一种残膜回收机防缠绕挑膜装置的制 一种秧草收获机用电力驱动行走机构

音乐控制方法、设备、可读存储介质及程序产品与流程

2021-07-06 18:47:00 来源:中国专利 TAG:音乐 可读 控制 程序 方法
音乐控制方法、设备、可读存储介质及程序产品与流程

本发明涉及音乐技术领域,尤其涉及一种音乐控制方法、设备、可读存储介质及程序产品。



背景技术:

随着电子乐器的发展,相对于传统乐器,电子乐器使用时更加方便,其越来越受人们的欢迎。然而,由于为了能够更好地还原传统乐器所能演奏的和弦,以及简化传统乐器演奏和弦的方式从而使得电子乐器更加方便使用,当前的电子乐器上设置有与和弦对应的按键,即按压一个按键相当于演奏一和弦。

但是,由于和弦包括大三和弦、七和弦、主四六和弦、二级六和弦、大二级和弦等,因此,电子乐器无法完全演奏使用者所需要演奏的和弦,而只能在电子乐器上提供一部分和弦(例如常用的大三和弦),这导致电子乐器所能演奏的和弦的种类不全面,并且,为尽量满足使用者的使用要求,电子乐器上设置有较多的按键,导致电子乐器的使用难度增加。

由此可知,目前的电子乐器的可演奏内容局限性高和使用难度高。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提供一种音乐控制方法、设备、可读存储介质及程序产品,旨在解决现有的电子乐器的可演奏内容局限性高、使用难度高的技术问题。

为实现上述目的,本发明提供一种音乐控制方法,所述音乐控制方法应用于电子乐器,所述音乐控制方法包括步骤:

响应于组合按键响应指令,基于预设映射关系获取所述组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息;所述组合按键响应指令为多个按键对应的响应指令;

获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段。

可选地,所述获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段,包括:

检测到第一演奏触发指令,获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段。

可选地,所述响应于组合按键响应指令,基于预设映射关系获取所述组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息之前,包括:

获取按键操作,若所述按键操作符合预设组合按键触发规则,则触发组合按键响应指令生成条件,并生成组合按键响应指令。

可选地,所述若所述按键操作符合预设组合按键触发规则,则触发组合按键响应指令生成条件,包括:

若所述按键操作符合预设时间要求,则确定所述按键操作符合预设组合按键触发规则,并触发组合按键响应指令生成条件。

可选地,所述若所述按键操作符合预设时间要求,则确定所述按键操作符合预设组合按键触发规则,包括:

若所述按键操作处于保持触发状态的时间大于或等于预设时间,则确定按键操作符合预设组合按键触发规则。

可选地,所述按键操作包括多个子按键操作,所述按键操作处于保持触发状态包括未增加新的子按键操作和未取消原有子按键操作。

可选地,所述获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段,包括:

获取所述第一音乐类型信息对应的初始音乐片段;

调整所述初始音乐片段,得到所述目标音乐片段。

可选地,所述调整所述初始音乐片段,得到所述目标音乐片段,包括:

获取演奏参数,并基于所述演奏参数调整所述初始音乐片段,得到所述目标音乐片段。

可选地,所述演奏参数包括播放速度参数、音量大小参数和变调参数。

可选地,所述获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段之前,包括:

获取使用者演奏模式,若所述使用者演奏模式为节奏型演奏模式,则获取待演奏节奏型;

所述获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段,包括:

获取所述第一音乐类型信息和所述待演奏节奏型对应的目标音乐片段。

可选地,所述获取所述第一音乐类型信息和所述待演奏节奏型对应的目标音乐片段之后,包括:

检测到使用者演奏模式切换指令,将所述节奏型演奏模式切换为弹奏演奏模式;

检测到第二演奏触发指令,获取所述第二演奏触发指令对应的第二音乐类型信息;

基于所述第二音乐类型信息匹配预设音符集合,得到目标音符。

可选地,获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段之后,包括:

输出或播放所述目标音乐片段。

此外,为实现上述目的,本发明还提供一种音乐控制装置,所述音乐控制装置包括:

第一获取模块,用于响应于组合按键响应指令,基于预设映射关系获取所述组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息;

第二获取模块,用于获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段。

此外,为实现上述目的,本发明还提供一种音乐设备,所述音乐设备包括存储器、处理器和存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音乐控制程序,所述音乐控制程序被所述处理器执行时实现如上所述的音乐控制方法的步骤。

此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有音乐控制程序,所述音乐控制程序被处理器执行时实现如上所述的音乐控制方法的步骤。

此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的音乐控制方法的步骤。

本发明通过响应于组合按键响应指令,基于预设映射关系获取所述组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息;所述组合按键响应指令为多个按键对应的响应指令;获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段。本发明实现了通过多个按键来对应一个音乐类型信息的方式,使得按键与音乐类型信息之间的对应关系不再是一一对应的关系,从而通过对多个按键进行组合来实现与音乐类型信息之间不同的对应的关系,以使电子乐器能够提供全面的音乐类型信息,并且无需在电子乐器上设置过多的按键,进而降低了电子乐器的可演奏内容局限性和使用难度。

附图说明

图1是本发明音乐控制方法第一实施例的流程示意图;

图2是本发明音乐控制方法第二实施例的流程示意图;

图3是本发明音乐控制装置较佳实施例的功能模块示意图;

图4是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的结构示意图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

本发明提供一种音乐控制方法,参照图1,图1为本发明音乐控制方法第一实施例的流程示意图。

本发明实施例提供了音乐控制方法的实施例,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。音乐控制方法可应用于电子乐器中,该电子乐器包括吉他。为了便于描述,以下省略执行主体描述音乐控制方法的各个步骤。音乐控制方法包括:

步骤s110,响应于组合按键响应指令,基于预设映射关系获取所述组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息;所述组合按键响应指令为多个按键对应的响应指令。

具体地,响应于组合按键响应指令,基于预设映射关系获取组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息,其中,组合按键响应指令为多个按键对应的响应指令,该响应指令用于响应使用者发出的演奏相关指令。

需要说明的是,预设映射关系为按键的组合和第一音乐类型信息之间的映射关系,其中,第一音乐类型信息为和弦。例如按键包括主要按键和辅助按键,其中,主要按键为常用的按键,主要按键可对应使用频率高的和弦,例如主要按键对应大三和弦,辅助按键主要用于与主要按键组合后使用,当然,辅助按键也可以单独使用。

在一种实施方式中,主要按键为按键“主”,辅助按键为“1”和“2”,各和弦区域分别对应一个互不相同的主要按键和两个互不相同的辅助按键。其中,各主要按键之间可存在前后关系,例如c区域的按键“主”其下一个区域的主要按键为d区域的按键“主”,对于没有下一个区域的b区域可额外设置一主要按键而没有辅助按键。相应地,按键和和弦区域与和弦之间的对应关系可参见下表:

上述响应于组合按键响应指令,基于预设映射关系获取所述组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息之前,包括:

步骤a,获取按键操作,若所述按键操作符合预设组合按键触发规则,则触发组合按键响应指令生成条件,并生成组合按键响应指令。

具体地,获取按键操作,若按键操作符合预设组合按键触发规则,则触发组合按键响应指令生成条件,并生成组合按键响应指令。其中,按键操作为使用者基于演奏目的所作出的操作,即按键操作为演奏相关操作;预设组合按键触发规则保证了组合按键响应指令生成时按键操作属于组合按键对应的操作,即按键操作为多个按键对应的操作时,该按键操作才符合预设组合按键触发规则,可以理解,按键操作为对应一个按键的操作时,则该按键操作不符合预设组合按键触发规则,以及不会触发组合按键响应指令生成条件;组合按键响应指令用于响应该按键操作以触发上述获取组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息的操作。

上述若所述按键操作符合预设组合按键触发规则,则触发组合按键响应指令生成条件,包括:

步骤b,若所述按键操作符合预设时间要求,则确定所述按键操作符合预设组合按键触发规则,并触发组合按键响应指令生成条件。

具体地,若按键操作符合预设时间要求,则确定按键操作符合预设组合按键触发规则,并触发组合按键响应指令生成条件。其中,预设时间要求为时间相关要求,即按键操作对应的时间需要符合时间相关要求,该按键操作对应的时间为按键操作为多个按键对应的操作时,各按键对应的操作之间的时间关系,例如各按键对应的操作之间的时间间隔,即按键操作符合预设时间要求时,必然符合预设组合按键触发规则。

上述若所述按键操作符合预设时间要求,则确定所述按键操作符合预设组合按键触发规则,包括:

步骤c,若所述按键操作处于保持触发状态的时间大于或等于预设时间,则确定按键操作符合预设组合按键触发规则。

具体地,若按键操作处于保持触发状态的时间大于或等于预设时间,则确定按键操作符合预设组合按键触发规则。需要说明的是,对于按键操作处于保持触发状态的时间大于或等于预设时间的情况,其参照的对象并非仅为已经接收到的按键操作,还包括预判的使用者可能会进行的按键操作。

对于预判的按键操作,可以理解,按键操作可以为两个按键对应的操作,也可以为三个按键对应的操作,例如在接收到使用者触发的按下c区域的按键“主”和按键“1”对应的按键操作后,可能会继续接收到使用者按下按键“2”对应的操作,也可能不会再接收到使用者按下按键“2”对应的操作,此时需要设置一个判断按键操作处于保持触发状态的时间是否大于或等于预设时间的判断机制,在按键操作处于保持触发状态的时间大于或等于预设时间时,确定不会再接收到使用者按下按键“2”对应的操作,即确定按键操作由c区域的按键“主”和按键“1”对应的按键操作组成,在按键操作处于保持触发状态的时间小于预设时间时,确定可能会继续接收到使用者按下按键“2”对应的操作,则不确定按键操作具体由哪些按键对应的按键操作组成。

对于预设时间,其可根据需要具体设置,本实施例中不做具体限定。

上述按键操作包括多个子按键操作,所述按键操作处于保持触发状态包括未增加新的子按键操作和未取消原有子按键操作。

具体地,按键操作处于保持触发状态包括未增加新的子按键操作和未取消原有子按键操作。对于子按键操作,多个子按键操作可组成一个按键操作,例如按键操作由c区域的按键“主”和按键“1”对应的按键操作组成时,其中的按键“主”和按键“1”均为子按键操作,即上述按键操作由两个子按键组成。

对于未增加新的子按键操作,即在接收到按键操作后,在预设时间内没有再接收到新的子按键操作,例如按键操作由c区域的按键“主”和按键“1”对应的按键操作组成时,在预设时间内,没有继续接收到使用者按下按键“2”对应的操作;对于未取消原有子按键操作,即在接收到按键操作后,在预设时间内没有接收到取消原有子按键操作对应的操作,例如按键操作由c区域的按键“主”和按键“1”对应的按键操作组成时,在预设时间内没有接收到使用者取消按下按键“1”对应的取消操作。

需要说明的是,通过确定是否接收到未取消原有子按键操作对应的取消操作,可避免错误响应使用者由于误触而做出的按键操作。

步骤s120,获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段。

具体地,获取第一音乐类型信息对应的目标音乐片段,即不同和弦与目标音乐片段之间存在对应关系。可以理解,组合按键响应指令既触发了获取组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息的操作,又触发了获取第一音乐类型信息对应的目标音乐片段的操作。

上述获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段,包括:

步骤d,检测到第一演奏触发指令,获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段。

具体地,检测到第一演奏触发指令,获取第一音乐类型信息对应的目标音乐片段,即在获取到第一音乐类型信息后,还需要通过第一演奏触发指令来触发获取第一音乐类型信息对应的目标音乐片段的获取动作。

需要说明的是,一方面通过检测使用者的操作对应的第一演奏触发指令来获取目标音乐片段相对于没有该检测过程而言,消除了由于使用者的误触导致的响应组合按键响应指令而产生的误操作对演奏过程的影响;另一方面,和弦与音乐片段之间并非一对一的关系,除演奏前对和弦与音乐片段进行绑定,使得演奏时不需要额外的演奏触发指令之外,在演奏时使用者不仅需要选择和弦,还需要选择节奏型或按压拨弦按键以完成演奏。其中,在乐曲中,存在具有典型特征的、并且反复出现的节奏,称为节奏型。

上述获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段之前,包括:

步骤e,获取使用者演奏模式,若所述使用者演奏模式为节奏型演奏模式,则获取待演奏节奏型。

具体地,获取使用者演奏模式,若使用者演奏模式为节奏型演奏模式,则除了获取第一音乐类型信息之外,还需要获取待演奏节奏型;若使用者模式不为节奏型演奏模式,则不需要获取待演奏节奏型,而是执行其他操作。可以理解,电子乐器的使用者演奏模式可以为多种,即除了节奏型演奏模式之外还存在其他的使用者演奏模式。

所述获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段,包括:

步骤f,获取所述第一音乐类型信息和所述待演奏节奏型对应的目标音乐片段。

具体地,根据待演奏节奏型和第一音乐类型信息获取对应的目标音乐片段。其中,待演奏节奏型即待演奏的节奏型,待演奏节奏型决定了其对应的音乐片段,一个音乐片段由一个或多个不同时值的音符组成。即上述对应关系为待演奏节奏型和第一音乐类型信息目标音乐片段之间的对应关系,可以理解,音乐片段包括多个,目标音乐片段为其中之一,节奏型和音乐类型信息与音乐片段之间存在映射关系,在一实施例中,该映射关系可由下表得出:

上述获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段,包括:

步骤g,获取所述第一音乐类型信息对应的初始音乐片段;

步骤h,调整所述初始音乐片段,得到所述目标音乐片段。

具体地,获取第一音乐类型信息对应的初始音乐片段;调整该初始音乐片段,得到目标音乐片段。

具体地,通过待演奏节奏型和第一音乐类型信息匹配预设音符集合,得到至少两个音符,并组合各音符,得到初始音乐片段;调整初始音乐片段,得到目标音乐片段。其中,音符的数量与待演奏节奏型对应,例如待演奏节奏型为节奏型a,其对应的音符的数量为5,待演奏节奏型为节奏型b,其对应的音符的数量为6。需要说明的是,音符可相同也可不相同。

需要说明的是,该匹配的过程为从预设音符集合中选取与待演奏节奏型和第一音乐类型信息相对应的音符的过程,其过程可以为根据待演奏节奏型从第一音乐类型信息对应的多个音符中选择对应的至少两个音符,之后根据待演奏节奏型组合各音符,得到初始音乐片段。

上述调整所述初始音乐片段,得到所述目标音乐片段,包括:

步骤i,获取演奏参数,并基于所述演奏参数调整所述初始音乐片段,得到所述目标音乐片段。

具体地,获取演奏参数,并基于该演奏参数调整初始音乐片段,得到目标音乐片段。可以理解,音符组合后并非是一定适合本次演奏过程的,在得到初始音乐片段后还需要适应性地调整。

上述演奏参数包括播放速度参数、音量大小参数和变调参数。

具体地,演奏参数包括播放速度参数、音量大小参数和变调参数。其中,播放速度参数影响音乐片段的总时长,该播放速度参数可体现为音乐片段时长的倍数,例如调整前的目标音乐片段的播放时长为5秒,播放速度参数为0.8,则调整后的目标音乐片段为5和0.8的乘积,即播放时长为4秒;音量大小参数决定了目标音乐片段在通过电子乐器的播放器或电子乐器外接的播放设备在播放时的音量;变调参数可以使目标音乐片段变调,包括升调和降调。

上述获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段之后,包括:

步骤j,输出或播放所述目标音乐片段。

具体地,使用者演奏电子乐器需要通过声音的方式向其演奏对象传达演奏结果,该传达的方式包括:输出目标音乐片段至电子乐器外接的播放设备(例如音响设备),以通过该电子乐器外接的播放设备向演奏对象播放该目标音乐片段;或者是,直接通过电子乐器自带的播放设备向演奏对象播放该目标音乐片段。

本实施例通过响应于组合按键响应指令,基于预设映射关系获取所述组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息;所述组合按键响应指令为多个按键对应的响应指令;获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段。本实施例实现了通过多个按键来对应一个音乐类型信息的方式,使得按键与音乐类型信息之间的对应关系不再是一一对应的关系,从而通过对多个按键进行组合来实现与音乐类型信息之间不同的对应的关系,以使电子乐器能够提供全面的音乐类型信息,并且无需在电子乐器上设置过多的按键,进而降低了电子乐器的可演奏内容局限性和使用难度。

进一步地,参照图2,在本发明音乐控制方法第一实施例的基础上,提出第二实施例,所述获取所述第一音乐类型信息和所述待演奏节奏型对应的目标音乐片段之后,包括:

步骤s230,检测到使用者演奏模式切换指令,将所述节奏型演奏模式切换为弹奏演奏模式。

具体地,检测到使用者演奏模式切换指令,将节奏型演奏模式切换为弹奏演奏模式,例如通过弹奏演奏模式模拟真实吉他的六弦演奏模式,对于该弹奏演奏模式,吉他的使用者可通过真实的六根弦或模拟六根弦的按键来演奏。

步骤s240,检测到第二演奏触发指令,获取所述第二演奏触发指令对应的第二音乐类型信息。

具体地,检测到第二演奏触发指令,获取第二演奏触发指令对应的第二音乐类型信息,该第二音乐类型信息可以和第一音乐类型信息可以相同也可以不相同。例如该第二演奏触发指令由使用者通过真实的六根弦或模拟六根弦的按键来触发。

步骤s250,基于所述第二音乐类型信息匹配预设音符集合,得到目标音符。

具体地,基于第二音乐类型信息匹配预设音符集合,得到目标音符。可以理解,以吉他为例,每触发一次真实的六根弦中的一根弦或模拟六根弦的按键中的一个按键,均会发出一次第二演奏触发指令,即得到一个对应的音符。

本实施例通过检测到使用者演奏模式切换指令,将所述节奏型演奏模式切换为弹奏演奏模式;检测到第二演奏触发指令,获取所述第二演奏触发指令对应的第二音乐类型信息;基于所述第二音乐类型信息匹配所述预设音符集合,得到目标音符提供不同的使用者演奏模式。实现了使用者演奏模式的切换,通过向使用者提供弹奏演奏模式,以提供给使用者演奏电子乐器时具有演奏传统乐器的体验感,提高了用户体验。

此外,本发明还提供一种音乐控制装置,如图3所示,所述音乐控制装置包括:

第一获取模块10,用于响应于组合按键响应指令,基于预设映射关系获取所述组合按键响应指令对应的第一音乐类型信息;

第二获取模块20,用于获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段。

进一步地,所述第二获取模块20,包括:

第一获取单元,用于检测到第一演奏触发指令,获取所述第一音乐类型信息对应的目标音乐片段。

进一步地,所述音乐控制装置还包括:

第三获取模块,用于获取按键操作;

触发模块,用于若所述按键操作符合预设组合按键触发规则,则触发组合按键响应指令生成条件;

生成模块,用于生成组合按键响应指令。

进一步地,所述触发模块包括:

确定单元,用于若所述按键操作符合预设时间要求,则确定所述按键操作符合预设组合按键触发规则;

触发单元,用于触发组合按键响应指令生成条件。

进一步地,所述确定单元包括:

确定子单元,用于若所述按键操作处于保持触发状态的时间大于或等于预设时间,则确定按键操作符合预设组合按键触发规则。

进一步地,所述第二获取模块20包括:

第二获取单元,用于获取所述第一音乐类型信息对应的初始音乐片段;

调整单元,用于调整所述初始音乐片段,得到所述目标音乐片段。

进一步地,所述调整单元包括:

获取子单元,用于获取演奏参数;

调整子单元,用于基于所述演奏参数调整所述初始音乐片段,得到所述目标音乐片段。

进一步地,所述音乐控制装置还包括:

第四获取模块,用于获取使用者演奏模式;

第五获取模块,用于若所述使用者演奏模式为节奏型演奏模式,则获取待演奏节奏型;

所述第二获取模块20包括:

第三获取单元,用于获取所述第一音乐类型信息和所述待演奏节奏型对应的目标音乐片段。

进一步地,所述音乐控制装置还包括:

切换模块,用于检测到使用者演奏模式切换指令,将所述节奏型演奏模式切换为弹奏演奏模式;

第六获取模块,用于检测到第二演奏触发指令,获取所述第二演奏触发指令对应的第二音乐类型信息;

匹配模块,用于基于所述第二音乐类型信息匹配预设音符集合,得到目标音符。

进一步地,所述音乐控制装置还包括:

输出模块,用于输出所述目标音乐片段;或,

播放模块,用于播放所述目标音乐片段。

本发明音乐控制装置具体实施方式与上述音乐控制方法各实施例基本相同,在此不再赘述。

此外,本发明还提供一种音乐设备。如图4所示,图4是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的结构示意图。

需要说明的是,图4即可为音乐设备的硬件运行环境的结构示意图。

如图4所示,该音乐设备可以包括:处理器1001,例如cpu,存储器1005,用户接口1003,网络接口1004,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(display)、输入单元比如键盘(keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如wi-fi接口)。存储器1005可以是高速ram存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatilememory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。

可选地,音乐设备还可以包括rf(radiofrequency,射频)电路,传感器、音频电路、wifi模块等等。

本领域技术人员可以理解,图4中示出的音乐设备结构并不构成对音乐设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

如图4所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及音乐控制程序。其中,操作系统是管理和控制音乐设备硬件和软件资源的程序,支持音乐控制程序以及其它软件或程序的运行。

在图4所示的音乐设备中,用户接口1003主要用于连接终端,与终端进行数据通信,如接收终端发送的预设音符集合;网络接口1004主要用于后台服务器,与后台服务器进行数据通信;处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音乐控制程序,并执行如上所述的音乐控制方法的步骤。

本发明音乐设备具体实施方式与上述音乐控制方法各实施例基本相同,在此不再赘述。

此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有音乐控制程序,所述音乐控制程序被处理器执行时实现如上所述的音乐控制方法的步骤。

本发明计算机可读存储介质具体实施方式与上述音乐控制方法各实施例基本相同,在此不再赘述。

此外,本发明实施例还提出计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的音乐控制方法的步骤。

本发明计算机程序产品具体实施方式与上述音乐控制方法各实施例基本相同,在此不再赘述。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,设备,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表

相关文章

  • 日榜
  • 周榜
  • 月榜