一种游戏中的信息处理方法、程序产品与电子设备与流程

摘要: 本公开涉及游戏,尤其涉及一种游戏中的信息处理方法、程序产品与电子设备。背景技术:1、在游戏开发中,天气系统是一个重要的组成部分,它能够增强游戏的真实感和沉浸感。...
一种游戏中的信息处理方法、程序产品与电子设备与流程

本公开涉及游戏,尤其涉及一种游戏中的信息处理方法、程序产品与电子设备。

背景技术:

1、在游戏开发中,天气系统是一个重要的组成部分,它能够增强游戏的真实感和沉浸感。目前,游戏中呈现天气信息主要存在三种方式:不显示天气、悬停显示以及在天气面板上显示。不显示天气的方式通过环境变化间接感知天气,悬停显示则在游戏界面的固定区域显示天气信息,而天气面板则需要玩家打开专门的面板查看全局天气情况。

2、然而,相关技术中,不显示天气的方式使玩家难以直接获取天气信息,增加了玩家感知天气的难度;悬停显示在不同高度上保持同样的面板显示,对玩家观察场景信息产生干扰;通过天气面板显示天气信息的方式虽然能提供详细数据,但需要进行额外的操作来打开面板,增加了游戏的操作频率。这些不足之处限制了玩家在游戏中的体验和决策效率。

技术实现思路

1、本公开提供一种游戏中的信息处理方法、程序产品与电子设备,以至少部分地解决相关技术中存在的上述问题。

2、根据本公开的第一方面,提供一种游戏中的信息处理方法,包括:获取虚拟场景的天气事件;响应于当前显示视野的视野高度满足第一条件,根据天气事件的发生位置在图形用户界面中显示天气事件对应的天气标识;响应于当前显示视野的视野高度满足第二条件,取消显示天气事件的天气标识。

3、根据本公开的第二方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面的方法及其可能的实现方式。

4、根据本公开的第三方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令,来执行上述第一方面的方法及其可能的实现方式。

5、在本公开的至少一个实施例中的一种游戏中的信息处理方法,包括:获取虚拟场景的天气事件;响应于当前显示视野的视野高度满足第一条件,根据天气事件的发生位置在图形用户界面中显示天气事件对应的天气标识;响应于当前显示视野的视野高度满足第二条件,取消显示天气事件的天气标识。这样,优化了虚拟场景中天气信息的显示策略,提升了人机交互的效率,有利于用户的体验和决策。

1.一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取虚拟场景关联的天气事件,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述天气事件包括当前天气事件或未来天气事件。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,满足所述第一条件的视野高度大于满足所述第二条件的视野高度。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述天气标识包括用于表征天气信息的图形标识。

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述天气详情包括:天气范围信息,和/或,天气时间信息。

8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述天气详情包括:天气效果信息。

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述指定场景位置的天气信息显示在所述图形用户界面的特定位置。

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,包括:

12.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至11任一项所述的方法。

13.一种电子设备,其特征在于,包括: