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一种玩偶的制作方法

2021-10-30 08:40:00 来源:中国专利 TAG:玩偶 玩具


1.本实用新型涉及玩具,尤其涉及一种玩偶。


背景技术:

2.现在市场上有很多的人形娃娃,比如叶罗丽娃娃、万代美少女娃娃、芭比娃娃、兵人手办等等,这类娃娃关节位是机械关节,在生产组装过程中关节之间要打一条轴来固定连接,轴打进关节时容易打偏或是把关节位打爆,娃娃的手或是脚生产的损坏率高,造成生产的浪费。在活动娃娃的关节位时只能顺着机械关节的固定方向摆动,不能360
°
转动,活动范围就受到限制,造型动作摆放死板,对于没有经验的人,在把玩娃娃的造型时,稍微力度和方向没把握好就很容易扭断关节,一些难度大点的造型就完成不了,过于频繁活动,关节也很容易出现离隙,关节位就会变松,会使娃娃不能站立,也不能模仿人体摆出造型,并且动作呆板,甚至整个公仔都会遭到损坏,使娃娃失去了可玩性。
3.因此,市场上出现了bjd(ball joint doll,简称球关节)娃娃以解决上述问题,如专利号:201921704710.7中公开的一种bjd娃娃公仔,提高了公仔关节的活动范围,提高公仔的灵活性,造型、动作的多样性,其各关节连接位均设有多个球形连接件以及连杆,但同时也导致其零配件数量较多,提高了装配的难度,降低生产效率,成本较高。


技术实现要素:

4.为克服现有技术的缺点,本实用新型目的在于提供一种造型多样、灵活、零部件少、连接稳固的玩偶。
5.本实用新型通过以下技术措施实现的,包括头部、躯干、手臂和腿部,所述躯干包括颈部,所述玩偶为中空结构;所述躯干开设有与所述手臂的端部和所述腿部的端部相适配的第一安装槽,所述头部开设有与所述颈部相适配的第二安装槽;所述颈部、所述第一安装槽、所述第二安装槽、所述手臂的端部以及所述腿部的端部开设有第一穿绳孔,所述头部、所述躯干、所述手臂以及所述腿部通过一根或多根弹力绳穿过所述第一穿绳孔连接;所述手臂包括上臂、下臂、手掌和肘关节,所述腿部包括大腿、小腿、脚掌和膝关节;所述上臂的下端、所述下臂的上端和下端、所述大腿的下端以及所述小腿的上端和下端开设有关节连接槽,所述关节连接槽的开设方向与人类肢体运动方向相适配;所述肘关节和所述膝关节凸出设有与所述关节连接槽相适配的连接块;所述肘关节和所述膝关节开设有第二穿绳孔。
6.作为一种优选方式,所述手掌的端部和所述脚掌的端部开设有第三安装槽,所述第三安装槽的开设方向与人类肢体运动方向相适配;还包括双向钩,所述第三安装槽内穿设有铰接柱,所述双向钩分别与所述铰接柱以及所述弹力绳连接。
7.作为一种优选方式,所述手掌、所述脚掌的端部呈球形。
8.作为一种优选方式,所述头部包括可拆卸的脸部和后脑部,所述脸部和所述后脑部的接合处分别对应设有预设数量的凸块和凹槽。
9.作为一种优选方式,任一组相互配合所述凸块和所述凹槽嵌设有磁性件。
10.作为一种优选方式,所述躯干包括分离设置的胸部段和腰部段,两个所述手臂使用第一弹力绳经胸部段串联;所述腰部段的上端开设有第三穿绳孔,两个所述腿部使用第二弹力绳经腰部段后穿过所述第三穿绳孔串联。
11.作为一种优选方式,开设于所述手臂和端部以及所述腿部的端部的所述第一穿绳孔为条形孔。
12.作为一种优选方式,所述第二穿绳孔为条形孔。
13.本实用新型提供的一种玩偶,使用弹力绳进行连接,其球形关节与肢体为一体成型,保证玩偶肢体灵活的同时,减少了各活动关节使用的零配件,降低了生产成本,提高了装配效率;使用弹力绳连接,具有更好的延展性,更便于调整姿势,且调整后各关节连接紧固,保持姿势固定,避免出现现有玩偶的球形关节摩擦过大不宜调节或摩擦过小姿势无法固定的问题;开设于手臂和端部以及腿部的端部的第一穿绳孔为条形孔,通过控制其开设长度以控制肢体运动范围,更符合人类肢体、关节的运动特征。
附图说明
14.图1为本实用新型实施例的结构示意图;
15.图2为本实用新型实施例的结构分解图;
16.图3为本实用新型实施例的绳体连接示意图;
17.图4为本实用新型实施例的上臂结构示意图;
18.图5为本实用新型实施例的肘关节结构示意图;
19.图6为本实用新型实施例的脚掌结构示意图。
20.图中标记序号及名称:1、头部 11、脸部 12、后脑部 13、凸块 14、磁性件 2、躯干 21、胸部段 22、腰部段 23、臀部段 24、颈部 25、第三穿绳孔 3、手臂 31、上臂 32、下臂 33、手掌 34、肘关节 4、腿部 41、大腿 411、大腿上段 412、大腿下段 413、腿部转动连接件 42、小腿 43、脚掌 44、膝关节 5、第一安装槽 6、第二安装槽 7、第一穿绳孔 8、弹力绳 81、第一弹力绳 82、第二弹力绳 9、关节连接槽 91、连接块 92、第三安装槽 93、双向钩 94、铰接柱 10、第二穿绳孔
具体实施方式
21.下面结合实施例并对照附图对本实用新型作进一步详细说明。
22.一种玩偶,参考图1至图6,包括头部1、躯干2、手臂3和腿部4,躯干2包括颈部24,玩偶为中空结构;躯干2开设有与手臂3的端部和腿部4的端部相适配的第一安装槽5,头部1开设有与颈部24相适配的第二安装槽6;颈部24、第一安装槽5、第二安装槽6、手臂3的端部以及腿部4的端部开设有第一穿绳孔7,头部1、躯干2、手臂3以及腿部4通过一根或多根弹力绳穿过第一穿绳孔7连接。
23.其中,第一安装槽5为球形槽,手臂3的端部以及腿部4的端部呈球形,各端部可相对球形槽360
°
转动;开设于手臂3和端部以及腿部4的端部的第一穿绳孔7为条形孔,其开设方向与人类肢体运动方向相适配,即手臂3或腿部4可相对躯干2做转动、上抬、上举等动作,控制条形孔长度即可控制手臂3和腿部4的运动范围,更符合人类肢体、关节运动特征;手臂
3包括上臂31、下臂32、手掌33和肘关节34,腿部4包括大腿41、小腿42、脚掌43和膝关节44;上臂31的下端、下臂32的上端和下端、大腿41的下端以及小腿42的上端和下端开设有关节连接槽9,关节连接槽9的开设方向与人类肢体运动方向相适配;肘关节34和膝关节44凸出设有与关节连接槽9相适配的连接块91,因此,手臂3和腿部4可弯曲,同时通过肘关节34和膝关节44限制了二者的弯曲方向和角度;肘关节34和膝关节44开设有第二穿绳孔10,该第二穿绳孔10为条形孔,以在手臂3和腿部4的弯曲时容置弹力绳。
24.本玩偶使用弹力绳连接,其球形关节与肢体为一体成型,保证玩偶肢体灵活的同时,减少了各活动关节使用的零配件,降低了生产成本,提高了装配效率;使用弹力绳连接,具有更好的延展性,更便于调整姿势,且调整后各关节连接紧固,保持姿势固定,避免出现现有玩偶的球形关节摩擦过大不宜调节或摩擦过小姿势无法固定的问题;开设于手臂3和端部以及腿部4的端部的第一穿绳孔7为条形孔,通过控制其开设长度以控制肢体运动范围,更符合人类肢体、关节的运动特征。
25.在一实施例中,参考图2,头部1包括可拆卸的脸部11和后脑部12,脸部11和后脑部12的接合处分别对应设有预设数量的凸块13和凹槽,任一组相互配合凸块13和凹槽嵌设有磁性件14,使头部1更便于拆装。
26.在一实施例中,参考图2和图3,躯干2包括分离设置的胸部段21和腰部段22以及臀部段23,两个手臂3使用第一弹力绳81经胸部段21串联;腰部段22的上端开设有第三穿绳孔25,两个腿部4使用第二弹力绳82经臀部段33、腰部段22后穿过第三穿绳孔25连接头部1串联;躯干2分离设置更便于作身躯扭动等动作;手臂3及腿部4分别使用两根弹力绳连接,便于装配同时连接稳固。
27.在一实施例中,参考图2至图6,手掌33的端部和脚掌43的端部开设有第三安装槽92,第三安装槽92的开设方向与人类肢体运动方向相适配;还包括双向钩93,安装槽内穿设有铰接柱94,双向钩93分别与铰接柱94以及弹力绳连接;其中,手掌33以及脚掌43的端部呈球形,能够相对第三安装槽92在预设范围内扭动,通过设置双向钩93与铰接柱94,更便于弹力绳的装配,同时,通过设置铰接柱94便于脚掌43或手掌33作上抬、内弯、踮脚等动作,更符合肢体运动特征。
28.在一实施例中,参考图2和图3,头部1内也固定有双向钩93,便于头部1与弹力绳及躯干2的连接。
29.在一实施例中,参考图2,为便于调整姿势同时更符合人类肢体运动特征,大腿41包括大腿上段411、大腿下段412以及腿部转动连接件413。
30.本玩偶使用高温调色瓷土材料和色粉制成,其中,色粉包括红色色粉和黄色色粉,所占份数为:高温瓷土材料255份,红色色粉0.4份,黄色色粉0.65份。
31.本玩偶的制备包括以下步骤:(1)测试高温调色瓷土材料的脱水率;(2)对高温调色瓷土进行脱水处理;(3)将高温调色瓷土磨成粉末状;(4)将高温瓷土材料、红色色粉、黄色色粉按比例25500∶400∶65进行混合;(5)使用瓷土制成坯体;(6)在坯体干燥后进行第一次打磨;(7)将坯体烧至650℃进行粗打磨;(8)将坯体烧至1100度后进行精细打磨;(9)将坯体烧至1300度烧制成瓷。
32.本玩偶使用高温调色瓷土材料和色粉经上述步骤制成,高温调色瓷土的烧制温度相比陶瓷材料更高,烧制成的玩偶相比现有陶瓷玩偶色泽更细腻、饱满,同时手感更为光
滑、细腻,具有更高的耐磨性和紧固性;由于使用者会经常对玩偶进行姿势变换,在把玩过程中相比陶瓷材料更不易碎;其次,高温调色瓷土材料通常为白色,因此,按照预设比例将高温调色瓷土材料与黄色色粉及红色色粉混合烧制后即得到肉色的玩偶,使玩偶更为逼真。
33.以上是对本实用新型一种玩偶进行的阐述,用于帮助理解本实用新型,但本实用新型的实施方式并不受上述实施例的限制,任何未背离本实用新型原理下所作的改变、修饰、替代、组合、简化,均应为等效的置换方式,都包含在本实用新型的保护范围之内。
再多了解一些

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