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VR手柄、VR眼镜、VR实验装置和数据处理方法与流程

2022-04-30 17:26:09 来源:中国专利 TAG:

vr手柄、vr眼镜、vr实验装置和数据处理方法
技术领域
1.本技术涉及vr教育技术领域,尤其涉及一种vr手柄、vr眼镜、vr实验装置和数据处理方法。


背景技术:

2.随着经济的快速发展,对教育的重视程度也越来越高,但在现实教育中,教育往往局限于场地、教学器材以及师生上课时间等客观因素,并不总能达到较好的教学效果。特别是在进行实验教学时,因为实验场地和实验器材的局限性,很难让所有学生都能够完整的体验实验过程,影响了教学效果。


技术实现要素:

3.本技术实施例提供一种vr手柄、vr眼镜、vr实验装置和数据处理方法,通过vr实验装置来使得学生能够完整的体验实验过程,实现沉浸式教学,提高教学效果。
4.本技术实施例提供了一种vr手柄,所述vr手柄上设置有预设数量的红外发光点、重力传感器、陀螺仪传感器、第一无线传输模块,所述红外发光点、所述重力传感器、所述陀螺仪传感器与所述第一无线传输模块连接;
5.所述预设数量为至少三个,至少三个所述红外发光点间隔设置在所述vr手柄上;
6.所述vr手柄将所述红外发光点的红外信息、所述重力传感器的重力信息、所述陀螺仪传感器的角度信息通过所述第一无线传输模块发送至与所述vr手柄进行通信的vr眼镜,以使得vr眼镜根据所述红外信息、所述重力信息和所述角度信息,将对所述vr手柄的操作映射为对实验教学场景中的目标实验物品的操作。
7.在一实施例中,所述vr手柄包括第一按键模块,所述第一按键模块中包括至少一个按键,通过所述第一无线传输模块将对所述按键的触发操作发送至所述vr眼镜,以使地所述vr眼镜将所述触发操作映射为对实验教学场景的选择窗口中显示的实验物品的选择操作,并响应于所述选择操作,确定所选择的目标实验物品,以利用所述vr手柄模拟所述目标实验物品。
8.在一实施例中,所述vr手柄上设置一空腔和与所述空腔匹配的活动壳体,所述空腔用于安装蓄电池,所述vr手柄上还设置有电量指示灯;和/或所述vr手柄的一侧上设置有充电接口。
9.本技术实施例还提供了一种vr眼镜,所述vr眼镜设置有主板、镜片和第二无线传输模块,通过所述第二无线传输模块与所述vr手柄进行连接,所述主板上包括处理器和存储器,所述处理器与所述存储器、所述镜片连接,所述存储器中存储有沉浸式实验教学场景,通过所述镜片实现所述实验教学场景的显示;
10.在进行vr实验教学时,所述处理器用于接收vr手柄发送的所述红外发光点的红外信息、所述重力传感器的重力信息和所述陀螺仪传感器的角度信息,并根据所述红外信息、所述重力信息和所述角度信息,将对所述vr手柄的操作映射为对所述实验教学场景中的目
标实验物品的操作。
11.在一实施例中,所述vr眼镜还设置有喇叭,所述主板上还包括喇叭接口,所述喇叭接口与所述处理器和所述喇叭连接,所述喇叭用于通过所述喇叭接口获取在所述实验教学场景中关联的音频信号,放大以及播放所述音频信号对应的音频。
12.在一实施例中,所述vr眼镜上还设置有电池,所述主板上还包括电池接口,所述处理器与所述电池接口连接。
13.在一实施例中,所述vr眼镜还设置天线模块,所述主板上还包括天线接口,所述处理器通过天线接口与所述天线模块连接。
14.在一实施例中,所述vr眼镜还设置有交互模块,所述交互模块包括麦克模块和/或第二按键模块和/或无线充电模块,所述主板上还包括麦克接口和/或按键接口和/或无线充电接口,所述处理器通过麦克接口与所述麦克模块连接,通过所述按键接口与所述第二按键模块连接,通过所述无线充电接口与所述无线充电模块连接。
15.本技术实施例还提供了一种vr实验装置,包括上述任一实施例中所述的vr手柄和上述任一实施例中所述的vr眼镜,所述vr手柄和所述vr眼镜相互匹配,所述vr手柄和所述vr眼镜通过无线或者有线的方式进行连接。
16.本技术实施例还提供了一种数据处理方法,应用于vr眼镜上,所述数据处理方法包括:
17.接收vr手柄发送的红外发光点的红外信息、重力传感器的重力信息和陀螺仪传感器的角度信息;
18.根据所述红外信息、所述重力信息和所述角度信息,
19.将对所述vr手柄的操作转换为对所述目标实验物品的操作;
20.其中,所述vr眼镜为如上述任一实施例中所述的vr眼镜,所述vr手柄为上述任一实施例中所述的vr手柄。
21.本技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行上述所述的数据处理方法。
22.本技术提供的vr手柄、vr眼镜、vr实验装置和数据处理方法,通过vr手柄将其上的预设数量的红外发光点的红外信息、重力传感器的重力信息、陀螺仪传感器的角度信息发送至vr眼镜,通过vr眼镜的镜片实现将vr眼镜的存储器中存储的沉浸式实验教学场景进行显示,根据红外信息、重力信息和角度信息,将对vr手柄的操作映射为对实验教学场景中的目标实验物品的操作,如此,以vr手柄模拟实验教学场景中的目标实验物品,并将对vr手柄手柄的操作映射为对实验教学场景中的目标实验物品的操作,如此,通过vr手柄和vr眼镜来使得学生能够完整的体验实验过程,实现沉浸式教学,提高教学效果。
附图说明
23.下面结合附图,通过对本技术的具体实施方式详细描述,将使本技术的技术方案及其它有益效果显而易见。
24.图1为本技术实施例提供的vr实验装置的示意图。
25.图2a为本技术实施例提供的vr手柄的结构示例图。
26.图2b为本技术实施例提供的vr手柄的正面示例图。
27.图2c为本技术实施例提供的vr手柄的一侧面示例图。
28.图2d为本技术实施例提供的vr手柄的底面示例图。
29.图3a为本技术实施例提供的vr眼镜的结构示意图。
30.图3b为本技术实施例提供的vr眼镜的另一结构示意图。
31.图3c为本技术实施例提供的主板的结构示意图。
32.图4为本技术实施例提供的数据处理方法的流程示意图。
具体实施方式
33.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
34.本技术实施例提供一种vr手柄、vr眼镜、vr实验装置和数据处理方法,本技术实施例提供的vr实验装置包括本技术实施例中的任一种vr手柄和任一种vr眼镜,本技术的数据数据方法运行在所述vr眼镜中。本技术实施例中的vr眼镜包括但不限于任一项vr眼镜(虚拟现实头戴式显示设备)、ar眼镜等。
35.下文中以vr眼镜为虚拟现实头戴式显示设备为例进行说明。
36.如图1所示,为本技术实施例提供的vr实验装置的示意图,该vr实验装置10包括vr手柄100和vr眼镜200。vr手柄100和vr眼镜200相互匹配,也可以理解为vr手柄100是根据vr眼镜200中的实验教学场景定制制作出的,以配合vr眼镜200使用。vr眼镜200和vr手柄100可通过无线或者有线的方式进行连接。
37.在一实施例中,vr眼镜200和vr手柄100可通过有线的方式进行连接,在该种情况下,vr手柄100中设置有第一有线接口,vr眼镜200中设置有第二有线接口,数据连接线通过第一有线接口与vr手柄100连接,通过第二有线接口与vr眼镜200连接。vr手柄100和vr眼镜200通过数据连接线进行通信连接,以实现相互通信,如数据传输等。
38.在一实施例中,vr眼镜200和vr手柄100可通过无线的方式进行连接,无线的方式包括蓝牙、红外或者wifi等近距离传输方式。对应地,在vr手柄100中设置第一蓝牙模块和/或第一红外模块和/或第一wifi模块等,在vr眼镜200中设置第二蓝牙模块和/或第二红外模块和/或第二wifi模块等,vr手柄100和vr眼镜200通过对应的蓝牙模块和/或红外模块和/或wifi模块进行无线通信连接,以实现相互通信,如数据传输等。
39.下面将分别对vr实验装置10中的vr手柄100和vr眼镜200进行介绍。
40.其中,vr手柄100可以是长方体、类似长方体、圆柱体、类似圆柱体或者其他的形状。其中,圆柱体、类似圆柱体的形状以来模拟实验教学场景中的试管、烧杯、导线等,提高沉浸式教学的真实性。
41.如图2a所示,为本技术实施例提供的vr手柄的结构示意图。在图2a中vr手柄100包括预设数量的红外发光点110、重力传感器120、陀螺仪传感器130、第一传输模块140、第一按键模块150。其中,红外发光点110、重力传感器120、陀螺仪传感器130和第一按键模块150与第一传输模块140进行通信连接。在一实施例中,vr手柄100还包括电量指示灯160和充电接口170、充电电池171等。在一些实施例中,vr手柄还可以包括触摸屏180、活动壳体190等。
42.其中,红外发光点110的数量为预设数量,预设数量为至少三个。其中,三个可以达到对vr手柄的准确定位,多于三个,可使得定位更准确。红外发光点110可主动发射红外光,红外发光点110可以是红外led灯,还可以是其他的实现主动红外辐射功能的部件。预设数量的红外发光点110间隔设置在vr手柄100上,以得到准确的定位。如可分别设置在vr手柄100的不同面上,或者设置在vr手柄同一面上的间隔超过预设距离的不同点上,或者也可以结合两种方式进行设置,甚至可以采用其他的方式进行设置。可获取红外发光点110相当于vr眼镜200的位置信息,该位置信息包括红外发光点的坐标信息等。
43.重力传感器120用于检测vr手柄100的重力信息、陀螺仪传感器130用于检测vr手柄100的角度信息。第一传输模块140包括vr手柄100上设置的有线接口,例如第一有线接口,和/或所述vr手柄100上设置的第一无线传输模块,例如第一蓝牙模块和/或第一红外模块和/或第一wifi模块等。
44.其中,以第一无线传输模块为第一蓝牙模块为例进行说明。
45.vr手柄100将得到的红外信息、重力信息和角度信息通过第一蓝牙模块发送至vr眼镜200,使得vr眼镜200根据红外信息、重力信息和角度信息,将对vr手柄100的操作映射为对实验教学场景中的目标实验物品的操作,使得学生能够完整的体验实验过程,实现沉浸式教学,提高教学效果。
46.图2b为本技术实施例提供的vr手柄的正面/基面示意图。需要注意的是,本技术实施例中的vr手柄只是一种示例,在其他实施例中,还可以是实现相同功能的任一形状的、任意设置的vr手柄。
47.如图2b所示,所述vr手柄100的正面/基面示意图为圆角长方形,在该vr手柄100的基面中,包括第一按键模块150。其中,第一按键模块150中包括第一开关键111、返回键112、确定键、上键、下键、左键和右键。其中,确定键上键、下键、左键和右键与现有中的遥控器等一致,为了画面的简洁性,未对其进行标号。第一开关键111用于打开所述vr手柄100,确定键、返回键112、上键、下键、左键和右键等的功能也与现有的遥控器的功能一致,具体不再赘述。在一实施例中,第一按键模块150包括第一开关键111、返回键112、确定键、上键、下键、左键和右键等中的至少一个。
48.在一实施例中,用户触发对应的按键,例如上键/下键,通过第一蓝牙模块将对上键的触发操作发送至vr眼镜200,以使地vr眼镜200将该触发操作映射为对实验教学场景的选择窗口显示的实验物品的选择操作,当检测到达到预设时间未操作按键时,响应于该选择操作,确定所选择的目标实验物品,以利用vr手柄100来模拟目标实验物品。
49.在一实施例中,用户触发对应的按键,例如上键/下键,通过第一蓝牙模块将对上键的触发操作发送至vr眼镜200,以使地vr眼镜200将该触发操作映射为对实验教学场景的选择窗口显示的实验物品的选择操作,通过第一蓝牙模块将对确定键的触发操作发送至vr眼镜200,以使地vr眼镜200将该触发操作映射为对实验教学场景的实验物品的确定选择操作,并根据该确定选择操作确定所选择的目标实验物品,以利用vr手柄100模拟目标实验物品。
50.在一实施例中,用户可通过触发对应的按键,例如上键/下键等,来从多个实验教学场景中选择子实验教学场景,进入子实验教学场景后,也可触发对应的按键,例如上键/下键等,来选择目标实验物品,以利用vr手柄100来模拟该子实验教学场景中的目标实验物
品。在一实施例中,在一子实验教学场景中,也可以从多个不同的实验物品中选择目标实验物品。
51.在一实施例中,用户可通过触发对应的按键例如上键、下键、左键、右键、返回键等来触发从实验教学场景中进行场景的上移、下移、左移、右移、旋转等操作。
52.需要注意的是,实验教学场景保存在vr眼镜200的存储器中,通过vr眼镜200的镜片实现将实验教学场景进行显示,以使地佩戴该vr眼镜200的佩戴者可以观看到实验教学场景。
53.在一实施例中,在该vr手柄100的基面中,还包括电量指示灯160。电量指示灯160用于指示vr手柄100的电量情况。当该vr手柄100关机时,电量指示灯160不进行任何显示;当vr手柄100开机后,该vr手柄100的电量多于一定电量如10%时,电量指示灯160显示为绿色,当该vr首演手柄100的电量少于或者等于一定电量时,电量指示灯160显示为红色,以进行提醒。
54.在一实施例中,在该vr手柄100的基面上,还包括触摸屏180。该触摸屏180可用于检测用户在触摸屏180上的触摸操作,并将该触摸操作通过第一蓝牙模块发送至vr眼镜200。例如,将用户在触摸屏180上的上移、下移、左移、右移、旋转等触摸操作,可以映射为对vr眼镜中的实验教学场景中场景的上移、下移、左移、右移、旋转等操作,或者将用户在触摸屏180上的上移、下移、左移、右移、点击等触摸操作,可以映射为对vr眼镜中的实验教学场景中对选择窗口中显示的实验物品的上移、下移、左移、右移、确定等操作。
55.图2c为本技术实施例提供的vr手柄的一侧面示意图。在一实施例中,在该vr手柄100的一侧面上,提供了一充电接口170。通过该充电接口170为vr手柄100进行充电,对应的,vr手柄100中还设置有充电电池171,利用充电接口170为充电电池171充电。
56.图2d为本技术实施例提供的vr手柄的底面示意图。在一实施例中,在该vr手柄100的底面上,设置有一个空腔和与所述空腔匹配的活动壳体190,该空腔用于安装蓄电池或者充电电池。当需要安装蓄电池或者充电电池时,打开该活动壳体190,将蓄电池或者充电电池安装于空腔中,并将活动壳体190还原至原来的位置以实现对蓄电池或者充电电池的固定。
57.在上述实施例中,使用vr手柄100的步骤可以如下:打开第一开关键111,当vr手柄通过第一蓝牙模块与vr眼镜200建立通信连接后,通过移动vr手柄100,获取vr手柄100的红外信息、重力信息和角度信息,并通过第一蓝牙接口将红外信息、重力信息和角度信息发送至vr眼镜200,vr眼镜200根据红外信息、重力信息和角度信息确定vr手柄100的空间位置信息,并将vr手柄100的空间位置信息映射为实验教学场景中对应的位置信息,并通过第一蓝牙模块对vr手柄100的移动操作映射为对实验教学场景中的目标实验物品的移动操作。例如,倾斜vr手柄100,则可映射为对目标实验物品试管进行倾斜等,如此,提高实验教学的真实性,提高实验教学效果。其中,对vr手柄100的移动操作可通过连续多帧的空间位置信息得到。
58.图3a是本技术实施例提供的vr眼镜的简易示意图。该vr眼镜200包括镜架201,镜架201包括镜框210、镜腿220、镜片230。其中,镜框210上安装有镜片230,镜腿220连接于镜框210上。在其他实施例中,vr眼镜还包括其他部件,因在本技术中不涉及,因此并未画出,也并不对其进行介绍。
59.图3b是本技术实施例提供的vr眼镜的结构示意图,所述vr眼镜200还包括主板240、喇叭250、电池260、天线模块270、交互模块280和第二传输模块290。其中,所述第二传输模块290包括vr眼镜200上设置的有线接口,例如第二有线接口,和/或所述vr眼镜200上设置的第二无线传输模块,例如第二蓝牙模块和/或第二红外模块和/或第二wifi模块等,通过第二传输模块290实现与vr手柄100的通信连接。其中,喇叭250、电池260、天线模块270、交互模块280均与主板240进行通信连接。
60.在一实施例中,主板240、喇叭250、电池260、天线模块270、交互模块280和第二传输模块290可以部分集成在镜腿220上,部分集成在镜框210上,具体不做限定。在其他一些实施例中,vr眼镜200可以包括更多或者更少的模块等。
61.图3c是本技术实施例提供的主板240的结构示意图。如图3c所示,主板240包括处理器241、存储器242、喇叭接口243、电池接口244、天线接口245、显示接口246、交互接口247和蓝牙芯片248(即第二蓝牙模块)等。交互接口247包括麦克接口、按键接口、无线充电接口等中的至少一个。其中,所述处理器241分别与存储器242、喇叭接口243、电池接口244、天线接口245、显示接口246、交互接口247和蓝牙芯片248通信连接。在一实施例中,主板240还可以包括更多或者更少的模块/接口等。
62.其中,存储器242上存储有实验教学场景,包括实验教学场景中每一帧的图像数据和音频数据等。通过镜片230实现实验教学场景的显示。
63.在进行vr实验教学时,处理器241用于接收vr手柄110发送的红外发光点110的红外信息、重力传感器120的重力信息和陀螺仪传感器130的角度信息,并根据红外信息、重力信息和角度信息,将对vr手柄110的操作映射为对实验教学场景中的目标实验物品的操作。
64.其中,主板240上的喇叭接口243与vr眼镜200上的喇叭250、处理器241连接,即vr眼镜200上的喇叭250通过主板240上的喇叭接口243与主板240上的处理器241通信连接。喇叭250用于通过喇叭接口243获取实验教学场景中相关的音频信号,放大以及播放音频信号对应的音频。
65.其中,主板240上的电池接口244与vr眼镜200上的电池260、处理器241连接,即vr眼镜200上的电池260通过主板240上的电池接口244与主板240上的处理器241通信连接。其中,电池260用于为vr眼镜200供电,处理器241通过电池接口244获取电池的电量信息等。
66.其中,主板240上交互接口247中的无线充电接口与vr眼镜200上的电池260、处理器241连接,即vr眼镜200上的电池260通过主板240上的无线充电接口与主板240上的处理器241通信连接。其中,无线充电接口用于通过无线的方式为vr眼镜200进行充电。
67.其中,主板240上的天线接口245与vr眼镜200上的天线模块270、处理器241连接,即vr眼镜200上的天线模块270通过主板240上的天线接口245与主板240上的处理器241进行通信连接。其中,天线模块270用于与电子设备和/或vr手柄100进行连接通信,具备独立使用的通信天线。通过天线接口245将与电子设备和/或vr手柄100通信的相应数据发送至处理器241,以使地处理器241进行相应的处理。
68.其中,主板240上的显示接口246与镜片230、处理器241连接,即vr眼镜200上的镜片230通过主板240上的显示接口246与主板240上的处理器241进行通信连接。其中,处理器241从存储器242中获取对应的实验教学场景,进行相应的处理后,通过显示接口246发送至镜片230,以通过镜片230显示实验教学场景。
69.其中,主板240上的交互接口246与vr眼镜上的交互模块280、处理器241连接。即vr眼镜上的交互模块280通过主板240上的交互接口246与主板240上的处理器241进行通信连接。其中,交互模块280中包括第二按键模块和/或麦克模块和/或无线充电模块。对应的,交互接口246包括按键接口和/或麦克接口和/或无线充电接口等。其中,第二按键模块可设置于镜腿220上,麦克模块可设置于镜框210上,或者还可以设置于其他部位等。
70.在一实施例中,第二按键模块中至少包括一个按键,通过按键接口将对按键的触发操作发送至vr眼镜的处理器241,vr眼镜的处理器241将触发操作映射为对实验教学场景的选择窗口中显示的实验物品的选择操作,并响应于选择操作,确定所选择的目标实验物品,以利用vr手柄100模拟目标实验物品。
71.在一实施例中,第二按键模块中包括第一按键、第二按键。其中,第一按键和第二按键可以是一个按键上的两端,也可以分别是两个不同的按键。第一按键用于实现上移操作,第二按键用于实现下移操作。例如,用户触发对应的第一按键,通过按键接口将对上键的触发操作发送至vr眼镜200的处理器241,vr眼镜200的处理器241将该触发操作映射为对实验教学场景的选择窗口显示的实验物品的选择操作,当检测达到预设时间未操作按键时,响应于该选择操作,确定所选择的目标实验物品,以利用vr手柄100来模拟目标实验物品。
72.在一实施例中,第二按键模块中包括第一按键、第二按键和确认键。其中,第一按键用于实现上移操作,第二按键用于实现下移操作。用户触发对应的第一按键,通过按键接口将对上键的触发操作发送至vr眼镜200的处理器241,vr眼镜200的处理器241将该触发操作映射为对实验教学场景的选择窗口显示的实验物品的选择操作,当用户触发对应的确认键,通过按键接口将对确认键的触发操作发送至vr眼镜200的处理器241,vr眼镜200的处理器241将该触发操作映射为对实验教学场景的选择窗口显示的实验物品的确定选择操作,并根据该确定选择操作确定所选择的目标实验物品,以利用vr手柄100模拟目标实验物品。
73.在一实施例中,用户可通过触发对应的按键,例如第一按键/第二按键、确认键等,来从多个实验教学场景中选择子实验教学场景,进入子实验教学场景后,也可触发对应的按键,例如第一按键/第二按键、确认键等,来选择目标实验物品,以利用vr手柄100来模拟该子实验教学场景中的目标实验物品。在一实施例中,在一子实验教学场景中,也可以从多个不同的实验物品中选择目标实验物品。
74.其中,麦克模块包括麦克风,通过麦克风可采集佩戴者的语音信息,并将语音信息通过麦克接口发送至处理器241,以使地处理器241对其语音信息进行处理等。
75.其中,无线充电模块根据不同的充电方式确定其包括的具体部分,例如若使用无线线圈充电,则无线充电模块包括无线线圈等。通过无线线圈的信息通过处理器241处理,并将对应的电能充电至电池260。
76.可以理解地,该vr眼镜200可独立实现通信功能、各种交互功能、处理功能和存储功能等。该vr眼镜200配合vr手柄100可来使得学生能够完整的体验实验过程,实现沉浸式教学,提高教学效果。
77.图4是本技术实施例提供的数据处理方法的流程示意图。该数据处理方法应用于vr眼镜中,该数据处理方法包括以下步骤。
78.301,接收vr手柄发送的红外发光点的红外信息、重力传感器的重力信息和陀螺仪
传感器的角度信息。
79.302,根据红外信息、重力信息和角度信息,将对vr手柄的操作转换为对目标实验物品的操作。
80.具体地,根据红外信息、重力信息和角度信息,确定vr手柄的空间位置信息,将vr手柄的空间位置信息映射为实验教学场景中的目标实验物品的目标位置信息,并将针对于vr手柄的操作转换为对目标实验物品的操作。其中,针对于vr手柄的操作包括按键操作和vr手柄的移动操作等。
81.其中,该数据处理方法中的vr眼镜是上述任一实施例中所述的vr眼镜,vr手柄是上述任一实施例中所述的vr手柄,具体结合上述vr手柄和vr眼镜中描述的内容,来理解本技术实施例中的数据处理方法。
82.需要注意的是,上述实验教学场景包括虚拟实验教学场景,也包括虚拟实验教学场景和真实实验教学场景的融合。
83.本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令(计算机程序)来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。为此,本发明实施例提供一种存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的数据处理方法中任一实施例的步骤。
84.其中,该存储介质可以包括:只读存储器(rom,read only memory)、随机存取记忆体(ram,random access memory)、磁盘或光盘等。
85.由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本发明实施例所提供的数据处理方法任一实施例中的步骤,因此,可以实现本发明实施例所提供的任数据处理方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
86.以上对本技术实施例所提供的一种vr手柄、vr眼镜、vr实验装置和数据处理方法进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本技术的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本技术的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本技术的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本技术的限制。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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