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体感娱乐设备的制作方法

2021-10-29 22:41:00 来源:中国专利 TAG:设备 娱乐

技术特征:
1.一种体感娱乐设备,其特征在于,包括:音响系统,至少一个摄像头以及电路模块;其中,所述摄像头设于体感娱乐设备的箱体上,所述摄像头连接所述电路模块;所述音响系统,用于播放所述电路模块输出的播放音频数据以及语音提示;所述摄像头,用于拍摄所述音响系统前方的用户依据所述播放音频数据而动作的实时动作图像;所述电路模块,用于输出所述播放音频数据至所述音响系统进行播放,以及接收所述摄像头拍摄的实时动作图像,根据所述实时动作图像获取所述用户的肢体动作数据,根据预存的参考动作数据对比分析所述肢体动作数据,并根据对比分析结果生成语音提示输出至所述音响系统进行播放。2.根据权利要求1所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述电路模块包括动作捕捉算法处理模块和系统主板;所述摄像头,用于拍摄用户的实时动作图像并生成视频流,将所述视频流传输至所述动作捕捉算法处理模块;所述动作捕捉算法处理模块,用于将所述视频流转换成设定帧率的帧图片,利用动作捕捉算法从所述帧图片中计算出用户的运动轨迹,形成所述用户的肢体动作数据;所述系统主板,用于输出所述播放音频数据,根据预存的参考动作数据对比分析所述肢体动作数据,以及生成所述语音提示输出至所述音响系统进行播放。3.根据权利要求1或2所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述根据预存的参考动作数据对比分析所述肢体动作数据,包括:将所述肢体动作数据与预存的参考动作数据进行作差,获得动作偏差数据,根据所述动作偏差数据生成纠错语音提示;利用预存的参考动作数据判定所述肢体动作数据,得到所述用户的评分值,根据所述评分值生成评分语音提示。4.根据权利要求1或2所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述摄像头还用于接受所述系统主板通过网络协议发送的通知消息,在不需要显示所述实时动作图像时,将所述摄像头的输出视频格式转换为改进格式;其中,所述改进格式包括:仅有灰度分量格式、分辨率降至仅满足当前应用功能和/或视频编码码率降至仅满足当前应用功能。5.根据权利要求2所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述音响系统包括音频处理电路和喇叭单元;其中,所述喇叭单元设于所述箱体的正面;所述音频处理电路,用于接收所述系统主板输出的播放音频数据并进行音效处理,以及对所述播放音频数据和语音提示进行功率放大后输出至所述喇叭单元进行播放。6.根据权利要求5所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述音频处理电路包括:依次连接的dsp芯片、数模转换芯片以及功放模块;其中,所述dsp芯片连接所述系统主板,所述功放模块连接所述喇叭单元;所述dsp芯片,用于对系统主板输出的播放音频数据进行音效处理;所述数模转换芯片,用于将所述播放音频数据和语音提示转换为模拟信号;所述功放模块,用于对所述播放音频数据和语音提示进行功率放大后输出至所述喇叭单元进行播放。
7.根据权利要求6所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述音频处理电路还包括连接所述dsp芯片的无线话筒接收模块,用于接收无线话筒的语音信号,并将所述语音信号传输至系统主板或者传输至dsp芯片。8.根据权利要求6所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述系统主板还用于获取用户选择的播放音频数据,识别所述播放音频数据所属的音乐类别风格,并根据所述音乐类别风格确定对应的音效模式;根据所述音效模式获取音效配置参数并发送至所述dsp芯片;所述dsp芯片还用于根据所述音效配置参数对所述播放音频数据进行相应的音效处理。9.根据权利要求8所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述音效配置参数包括:音量调节参数、滤波器参数、压缩比、启动/恢复时间中的一种或多种。10.根据权利要求7所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述系统主板还用于当麦克风开启时切换至卡拉ok模式,向dsp芯片发送音效配置文件;接收麦克风输入的语音信息,对所述语音信息进行语义分析,并执行相应指令操作;所述dsp芯片还用于接收所述音效配置文件,开启内部话筒通道开关,并根据所述音效配置文件设置混响效果。11.根据权利要求2所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述系统主板上还设有动捕外设接口,用于连接外部的动作捕获设备;其中,所述动作捕获设备用于检测用户的脚步动作数据并发送至所述系统主板;所述系统主板还用于接收所述脚步动作数据,根据预存的参考动作数据对比分析所述肢体动作数据和脚步动作数据,并根据对比分析结果生成语音提示输出至所述音响系统进行播放。12.根据权利要求11所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述系统主板还用于随机生成亮灯信号,控制一个未绑定的动作捕获设备亮灯;控制所述摄像头采集视频数据,并识别出该亮灯信号的动作捕获设备;计算出该动作捕获设备所在的空间位置,绑定该动作捕获设备与各摄像头视频空间关系;其中,动作捕获设备按用户需求移动到使用位置,所有动作捕获设备最少被一个摄像头拍摄到。13.根据权利要求12所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述系统主板还用于对已绑定的动作捕获设备及摄像头进行空间坐标建模;接收已绑定的动作捕获设备收集待绑定动作捕获设备的信号数据;根据信号数据换算出待绑定动作捕获设备与各已绑定动作捕获设备之间的距离,并通过三边或三角等定位算法,计算出待绑定的动作捕获设备的空间坐标;根据空间坐标,计算出待绑定的动作捕获设备与各摄像头视频的空间关系,根据所述空间关系并结合摄像头采集的视频数据,确定动作捕获设备与各摄像头之间的绑定关系。14.根据权利要求2所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述系统主板上还设有视频信号接口,用于连接外部显示设备;或者所述系统主板上还设有麦克风外设接口,用于连接外部的麦克风;或者所述系统主板还用于接收用户通过所述麦克风的按键输入的操作指令,并执行所述操
作指令对应的功能;或者所述系统主板还连接红外接收模块,用于接收红外遥控器的控制信号;或者所述系统主板还连接蓝牙模块,用于接收蓝牙遥控器;或者所述系统主板还连接语音识别模块,用于识别用户通过拾音麦克风输入的语音信号。15.根据权利要求2所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述系统主板还连接电源模块,所述电源模块包括:开关电源、电源切换电路、电源管理芯片、逆变电路,电源检测电路和mcu;其中,所述开关电源连接220v交流电源,通过所述电源切换电路连接至所述mcu,所述电源管理芯片连接所述开关电源和电池,并通过所述逆变电路连接至所述电源切换电路;所述mcu通过所述电源检测电路连接至220v交流电源,并输出供电电源至系统主板。16.根据权利要求2所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述箱体的底部设置有旋转底座,用于转动所述箱体以控制所述摄像头追踪用户的运动位置进行拍摄。17.根据权利要求12所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述动作捕捉算法处理模块还用于计算所述用户运动轨迹与所述实时动作图像之间的绝对空间关系,根据所述绝对空间关系预测出用户的预位移数据,并将预位移数据发送至所述系统主板;所述系统主板还用于根据所述预位移数据输出驱动信号发送至所述旋转底座,驱动所述旋转底座转动,控制所述摄像头追踪用户的运动位置。18.根据权利要求17所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述旋转底座包括:底壳、旋转电机、电机控制电路板、底座面盖、辅助滑轮以及电机轴套;其中,所述电机轴套通过底座连接件与箱体紧固,所述底座连接件与所述电机轴套通过卡扣连接,将电动旋转底座与箱体连接为一体;所述电机控制电路板,用于接收所述系统主板输出的驱动信号,驱动所述旋转电机旋转。19.根据权利要求1所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述箱体前部设有带孔面板;其中,所述摄像头安装在带孔面板的任一孔位上。20.根据权利要求19所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述摄像头通过减震结构固定在所述带孔面板上。21.根据权利要求20所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述减震结构包括:螺丝、第一软性减震件、连接螺柱以及第二软性减震件;其中,所述第一软性减震件卡在摄像头的pcb板孔位上;所述连接螺柱穿过第二软性减震件固定在带孔面板上;所述螺丝穿过第一软性减震件固定在所述连接螺柱上。22.根据权利要求20所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述带孔面板固定在箱体前部,其中,所述带孔面板与箱体之间通过第三软性减震件软性连接。23.根据权利要求4所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述音响系统为单声道模式,其中所述喇叭单元包括全频喇叭,所述箱体的正面或背面布置有至少一个被动振膜;
或者所述喇叭单元包括中高音喇叭和中低音喇叭,所述箱体的正面或背面布置有至少一个被动振膜;或者所述喇叭单元包括中高音喇叭和中低音喇叭,所述箱体的背面设有一个倒相管。24.根据权利要求4所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述音响系统为双声道模式,其中所述喇叭单元包括左声道全频喇叭和右声道全频喇叭,所述箱体的正面或背面布置有两个被动振膜;或者所述喇叭单元包括左声道中高音喇叭和左声道中低音喇叭,以及右声道中高音喇叭和右声道中低音喇叭;所述箱体的正面或背面布置有两个被动振膜;或者所述喇叭单元包括左声道中高音喇叭和左声道中低音喇叭,以及右声道中高音喇叭和右声道中低音喇叭,所述箱体的背面设有两个倒相管。25.根据权利要求24所述的体感娱乐设备,其特征在于,所述音响系统为2.1声道模式;其中所述喇叭单元包括低音喇叭、左声道全频喇叭和右声道全频喇叭;所述箱体的背面布置有两个被动振膜或者布置有两个倒相管;或者所述喇叭单元包括低音喇叭,二分频的左声道全频喇叭和右声道全频喇叭;所述箱体的背面布置有两个被动振膜或者布置有两个倒相管。

技术总结
本申请涉及一种体感娱乐设备,包括:音响系统,至少一个摄像头以及电路模块;其中摄像头设于体感娱乐设备的箱体上,摄像头连接电路模块;音响系统用于播放电路模块输出的播放音频数据以及语音提示;摄像头用于捕获音响系统前方的用户依据所述播放音频数据而动作的实时动作图像;电路模块用于输出播放音频数据至音响系统进行播放,以及接收所述实时动作图像,根据实时动作图像获取用户的肢体动作数据,根据预存的参考动作数据对比分析肢体动作数据,并根据对比分析结果生成语音提示输出至音响系统进行播放。该技术方案,可以给予用户实时的快速的体感交互反馈,对各种高速运动动作准确性判定、训练指导和动作错误纠正等,提升了用户娱乐应用体验。升了用户娱乐应用体验。升了用户娱乐应用体验。


技术研发人员:李奥 周跃兵 吴国杰 范广祥
受保护的技术使用者:广州艾美网络科技有限公司
技术研发日:2021.07.22
技术公布日:2021/10/28
再多了解一些

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