技术特征:
1.一种用于对声音或声场的压缩的高阶高保真度立体声响复制(hoa)声音表示进行解码的方法,所述方法包括:
接收包含压缩的hoa声音表示的比特流,其中,所述比特流包括与压缩的hoa表示相对应的若干hoa系数,和
基于最小整数βe对压缩的hoa声音表示进行解码,其中,所述最小整数βe基于
其中,
其中,
2.一种用于对声音或声场的压缩的高阶高保真度立体声响复制(hoa)声音表示进行解码的设备,所述设备包括:
接收器,被配置为接收包含压缩的hoa声音表示的比特流,其中,所述比特流包括与压缩的hoa表示相对应的若干hoa系数,并且
解码器,被配置为基于最小整数βe对压缩的hoa声音表示进行解码,其中,所述最小整数βe基于
其中,
其中,
3.一种非暂时性计算机可读存储介质,包含指令,该指令在被处理器执行时实行根据权利要求1所述的方法。
技术总结
本公开涉及针对HOA数据帧表示的压缩确定表示非差分增益值所需的最小整数比特数的方法和设备。当对HOA数据帧表示进行压缩时,在每个通道信号被感知地编码(16)之前对其实施增益控制(15,151)。增益值作为边信息以差分的方式被传输。然而,为了开始对这样的流式压缩HOA数据帧表示进行解码,需要绝对增益值,应当以最小数量的比特对该绝对增益值进行编码。为了确定这样的最小整数比特量{βe),在空间域中将HOA数据帧表示(C(k))渲染为位于单位球体上的虚拟扬声器信号,随后对HOA数据帧表示(C(k))进行归一化。然后,将最小整数比特数设置为
技术研发人员:斯文·科尔东;亚历山大·克鲁格
受保护的技术使用者:杜比国际公司
技术研发日:2015.06.22
技术公布日:2021.06.11
再多了解一些
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