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音乐控制方法、设备及存储介质与流程

2021-07-09 12:26:00 来源:中国专利 TAG:终端 控制 申请 方法 设备


1.本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种音乐控制方法、设备及存储介质。


背景技术:

2.现有技术中,无论是演奏电子乐器,还是传统的管弦敲打乐器,都需要演奏者具有一定的乐理知识,并且还要不断地反复练习才能演奏出一手完整的曲子,比如,一个吉他初学者想要弹奏一手歌曲,需要掌握一定的如音乐节奏、音调、拨弦技巧等乐理知识,还需要牢记吉他左手的多种指法,并且配合右手的不同勾弦、扫弦动作,此外,初学者还需要配合演唱,也即,目前,乐器初学者需要经过长时间的训练才能达到自弹自唱的目的,为了降低乐器初学者的学习和使用乐器的难度,现有技术中不少采用通过观看灯光提示进行演奏的方式,而通过观看灯光提示进行演奏的方式不是靠肌肉记忆进行演奏的,且并未降低乐器使用者尤其是初学者的使用难度和使用复杂度。


技术实现要素:

3.本申请的主要目的在于提供一种音乐控制方法、设备及存储介质,旨在解决现有技术中,乐器使用者尤其是初学者弹奏乐器难度和复杂度高,效率低的技术问题。
4.为实现上述目的,本申请提供一种音乐控制方法,应用于音乐控制装置,所述音乐控制方法包括:
5.确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息,其中,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系;
6.根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
7.可选地,所述确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息的步骤,包括:
8.通过传感器对音乐交互区域中的印刷颜色进行探测,得到颜色探测结果;
9.根据所述颜色探测结果,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息。
10.可选地,所述播放所述目标元素类型对应的音乐片段的步骤,还包括:
11.确定是否检测到激活指令;
12.若检测到激活指令时,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
13.可选地,所述音乐交互区域包括拨弦区域;
14.所述确定是否检测到激活指令的步骤,包括:
15.确定是否在拨弦区域检测到拨弦操作,或者确定是否检测到预设激活按钮的触发操作;
16.若在拨弦区域检测到拨弦操作,或者检测到预设激活按钮的触发操作,确定检测到激活指令。
17.可选地,所述根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段的步骤,包括:
18.根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型;
19.确定音乐节奏型设置;
20.基于所述音乐节奏型设置和所述目标元素类型,确定目标音乐片段;
21.激活所述目标音乐片段并播放。
22.可选地,所述音乐控制装置为吉他,所述目标元素类型包括和弦;
23.所述基于所述音乐节奏型设置和所述目标元素类型,确定目标音乐片段的步骤,包括:
24.确定和弦对应每根拨弦的发音信息;
25.基于所述音乐节奏型设置,组合所述和弦对应每根拨弦的发音信息,以确定目标音乐片段。
26.可选地,所述预设音乐元素包括和弦元素,架子鼓元素以及音阶元素。
27.可选地,所述根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段的步骤,包括:
28.根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型;
29.确定音乐播放模式;
30.通过所述音乐播放模式,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
31.可选地,所述音乐控制装置为吉他;
32.所述根据所述目标颜色信息,确定目标不同元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段的步骤,包括:
33.若所述预设音乐元素为和弦元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标和弦类型;
34.播放所述目标和弦类型对应的音乐片段。
35.可选地,所述颜色信息包括红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色,所述映射关系为红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色分别对应c,dm,em,f,g,am,b

七种和弦。
36.可选地,所述音乐控制装置为架子鼓;
37.所述根据所述目标颜色信息,确定目标不同元素类型,播放所述目标和弦类型对应的音乐片段的步骤,包括:
38.若所述预设音乐元素为架子鼓元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标架子鼓类型;
39.激活所述目标架子鼓类型对应的音乐片段。
40.可选地,所述根据所述目标颜色信息,确定目标不同元素类型,播放所述目标和弦类型对应的音乐片段的步骤,包括:
41.若所述预设音乐元素为音阶元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标音阶;
42.激活所述音阶对应的音乐片段。
43.本申请还提供一种音乐控制装置,应用于音乐控制装置,所述音乐控制装置包括:
44.第一确定模块,用于确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息,其中,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系;
45.第二确定模块,用于根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标和弦类型对应的音乐片段。
46.可选地,所述第一确定模块包括:
47.第一获取单元,用于通过传感器对音乐交互区域中的印刷颜色进行探测,得到颜色探测结果;
48.第一确定单元,用于根据所述颜色探测结果,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息。
49.可选地,所述第二确定模块还包括:
50.第二确定单元,用于确定是否检测到激活指令;
51.第一播放单元,用于若检测到激活指令时,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
52.可选地,所述音乐交互区域包括拨弦区域;
53.所述第二确定单元包括:
54.第一确定子单元,用于确定是否在拨弦区域检测到拨弦操作,或者确定是否检测到预设激活按钮的触发操作;
55.第二确定子单元,用于若在拨弦区域检测到拨弦操作,或者检测到预设激活按钮的触发操作,确定检测到激活指令。
56.可选地,所述第二确定模块包括:
57.根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型;
58.第三确定单元,用于确定音乐节奏型设置;
59.第四确定单元,用于基于所述音乐节奏型设置和所述目标元素类型,确定目标音乐片段;
60.第一激活单元,用于激活所述目标音乐片段并播放。
61.可选地,所述音乐控制装置为吉他,所述目标元素类型包括和弦;
62.所述第四确定单元包括:
63.第三确定子单元,用于确定和弦对应每根拨弦的发音信息;
64.第四确定子单元,用于基于所述音乐节奏型设置,组合所述和弦对应每根拨弦的发音信息,以确定目标音乐片段。
65.可选地,所述预设音乐元素包括和弦元素,架子鼓元素以及音阶元素。
66.可选地,所述第二确定模块还包括:
67.第五确定单元,用于根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型;
68.第六确定单元,用于确定音乐播放模式;
69.第二播放单元,用于通过所述音乐播放模式,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
70.可选地,所述音乐控制装置为吉他;
71.所述第二确定模块还包括:
72.第七确定单元,用于若所述预设音乐元素为和弦元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标和弦类型;
73.第三播放单元,用于播放所述目标和弦类型对应的音乐片段。
74.可选地,所述颜色信息包括红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色,所述映射关系为红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色分别对应c,dm,em,f,g,am,b

七种和弦。
75.可选地,所述音乐控制装置为架子鼓;
76.所述第二确定模块还包括:
77.第八确定单元,用于若所述预设音乐元素为架子鼓元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标架子鼓类型;
78.第二激活单元,用于激活所述目标架子鼓类型对应的音乐片段。
79.可选地,所述第二确定模块还包括:
80.第九确定单元,用于若所述预设音乐元素为音阶元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标音阶;
81.第三激活单元,用于激活所述音阶对应的音乐片段。
82.本申请还提供一种音乐控制设备,所述音乐控制设备为实体设备,所述音乐控制设备包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的所述音乐控制方法的程序,所述音乐控制方法的程序被处理器执行时可实现如上述的音乐控制方法的步骤。
83.本申请还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有实现音乐控制方法的程序,所述音乐控制方法的程序被处理器执行时实现如上述的音乐控制方法的步骤。
84.本申请还提供一种计算机程序产品、包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的音乐控制方法的步骤。
85.与现有技术中,乐器演奏难度和复杂度高,致使乐器演奏训练效率低相比,本申请提供一种音乐控制方法、设备及存储介质,本申请通过确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息,其中,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系;根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。在本申请中,由于音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系,因而,只要使用者只要通过在音乐交互区域选择了目标颜色,即可确定预设音乐元素的目标元素类型,进而播放所述目标元素类型对应的音乐片段,也即,在本申请中,通过在音乐交互区域选择颜色信息,进而自动确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段的方式,代替了通过复杂的指法,进而激活对应音乐片段的操作,在本申请中,降低了使用者弹奏乐器的难度和复杂度,提升了使用者的训练效率。
附图说明
86.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
87.为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
88.图1为本申请音乐控制方法第一实施例的流程示意图;
89.图2为本申请音乐控制方法第一实施例中步骤s20的细化步骤流程示意图;
90.图3为本申请实施例方案涉及的硬件运行环境的设备结构示意图;
91.图4为本申请实施例方案涉及的第一场景示意图;
92.图5为本申请实施例方案涉及的第二场景示意图;
93.图6为本申请实施例方案涉及的第三场景示意图。
94.本申请目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
95.应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
96.在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
97.在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本发明实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
98.除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本发明实施例的目的,不是旨在限制本发明。
99.本申请实施例提供一种音乐控制方法,在本申请音乐控制方法的第一实施例中,参照图1,应用于本地服务器端,所述音乐控制方法包括:
100.步骤s10,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息,其中,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系;
101.步骤s20,根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
102.具体步骤如下:
103.步骤s10,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息,其中,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系;
104.在本实施例中,需要说明的是,音乐控制方法应用于音乐控制装置,所述音乐控制装置从属于音乐控制设备,其中,所述音乐控制装置可以包括颜色探测仪、控制器和播放器等器件。
105.在本实施例中,音乐控制设备具体可以是吉他,架子鼓,或者其他音乐设备,在此不做具体限定。
106.在本实施例中,以音乐控制设备是吉他为例进行具体说明。
107.具体地,在本实施例中,音乐控制设备是吉他,音乐交互区域可以是吉他上的“品格”区域,或者吉他上的拨弦区域等,需要说明的是,音乐交互区域还可以是非吉他区域,例如,当吉他是通过颜色探测仪与用户进行交互时,音乐交互区域可以是任何可提供颜色探测的区域,例如,当颜色探测仪探测到非吉他区域上的红色区间(颜色探测区域)时,也可以触发后续与吉他的交互动作,其中,需要说明的是,为了避免造成无序的交互,还可以设置确定该交互是否有效的预设判断条件,若该交互有效时,才确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息。
108.其中,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系,具体地,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系至少包括如下几种:
109.方式一:音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素之间存在映射关系;
110.具体地,所述预设音乐元素包括和弦元素,架子鼓元素以及音阶元素。因而,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素之间存在映射关系至少包括:音乐交互区域的颜色信息和和弦元素存在映射关系,或者音乐交互区域的颜色信息和架子鼓元素存在映射关系,或者音乐交互区域的颜色信息和音阶元素存在映射关系。
111.方式二:音乐交互区域的颜色信息和确定的预设音乐元素的元素类型存在映射关系。
112.具体地,所述预设音乐元素包括和弦元素,架子鼓元素以及音阶元素,而和弦元素的元素类型可以是各和弦如三和弦(具体还可以细分),四和弦等,架子鼓元素的类型可以是军鼓、底鼓、节奏镲等,音阶元素可以是具体的七音阶等,因而,音乐交互区域的颜色信息和确定的预设音乐元素的元素类型存在映射关系具体可以是:
113.音乐交互区域的颜色信息和和弦元素的和弦元素类型存在映射关系;音乐交互区域的颜色信息和架子鼓元素的元素类型存在映射关系,音乐交互区域的颜色信息和音阶元素类型存在映射关系。
114.其中,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息的方式包括:
115.方式一:通过触摸选择方式,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息;
116.方式二:通过传感器检测方式,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息。
117.其中,通过触摸选择方式,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息具体可以是:
118.若在吉他上的触摸区域检测到触摸操作时,确定该触摸操作所在区域的印刷体颜色,其中,该印刷体颜色即为触摸选择的目标颜色信息。
119.通过传感器方式,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息具体可以是,确定传感器所接收的物体的反射颜色,根据该反射颜色,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息。
120.具体地,参照图2,所述确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息的步骤,包括:
121.步骤s11,通过传感器对音乐交互区域中的印刷颜色进行探测,得到颜色探测结果;
122.步骤s12,根据所述颜色探测结果,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息。
123.在本实施例中,具体通过传感器对音乐交互区域中的印刷颜色进行探测,具体地,在进行颜色探测时,向被探测物体发送探测光,接收被探测物体的反射光,该反射光即是颜色探测结果,在得到反射光后,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息。
124.具体地,例如,当颜色探测器置于红色外壳的书本上时,该目标颜色信息即为红色,当颜色探测器置于黄色外壳的书包上时,该目标颜色信息即为黄色。
125.步骤s20,根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
126.根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段,具体地,该音乐片段是预置于吉他中的,该音乐片段可以只是和弦片段,或者某一歌曲的片段,或者是某一节奏片段。
127.所述音乐控制装置为吉他;
128.所述根据所述目标颜色信息,确定目标不同元素类型,播放所述目标元素类型对
应的音乐片段的步骤,包括:
129.步骤s21,若所述预设音乐元素为和弦元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标和弦类型;
130.步骤s22,播放所述目标和弦类型对应的音乐片段。
131.具体地,在本实施例中,预设音乐元素可以为和弦元素,若所述预设音乐元素为和弦元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标和弦类型,进而,播放所述目标和弦类型对应的音乐片段;
132.在本实施例中,预设音乐元素可以为架子鼓元素,若所述预设音乐元素为架子鼓时,根据所述目标颜色信息,确定架子鼓元素类型,进而,激活所述架子鼓元素类型对应的音乐片段;
133.在本实施例中,预设音乐元素可以为音阶元素,若所述预设音乐元素为音阶元素时,根据所述目标颜色信息,确定音阶类型,进而,激活所述音阶对应的音乐片段。
134.其中,所述播放所述目标元素类型对应的音乐片段的步骤,还包括:
135.步骤s21,确定是否检测到激活指令;
136.在本实施例中,为了便于使用者训练学习,还确定是否检测到激活指令,其中,激活指令可以通过激活按钮或者激活区域中的检测件检测。
137.具体地,所述音乐交互区域包括拨弦区域;
138.所述确定是否检测到激活指令的步骤,包括:
139.步骤s211,确定是否在拨弦区域检测到拨弦操作,或者确定是否检测到预设激活按钮的触发操作;
140.在本实施例中,通过确定是否在拨弦区域(现有吉他右手拨弦区域对应)检测到拨弦操作(具体如图6中5箭头所示),或者通过确定是否检测到预设激活按钮的触发操作来确定检测到激活指令,其中,确定是否在拨弦区域检测到拨弦操作的技术作用可以是:便于使用者熟悉吉他每个区域的分区演奏,确定是否检测到预设激活按钮的触发操作的技术作用可以是:便于使用者选择吉他的不同演奏方式。
141.步骤s212,若在拨弦区域检测到拨弦操作,或者检测到预设激活按钮的触发操作,确定检测到激活指令。
142.在本实施例中,若在拨弦区域检测到拨弦操作,或者检测到预设激活按钮的触发操作,确定检测到激活指令,若在拨弦区域未检测到拨弦操作,且未检测到预设激活按钮的触发操作,确定未检测到激活指令。
143.步骤s22,若检测到激活指令时,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
144.若检测到激活指令时,播放所述目标元素类型对应的音乐片段,若未检测到激活指令时,不播放所述目标元素类型对应的音乐片段,目标元素类型具体可以和弦类型。
145.具体地,实际的应用场景可以是:确定使用者在吉他上颜色印刷区域选择的目标颜色信息,然后检测使用者是否触发了激活按钮,或者检测使用者是否在右手拨弦区域检测到了拨弦操作,若触发了激活按钮,或者检测使用者在右手拨弦区域检测到了拨弦操作,播放所述目标和弦类型对应的音乐片段。
146.在本实施例中,需要说明的是,当激活指令是在拨弦区域检测到拨弦操作触发时,还确定该拨弦操作的具体拨弦动作,根据该具体拨弦动作和目标和弦类型,确定对应的音
乐片段。也即,在本实施例中,具体拨弦动作和目标和弦类型共同确定或者构成音乐片段。
147.所述根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段的步骤,包括:
148.步骤s24,根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型;
149.步骤s25,确定音乐播放模式;
150.在本实施例中,在根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型后,还确定音乐播放模式,具体地,在吉他设置有模式设置区域,该模式设置区域用于确定音乐播放模式,如图4以及图6(具体如图6中3箭头和4箭头所示)所示,“模式设置区域”具体用于存储设置的音色、音量、播放速度、移调等,其中,音色设置可以改变成不同乐器的音色:例如改变吉他、钢琴、贝斯等不同乐器的音色;音量设置可以设置音量高低,播放速度设置可以设置音乐的节拍速度(tempo),移调可以将全局音高进行偏移,而实现不同调的演奏。
151.步骤s26,通过所述音乐播放模式,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
152.通过所述音乐播放模式,播放所述目标元素类型对应的音乐片段,具体地,通过所述音乐播放模式中的音色、音量、播放速度、移调,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。其中,音乐片段可以是前奏,歌曲或者和弦等类型。
153.与现有技术中,乐器演奏难度和复杂度高,致使乐器演奏训练效率低相比,本申请提供一种音乐控制方法、设备及存储介质,本申请通过确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息,其中,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系;根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。在本申请中,由于音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系,因而,只要使用者只要通过在音乐交互区域选择了目标颜色,即可确定预设音乐元素的目标元素类型,进而播放所述目标元素类型对应的音乐片段,也即,在本申请中,通过在音乐交互区域选择颜色信息,进而自动确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段的方式,代替了通过复杂的指法,进而激活对应音乐片段的操作,在本申请中,降低了使用者弹奏乐器的难度和复杂度,提升了使用者的训练效率。
154.进一步地,基于本申请中第一实施例,在本申请的另一实施例中,所述根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段的步骤,包括:
155.步骤a1,根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型;
156.步骤a2,确定音乐节奏型设置;
157.步骤a3,基于所述音乐节奏型设置和所述目标元素类型,确定目标音乐片段;
158.步骤a4,激活所述目标音乐片段并播放。
159.在本实施例中,在确定预设音乐元素的目标元素类型后,还确定音乐节奏型设置,音乐节奏型设置即包括不同的拨弦顺序,也即,同一和弦,用不同的拨弦顺序,也就是不同的节奏型,相应的音乐片段完全不同,例如,和弦类型是确定的某一a1和弦,采用的拨弦顺序是53211321,或者采用的拨弦顺序是13215321,则目标音乐片段完全不同。
160.也即,在本实施例中,设置有节奏型设置按钮,支持用户选择至少2个节奏型设置放入,由于在本实施例中,支持用户选择至少2个节奏型设置放入,可以支持演奏的歌曲主歌和副歌用不同的节奏型表达不同的演奏效果。
161.所述音乐控制装置为吉他,所述目标元素类型包括和弦;
162.所述基于所述音乐节奏型设置和所述目标元素类型,确定目标音乐片段的步骤,包括:
163.步骤b1,确定和弦对应每根拨弦的发音信息;
164.步骤b2,基于所述音乐节奏型设置,组合所述和弦对应每根拨弦的发音信息,以确定目标音乐片段。
165.在本实施例中,确定和弦(左手品格区域)对应每根拨弦(右手拨弦)的发音信息,具体地,和弦类型中的具体和弦是填充内容,音乐节奏型设置是音乐结构或者是不同的拨弦顺序,在本实施例中,存储器内存储了每个和弦对应的6根拨弦的发音(和弦对应每根拨弦的发音信息),因而,基于所述音乐节奏型设置,组合所述和弦对应每根拨弦的发音信息,以确定目标音乐片段,即基于不同的节奏型按照不同的排列组合顺序形式来提取合成这些音乐片段。
166.在本实施例中,根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型;确定音乐节奏型设置;基于所述音乐节奏型设置和所述目标元素类型,确定目标音乐片段;激活所述目标音乐片段并播放,在本实施例中,实现通过不同的节奏型表达不同的演奏效果。
167.进一步地,基于本申请中第一实施例,在本申请的另一实施例中,
168.所述颜色信息包括红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色,所述映射关系为红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色分别对应c,dm,em,f,g,am,b

七种和弦。
169.具体地,在本实施例中,音乐交互区域为吉他的左手品格区域,如图5所示,在音乐交互区域,有红橙黄绿青蓝紫7种颜色,依次代表了c大调中,c,dm,em,f,g,am,b

,7种和弦,具体通过按压或者触摸其中某个颜色所对应的按键,则表示选择了相应的和弦,在选择和弦后,右手通过按下一个或多个简单的按键(包括且不限于多种实现方式,例如按键、触摸、压感或其他机械开关装置)来实现和弦片段的播放。
170.在本实施例中,在选择和弦后,还可以选择不同的节奏型,进而形成不同的播放音乐片段,如表1所示。
171.和弦类型红色c橙色dm黄色em绿色f青色g蓝色am紫色b

节奏型1片段1片段2片段3片段4片段5片段6片段7节奏型2片段21片段22片段23片段24片段25片段26片段27........................节奏型n片段n1片段n2片段n3片段n4片段n5片段n6片段n7
172.表1
173.在本实施例中,所述颜色信息包括红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色,所述映射关系为红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色分别对应c,dm,em,f,g,am,b

七种和弦,在本实施例中,通过在左手品格区域印刷颜色的方式,实现和弦的选择,进而实现不同和弦片段的播放。
174.进一步地,基于本申请中第一实施例,在本申请的另一实施例中,所述在接收到遥感区域服务器端提交的遥感信息分析请求时,获取待分析遥感信息的步骤,还包括:
175.所述音乐控制装置为架子鼓;
176.所述根据所述目标颜色信息,确定目标不同元素类型,播放所述目标元素类型对
应的音乐片段的步骤,包括:
177.步骤c1,若所述预设音乐元素为架子鼓元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标架子鼓类型;
178.步骤c2,激活所述目标架子鼓类型对应的音乐片段。
179.在本实施例中,若所述预设音乐元素为架子鼓元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标架子鼓类型,如架子鼓是底鼓、军鼓、踩镲、低桶鼓、中桶鼓、高桶鼓还是高音镲等,在确定目标架子鼓类型后,激活所述目标架子鼓类型对应的音乐片段,并播放所述音乐片段。
180.在本实施例中,通过若所述预设音乐元素为架子鼓元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标架子鼓类型;激活所述目标架子鼓类型对应的音乐片段,在本实施例中,音乐控制方法还适合于架子鼓而不只是吉他,提升了适用性。
181.进一步地,基于本申请中第一实施例,在本申请的另一实施例中应用于遥感区域服务器端,所述音乐控制方法包括:
182.所述根据所述目标颜色信息,确定目标不同元素类型,播放所述目标元素类型对应的音乐片段的步骤,包括:
183.步骤d1,若所述预设音乐元素为音阶元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标音阶;
184.步骤d2,激活所述音阶对应的音乐片段。
185.在本实施例中,预设音乐元素还可以为音阶元素,若所述预设音乐元素为音阶元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标音阶,具体地,在音乐交互区域,有红橙黄绿青蓝紫7种颜色,依次代表了do,re,mi,fa,sol,la,si七音阶,具体通过按压或者触摸其中某个颜色所对应的按键,则表示选择了相应的音阶。
186.本申请若所述预设音乐元素为音阶元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标音阶;激活所述音阶对应的音乐片段,在本实施例中,音乐控制方法还适合于音阶,提升了适用性。
187.参照图3,图3是本申请实施例方案涉及的硬件运行环境的设备结构示意图。
188.如图3所示,该音乐控制设备可以包括:处理器1001,例如cpu,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现处理器1001和存储器1005之间的连接通信。存储器1005可以是高速ram存储器,也可以是稳定的存储器(non

volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选地还可以是独立于前述处理器1001的存储设备。
189.可选地,该音乐控制设备还可以包括矩形用户接口、网络接口、摄像头、rf(radio frequency,射频)电路,传感器、音频电路、wifi模块等等。矩形用户接口可以包括显示屏(display)、输入子模块比如键盘(keyboard),可选矩形用户接口还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口可选地可以包括标准的有线接口、无线接口(如wi

fi接口)。
190.本领域技术人员可以理解,图3中示出的音乐控制设备结构并不构成对音乐控制设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
191.如图3所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块以及音乐控制方法程序。操作系统是管理和控制音乐控制设备硬件和软件资源的程序,支持音乐控制方法程序以及其它软件和/或程序的运行。网络通信模块用于实现存储器
1005内部各组件之间的通信,以及与音乐控制方法系统中其它硬件和软件之间通信。
192.在图3所示的音乐控制设备中,处理器1001用于执行存储器1005中存储的音乐控制方法程序,实现上述任一项所述的音乐控制方法的步骤。
193.本申请音乐控制设备具体实施方式与上述音乐控制方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
194.本申请实施例还提供一种音乐控制装置,应用于音乐控制装置,所述音乐控制装置包括:
195.第一确定模块,用于确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息,其中,音乐交互区域的颜色信息和预设音乐元素的元素类型存在映射关系;
196.第二确定模块,用于根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型,播放所述目标和弦类型对应的音乐片段。
197.可选地,所述第一确定模块包括:
198.第一获取单元,用于通过传感器对音乐交互区域中的印刷颜色进行探测,得到颜色探测结果;
199.第一确定单元,用于根据所述颜色探测结果,确定在音乐交互区域选择的目标颜色信息。
200.可选地,所述第二确定模块还包括:
201.第二确定单元,用于确定是否检测到激活指令;
202.第一播放单元,用于若检测到激活指令时,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
203.可选地,所述音乐交互区域包括拨弦区域;
204.所述第二确定单元包括:
205.第一确定子单元,用于确定是否在拨弦区域检测到拨弦操作,或者确定是否检测到预设激活按钮的触发操作;
206.第二确定子单元,用于若在拨弦区域检测到拨弦操作,或者检测到预设激活按钮的触发操作,确定检测到激活指令。
207.可选地,所述第二确定模块包括:
208.根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型;
209.第三确定单元,用于确定音乐节奏型设置;
210.第四确定单元,用于基于所述音乐节奏型设置和所述目标元素类型,确定目标音乐片段;
211.第一激活单元,用于激活所述目标音乐片段并播放。
212.可选地,所述音乐控制装置为吉他,所述目标元素类型包括和弦;
213.所述第四确定单元包括:
214.第三确定子单元,用于确定和弦对应每根拨弦的发音信息;
215.第四确定子单元,用于基于所述音乐节奏型设置,组合所述和弦对应每根拨弦的发音信息,以确定目标音乐片段。
216.可选地,所述预设音乐元素包括和弦元素,架子鼓元素以及音阶元素。
217.可选地,所述第二确定模块还包括:
218.第五确定单元,用于根据所述目标颜色信息,确定预设音乐元素的目标元素类型;
219.第六确定单元,用于确定音乐播放模式;
220.第二播放单元,用于通过所述音乐播放模式,播放所述目标元素类型对应的音乐片段。
221.可选地,所述音乐控制装置为吉他;
222.所述第二确定模块还包括:
223.第七确定单元,用于若所述预设音乐元素为和弦元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标和弦类型;
224.第三播放单元,用于播放所述目标和弦类型对应的音乐片段。
225.可选地,所述颜色信息包括红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色,所述映射关系为红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色和紫色分别对应c,dm,em,f,g,am,b

七种和弦。
226.可选地,所述音乐控制装置为架子鼓;
227.所述第二确定模块还包括:
228.第八确定单元,用于若所述预设音乐元素为架子鼓元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标架子鼓类型;
229.第二激活单元,用于激活所述目标架子鼓类型对应的音乐片段。
230.可选地,所述第二确定模块还包括:
231.第九确定单元,用于若所述预设音乐元素为音阶元素时,根据所述目标颜色信息,确定目标音阶;
232.第三激活单元,用于激活所述音阶对应的音乐片段。
233.本申请音乐控制装置的具体实施方式与上述音乐控制方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
234.本申请还提供一种计算机程序产品、包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的音乐控制方法的步骤。
235.本申请计算机程序产品的具体实施方式与上述音乐控制方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
236.以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利处理范围内。
再多了解一些

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