账户,本说明实施例不对此进行限定。
40.上述方法是以汇款服务器为执行主体的汇款方法,本说明书实施例还提供了一种基于电子钱包的汇款方法,图2是为本说明书实施例提供的基于电子钱包的汇款方法的流程图。该方法包括:
41.s210:接收汇款服务器发送的汇款订单数据;其中,所述汇款订单数据包含收款方的电子钱包账户信息。
42.在该步骤中,执行主体为电子钱包服务器,电子钱包服务器用于提供电子钱包服务,电子钱包服务器存储有已注册的不同用户的电子钱包账户信息。其中,汇款订单数据为汇款服务器(如海外金融机构的云服务器)根据接收到的收款方的电子钱包账户信息生成的包含所述电子钱包账户的汇款订单数据。该汇款订单数据可以包括付款方信息、收款方信息以及汇款编码等。汇款编码可以由汇款服务器生成,用来标识该此次汇款信息。
43.在该步骤中,收款方的电子钱包账户可以由汇款方通过安装在终端上的相应app(如汇款服务机构提供的app)填写相应的电子钱包账户信息,再通过该app将电子钱包账户信息发送给汇款服务器;也可以由汇款方通过汇款服务机构(如汇款服务机构线下网点)直接输入电子钱包账户信息到汇款服务器,本说明书实施例不对此进行限定。
44.s220:根据所述汇款订单数据确定所述电子钱包服务器中注册的相应电子钱包账户,并向所述电子钱包账户的登录终端发送收款通知。
45.在该步骤中,在电子钱包服务器收到汇款订单数据后,电子钱包服务器获取该汇款订单数据中包含的电子钱包账户,然后将所述汇款订单数据与电子钱包服务器中注册的相应电子钱包账户进行关联,以确定电子钱包服务器中注册的相应电子钱包账户,然后向该电子钱包账户的登录终端发送收款通知。其中,该登录终端可以是收款方所使用的手机、平板、电脑等设备。以手机为例,收款方可以使用手机上安装的app登录电子钱包账户,该电子钱包账户即为汇款方在进行汇款操作时填写的电子钱包账户。
46.s230:接收所述登录终端针对所述收款通知的反馈信息,根据该反馈信息确定包含所述汇款订单数据的收款请求,并将所述收款请求发送至收款服务器,以使所述收款服务器向所述汇款服务器进行收款。
47.在该步骤中,收款方通过手机上安装的app接收到收款通知后,由于电子钱包服务器已经关联了收款方的电子钱包账户和汇款订单,因此,收款无需再填写相关信息,即在接收到该收款通知后可以直接发起收款操作。也即通过手机app向电子钱包服务器发送收款请求。电子钱包服务器在接收到该收款请求后,将该收款请求发送到收款服务器。这样一来,免除了收款方汇款编码输入的繁琐操作,实现一键收款。
48.收款服务器可以是国内金融机构的云服务器,收款服务器接收到该收款请求后,即可向汇款服务器进行收款。具体地,收款服务器根据该收款请求得到包含汇款订单数据的收款信息,将该收款信息发送给汇款服务器,汇款服务器在接收到该收款信息后,根据该收款信息向收款服务器进行汇款。收款服务器接收到所述汇款服务器的汇款后向与所述汇款订单数据关联的所述电子钱包账户汇款,完成汇款操作。然后,汇款服务器将汇款结果发送至电子钱包服务器,电子钱包服务器将该汇款结果发送至电子钱包账户的登录终端。
49.在一种可行的方案中,上述汇款方法中,包含收款方电子钱包账户的汇款订单数据可以只包括汇款编码。换言之,汇款服务器生成汇款编码后,可以只传送电子钱包账户和
汇款编码数据,收款服务器可以直接通过该汇款编码确认此次汇款信息,如汇款方信息、收款方信息、汇款金额等,以完成汇款操作。
50.作为一种示例,收款服务器在接收到汇款服务器的汇款后,还可以对该汇款金额进行汇兑,然后将汇兑后的汇款金额汇入相应的电子钱包账户。
51.作为一种示例,电子钱包服务器将汇款服务器返回的汇款结果发送至电子钱包账户的登录终端时,还可以对该汇款结果中包含的汇款金额进行汇兑,然后将汇兑后的汇款结果发送至电子钱包账户的登录终端。例如,汇款结果为“已汇款xxx美元”,电子钱包服务器按照对应的汇率将该汇款金额兑换成等值的人民币,再将汇兑后的汇款结果“已汇款xxx人民币”发送至电子钱包账户的登录终端设备。此外,在该示例中,收款方的电子钱包账户也可以同时具备美元账户和人民币账户,本说明实施例不对此进行限定。
52.下面结合图3来进一步说明本说明书实施例的具体方案。参照图3,图3为本说明书实施例提供的基于电子钱包的汇款方法的整体流程图。本说明书实施例的汇款方法饿的整体流程如下:
53.s310:汇款服务器获取收款方的电子钱包账户信息,并生成包含所述电子钱包账户信息的汇款订单数据;
54.s320:汇款服务器将所述汇款订单数据发送至电子钱包服务器;
55.s330:电子钱包服务器接收汇款服务器发送的汇款订单数据;
56.s340:电子钱包服务器根据所述汇款订单数据确定所述电子钱包服务器中注册的相应电子钱包账户,并向所述电子钱包账户的登录终端发送收款通知;
57.s350:电子钱包服务器接收登录终端针对该收款通知的反馈信息,根据该反馈信息确定包含汇款订单数据的收款请求,并将所述收款请求发送至收款服务器;
58.s360:收款服务器根据所述收款请求得到包含汇款订单数据的收款信息,并将所述收款信息发送至汇款服务器以进行收款;
59.s370:汇款服务器根据所述收款信息向所述收款服务器汇款;
60.s380:汇款服务器将汇款结果发送至电子钱包服务器;
61.s390:电子钱包服务器将所述汇款结果发送至登录所述电子钱包账户的终端设备。
62.进一步,收款服务器对接收到的汇款金额进行汇兑,并将汇兑后的汇款金额汇入所述电子钱包账户,以完成汇款操作。
63.上述步骤s310-390的更具体说明见上文,在此不再赘述。
64.通过本说明书提供的汇款系统,不仅免除了收款方汇款编码输入的繁琐操作,实现一键收款;还能够完成收款方的kyc(know your customer)/aml(anti-money laundering)、资金汇入、外币汇兑等收款流程。
65.其中,kyc(know your customer,即充分了解你的客户)政策是对账户持有人的强化审查,是aml(反洗钱)用于预防腐败的制度基础,有利于了解资金来源合法性。
66.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了一种电子设备,包括:至少一个处理和存储器;所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,使所述至少一个处理器能够执行上述的汇款方法。
67.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算
机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现上述的汇款方法
68.基于同样的思路,本说明书实施例还提供了一种基于电子钱包的汇款系统。图4为本说明书实施例提供的基于电子钱包的汇款系统的结构示意图。如图4所示,该系统包括:汇款服务器401、电子钱包服务器402和收款服务器403;
69.汇款服务器401用于获取收款方的电子钱包账户信息,并生成包含所述电子钱包账户信息的汇款订单数据,以及将所述汇款订单数据发送至所述电子钱包账户信息对应的电子钱包服务器402。
70.电子钱包服务402用于接收汇款服务器401发送的汇款订单数据,并确定包含汇款订单数据的收款请求,以及将所述收款请求发送给收款服务器403。
71.收款服务器403用于根据所述收款信息向汇款服务器401进行收款。
72.进一步,该汇款系统还包括用于电子钱包账户登录的登录终端404。电子钱包服务器402确定包含所述汇款订单数据的收款请求,具体包括:电子钱包服务器402根据所述汇款订单数据确定电子钱包服务器402中注册的相应电子钱包账户,并向登录终端404发送收款通知;接收登录终端404针对所述收款通知的反馈信息,根据该反馈信息确定包含所述汇款订单数据的收款请求。
73.进一步,汇款服务器401还用于在向收款服务器403汇款之后,将汇款结果发送至电子钱包服务器402;电子钱包服务器402还用于对所述汇款结果中包含的汇款进行汇兑,以将汇兑后的汇款结果发送至登录终端404。
74.进一步,收款服务器403还用于在向汇款服务器401收款之后,对接收到的汇款金额进行汇兑,并将汇兑后的汇款金额汇入相应的电子钱包账户。
75.进一步,汇款订单数据至少包括汇款编码。
76.上述基于电子钱包的汇款系统的更详细实施方式参见上文对汇款方法的说明,在此不再赘述。
77.上述对本说明书特定实施例进行了描述,其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,附图中描绘的过程不一定必须按照示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
78.本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置、设备、非易失性计算机可读存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
79.本说明书实施例提供的装置、设备、非易失性计算机可读存储介质与方法是对应的,因此,装置、设备、非易失性计算机存储介质也具有与对应方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述对应装置、设备、非易失性计算机存储介质的有益技术效果。
80.在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然
而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(programmable logic device,pld)(例如现场可编程门阵列(field programmable gate array,fpga))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片pld上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(hardware descrip地址tion language,hdl),而hdl也并非仅有一种,而是有许多种,如abel(advanced boolean expression language)、ahdl(altera hardware descrip地址tion language)、confluence、cupl(cornell university programming language)、hdcal、jhdl(java hardware descrip地址tion language)、lava、lola、myhdl、palasm、rhdl(ruby hardware descrip地址tion language)等,目前最普遍使用的是vhdl(very-high-speed integrated circuit hardware descrip地址tion language)与verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
81.控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:arc 625d、atmel at91sam、microchip地址pic18f26k20以及silicone labs c8051f320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
82.上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
83.为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
84.本领域内的技术人员应明白,本说明书实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本说明书实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实
施的计算机程序产品的形式。
85.本说明书是参照根据本说明书实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
86.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
87.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
88.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
89.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。内存是计算机可读介质的示例。
90.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带式磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
91.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
92.本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
93.本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
94.以上所述仅为本说明书实施例而已,并不用于限制本技术。对于本领域技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的权利要求范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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