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一种渔具交互式定制方法及系统与流程

2021-10-20 00:27:00 来源:中国专利 TAG:渔具 定制 互联网 方法 系统


1.本发明属于计算机服务技术领域和工业互联网领域,涉及一种渔具交互式定制方法及系统,具体涉及一种渔具的3d建模、渔具的设计、生产全过程的交互式定制方法及系统。


背景技术:

2.中国制造业应当要重视新技术研发,加快把大数据、物联网和云计算等技术运用到工业生产中,以提高产品的生产效率。传统的工业化的生产模式是依靠廉价劳动力获利,而新型的工业化生产模式是依靠专利技术获利。随着工业互联网的发展,新型工业化是实现中国工业化道路中的特色。相比于国外,我国的工业化尚未完全实现,而全球的信息化又在高速发展。我国面临着严峻的挑战,既要完成工业化又要推进信息化,我们应当利用信息化,提高信息化与工业化的协同程度。目前,我国正加速发展支持大规模定制生产的网络化协同制造体系,但总体还处于起步阶段。渔具是典型的装配型设备,实现其交互式定制是实现大规模定制中具有里程碑式的意义。


技术实现要素:

3.为了解决现有技术中存在的以上问题,本发明对于渔具的定制,提供了一种渔具交互式定制方法及系统。本发明能够根据渔具的结构进行交互式设计,用系统模拟了渔具的设计过程,用户可参与渔具设计、渔具生产等渔具定制全流程,渔具设计完成生成设计图纸,根据设计图纸生成物料清单bom(bill of materials),进而生成渔具的报价,按照bom进行生产,最后由客户进行验收。
4.本发明的目的是通过以下技术方案实现的:
5.一种渔具交互式定制方法,包括如下步骤:
6.步骤s1、根据渔具的组成结构,对渔具进行组件化交互设计,生成设计图纸,具体步骤如下:
7.(1)对渔具进行建模,所述渔具包括竿体、轮座、前把手、中把手、后把手、尾件、挂钩器、导眼组和铝环;
8.(2)对渔具进行交互式设计,生成设计图纸:
9.第一种方案:用户通过3d可交互式界面,选择合适的配件,组合成全新的渔具,得到渔具的设计图纸;
10.第二种方案:用户基于现有的渔具设计方案,通过3d可交互式界面,更换配件,形成新的渔具,得到渔具的设计图纸;
11.步骤s2、提交步骤s1生成的设计图纸,系统管理员进行审核,审核通过则进行步骤s3、审核失败则回退至步骤s1,修改渔具的设计图纸,再进行审核;
12.步骤s3、审核成功的渔具设计图纸,生成渔具的物料清单,即bom,具体步骤如下:
13.(1)根据渔具的设计图纸,在图纸中检索其中的关键信息;
14.(2)根据渔具的组成结构,获取该渔具设计中包含的具体型号配件;
15.(3)提取关键信息,组合生成渔具的bom;
16.步骤s4、根据渔具的bom,进入生产环节,具体步骤如下:
17.(1)根据设计图纸,进行打样生产;
18.(2)将产品发给客户,客户进行收货,若客户不满意产品,回退至步骤s1;若客户满意产品,进行批量正式生产;
19.步骤s5、批量正式生产的渔具设计图纸,进入历史产品库,方便下次设计重用。
20.基于上述定制方法,设计了渔具交互式定制系统,包括推荐产品库、历史产品库、设计管理、产品资源库、生产管理、订单管理和审批管理,其中:
21.所述推荐产品库包含使用次数较多的渔具设计成品,用于推荐多次使用的渔具设计模型,可以辅助用户进行渔具的个性化定制;
22.所述历史产品库包括曾经设计完成、审核通过并进行生产的渔具设计模型,用于辅助用户进行渔具的个性化定制;
23.所述设计管理包括交互式设计、图纸管理、bom管理、贴标管理和导眼组设计,用于渔具的交互式设计,通过设计管理完成渔具的设计,同时根据渔具设计能够生成图纸和bom,方便渔具的交互式生产;
24.所述产品设计资源库包括素材模型库、布料库、轮座模型库、把手模型库、尾件模型库、导眼模型库、铝环模型库、挂钩器模型库、缠线模型库、油漆库和模具库,渔具的交互式设计过程中,通过设计资源库进行素材的选取;
25.所述生产管理包括打样生产和批量生产,根据渔具交互式设计生成渔具的bom表,按照bom进行渔具生产,生产管理是对渔具交互式生产的展现,生产包括打样生产和正式生产两部分,交互式体现在用户可以验收打样生产的成品,满意则进行正式生产,不满意则重新修改设计,提高了渔具的定制效率;
26.所述订单管理包括报价管理、订单维护和采购管理,用于监控渔具的交互式定制流程中的各节点,用于为客户和系统管理员提供订单的可视化监控,提高渔具交互式定制效率;
27.所述审批管理是对渔具交互式定制中的设计单、工艺单进行审核,用于确保渔具从设计到图纸,再到bom的准确转换,提高渔具设计到渔具生产的转换。
28.相比于现有技术,本发明具有如下优点:
29.1、本发明能够实现渔具的组件化建模,将渔具分解并进行3d展示。渔具是由竿体、轮座、前把手、中把手、后把手、尾件、挂钩器、导眼组和铝环构成。
30.2、本发明能够实现渔具的交互式动态设计,支持3d建模和动态加载。按照组成渔具的配件,系统支持交互式操作,进行配件增加和修改等操作,形成不同样式的渔具,每个渔具都有唯一的设计图纸。
31.3、本发明能够实现供应商的网络化协同生产,提高渔具订单的完成效率。根据渔具的设计图纸,生成其对应的bom,每个配件可以指定不同的供货商,也可以同时集中多个供货商,有利于提高渔具的生产效率,提高网络化协同制造。
32.4、本发明能够实现渔具的交互式定制流程,包含渔具的设计、生产流程,并对渔具的订单进行全流程监控。
附图说明
33.图1为渔具交互式定制的业务流程。
34.图2为渔具的组成结构图。
35.图3为渔具的设计流程图。
36.图4为渔具的交互式设计界面。
37.图5为渔具的生产流程图。
具体实施方式
38.下面结合附图对本发明的技术方案作进一步的说明,但并不局限于此,凡是对本发明技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围,均应涵盖在本发明的保护范围中。
39.本发明提供了一种渔具交互式定制方法,如图1所示,该方法包括如下步骤:
40.步骤s1、根据渔具的组成结构,对渔具进行组件化交互设计,生成设计图纸。
41.本步骤主要是对渔具进行3d建模,通过分析大量渔具的组成方案,总结出渔具是由竿体、轮座、前把手、中把手、后把手、尾件、挂钩器、导眼组和铝环组成。渔具的建模效果如图2所示。在系统的产品设计资源库中存储了大量的配件模型数据,在渔具设计过程中,第一种方案是“从零开始”——使用配件拼接,组合成全新的渔具。用户通过3d可交互式界面中,可以选择合适的配件,组装成全新的渔具,得到渔具的设计图纸。渔具的设计流程如图3所示,系统实现了渔具的建模3d效果图,以组件化的方式进行渔具的交互式设计,如图4所示。第二种方案是用户可以基于现有的渔具设计方案,通过3d可交互式界面,更换配件,形成新的渔具,其中:可更换的配件有竿体、轮座、把手、中把手、后把手、尾件、挂钩器、导眼组和铝环,每类配件都有许多成品。
42.具体步骤如下:
43.(1)在本发明设计的渔具交互式定制系统中,按照“设计管理—>交互式设计—>新增设计”进入渔具设计界面。
44.(2)输入设计的基本信息,所属系列名称、对应的客户。如果有特殊要求,可以在备注中详细说明。
45.(3)按照“编辑设计”进入设计列表,可以从历史库中新增设计、从推荐库中新增设计,也可以直接新增设计。
46.(4)对渔具进行设计,通过添加素材、添加轮座、添加前把手、添加中把手、添加后把手、添加尾件、添加挂钩器、添加导眼组、添加导眼组缠线、添加缠线、添加铝环、添加反向导眼完成渔具的设计。
47.(5)点击“生成图纸”,对设计的渔具进行图纸生成。
48.步骤s2、提交步骤s1生成的设计图纸,系统管理员进行审核。
49.本步骤主要是对步骤s1设计的渔具进行审批,通过系统管理员进行审核,具体步骤如下:
50.(1)管理员登录系统,按照“审批管理—>我的待办”对渔具的设计图纸进行审核。
51.(2)审核通过则进行步骤s3、审核失败则回退至步骤s1,需要重新修改渔具设计。
52.步骤s3、审核成功的渔具设计图纸,生成渔具的物料清单,即bom。
53.本步骤主要是对步骤s2审核成功的渔具设计图纸进行分析,生成bom,即每个设计图纸对应一个bom。系统管理员可以根据实际需求修改bom的组成成分,例如:导眼的素材型号(存储在产品设计资源库)、轮座的素材型号、把手的素材型号等。与3d设计渔具过程不同的是,渔具的bom列表,对渔具设计结果进行了分类汇总,指定了供货商,整理了定价,使得渔具的设计细节更透明化,也有利于提高不同供货商的协同化制造效率。
54.具体步骤如下:
55.(1)渔具设计完成后会生成设计图纸(以xlsx格式文件存储),在图纸中检索关键信息,产品型号、价格等;根据渔具的组成结构,获取该渔具设计中包含的具体型号配件;提取关键信息,通过“生成bom”得到每个设计的bom。每个图纸编号对应一个bom。
56.(2)通过“查看bom”可以查看该设计的bom清单,将该渔具的配件进行展示,包含素材型号、名称、内径、数量、位置、备注、指定供应商(必选)、单价等信息。
57.(3)管理员可以对该设计生成的bom进行更新操作,可以修改价格、素材型号等参数。
58.步骤s4、根据渔具的bom,进入生产环节。
59.本步骤主要针对步骤s3生成的渔具bom,首先进行打样生产,将产品发给客户,客户进行收货,订单状态更新为“打样已收货”。客户收到产品,对渔具的样品进行评价,如果客户对渔具满意,则进行批量正式生产,发货,客户收货,订单状态更新为“生产已收货”,交易结束。渔具生产的流程如图5所示。如果客户对渔具不满意,则需要回退至步骤s1,修改渔具的设计。
60.步骤s5、批量正式生产的设计图纸,进入系统图纸库,方便下次设计重用。
61.本步骤主要针对步骤s1渔具的设计图纸,将该设计图纸存储至系统,通过“设计管理—>图纸管理”查看存储的图纸,下次进行交互式设计时,可以参考该图纸,提高了图纸的可重用性,提高了渔具设计的效率。本步骤根据对渔具的3d建模,设计了全新的渔具。根据该设计图纸,生产出商家满意的商品,证明该渔具设计是可用的。
62.具体步骤如下:
63.(1)对图纸进行统一管理,根据图纸编号和素材型号进行图纸查询。支持图纸的上传和下载,图纸以xlsx格式文件进行上传和下载。支持修改图纸的状态,有三种状态通过下拉列表框的形式选择:新生成、编辑中、已完成。
64.(2)用户在进行交互设计过程中,可以选择系统图纸库中已有的设计成品,以此为基础,进行设计改装,生成新的设计方案。
65.上述步骤s1至步骤s5,实现了渔具的交互式定制的全流程。由于渔具定制过程是基于组件化的定制规则,所以需要各组件的资源,包含素材模型库、轮座模型库、布料库、把手模型库、尾件模型库、导眼模型库、铝环模型库、挂钩器模型库、缠线模型库、油漆库和模具库。
66.为了方便对渔具进行高效定制,基于渔具交互式定制方法,给出渔具交互式定制系统的设计说明,系统需要包含推荐产品库、历史产品库、设计管理、产品设计资源库、生产管理、订单管理和审批管理,下面分别给出各部分的组成以及功能。
67.推荐产品库,以热卖的渔具进行推荐,每一款都是渔具的立体建模,可以查看渔具的组成结构以及各配件的生产商、价格等信息,管理员可以对产品库中的渔具进行部件替
换。
68.历史产品库,包括曾经设计完成、审核通过、并进行生产的渔具模型。包含客户名称、系列名称、缩略图、数量、品名和完成日期等信息。系列名称,可以检索到与该渔具模型同系列的其它渔具。缩略图,可以查看该产品的缩略图。
69.设计管理,包括交互式设计、图纸管理、bom管理、贴标管理和导眼组设计等,用于实现渔具的交互式设计,根据设计结果生成图纸,根据图纸得到渔具的工艺bom,贴标和导眼组设计需要结合客户的要求,贴标步骤可能使用企业客户的logo,导眼组设计需要考虑位置、调性等细节问题,采用现有的设计方案。交互式设计:渔具的各模块所选型号由客户进行选择,渔具各组成部分的设计都有人的参与,很大程度上保证了渔具设计的有效性。图纸管理:对已完成的图纸和新生成的图纸进行存储,支持修改图纸编号、图纸文件(xlsx格式)的上传和下载等功能。bom管理:根据设计的图纸,进行物料清单的展示,即渔具bom。贴标设计:渔具可能会具有厂家的logo等元素,支持新增贴标设计等。导眼组设计:支持新增导眼组设计,也存储了许多导眼组,作为渔具建模的供选方案之一。
70.产品设计资源库,包括素材模型库、布料库、轮座模型库、把手模型库、尾件模型库、导眼模型库、铝环模型库、挂钩器模型库、缠线模型库、油漆库和模具库等。
71.生产管理,包括打样生产和批量生产。打样生产,包含生产单位、订单号和客户订单日期等信息,根据供应商的订单,当前状态式“未提交生产”,系统管理员提交打样生产请求,状态改为“提交生产”,生产完成后,状态改为“生产完成”。批量生产,客户收到打样生产后的样品,如果满意,则有资格进行批量生产,此时的状态是“未提交生产”,系统管理员提交批量生产请求,状态改为“提交生产”,生产完成后,状态改为“生产完成”。
72.订单管理,包括报价管理、订单维护和采购管理。报价管理包含了渔具bom的价格,支持修改价格。订单维护,包括对渔具各流程的监控,进度跟踪、修改状态、采购管理、供应商订单、发货管理和删除等子功能,订单的状态有设计中、审批中、打样生产中、打样发货中、批量生产中、批量发货中、已完成。采购管理,记录了根据生产bom所需的材料,对原料进行采购,包含采购数量、采购金额等操作,其中的“采购管理”按钮,包含了采购过程中包含的配件类别、基础物料、配件名称、型号尺寸、采购数量、单价等基础信息,支持采购配件的还原操作和移除操作,根据采购管理,可生成供应商订单和采购单。
73.审批管理,包括我的申请、我的待办和我的已办。我的申请,当前用户发起申请请求,例如渔具的设计稿,系统用户发起申请,系统管理员进行审批。系统用户发起的申请,会在“系统用户”的申请列表。在“系统管理员”的待办列表中,能看到“系统用户”请求审核的申请。系统管理员审批后,会在“系统管理员”的已办列表中,看到该申请。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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