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一种虚拟现实自助游戏设备的制作方法

2021-08-31 14:00:00 来源:中国专利 TAG:虚拟现实 游戏 器械 自助 设备
一种虚拟现实自助游戏设备的制作方法

本实用新型属于游戏器械技术领域,具体涉及一种虚拟现实自助游戏设备。



背景技术:

虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术传感器技术显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。用户在虚拟世界的多维信息空间中,依靠白身的感知和认知能力可全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求对问题的解决。

三维图形的生成技术已经较为成熟,其关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要保证图形的刷新率不低于15帧/秒,好高于30帧/秒。

理想的vr体验,是基于计算机生成逼真的三维立体虚拟环境,借助vr输入/输出设备体会到人体正常应感应到的视觉、听觉、触觉、力觉、运动等所有感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,并利用位置追踪技术,对头部转动、眼睛、手势等其它行为动作进行采集,由计算机处理体验者动作的相应数据,并做出实时响应和反馈。vr即虚拟现实(或称灵境技术),它是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。

申请号为cn201911391240.8公开了一种虚拟现实自助游戏设备,包括设备主机箱,所述设备主机箱的下端固定连接有防滑板装置,所述防滑板装置的下端固定连接有减震装置,所述防滑板装置的上端设置有隔挡框架,所述隔挡框架的一侧设置有防撞装置,所述设备主机箱的前端设置有音响柜,所述音响柜的上端设置有低音音箱与投币箱,所述低音音箱位于投币箱的一侧,所述投币箱的上端设置有全屏音箱。

现有的虚拟现实自助游戏设备在使用时存在着以下方面的不足:

1.用户进出隔挡框架费时费力,增加了用户进出的不便;

2.增加手柄放置的稳固性方面存在着不足。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于提供一种虚拟现实自助游戏设备,以解决上述背景技术中提出的用户进出隔挡框架费时费力,增加了用户进出的不便;增加手柄放置的稳固性方面存在着不足的问题。

为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种虚拟现实自助游戏设备,包括设备主机箱和隔挡框架,所述设备主机箱固定于隔挡框架的内部、且设备主机箱的顶部延伸出隔挡框架,所述隔挡框架的内部位于设备主机箱的一侧固定有防滑板,所述设备主机箱的前表面下部安装有音响柜、且设备主机箱的前表面上部安装有全屏音响,所述设备主机箱的顶部安装有感应器,所述隔挡框架上设置有防护机构,所述防护机构包括防护架、插杆、插柱和连接带,所述隔挡框架的前表面活动设置有防护架、且防护架的端部设置有插柱,所述隔挡框架上设置有连接带、且连接带的端部连接有插入插柱内的插杆;所述设备主机箱的前表面设置有稳固机构,所述稳固机构包括手柄座、限位件、插口,所述手柄座固定于设备主机箱的前表面中部、且手柄座的表面开设有供手柄插入的插口,所述插口的内侧面设置有交错分布的限位件。

优选的,所述隔挡框架上设置有限位机构,所述限位机构包括活动块、夹块、稳固座、弹簧、凹槽,所述隔挡框架的前表面设置有稳固座、且稳固座的内侧面开设有对称分布的凹槽,所述活动块的一端嵌入凹槽、另一端伸出凹槽、并连接有夹块,所述弹簧的一端与活动块的嵌入端端面连接、另一端与凹槽的槽底连接,所述插杆置于稳固座内、并与夹块相抵。

优选的,所述弹簧设置有多个、且多个弹簧均匀分布。

优选的,所述限位件包括竖直部和水平部,所述竖直部和水平部为“l”型结构、且竖直部的表面开设有螺栓孔。

优选的,所述隔挡框架的底部设置有对称分布的支撑脚、且支撑脚的底部固定有减震垫。

优选的,所述设备主机箱的前表面位于全屏音响的一侧设置有对称分布的低音音响,所述设备主机箱的前表面设置有检修机构。

优选的,所述检修机构包括投币箱、固定框和防护门,所述固定框安装于设备主机箱的前表面、且固定框上铰接有防护门、防护门上安装有投币箱。

与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:

(1)通过设计的防护机构,实现了防护架的快速开启和紧闭,使得用户进出隔挡框架内更便利;

(2)通过设计的稳固机构,增加了手柄放置的稳固性,解决了传统中的手柄放置稳固性不足的问题;

(3)通过设计的限位机构,使得插杆插入稳固,起到对插杆的限位,实现了插杆不使用时的稳固放置;

(4)通过设计的检修机构,提高了检修的效率,也便于卡币时,开启防护门,将卡币取下。

附图说明

图1为本实用新型的结构示意图;

图2为本实用新型的图1中的a区放大结构示意图;

图3为本实用新型的限位件立体结构示意图;

图中:1、设备主机箱;2、隔挡框架;3、减震垫;4、防护架;5、防滑板;6、支撑脚;7、音响柜;8、手柄座;9、限位件;10、投币箱;11、低音音响;12、全屏音响;13、感应器;14、固定框;15、防护门;16、插口;17、活动块;18、夹块;19、稳固座;20、弹簧;21、凹槽;22、插杆;23、插柱;24、连接带;25、竖直部;26、水平部。

具体实施方式

下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

请参阅图1、图2和图3,本实用新型提供一种技术方案:一种虚拟现实自助游戏设备,包括设备主机箱1和隔挡框架2,设备主机箱1固定于隔挡框架2的内部、且设备主机箱1的顶部延伸出隔挡框架2,隔挡框架2的内部位于设备主机箱1的一侧固定有防滑板5,设备主机箱1的前表面下部安装有音响柜7、且设备主机箱1的前表面上部安装有全屏音响12,设备主机箱1的顶部安装有感应器13,隔挡框架2上设置有防护机构,防护机构包括防护架4、插杆22、插柱23和连接带24,隔挡框架2的前表面活动设置有防护架4、且防护架4的端部设置有插柱23,隔挡框架2上设置有连接带24、且连接带24的端部连接有插入插柱23内的插杆22,当用户进入时,将插杆22从插柱23上取下,开启防护架4,用户进入隔挡框架2内,用户进入后,可将防护架4关闭,并使得插杆22插入插柱23内,使得防护架4关闭稳固,实现了防护架4的快速开启和紧闭,使得用户进出隔挡框架2内更便利;设备主机箱1的前表面设置有稳固机构,稳固机构包括手柄座8、限位件9、插口16,手柄座8固定于设备主机箱1的前表面中部、且手柄座8的表面开设有供手柄插入的插口16,插口16的内侧面设置有交错分布的限位件9,手柄放置时,拿起手柄,将手柄插入手柄座8的插口16内,通过限位件9对手柄进行限位,增加了手柄放置的稳固性,当需要将手柄取下时,将手柄上拔,从插口16内拔出即可。

本实施例中,优选的,隔挡框架2上设置有限位机构,限位机构包括活动块17、夹块18、稳固座19、弹簧20、凹槽21,隔挡框架2的前表面设置有稳固座19、且稳固座19的内侧面开设有对称分布的凹槽21,活动块17的一端嵌入凹槽21、另一端伸出凹槽21、并连接有夹块18,弹簧20的一端与活动块17的嵌入端端面连接、另一端与凹槽21的槽底连接,插杆22置于稳固座19内、并与夹块18相抵,插杆22不使用时,可将插杆22插入稳固座19内、插杆22插入时对夹块18施压、夹块18受压传递给活动块17、活动块17受压压缩弹簧20,弹簧20受压压缩具有复位的效果,复位后的弹簧20带动活动块17活动、活动块17活动带动夹块18将插杆22夹紧,使得插杆22插入稳固,起到对插杆22的限位,实现了插杆22的放置。

本实施例中,优选的,弹簧20设置有多个、且多个弹簧20均匀分布,有助于发挥弹簧20伸缩的效果。

本实施例中,优选的,限位件9包括竖直部25和水平部26,竖直部25和水平部26为“l”型结构、且竖直部25的表面开设有螺栓孔,便于通过螺栓穿过螺栓孔,将竖直部25紧固在插口16的内侧面。

本实施例中,优选的,隔挡框架2的底部设置有对称分布的支撑脚6、且支撑脚6的底部固定有减震垫3,增强与地面摩擦,有效的减小设备的晃动感。

本实施例中,优选的,设备主机箱1的前表面位于全屏音响12的一侧设置有对称分布的低音音响11,设备主机箱1的前表面设置有检修机构,检修机构包括投币箱10、固定框14和防护门15,固定框14安装于设备主机箱1的前表面、且固定框14上铰接有防护门15、防护门15上安装有投币箱10,检修时,将防护门15开启,对设备进行检修,提高了检修的效率,也便于卡币时,开启防护门15,将卡币取下。

本实用新型的工作原理及使用流程:当用户进入时,将插杆22从插柱23上取下,开启防护架4,用户进入隔挡框架2内,用户进入后,可将防护架4关闭,并使得插杆22插入插柱23内,使得防护架4关闭稳固,实现了防护架4的快速开启和紧闭,使得用户进出隔挡框架2内更便利;

手柄放置时,拿起手柄,将手柄插入手柄座8的插口16内,通过限位件9对手柄进行限位,增加了手柄放置的稳固性,当需要将手柄取下时,将手柄上拔,从插口16内拔出即可;

插杆22不使用时,可将插杆22插入稳固座19内、插杆22插入时对夹块18施压、夹块18受压传递给活动块17、活动块17受压压缩弹簧20,弹簧20受压压缩具有复位的效果,复位后的弹簧20带动活动块17活动、活动块17活动带动夹块18将插杆22夹紧,使得插杆22插入稳固,起到对插杆22的限位,实现了插杆22不使用时的稳固放置;

检修时,将防护门15开启,对设备进行检修,提高了检修的效率,也便于卡币时,开启防护门15,将卡币取下;

首先将游戏币从投币箱10处投入设备主机箱1中启动,接着玩家拿取手柄与vr眼镜开始游戏,通过低音音箱11与音响柜7能够播放环绕音,一定程度上增强玩家的听觉感受,更好的提供多维立体声和游戏体验感,然后减震垫3能够增强与地面摩擦,有效的减小设备的晃动感。

尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。

再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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