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沙盘游戏量化分析系统、方法及存储介质与流程

2022-07-30 20:51:27 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及人工智能技术领域,尤其涉及一种沙盘游戏量化分析系统、方法及存储介质。


背景技术:

2.心理沙盘游戏辅导治疗是一种以分析心理学原理为基础,由多拉
·
卡尔夫发展创立的心理辅导与心理治疗技术,1998年由北京师范大学张日昇教授引入中国,已经成为学校、军队、政府、企事业单位等心理健康中心、心理咨询室必备的设备之一。传统沙盘游戏装置由沙具、沙箱、沙子和沙具陈列架组成,来访者可以在心理沙盘内塑造多种多样的场景来表达内心的情感,并在专业心理分析师的陪同与引导下,获得心理治疗的效果。
3.心理沙盘游戏可用于各年龄段人群,可以个体单独进行,也可以由团队一起完成,来访者可以自由地完成沙盘,也可以根据一定的主题做主题沙盘,各种方式均有其特别的程序,但是都遵循容纳、保护和自由的无意识工作方式,其根本目的和治愈原理都是通过沙盘游戏的过程来接触无意识,进而达到心灵发展和转化的目的。但传统的沙盘游戏装置为实体沙盘,占地较大且通常只有专门的心理机构才会配置,不便于推广和使用。
4.为此,市面上出现了一些虚拟沙盘产品,这些产品不仅支持用户利用手机等智能设备进行沙盘游戏,有些还提供智能解读系统,以顶替人工解读用户心理。但是这些解读过于简单,仅是对沙具定义相应的心理特征,然后根据用户沙盘中摆放的沙具匹配与其对应的心理特征,最后展示解读结果,与专业人士的解读还存有较大差距。


技术实现要素:

5.本发明的目的在于提供一种沙盘游戏量化分析系统、方法及存储介质,能够根据用户的沙盘游戏操作,基于人工智能技术准确解读用户的心理特征。
6.为了实现上述目的,本发明的第一方面提供一种沙盘游戏量化分析系统,包括:
7.信息表单元,用于存储包括多个沙具名称、各所述沙具名称对应的解析子维度、以及每个所述解析子维度对应的心理解析内容及赋分的信息解读表;
8.分析单元,用于根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,同时基于计算结果输出用户的心理解析内容。
9.优选地,所述信息表单元包括:
10.信息表模块,用于存储和/或编辑信息表,所述信息表中包括沙具名称、以及与所述沙具名称对应的解析子维度;
11.解读表模块,用于存储和/或编辑解读表,所述解读表中包括多个解析主维度、与所述解析主维度关联的解析子维度,以及与解析子维度一一对应的心理特征标题、心理解析内容及赋分。
12.优选地,所述信息表中还包括与沙具名称一一对应的编码,所述编码用于沙具名称的特征表示。
13.优选地,所述分析单元包括:
14.第一匹配模块,用于获取用户操作一局沙盘游戏所摆放的沙具,基于每个沙具从所述信息表中匹配出对应的解析子维度;
15.第二匹配模块,用于根据每个解析子维度从解读表中匹配出对应的赋分;
16.计算模块,用于将相同解析子维度的赋分累加,汇总每个解析主维度对应的各解析子维度的赋分,然后从中筛选出分数最高且唯一的解析子维度作为目标维度;
17.解读模块,用于将目标维度对应的心理特征标题和心理解析内容输出。
18.优选地,所述沙盘游戏为虚拟沙盘游戏。
19.与现有技术相比,本发明提供的沙盘游戏量化分析系统具有以下有益效果:
20.本发明提供的沙盘游戏量化分析系统,至少由信息表单元和分析单元组成,其中,信息表单元用于存储包括多个沙具名称、各沙具名称对应的解析子维度、以及每个解析子维度对应的心理解析内容及赋分的信息解读表,分析单元,用于根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,同时基于计算结果输出用户的心理解析内容。
21.实际操作过程中,信息表单元用于运维人员更新和/或编辑信息表以及解读表,当用户操作沙盘游戏时,由分析单元根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,对用户的心理进行精准解析。
22.本发明的第二方面提供一种沙盘游戏量化分析方法,应用于上述技术方案所述的沙盘游戏量化分析系统中,所述方法包括:
23.存储包括多个沙具名称、各所述沙具名称对应的解析子维度、以及每个所述解析子维度对应的心理解析内容及赋分的信息解读表;
24.根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,同时基于计算结果输出用户的心理解析内容。
25.优选地,存储包括多个沙具名称、各所述沙具名称对应的解析子维度、以及每个所述解析子维度对应的心理解析内容及赋分的信息解读表的方法包括:
26.存储和/或编辑信息表,所述信息表中包括沙具名称、以及与所述沙具名称对应的解析子维度;
27.存储和/或编辑解读表,所述解读表中包括多个解析主维度、与所述解析主维度关联的解析子维度,以及与解析子维度一一对应的心理特征标题、心理解析内容及赋分。
28.优选地,根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,同时基于计算结果输出用户的心理解析内容的方法包括:
29.获取用户操作一局沙盘游戏所摆放的沙具,基于每个沙具从所述信息表中匹配出对应的解析子维度;
30.根据每个解析子维度从解读表中匹配出对应的赋分;
31.将相同解析子维度的赋分累加,汇总每个解析主维度对应的各解析子维度的赋分,然后从中筛选出分数最高且唯一的解析子维度作为目标维度;
32.将目标维度对应的心理特征标题和心理解析内容输出。
33.与现有技术相比,本发明提供的沙盘游戏量化分析方法的有益效果与上述技术方案提供的沙盘游戏量化分析系统的有益效果相同,在此不做赘述。
34.本发明的第三方面提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器运行时执行上述沙盘游戏量化分析方法的步骤。
35.与现有技术相比,本发明提供的计算机可读存储介质的有益效果与上述技术方案提供的沙盘游戏量化分析方法的有益效果相同,在此不做赘述。
附图说明
36.此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
37.图1为本发明实施例中沙盘游戏量化分析方法的流程示意图;
38.图2为电子设备示意图。
具体实施方式
39.为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动的前提下所获得的所有其它实施例,均属于本发明保护的范围。
40.实施例一
41.请参阅图1,本实施例提供一种沙盘游戏量化分析系统,包括:
42.信息表单元,用于存储包括多个沙具名称、各沙具名称对应的解析子维度、以及每个解析子维度对应的心理解析内容及赋分的信息解读表;
43.分析单元,用于根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,同时基于计算结果输出用户的心理解析内容。
44.本实施例提供的沙盘游戏量化分析系统,至少由信息表单元和分析单元组成,其中,信息表单元用于存储包括多个沙具名称、各沙具名称对应的解析子维度、以及每个解析子维度对应的心理解析内容及赋分的信息解读表,分析单元,用于根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,同时基于计算结果输出用户的心理解析内容。
45.实际操作过程中,信息表单元用于运维人员更新和/或编辑信息表以及解读表,当用户操作沙盘游戏时,由分析单元根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,对用户的心理进行精准解析。
46.上述实施例中,信息表单元包括:信息表模块,用于存储和/或编辑信息表,信息表中包括沙具名称、以及与沙具名称对应的解析子维度;解读表模块,用于存储和/或编辑解读表,解读表中包括多个解析主维度、与解析主维度关联的解析子维度,以及与解析子维度一一对应的心理特征标题、心理解析内容及赋分。
47.可选地,所述信息表中还包括与沙具名称一一对应的编码,所述编码用于沙具名称的特征表示。
48.具体实施时,沙具名称包括沙具主类型和沙具子类型,沙具主类型至少对应一个沙具子类型,沙具子类型至少与一个解析子维度对应,信息表和解读表都采用预设置方案。
具体参见下表,表中的内容仅作为示例:
49.50.[0051][0052]
[0053]
表1信息表
[0054]
[0055]
[0056]
[0057]
[0058]
[0059][0060]
表2解读表
[0061]
上述实施例中,分析单元包括:第一匹配模块,用于获取用户操作一局沙盘游戏所摆放的沙具,基于每个沙具从信息表中匹配出对应的解析子维度;第二匹配模块,用于根据每个解析子维度从解读表中匹配出对应的赋分;计算模块,用于将相同解析子维度的赋分累加,汇总每个解析主维度对应的各解析子维度的赋分,然后从中筛选出分数最高且唯一的解析子维度作为目标维度;解读模块,用于将目标维度对应的心理特征标题和心理解析内容输出。
[0062]
具体实施时,上述沙盘游戏可开发为虚拟沙盘游戏,如app游戏,用户操作虚拟沙盘游戏时,每局游戏需用户根据自己当时的心情和喜好手动选择若干个沙具,优选为6~15个沙具,当用户操作完成后,由第一匹配模块获取用户操作沙盘游戏所摆放的沙具,然后基于每个沙具从信息表中匹配出对应的解析子维度。
[0063]
例如,用户所摆放的沙具为1个学校,1个老师,1个学生,两个柳树和1个菊花,然后通过第一匹配模块匹配信息表,可以匹配到的解析子维度分别为:学校对应16_6和33_1,老师对应32_1和16_6,学生对应16_1和16_6,柳树对应13_2和9_1,菊花对应10_1和2_1。
[0064]
然后由第二匹配模块从解读表中匹配出与解析子维度对应的赋分,通过查表可知,16_6对应有3个,累计赋分3.33,33_1累计赋分1,32_1累计赋分1,16_1累计赋分1.1111,13_2累计赋分1,9_1累计赋分1,10_1累计赋分1.111,2_1累计赋分1。通过梳理可知,解析主维度16中最累计赋分最大且唯一的为3.33,也即对应解析子维度16_6,33_1累计赋分1,32_1累计赋分1,13_2累计赋分1,9_1累计赋分1,10_1累计赋分1.111,2_1累计赋分1,最终将解析子维度16_6、33_1、32_1、13_2、9_1、10_1、2_1对应的心理特征标题和心理解析内容输出,也即输出:
[0065]
学业压力:似乎学业、学习方面的事情给你带来了明显的压力感。
[0066]
渴望知识:你非常渴望智慧和知识,会主动从外界获取知识和能力。
[0067]
他人帮助:在面临问题阻碍时,首先希望有他人或外界力量帮助自己解决。
[0068]
有耐心:你做事有耐心,不急躁。
[0069]
心理弹性高:内心比较坚强,心理韧性较高,遇到压力或困境时能有顽强的精神,不易被打击。
[0070]
君子:你为人正直,有气节,颇有君子之风。
[0071]
场独立性高:能够坚持自己的观点,即便在压力环境下也不轻易妥协。
[0072]
需要解释的是,分数最高且唯一的赋分是指如果最高分散有重复则取第二高分数,以此类推。
[0073]
实施例二
[0074]
请参阅图1,本实施例提供一种沙盘游戏量化分析方法,包括:
[0075]
存储包括多个沙具名称、各所述沙具名称对应的解析子维度、以及每个所述解析子维度对应的心理解析内容及赋分的信息解读表;
[0076]
根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,同时基于计算结果输出用户的心理解析内容。
[0077]
优选地,存储包括多个沙具名称、各所述沙具名称对应的解析子维度、以及每个所述解析子维度对应的心理解析内容及赋分的信息解读表的方法包括:
[0078]
存储和/或编辑信息表,所述信息表中包括沙具名称、以及与所述沙具名称对应的解析子维度;
[0079]
存储和/或编辑解读表,所述解读表中包括多个解析主维度、与所述解析主维度关联的解析子维度,以及与解析子维度一一对应的心理特征标题、心理解析内容及赋分。
[0080]
优选地,根据用户操作沙盘游戏摆放的沙具采用内置算法匹配解析子维度并计算赋分,同时基于计算结果输出用户的心理解析内容的方法包括:
[0081]
获取用户操作一局沙盘游戏所摆放的沙具,基于每个沙具从所述信息表中匹配出对应的解析子维度;
[0082]
根据每个解析子维度从解读表中匹配出对应的赋分;
[0083]
将相同解析子维度的赋分累加,汇总每个解析主维度对应的各解析子维度的赋分,然后从中筛选出分数最高且唯一的解析子维度作为目标维度;
[0084]
将目标维度对应的心理特征标题和心理解析内容输出。
[0085]
与现有技术相比,本实施例提供的沙盘游戏量化分析方法的有益效果与上述实施例一提供的沙盘游戏量化分析系统的有益效果相同,在此不做赘述。
[0086]
实施例三
[0087]
本实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器运行时执行上述沙盘游戏量化分析方法的步骤。
[0088]
本实施例提供的计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、系统或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、系统或者器件使用或者与其结合使用。计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述
的任意合适的组合。
[0089]
上述计算机可读存储介质可以是电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入电子设备中。
[0090]
上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被电子设备执行时,使得电子设备:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,其中,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;其中,所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
[0091]
或者,上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被电子设备执行时,使得该电子设备:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;其中,接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
[0092]
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
[0093]
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
[0094]
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
[0095]
本实施例提供的计算机可读存储介质,存储有用于执行上述沙盘游戏量化分析方法的计算机可读程序指令,能够根据用户的沙盘游戏操作,基于人工智能技术准确解读用户的心理特征。
[0096]
与现有技术相比,本发明实施例提供的计算机可读存储介质的有益效果与上述实施例一的沙盘游戏量化分析方法的有益效果相同,在此不做赘述。
[0097]
实施例四
[0098]
本发明实施例提供一种电子设备,电子设备包括:至少一个处理器;以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令
被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述实施例一中的沙盘游戏量化分析方法。
[0099]
下面参考图1,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图2示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
[0100]
如图1所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等),其可以根据存储在只读存储器(rom)中的程序或者从存储装置加载到随机访问存储器(ram)中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram中,还存储有电子设备操作所需的各种程序和数据。处理装置、rom以及ram通过总线彼此相连。输入/输出(i/o)接口也连接至总线。
[0101]
通常,以下系统可以连接至i/o接口:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、图像传感器、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置;包括例如磁带、硬盘等的存储装置;以及通信装置。通信装置可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图中示出了具有各种系统的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的系统。可以替代地实施或具备更多或更少的系统。
[0102]
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置从网络上被下载和安装,或者从存储装置被安装,或者从rom被安装。在该计算机程序被处理装置执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
[0103]
本发明提供的电子设备,采用上述实施例一中的咨询服务方法,能够根据用户的沙盘游戏操作,基于人工智能技术准确解读用户的心理特征。
[0104]
与现有技术相比,本发明实施例提供的电子设备的有益效果与上述实施例一提供的沙盘游戏量化分析方法的有益效果相同,且该电子设备中的其他技术特征与上一实施例方法公开的特征相同,在此不做赘述。
[0105]
应当理解,本公开的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式的描述中,具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
[0106]
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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