一种游戏中指令的显示方法、装置、设备及介质与流程
本申请涉及计算机,具体而言,涉及一种游戏中指令的显示方法、装置、设备及介质。
背景技术:
1、游戏中一般都是通过玩家操作生成游戏指令的方式控制虚拟对象执行相应的游戏动作或者界面切换,但是随着游戏场景的增多或者操作难度的提升,生成的游戏指令越来越多。尤其是在策略游戏中,需要生成几十设置几百条游戏指令。
2、在现有技术中,游戏指令生成之后默认执行,玩家不便于了解游戏指令的执行状态和执行效果,存在指令的查看和管理的效率低下的技术问题,从而导致游戏中战术制定与战术调整的灵活性较差。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请提供一种游戏中指令的显示方法、装置、设备及介质,以至少部分地克服现有技术中的问题。
2、第一方面,本申请其中一实施例提供了一种游戏中指令的显示方法,所述方法包括:
3、在图形用户界面上显示游戏场景;
4、响应于针对所述游戏场景的目标操作,生成所述目标操作的目标指令,并在图形用户界面上显示生成的指令标识;
5、响应针对所述目标指令的第一触发操作,通过所述指令标识展示所述目标指令的目标指令信息。
6、第二方面,本申请其中一实施例提供了一种游戏中指令的显示装置,所述装置包括:
7、第一显示模块,用于在图形用户界面上显示游戏场景;
8、第二显示模块,用于响应于针对所述游戏场景的目标操作,生成所述目标操作的目标指令,并在图形用户界面上显示生成的指令标识;
9、第三显示模块,用于响应针对所述目标指令的第一触发操作,通过所述指令标识展示所述目标指令的目标指令信息。
10、第三方面,本申请其中一实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述的游戏中指令的显示方法的步骤。
11、第四方面,本申请其中一实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行上述的游戏中指令的显示方法的步骤。
12、本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
13、本申请其中一实施例提供了一种游戏中指令的显示方法、装置、设备及介质,包括在图形用户界面上显示游戏场景;响应于针对所述游戏场景的目标操作,生成所述目标操作的目标指令,并在图形用户界面上显示生成的指令标识;响应针对所述目标指令的第一触发操作,通过所述指令标识展示所述目标指令的目标指令信息。在生成了游戏指令的同时,还显示该游戏指令的指令标识;通过指令标识展示该游戏指令的执行过程信息,便于玩家了解游戏指令的执行过程信息和效果,提高战术调整的灵活程度。
14、为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
1.一种游戏中指令的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面包括预设的展示区域;所述在所述图形用户界面上显示生成的指令标识,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述展示区域包括多个展示页面;所述在所述展示区域显示所述目标指令对应的指令标识,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法通过以下方式生成所述指令标识:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述通过所述指令标识展示所述目标指令的执行过程信息,包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标指令包括多个子指令,所述方法包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过第一展示方式显示所述指令标识;所述方法还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标指令信息包括指令发起位置信息。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标指令信息包括指令类型信息。
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标指令信息包括指令进度信息。
16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标指令信息包括关联虚拟角色信息。
17.一种游戏中指令的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
18.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至16任一所述的游戏中指令的显示方法的步骤。
19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至16任一所述的游戏中指令的显示方法的步骤。
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