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一种基于沙盘的游戏装置的制作方法

2021-11-29 20:06:00 来源:中国专利 TAG:


1.本实用新型涉及游戏道具领域,更具体地,涉及一种基于沙盘的游戏装置。


背景技术:

2.游戏沙盘是一种用于娱乐的游戏装置,使用者在预设的游戏规则下,通过手动操作道具在沙盘上移动完成游戏。目前的游戏沙盘仅用于娱乐,功能单一,并且大部分操作需要使用者手动完成,智能化程度低。


技术实现要素:

3.本实用新型为克服上述现有游戏沙盘功能单一、智能化程度低的缺陷,提供一种可用于文化教育的基于沙盘的游戏装置,智能化程度高。
4.为解决上述技术问题,本实用新型的技术方案如下:
5.一种基于沙盘的游戏装置,包括:
6.循迹地图:画有黑色轨迹的平面地图,沿着黑色轨迹设置有若干站点;
7.站点标识:设置于所述若干站点处的标识;
8.答题卡:用于记录需要玩家回答的问题,其设置于所述若干站点处;
9.循迹小车:包括车体和设置于车体内的电路,所述电路包括主控模块以及与主控模块电连接的循迹模块、无线通信模块、站点标识识别模块;所述循迹模块用于识别黑色轨迹,使循迹小车沿着黑色轨迹行进;所述站点标识识别模块用于识别设置于所述若干站点处的标识;
10.遥控器:与循迹小车的无线通信模块通信连接,用于发送控制指令到循迹小车。
11.优选地,所述电路还包括与主控模块电连接的语音播报模块,用于播放预设的欢迎音频和站点介绍音频。
12.优选地,所述循迹地图的黑色轨迹为首尾相接的闭合轨迹。
13.优选地,所述站点标识为画有第一二维码的卡片,该第一二维码携带该站点的信息。
14.优选地,所述游戏装置还包括设置于所述若干站点处的站点信息卡,所述站点信息卡画有第二二维码,所述第二二维码携带的信息为一个网络链接,该网络链接链接到一个介绍该站点的站点名称、实景照片、相关介绍的网站。
15.优选地,所述主控模块采用arduino单片机,其具体型号为sku:dfr0421。
16.优选地,所述循迹模块采用红外循迹传感器,其具体型号为sku:sen0017。sku:sen0017是单组检测探头,体积小巧方便安装,可根据实际需要选择使用。红外循迹传感器可以帮助小车进行白线或者黑线的跟踪,可以检测白底中的黑线,也可以检测黑底中的白线,是循迹小车的必备传感器。
17.优选地,所述无线通信模块和遥控器采用型号为sku:dfr0107红外无线遥控套件。红外遥控器发出的信号是一连串的二进制脉冲码为了使其在无线传输过程中免受其他红
外信号的干扰,通常都是先将其调制在特定的载波频率上,然后再经红外发射二极管发射出去,而红外线接收装置则要滤除其他杂波,只接收该特定频率的信号并将其还原成二进制脉冲码,也就是解调。
18.优选地,所述站点标识识别模块采用型号为sku:sen0305的人工智能摄像头。人工智能摄像头内置7种功能:人脸识别、物体追踪、物体识别、巡线追踪、颜色识别、标签识别、物体分类。仅需一个按键即可完成ai训练,摆脱繁琐的训练和复杂的视觉算法,让你更加专注于项目的构思和实现。
19.优选地,所述游戏装置还包括设置于所述若干站点处的底座和建筑物立牌,所述建筑物立牌设于所述底座上,建筑物立牌上由激光雕刻有建筑物的轮廓。
20.与现有技术相比,本实用新型技术方案的有益效果是:本实用新型提供一种基于沙盘的游戏装置,包括循迹地图、站点标识、答题卡、循迹小车和遥控器。使用时,循迹小车放置在沙盘起点,通过遥控器控制循迹小车开始行进,沿着地图上的黑线循迹;当小车识别到新站点的站点标识时,将会停下来并语音播报该站点的介绍音频,在此期间,玩家可查看答题卡的题目,借助红外遥控器提交答案;小车对玩家提供的答案做出相应的反馈,如果玩家回答正确,将语音播报回答正确指示并前往下一站点;如果回答错误,小车将发出提示音频,并重新播报介绍音频,直到玩家回答正确。本发明可根据需要涉及不同的主题,从而设计不同的循迹地图、站点、站点标识和答题卡,在智能的游戏中实现教育目的。
附图说明
21.图1为实施例1循迹小车的电路示意图。
22.图2为基于沙盘的游戏装置的循迹地图的示意图。
23.图3为基于沙盘的游戏装置的答题卡(部分)的示意图其中:1、主控模块;2、循迹模块;3、无线通信模块;4、站点标识识别模块;5、语音播报模块。
具体实施方式
24.附图仅用于示例性说明,不能理解为对本专利的限制;
25.为了更好说明本实施例,附图某些部件会有省略、放大或缩小,并不代表实际产品的尺寸;
26.对于本领域技术人员来说,附图中某些公知结构及其说明可能省略是可以理解的。
27.下面结合附图和实施例对本实用新型的技术方案做进一步的说明。
28.实施例1
29.如图1所示,本实施例提供一种基于沙盘的游戏装置,包括:
30.循迹地图:画有黑色轨迹的平面地图,沿着黑色轨迹设置有若干站点;
31.站点标识:设置于所述若干站点处的标识;
32.答题卡:用于记录需要玩家回答的问题,其设置于所述若干站点处;
33.循迹小车:包括车体和设置于车体内的电路,所述电路包括主控模块1以及与主控模块1电连接的循迹模块2、无线通信模块3、站点标识识别模块4;所述循迹模块2用于识别黑色轨迹,使循迹小车沿着黑色轨迹行进;所述站点标识识别模块4用于识别设置于所述若
干站点处的标识;
34.遥控器:与循迹小车的无线通信模块3通信连接,用于发送控制指令到循迹小车。
35.在具体实施过程中,所述电路还包括与主控模块1电连接的语音播报模块5,用于播放预设的欢迎音频和站点介绍音频。
36.在具体实施过程中,所述循迹地图的黑色轨迹为首尾相接的闭合轨迹。
37.在具体实施过程中,所述站点标识为画有第一二维码的卡片,该第一二维码携带该站点的信息。
38.在具体实施过程中,所述游戏装置还包括设置于所述若干站点处的站点信息卡,所述站点信息卡画有第二二维码,所述第二二维码携带的信息为一个网络链接,该网络链接链接到一个介绍该站点的站点名称、实景照片、相关介绍的网站。
39.在具体实施过程中,所述主控模块1采用arduino单片机,其具体型号为sku:dfr0421。
40.在具体实施过程中,所述循迹模块2采用红外循迹传感器,其具体型号为sku:sen0017。红外循迹传感器设置与小车车体的前端,sku:sen0017是单组检测探头,体积小巧方便安装,可根据实际需要选择使用。红外循迹传感器可以帮助小车进行白线或者黑线的跟踪,可以检测白底中的黑线,也可以检测黑底中的白线,是循迹小车的必备传感器。
41.在具体实施过程中,所述无线通信模块3和遥控器采用型号为sku:dfr0107红外无线遥控套件。红外遥控器发出的信号是一连串的二进制脉冲码为了使其在无线传输过程中免受其他红外信号的干扰,通常都是先将其调制在特定的载波频率上,然后再经红外发射二极管发射出去,而红外线接收装置则要滤除其他杂波,只接收该特定频率的信号并将其还原成二进制脉冲码,也就是解调。
42.在具体实施过程中,所述站点标识识别模块4采用型号为sku:sen0305的人工智能摄像头。人工智能摄像头设置与小车车体的前端,人工智能摄像头内置7种功能:人脸识别、物体追踪、物体识别、巡线追踪、颜色识别、标签识别、物体分类。仅需一个按键即可完成ai训练,摆脱繁琐的训练和复杂的视觉算法,让你更加专注于项目的构思和实现。
43.在具体实施过程中,所述游戏装置还包括设置于所述若干站点处的底座和建筑物立牌,所述建筑物立牌设于所述底座上,建筑物立牌上由激光雕刻有建筑物的轮廓。
44.本实施例提供一种基于沙盘的游戏装置,包括循迹地图、站点标识、答题卡、循迹小车和遥控器。使用时,循迹小车放置在沙盘起点,通过遥控器控制循迹小车开始行进,沿着地图上的黑线循迹;当小车识别到新站点的站点标识时,将会停下来并语音播报该站点的介绍音频,在此期间,玩家可查看答题卡的题目,借助红外遥控器提交答案;小车对玩家提供的答案做出相应的反馈,如果玩家回答正确,将语音播报回答正确指示并前往下一站点;如果回答错误,小车将发出提示音频,并重新播报介绍音频,直到玩家回答正确。本发明可根据需要涉及不同的主题,从而设计不同的循迹地图、站点、站点标识和答题卡,在智能的游戏中实现教育目的。
45.实施例2
46.本实施例以广州文化文主题设计实施例1所述的基于沙盘的游戏装置。
[0047]“文化广州”主题沙盘服务于steam教学,旨在培养学生动手实践能力、逻辑思维能力和创造力。该沙盘以广州历史与现代文化为探究活动的载体,在各种沙盘活动中融入对
广州发展的文化认同和文化自信。在这个过程中,学生不仅对“文化广州”有了更深的理解,还能在沙盘活动中学习机器人编程、激光雕刻等前沿知识,从中培养自己的文化素养、计算思维能力、创造力和动手实践能力。
[0048]
如图2所示,循迹地图以广州市的地图为蓝本设计,黑色轨迹为循迹小车行进的线路,在行进线路上设置有多个站点,站点包括广州塔、石室圣心大教堂、西关骑楼、陈家祠、六榕寺、中山纪念堂、五羊石像、广州博物馆(镇海楼)、广州图书馆。
[0049]
在每个站点处分别设有站点标识、答题卡、站点信息卡、建筑底座和建筑物立牌,建筑物立牌设置于建筑底座上。
[0050]
站点标识为画有第一二维码的卡片,循迹小车的人工智能摄像头识别到第一二维码,即认为循迹小车已到达该站点。
[0051]
站点信息卡画有第二二维码,该第二二维码携带的信息为一个网络链接,该网络链接链接到一个介绍该站点的站点名称、实景照片、相关介绍的网站。例如,通过微信扫描设置于广州塔站的站点信息卡上的第二二维码,会跳转到一个广州塔的网站,该网站上会展示广州塔的实景照片和相关文字介绍。
[0052]
如图3所示,答题卡的问题为根据各站点的文化属性设计的文化知识题,并运用纸牌的形式呈现问题题目,提高沙盘使用者的互动性。
[0053]
建筑物立牌设置于底座上,建筑物立牌上由激光雕刻有该站点建筑物的轮廓。
[0054]
本实施例基于沙盘的游戏装置,其玩法如下:
[0055]
1.玩家将沙盘布置完毕后,将循迹小车放置在沙盘起点,用红外遥控按下start键即启动小车。
[0056]
2.小车启动并播报欢迎音频,随即开始沿着地图上的黑线循迹。
[0057]
3.当小车识别到新站点的第一二维码时,将会停下来并语音播报该站点的介绍音频。在此期间,玩家可以扫描第二二维码了解该站点的介绍,还可以查看文化卡牌的题目,借助红外遥控器提交答案。
[0058]
4.循迹小车播报完介绍音频后将对玩家提供的答案做出相应的反馈,如果玩家回答正确,将语音播报回答正确指示并前往下一站点;如果回答错误,小车将发出提示音频,并重新播报介绍音频,直到玩家回答正确。
[0059]
由此类推,小车将逐步完成“文化广州”完整线路的循迹。
[0060]
相同或相似的标号对应相同或相似的部件;
[0061]
附图中描述位置关系的用语仅用于示例性说明,不能理解为对本专利的限制;
[0062]
显然,本实用新型的上述实施例仅仅是为清楚地说明本实用新型所作的举例,而并非是对本实用新型的实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型权利要求的保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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