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安装应用程序的方法、装置、终端设备和存储介质与流程

2021-11-09 23:05:00 来源:中国专利 TAG:


1.本技术属于终端控制技术领域,尤其涉及一种安装应用程序的方法、装置、终端设备和存储介质。


背景技术:

2.随着通信软件技术的发展,手机、平板、大屏电视等设备之间的多屏协同操作需求越来越多。然而,在各设备进行多屏协同操作的过程中,每个设备的应用程序都是独立安装和运行的,也即各设备之间的应用程序无法共享。
3.例如,针对手机和平板交互的场景,当想在手机上体验平板上安装的应用程序时,用户需要使用手机自行查找相同的应用程序安装;而当想在平板上体验手机上安装的应用程序时,用户则需要使用平板自行查找相同的应用程序安装,操作较为不便。


技术实现要素:

4.有鉴于此,本技术实施例提供了一种安装应用程序的方法、装置、终端设备和存储介质,可以在多屏协同操作的过程中,实现各设备之间的应用程序共享。
5.第一方面,本技术实施例提供了一种安装应用程序的方法,包括:
6.第一设备在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,从第二设备获取所述第一应用程序的安装信息,其中所述第一应用程序为所述第二设备的桌面的应用程序,所述第二设备的桌面显示在所述第一设备的当前显示界面上;
7.所述第一设备根据所述第一应用程序的安装信息安装所述第一应用程序。
8.在第一设备和第二设备进行多屏协同操作的过程中,第二设备的屏幕窗口会显示在第一设备的显示界面上。当第二设备的桌面显示在第一设备的显示界面上时,用户若想在第一设备上体验安装于第二设备中的应用程序,只需在第一设备的显示界面中对该第二设备的桌面中的相关应用程序执行指定的操作,比如点击或拖动该第二设备的桌面中相关应用程序的图标,然后第一设备会从第二设备获取该应用程序的安装信息,并自动根据该安装信息完成该应用程序的安装。由此可见,采用本技术提出的安装应用程序的方法,可以在多屏协同操作的过程中,方便地实现各设备之间的应用程序共享。
9.进一步的,所述对当前显示界面中第一应用程序的指定操作可以包括:
10.将所述当前显示界面中第一应用程序的图标拖动至目标区域的操作,所述目标区域为所述第一设备的当前显示界面上除所述第二设备的桌面所在区域以外的区域。
11.由于第二设备的桌面显示在第一设备的当前显示界面上,因此用户可以很方便地在第一设备的当前显示界面上操作,将第二设备的桌面上的应用程序图标拖动至第一设备当前显示界面上除第二设备桌面以外的区域,此操作相当于触发第一设备安装第二设备上与该应用程序图标对应的应用程序。
12.更进一步的,所述安装应用程序的方法还可以包括:
13.所述第一设备在检测到将所述目标区域中的第二应用程序的图标拖动至所述第
二设备的桌面所在区域的操作时,发送所述第二应用程序的安装信息至所述第二设备,以指示所述第二设备根据所述第二应用程序的安装信息安装所述第二应用程序。
14.用户还可以在第一设备的当前显示界面上操作,将第一设备当前显示界面上除第二设备桌面以外的区域(一般为第一设备的桌面)中的应用程序图标拖动至第二设备的桌面,此操作相当于触发第二设备安装第一设备上与该应用程序图标对应的应用程序。
15.进一步的,所述第一设备从第二设备获取所述第一应用程序的安装信息可以包括:
16.所述第一设备若检测到自身未安装所述第一应用程序,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包或者所述第一应用程序的属性信息;
17.相应的,所述第一设备根据所述第一应用程序的安装信息安装所述第一应用程序可以包括:
18.所述第一设备若从所述第二设备获取到所述第一应用程序的安装包,则采用所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序;
19.所述第一设备若从所述第二设备获取到所述第一应用程序的属性信息,则基于所述属性信息从第一设备或服务器查找所述第一应用程序的安装包,并采用查找的所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序。
20.第一设备在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,首先检测自身是否已安装所述第一应用程序;若已安装,则忽略检测到的该指定操作;若未安装,则从第二设备获取所述第一应用程序的安装包或者所述第一应用程序的属性信息;第一设备若获取到的是所述第一应用程序的安装包,则采用所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序;第一设备若获取到的是所述第一应用程序的属性信息,则基于所述属性信息从该第一设备或者服务器查找(或下载)所述第一应用程序的安装包,并采用查找的所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序。通过这样设置,可以在多屏协同操作的过程中,方便地实现各设备之间的应用程序共享。
21.进一步的,所述从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包或者所述第一应用程序的属性信息可以包括:
22.所述第一设备检测自身是否能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包;
23.所述第一设备若检测到自身能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包;
24.所述第一设备若检测到自身不能安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的属性信息。
25.第一设备在获取该第一应用程序的安装信息之前,首先检测自身是否能够安装从第二设备获取的该第一应用程序的安装包,也即检测第二设备的应用程序可否直接在第一设备的操作系统上安装,并根据检测的结果确定从第二设备获取的该第一应用程序的安装信息为该第一应用程序的安装包,或者为该第一应用程序的属性信息。
26.更进一步的,所述第一设备若检测到自身不能安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包,在从所述第二设备获取所述第一应用程序的属性信息之前,还可以包括:
27.所述第一设备检测自身是否已安装所述第一应用程序的模拟器;
28.所述第一设备若检测到自身未安装所述第一应用程序的模拟器,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的属性信息;
29.所述第一设备若检测到自身已安装所述第一应用程序的模拟器,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包,并采用所述模拟器运行获取到的所述第一应用程序的安装包,以在所述模拟器上安装所述第一应用程序。
30.模拟器主要通过软件模拟硬件处理器的功能和指令系统的程序,使得计算机或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的软件。假如第一设备安装有该第一应用程序的模拟器,则可以在该模拟器上运行系统无法安装的程序安装包。因此,第一设备若检测到自身已安装所述第一应用程序的模拟器,则可以从第二设备获取所述第一应用程序的安装包,并采用所述模拟器运行获取到的所述第一应用程序的安装包,从而在所述模拟器上安装所述第一应用程序。
31.进一步的,所述第一设备检测自身是否能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包可以包括:
32.所述第一设备检测自身的操作系统是否与所述第二设备的操作系统相同;
33.若所述第一设备的操作系统与所述第二设备的操作系统相同,则所述第一设备确定自身能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包;
34.若所述第一设备的操作系统与所述第二设备的操作系统不同,则所述第一设备确定自身不能安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包。
35.一般来说,如果两个设备的操作系统相同,则其中一个设备的应用程序安装包对于另一个设备也是适用的,因此可以通过检测第一设备的操作系统和第二设备的操作系统是否相同,以确定第一设备是否能够安装从第二设备获取的该第一应用程序的安装包。
36.进一步的,所述第一设备检测自身是否能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包可以包括:
37.所述第一设备提取从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包的后缀名;
38.所述第一设备根据自身的操作系统和所述后缀名,确定自身是否能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包。
39.对于某个操作系统来说,其适用的应用程序的安装包的后缀名一般是已知的,比如安卓系统适用的应用程序的安装包的后缀名是.apk或.gpk,苹果系统适用的应用程序的安装包的后缀名是.ipa。因此,第一设备可以提取该第二设备上安装的该第一应用程序的安装包的后缀名,将该后缀名和第一设备自身的操作系统进行匹配,从而确定第一设备自身是否能够安装从第二设备获取的该第一应用程序的安装包。
40.第二方面,本技术实施例提供了一种安装应用程序的装置,应用于第一设备,所述装置包括:
41.操作检测模块,用于在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,从第二设备获取所述第一应用程序的安装信息,其中所述第一应用程序为所述第二设备的桌面的应用程序,所述第二设备的桌面显示在所述第一设备的当前显示界面上;
42.应用程序安装模块,用于根据所述第一应用程序的安装信息安装所述第一应用程序。
43.第三方面,本技术实施例提供了一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本技术实施例第一方面提出的安装应用程序的方法的步骤。
44.第四方面,本技术实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如本技术实施例第一方面提出的安装应用程序的方法的步骤。
45.第五方面,本技术实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行如本技术实施例第一方面提出的安装应用程序的方法的步骤。
46.上述第二方面至第五方面所能实现的技术效果,可以参照第一方面所述的技术效果,在此不再赘述。
47.本技术实施例与现有技术相比存在的有益效果是:可以在多屏协同操作的过程中,实现各设备之间的应用程序共享,且操作简单,实用性强。
附图说明
48.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
49.图1是本技术实施例提供的安装应用程序的方法所适用于的手机的硬件结构示意图;
50.图2是本技术实施例提供的安装应用程序的方法所适用的一种多屏协同操作系统的示意图;
51.图3是图2所示的多屏协同操作系统的一种软件架构图;
52.图4是本技术实施例提供的一种安装应用程序的方法的流程图;
53.图5是本技术实施例提供的另一种安装应用程序的方法的流程图;
54.图6是本技术实施例提供的另一种安装应用程序的方法的流程图;
55.图7是图6中步骤602的一种具体实施方式的流程图;
56.图8是本技术实施例提供的一种安装应用程序的方法的交互流程图;
57.图9是本技术实施例提出的安装应用程序的方法在实际场景下应用的一种系统示意图;
58.图10是图9中平板电脑的一种显示界面示意图;
59.图11是图9所示系统中,将手机的应用程序安装到平板电脑的一种操作示意图;
60.图12是图9所示系统中,将平板电脑的应用程序安装到手机的一种操作示意图;
61.图13是图11或图12所示操作执行的一种流程示意图;
62.图14是本技术实施例提供的一种安装应用程序的装置的结构图;
63.图15是本技术实施例提供的一种终端设备的示意图。
具体实施方式
64.以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定装置结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本技术实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本技术。在其它情况中,省略对众所周知的装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本技术的描述。
65.以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本技术的限制。如在本技术的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本技术实施例中,“一个或多个”是指一个、两个或两个以上;“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b的情况,其中a、b可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
66.本技术实施例提供的安装应用程序的方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,ar)/虚拟现实(virtual reality,vr)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,umpc)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,pda)、大屏电视等终端设备或者服务器上,本技术实施例对终端设备和服务器的具体类型不作任何限制。
67.例如,所述终端设备可以是wlan中的站点(staion,st),可以是蜂窝电话、无绳电话、会话启动协议(session initiationprotocol,sip)电话、无线本地环路(wireless local loop,wll)站、个人数字处理(personal digital assistant,pda)设备、具有无线通信功能的手持设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备、车载设备、车联网终端、电脑、膝上型计算机、手持式通信设备、手持式计算设备、卫星无线设备、无线调制解调器卡、电视机顶盒(set top box,stb)、用户驻地设备(customer premise equipment,cpe)和/或用于在无线装置上进行通信的其它设备以及下一代通信装置,例如,5g网络中的移动终端或者未来演进的公共陆地移动网络(public land mobile network,plmn)网络中的移动终端等。
68.作为示例而非限定,当所述终端设备为可穿戴设备时,该可穿戴设备还可以是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如眼镜、手套、手表、服饰及鞋等。可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。广义穿戴式智能设备包括功能全、尺寸大、可不依赖智能手机实现完整或者部分的功能,如智能手表或智能眼镜等,以及只专注于某一类应用功能,需要和其它设备如智能手机配合使用,如各类进行体征监测的智能手环、智能首饰等。
69.以所述终端设备为手机为例。图1示出的是本技术实施例提供的手机的部分结构的框图。参考图1,手机包括:射频(radio frequency,rf)电路110、存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、无线保真(wireless fidelity,wifi)模块170、处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
70.下面结合图1对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
71.rf电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器180处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,rf电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(low noise amplifier,lna)、双工器等。此外,rf电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯装置(global system of mobile communication,gsm)、通用分组无线服务(general packet radio service,gprs)、码分多址(code division multiple access,cdma)、宽带码分多址(wideband code division multiple access,wcdma)、长期演进(long term evolution,lte))、电子邮件、短消息服务(short messaging service,sms)等。
72.存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作装置、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
73.输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元130可包括触控面板131以及其他输入设备132。触控面板131,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板131上或在触控面板131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板131。除了触控面板131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
74.显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,lcd)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,oled)等形式来配置显示面板141。进一步的,触控面板131可覆盖显示面板141,当触控面板131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板131与显示面板141集成而实现手机的输入和输出功能。
75.手机还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板141
和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
76.音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经rf电路110以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。
77.wifi属于短距离无线传输技术,手机通过wifi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块170,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
78.处理器180是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作装置、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
79.手机还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理装置与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理装置实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
80.尽管未示出,手机还可以包括摄像头,其中至少一个常规的rgb摄像头,以及至少一个红外摄像头或者高光谱摄像头。可选地,摄像头在手机的上的位置可以为前置的,也可以为后置的,本技术实施例对此不作限定。
81.可选地,手机可以包括单摄像头、双摄像头或三摄像头等,本技术实施例对此不作限定。
82.例如,手机可以包括三摄像头,其中,一个为主摄像头、一个为广角摄像头、一个为长焦摄像头。
83.可选地,当手机包括多个摄像头时,这多个摄像头可以全部前置,或者全部后置,或者一部分前置、另一部分后置,本技术实施例对此不作限定。
84.另外,尽管未示出,手机还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
85.图2是本技术实施例提出的安装应用程序的方法所适用的一种多屏协同操作系统的示意图,该系统包括设备a和设备b。设备a和设备b均可以是各种类型的终端设备,比如手机、平板、pc、大屏电视等设备,也即本技术适用于手机和平板协同操作、手机和大屏电视协同操作、手机和手机协同操作、手机和pc协同操作、pc和平板协同操作、pc和大屏电视协同操作、平板和平板协同操作等各种不同的应用场景。
86.多屏协同操作是一种分布式技术,可以实现跨系统、跨设备协同,将设备a与设备b连接后,可以实现设备之间的资源共享和协同操作。
87.设备a和设备b可以通过各类有线或者无线的方式连接,比如通讯数据线、蓝牙、nfc、wifi等方式,本技术对此不做限定。例如,设备a和设备b可以采用“碰一碰”的方式连接,也即设备a和设备b都打开nfc功能,在两个设备的nfc区域触碰,并进行用户确认之后,即可完成连接。又例如,设备a和设备b都打开wifi和蓝牙,在设备a上点击“靠近连接”功能,然后将设备b靠近设备a,用户在设备b上点击“连接”并在设备a上点击“确认”即可完成连接。另外,设备a和设备b还可以采用“扫码连接”等其它的连接方式。
88.设备a和设备b连接后,可以实现同屏显示、硬件设备共享和快速文件互传等功能。比如,在设备a的显示界面上可以同时显示设备b的屏幕窗口;使用设备a的输入设备可以控制设备b;在设备a的显示界面上将设备a的文件拖拽到设备b的屏幕窗口,即可实现将设备a的文件传输到设备b,等等。
89.本技术提出的安装应用程序的方法可以应用于该多屏协同操作系统,能够方便地实现设备a和设备b之间的应用程序共享。
90.需要说明的是,图2仅示出两个设备进行多屏协同操作的情况,而本技术并不对协同操作的设备数量进行限定,也即本技术提出的安装应用程序的方法也可以应用于三个或以上设备进行多屏协同操作的系统,比如,设备a、设备b和设备c连接,设备a上同时显示设备b和设备c的屏幕窗口,采用本技术提出的安装应用程序的方法可以方便地实现设备a、设备b和设备c之间的应用程序共享,以此类推。
91.图3是图2所示的多屏协同操作系统的一种软件架构图。
92.在图3中,设备a和设备b的应用层均包括协同助手和桌面应用等功能模块,设备a和设备b的框架层均包括程序安装包管理服务框架和跨设备传输框架。
93.在设备a和设备b建立协同连接的时候,应用层的协同助手会将框架层的onehop和msdp等服务拉起,从而建立设备a和设备b的连接。其中,onehop即碰一碰服务,是多终端业务协同的解决方案,依托nfc短距离通信协议,向终端应用和三方设备开放多设备触碰交互的能力,从而将不同的设备连接起来。msdp即组播源发现协议,是一个独立组播协议家族的多播路由协议,msdp互联多个ipv4pim稀疏模式(pim-sm)域,使pim-sm有集合点(rp)冗余和域间组播。
94.当在设备a的显示界面上,检测到将应用程序图标由设备a的窗口区域拖动至设备b的窗口区域的事件,设备a的桌面应用会将事件以及相关应用程序的安装包等信息通过框架层传输给设备b,设备b的框架层接收到该事件和安装包后,会触发应用层完成该应用程序的跨设备安装。
95.当在设备a的显示界面上,检测到将应用程序图标由设备b的窗口区域拖动至设备a的窗口区域的事件,设备b的桌面应用会将相关应用程序的安装包等信息通过框架层传输给设备a,设备a的框架层接收到该事件和安装包后,会触发应用层完成该应用程序的跨设备安装。
96.图4示出了本技术实施例提供的一种安装应用程序的方法的流程图,包括:
97.401、第一设备在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,从第二设备获取所述第一应用程序的安装信息,其中所述第一应用程序为所述第二设备的桌面的应用程序,所述第二设备的桌面显示在所述第一设备的当前显示界面上;
98.第一设备和第二设备都可以是任意类型的终端设备,比如手机、平板、pc、大屏电
视等设备。第一设备和第二设备已连接,且当前处于多屏协同操作状态,第二设备的屏幕窗口显示在第一设备的显示界面上,关于多屏协同更具体的说明可以参照前文的相关内容,第一设备可以视作图2中的设备a(或b),相应的第二设备可以视作图2中的设备b(或a)。
99.当第二设备的桌面显示在第一设备的当前显示界面上时,用户若想将第二设备的某个应用程序x安装到第一设备中,只需要在第一设备的当前显示界面上对第二设备的桌面中的应用程序x执行某个指定操作,比如点击或者拖动应用程序x的图标;第一设备在检测到该指定操作后,会发送数据获取指令至第二设备,以从第二设备获取应用程序x的安装信息,该安装信息具体可以包括程序安装包、程序名称、程序类型、程序开发者信息或者程序的下载链接等信息。
100.优选的,所述对当前显示界面中第一应用程序的指定操作可以包括:
101.将所述当前显示界面中第一应用程序的图标拖动至目标区域的操作,所述目标区域为所述第一设备的当前显示界面上除所述第二设备的桌面所在区域以外的区域。
102.由于第二设备的桌面显示在第一设备的当前显示界面上,因此用户可以很方便地在第一设备的当前显示界面上操作,将第二设备的桌面上的应用程序图标拖动至第一设备当前显示界面上除第二设备桌面以外的区域,此操作相当于触发第一设备安装第二设备上与该应用程序图标对应的应用程序。
103.402、所述第一设备根据所述第一应用程序的安装信息安装所述第一应用程序。
104.第一设备在接收到第二设备发送的该第一应用程序的安装信息后,根据该安装信息自动安装该第一应用程序,从而实现将第二设备的应用程序共享到第一设备。
105.更进一步的,所述安装应用程序的方法还可以包括:
106.所述第一设备在检测到将所述目标区域中的第二应用程序的图标拖动至所述第二设备的桌面所在区域的操作时,发送所述第二应用程序的安装信息至所述第二设备,以指示所述第二设备根据所述第二应用程序的安装信息安装所述第二应用程序。
107.另一方面,用户还可以在第一设备的当前显示界面上操作,将第一设备当前显示界面上除第二设备桌面以外的区域(一般为第一设备的桌面)中的应用程序图标拖动至第二设备的桌面所在区域,此操作相当于触发第二设备安装第一设备上与该应用程序图标对应的应用程序。第一设备在检测到此操作后,会发送对应的应用程序的安装信息至该第二设备,第二设备在接收到该安装信息后,会自动完成对应的应用程序的安装,从而实现将第一设备的应用程序共享到第二设备。
108.在第一设备和第二设备进行多屏协同操作的过程中,第二设备的屏幕窗口会显示在第一设备的显示界面上。当第二设备的桌面显示在第一设备的显示界面上时,用户若想在第一设备上体验安装于第二设备中的应用程序,只需在第一设备的显示界面中对该第二设备的桌面中的相关应用程序执行指定的操作,比如点击或拖动该第二设备的桌面中相关应用程序的图标,然后第一设备会从第二设备获取该应用程序的安装信息,并自动根据该安装信息完成该应用程序的安装。由此可见,采用本技术实施例提出的安装应用程序的方法,可以在多屏协同操作的过程中,方便地实现各设备之间的应用程序共享。
109.图5示出了本技术实施例提供的另一种安装应用程序的方法的流程图,包括:
110.501、第一设备在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,检测所述当前显示界面是否显示所述第一设备的桌面;
111.与上个实施例相同,第一设备和第二设备已连接,且当前处于多屏协同操作状态,所述第一应用程序为所述第二设备的桌面的应用程序,所述第二设备的桌面显示在所述第一设备的当前显示界面上。
112.当第一设备检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,首先检测所述当前显示界面是否显示所述第一设备的桌面,具体可以通过获取窗口数据的方式检测是否显示桌面,若所述当前显示界面显示所述第一设备的桌面,则执行步骤502-503;若所述当前显示界面非显示所述第一设备的桌面,则直接执行步骤504。
113.502、所述第一设备从第二设备获取所述第一应用程序的安装信息;
114.503、所述第一设备根据所述第一应用程序的安装信息安装所述第一应用程序;
115.所述当前显示界面显示所述第一设备的桌面,认定该操作动作为触发第一设备安装第一应用程序的操作,此时第一设备会从第二设备获取该第一应用程序的安装信息,然后根据该安装信息自动完成该第一应用程序的安装。
116.504、所述第一设备忽略检测到的所述指定操作。
117.所述当前显示界面非显示所述第一设备的桌面,比如当前显示的是某个运行的应用程序的界面,为了不打扰用户在第一设备上对该应用程序界面的操作,以及提高安装应用程序操作的灵活性与实用性,此时可以认为该指定操作为误触发的动作予以忽略,也即此时不会触发第一设备安装该第一应用程序的操作。
118.在本技术实施例中,第一设备在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,首先检测该当前显示界面是否显示所述第一设备的桌面,若是则触发第一设备安装该第一应用程序的操作,此时第一设备会从第二设备获取该第一应用程序的安装信息,然后根据该安装信息自动完成该第一应用程序的安装;若否则忽略检测到的该指定操作,此时不会触发第一设备安装该第一应用程序的操作。通过这样设置,能够进一步提高多屏协同操作的设备之间,相互分享应用程序的操作的灵活性与实用性。
119.图6示出了本技术实施例提供的另一种安装应用程序的方法的流程图,包括:
120.601、第一设备在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,检测自身是否已安装所述第一应用程序;
121.与上个实施例相同,第一设备和第二设备已连接,且当前处于多屏协同操作状态,所述第一应用程序为所述第二设备的桌面的应用程序,所述第二设备的桌面显示在所述第一设备的当前显示界面上。
122.当第一设备检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,首先检测自身是否已安装所述第一应用程序;如果第一设备已经安装该第一应用程序,则不必通过第二设备重复安装该第一应用程序,此时直接执行步骤606;如果第一设备未安装该第一应用程序,则该指定操作为触发第一设备安装第一应用程序的操作,此时执行步骤602-605。
123.602、所述第一设备从第二设备获取所述第一应用程序的安装包或者所述第一应用程序的属性信息;
124.在触发第一设备安装第一应用程序的操作后,第一设备可以发送数据获取指令至第二设备,第二设备在接收到该数据获取指令后返回该第一应用程序的安装包或者属性信息,该属性信息可以包括程序名称、程序类型、程序开发者信息或者程序的下载链接等信息。
125.进一步的,如图7所示,步骤602可以包括:
126.6021、所述第一设备检测自身是否能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包;
127.第一设备在获取该第一应用程序的安装信息之前,首先检测自身是否能够安装从第二设备获取的该第一应用程序的安装包,也即检测第二设备的应用程序可否直接在第一设备的操作系统上安装,并根据检测的结果确定从第二设备获取的该第一应用程序的安装信息为该第一应用程序的安装包,或者为该第一应用程序的属性信息。
128.可选的,步骤6021可以包括:
129.(1)若所述第一设备的操作系统和所述第二设备的操作系统相同,则所述第一设备确定自身能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包;
130.(2)若所述第一设备的操作系统和所述第二设备的操作系统不同,则所述第一设备确定自身不能安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包。
131.一般来说,如果两个设备的操作系统相同,则其中一个设备的应用程序安装包对于另一个设备也是适用的,因此可以通过检测第一设备的操作系统和第二设备的操作系统是否相同,以确定第一设备是否能够安装从第二设备获取的该第一应用程序的安装包。比如,设备a和设备b都是安卓系统的设备,则设备a和设备b的应用程序安装包都是可共用的。而若设备a是安卓系统的设备,而设备b是苹果系统的设备,则设备a的程序安装包无法直接给设备b使用,同理设备b的程序安装包也无法直接给设备a使用。
132.可选的,步骤6021可以包括:
133.(1)所述第一设备提取从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包的后缀名;
134.(2)所述第一设备根据自身的操作系统和所述后缀名,确定自身是否能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包。
135.对于某个操作系统来说,其适用的应用程序的安装包的后缀名一般是已知的,比如安卓系统适用的应用程序的安装包的后缀名是.apk或.gpk,苹果系统适用的应用程序的安装包的后缀名是.ipa。因此,第一设备可以提取该第二设备上安装的该第一应用程序的安装包的后缀名,将该后缀名和第一设备自身的操作系统进行匹配,从而确定第一设备自身是否能够安装从第二设备获取的该第一应用程序的安装包。
136.所述第一设备若检测到自身能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包,则执行步骤6022;所述第一设备若检测到自身不能安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包,则执行步骤6023。
137.进一步的,所述第一设备若检测到自身不能安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包,在执行步骤6023之前,还可以包括:
138.(1)所述第一设备检测自身是否已安装所述第一应用程序的模拟器;
139.(2)所述第一设备若检测到自身未安装所述第一应用程序的模拟器,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的属性信息;
140.(3)所述第一设备若检测到自身已安装所述第一应用程序的模拟器,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包,并采用所述模拟器运行获取到的所述第一应用程序的安装包,以在所述模拟器上安装所述第一应用程序。
141.模拟器主要通过软件模拟硬件处理器的功能和指令系统的程序,使得计算机或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的软件。假如第一设备安装有该第一应用程序的模拟器,则可以在该模拟器上运行系统无法安装的程序安装包。因此,第一设备若检测到自身已安装所述第一应用程序的模拟器,则可以从第二设备获取所述第一应用程序的安装包,并采用所述模拟器运行获取到的所述第一应用程序的安装包,从而在所述模拟器上安装所述第一应用程序。常见的模拟器有雷电安卓模拟器、逍遥安卓模拟器、夜神模拟器等,在模拟器上安装应用程序的操作方法一般为:运行模拟器,点击应用程序安装包,模拟器即可自动安装相应的应用程序;也可以将程序安装包拖动到模拟器上,此时同样会将相应的应用程序安装到该模拟器上。而假如第一设备没有安装该第一应用程序的模拟器,则执行步骤6023。
142.6022、所述第一设备从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包;
143.所述第一设备若检测到自身能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包。
144.6023、所述第一设备从所述第二设备获取所述第一应用程序的属性信息。
145.所述第一设备若检测到自身不能安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包(且第一设备未安装该第一应用程序的模拟器),则从所述第二设备获取所述第一应用程序的属性信息。
146.603、所述第一设备判断从第二设备获取的是所述第一应用程序的安装包或者所述第一应用程序的属性信息;
147.所述第一设备在从第二设备获取所述第一应用程序的安装包或者所述第一应用程序的属性信息之后,判断获取到的是所述第一应用程序的安装包或者所述第一应用程序的属性信息。若从所述第二设备获取到所述第一应用程序的安装包,则执行步骤604;若从所述第二设备获取到所述第一应用程序的属性信息,则执行步骤605。
148.604、所述第一设备采用所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序;
149.第一设备从所述第二设备获取到所述第一应用程序的安装包,此时直接采用该安装包安装该第一应用程序即可。
150.605、所述第一设备基于所述属性信息从第一设备或服务器查找所述第一应用程序的安装包,并采用查找的所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序;
151.第一设备从所述第二设备获取到所述第一应用程序的属性信息,此时需要基于该属性信息从第一设备或服务器查找所述第一应用程序的安装包,并采用查找的所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序。比如,第一设备若获取到该第一应用程序的名称,则可以采用该名称到应用市场查找并下载该第一应用程序的适用于第一设备的操作系统的安装包,最后采用该下载的安装包完成第一应用程序的安装。
152.606、所述第一设备忽略检测到的所述指定操作。
153.若第一设备已经安装该第一应用程序,则不必通过第二设备重复安装该第一应用程序,此时可以忽略检测到的该指定操作,并输出设定的提示信息,比如相关应用程序已在本设备安装,可直接使用。
154.在本技术实施例中,第一设备在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,首先检测自身是否已安装所述第一应用程序;若已安装,则忽略检测到的该指定操
作;若未安装,则从第二设备获取所述第一应用程序的安装包或者所述第一应用程序的属性信息;第一设备若获取到的是所述第一应用程序的安装包,则采用所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序;第一设备若获取到的是所述第一应用程序的属性信息,则基于所述属性信息从第一设备或服务器查找所述第一应用程序的安装包,并采用查找的所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序。通过这样设置,可以在多屏协同操作的过程中,方便地实现各设备之间的应用程序共享。
155.图8示出了本技术实施例提供的一种安装应用程序的方法的交互流程图,包括:
156.801、第一设备在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,发送数据获取指令至第二设备;
157.其中,第一设备和第二设备都可以是任意类型的终端设备,比如手机、平板、pc、大屏电视等设备。第一设备和第二设备已连接,且当前处于多屏协同操作状态,第二设备的屏幕窗口显示在第一设备的显示界面上。
158.第一设备在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,发送数据获取指令至第二设备,所述第一应用程序为所述第二设备的桌面的应用程序,所述第二设备的桌面显示在所述第一设备的当前显示界面上。
159.802、第二设备在接收到所述数据获取指令后,返回所述第一应用程序的安装信息至所述第一设备;
160.第二设备在接收到该数据获取指令后,返回该第一应用程序的安装信息至该第一设备,安装信息可以包括程序安装包、程序名称、程序类型、程序开发者信息或者程序的下载链接等信息。
161.803、第一设备根据所述第一应用程序的安装信息安装所述第一应用程序。
162.第一设备在接收到第二设备发送的该第一应用程序的安装信息后,根据该第一应用程序的安装信息安装该第一应用程序。
163.在第一设备和第二设备进行多屏协同操作的过程中,第二设备的屏幕窗口会显示在第一设备的显示界面上。当第二设备的桌面显示在第一设备的显示界面上时,用户若想在第一设备上体验安装于第二设备中的应用程序,只需在第一设备的显示界面中对该第二设备的桌面中的相关应用程序执行指定的操作,比如点击或拖动该第二设备的桌面中相关应用程序的图标,然后第一设备会从第二设备获取该应用程序的安装信息,并自动根据该安装信息完成该应用程序的安装。
164.应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本技术实施例的实施过程构成任何限定。
165.为便于理解,下面以几个实际应用场景来说明本技术提出的安装应用程序的方法。
166.图9是本技术实施例提出的安装应用程序的方法在实际场景下应用的一种系统示意图。
167.在图9中,第一设备是一个平板电脑,第二设备是一个手机,该手机和该平板电脑可以通过蓝牙、数据线、nfc或者wifi等方式连接。
168.在平板电脑和手机建立协同操作的连接后,该手机的屏幕会显示在该平板电脑的
显示界面中,如图10所示,为平板电脑的显示界面示意图。
169.如图11所示,用户若想将该手机的某个应用程序5安装到平板电脑中,可以在平板电脑的显示界面中,点击手机桌面上的应用程序5的图标(icon5),并向左拖动图标至平板电脑的桌面区域(图11中只示出向左拖动图标的情形,实际上往其它方向拖动图标也是可以的),该平板电脑在检测到用户的操作后,会通过该手机获取应用程序5的安装信息,并根据获取到的安装信息自动完成应用程序5的安装,从而方便地实现将手机的应用程序共享到平板电脑中。
170.如图12所示,用户若想将该平板电脑的某个应用程序f安装到手机中,可以在平板电脑的显示界面中,点击平板电脑桌面上的应用程序f的图标(iconf),并向右拖动图标至手机屏幕区域(图12中只示出向右拖动图标的情形,实际上往其它方向拖动图标至手机屏幕区域,也是可以的),该平板电脑在检测到用户的操作后,会发送应用程序f的安装信息至该手机,使得该手机基于该安装信息自动完成应用程序f的安装。
171.具体的,上述图11或图12场景实现的流程示意图如图13所示。
172.在图13中,对于将手机的应用程序5安装到平板电脑中的场景(图11场景),若检测到用户拖动应用程序图标5的指定操作(具体参见前文描述),则首先检测该平板电脑的显示界面是否为桌面;若不是桌面,则忽略检测到的该指定操作,结束流程;若是桌面,则进一步判断该平板电脑是否可以安装该手机传递的应用程序安装包,具体可以通过该平板电脑和该手机的操作系统是否相同来判断。假如该平板电脑可以安装该手机的应用程序安装包,则从该手机获取应用程序5的安装包,并采用该安装包自动安装应用程序5。假如该平板电脑不能安装该手机的应用程序安装包,则从该手机获取应用程序5的名称等属性信息,然后通过网络搜索并下载符合该平板电脑操作系统的应用程序5的安装包,最后采用下载的安装包完成应用程序5的安装。
173.在图13中,对于将平板电脑的应用程序f安装到手机中的场景(图12场景),若检测到用户拖动应用程序图标f的指定操作(具体参见前文描述),则首先检测该手机的显示界面是否为桌面;若不是桌面,则忽略检测到的该指定操作,结束流程;若是桌面,则进一步判断该手机是否可以安装该平板电脑传递的应用程序安装包,具体可以通过该平板电脑和该手机的操作系统是否相同来判断。假如该手机可以安装该平板电脑的应用程序安装包,则从该平板电脑获取应用程序f的安装包,并采用该安装包自动安装应用程序f。假如该手机不能安装该平板电脑的应用程序安装包,则从该平板电脑获取应用程序f的名称等属性信息,然后通过网络搜索并下载符合该手机操作系统的应用程序f的安装包,最后采用下载的安装包完成应用程序f的安装。
174.在检测平板电脑或者手机的显示界面是否为桌面时,可以获取传递的窗口信息数据包,通过检测到的数据包名判断显示界面是否为桌面。在设备之间传递应用程序安装包等文件时,可以采用wifi的p2p直连技术实现数据传输。另外,对于安卓系统的设备来说,如果安装了某个应用程序,则在该设备的指定目录下有对应的apk文件(base apk文件,即使用户删除了apk,仍然会有隐藏的base apk),所以只需要传输该base apk文件就可以了,不需要设备在别的地方单独存储相应的apk文件。设备在接收到应用程序的安装文件后,可以使用包管理服务,将接收的文件进行安装。另外,若设备接收到的是应用程序的属性信息,则可以通过网络访问相应的应用商店,根据该属性信息自动搜索跳转到下载页,然后通过
模拟点击事件触发应用程序自动下载并安装。
175.本技术实施例提供了一种全场景下通过跨设备安装应用程序的新方式,可以在多屏协同操作的过程中,实现各设备之间的应用程序共享,且操作简单,实用性强。
176.对应于上文实施例所述的安装应用程序的方法,图14示出了本技术实施例提供的安装应用程序的装置的结构框图,该装置应用于第一设备,为了便于说明,仅示出了与本技术实施例相关的部分。
177.参照图14,该装置包括:
178.操作检测模块901,用于在检测到对当前显示界面中第一应用程序的指定操作时,从第二设备获取所述第一应用程序的安装信息,其中所述第一应用程序为所述第二设备的桌面的应用程序,所述第二设备的桌面显示在所述第一设备的当前显示界面上;
179.应用程序安装模块902,用于根据所述第一应用程序的安装信息安装所述第一应用程序。
180.进一步的,所述操作检测模块可以用于:检测将所述当前显示界面中第一应用程序的图标拖动至目标区域的操作,所述目标区域为所述第一设备的当前显示界面上除所述第二设备的桌面所在区域以外的区域。
181.进一步的,所述安装应用程序的装置还可以包括:
182.安装信息发送模块,用于在检测到将所述目标区域中的第二应用程序的图标拖动至所述第二设备的桌面所在区域的操作时,发送所述第二应用程序的安装信息至所述第二设备,以指示所述第二设备根据所述第二应用程序的安装信息安装所述第二应用程序。
183.进一步的,所述操作检测模块可以包括:
184.安装信息获取单元,用于若检测到自身未安装所述第一应用程序,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包或者所述第一应用程序的属性信息;
185.相应的,所述应用程序安装模块可以包括:
186.第一程序安装单元,用于若从所述第二设备获取到所述第一应用程序的安装包,则采用所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序;
187.第二程序安装单元,用于若从所述第二设备获取到所述第一应用程序的属性信息,则基于所述属性信息从第一设备或服务器查找所述第一应用程序的安装包,并采用查找的所述第一应用程序的安装包安装所述第一应用程序。
188.更进一步的,所述安装信息获取单元可以包括:
189.安装包可用性检测子单元,用于检测自身是否能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包;
190.第一安装信息获取子单元,用于若检测到自身能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包;
191.第二安装信息获取子单元,用于若检测到自身不能安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的属性信息。
192.更进一步的,所述安装信息获取单元还可以包括:
193.模拟器检测子单元,用于检测自身是否已安装所述第一应用程序的模拟器;
194.属性信息获取子单元,用于若检测到自身未安装所述第一应用程序的模拟器,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的属性信息;
195.模拟安装子单元,用于若检测到自身已安装所述第一应用程序的模拟器,则从所述第二设备获取所述第一应用程序的安装包,并采用所述模拟器运行获取到的所述第一应用程序的安装包,以在所述模拟器上安装所述第一应用程序。
196.更进一步的,所述安装包可用性检测子单元可以包括:
197.操作系统检测孙单元,用于检测自身的操作系统是否与所述第二设备的操作系统相同;
198.第一可用性确定孙单元,用于若所述第一设备的操作系统与所述第二设备的操作系统相同,则确定自身能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包;
199.第二可用性确定孙单元,用于若所述第一设备的操作系统与所述第二设备的操作系统不同,则确定自身不能安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包。
200.更进一步的,所述安装包可用性检测子单元可以包括:
201.安装包后缀提取孙单元,用于提取从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包的后缀名;
202.第三可用性确定孙单元,用于根据自身的操作系统和所述后缀名,确定自身是否能够安装从所述第二设备获取的所述第一应用程序的安装包。
203.本技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如本技术提出的各个安装应用程序的方法的步骤。
204.本技术实施例还提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行本技术提出的各个安装应用程序的方法的步骤。
205.图15为本技术一实施例提供的终端设备的结构示意图。如图15所示,该实施例的终端设备10包括:至少一个处理器100(图15中仅示出一个)处理器、存储器101以及存储在所述存储器101中并可在所述至少一个处理器100上运行的计算机程序102,所述处理器100执行所述计算机程序102时实现上述任意安装应用程序的方法实施例中的步骤。
206.所述终端设备10可以是手机、桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。该终端设备可包括,但不仅限于,处理器100、存储器101。本领域技术人员可以理解,图15仅仅是终端设备10的举例,并不构成对终端设备10的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如还可以包括输入输出设备、网络接入设备等。
207.所称处理器100可以是中央处理单元(central processing unit,cpu),该处理器100还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(digital signal processor,dsp)、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、现成可编程门阵列(field-programmable gate array,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
208.所述存储器101在一些实施例中可以是所述终端设备10的内部存储单元,例如终端设备10的硬盘或内存。所述存储器101在另一些实施例中也可以是所述终端设备10的外部存储设备,例如所述终端设备10上配备的插接式硬盘,智能存储卡(smart media card,smc),安全数字(secure digital,sd)卡,闪存卡(flash card)等。进一步地,所述存储器
101还可以既包括所述终端设备10的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器101用于存储操作装置、应用程序、引导装载程序(bootloader)、数据以及其他程序等,例如所述计算机程序的程序代码等。所述存储器101还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
209.所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本技术的保护范围。上述装置中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
210.在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
211.本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本技术的范围。
212.在本技术所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
213.所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
214.另外,在本技术各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
215.所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到终端设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储
器、只读存储器(rom,read-only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如u盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不可以是电载波信号和电信信号。
216.以上所述实施例仅用以说明本技术的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本技术进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本技术各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本技术的保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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