一种残膜回收机防缠绕挑膜装置的制 一种秧草收获机用电力驱动行走机构

一种交互控制方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

2022-11-13 14:04:04 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种交互控制方法,其特征在于,包括:在终端设备的显示界面中显示虚拟场景、第一技能控件、第二技能控件、以及信息指示组件;所述虚拟场景包括目标虚拟对象;所述信息指示组件关联有目标数值、以及多个取值区间;响应于对所述第一技能控件的触发操作,基于所述目标数值对应的目标取值区间,确定与所述第一技能控件对应的第一目标技能的技能作用信息,并基于所述技能作用信息,控制所述目标虚拟对象释放所述第一目标技能;以及更新所述目标数值;响应于对所述第二技能控件的触发操作,控制所述目标数值进入锁定状态;其中,所述锁定状态是指在预设时间内所述目标数值保持不变。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息指示组件包括:组件主体;显示所述信息指示组件,包括:显示所述组件主体,并基于所述目标数值,确定对所述组件主体的目标渲染方式;所述目标渲染方式用于指示所述目标数值;按照所述目标渲染方式渲染所述组件主体。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述组件主体,包括:与多个所述取值区间分别对应的子区域;所述按照所述目标渲染方式渲染所述组件主体,包括:确定与所述目标数值对应的目标渲染区域,所述目标渲染区域包括第一子区域和/或至少部分第二子区域;其中,所述第一子区域包括:取值小于所述目标取值区间的其他取值区间对应的子区域;所述第二子区域包括:所述目标取值区间对应的子区域;确定目标渲染特效,并对目标渲染区域进行渲染。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一技能控件对应的第一目标技能关联有第一变化信息;所述更新所述目标数值,包括:基于与所述第一目标技能关联的第一变化信息,确定所述目标数值的目标变化信息;基于所述目标变化信息更新所述目标数值。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标数值对应的取值区间关联有第二变化信息;所述基于与所述第一目标技能关联的第一变化信息,确定所述目标数值的目标变化信息,包括:基于所述第一变化信息和所述第二变化信息,确定所述目标数值的目标变化信息。6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,多个所述取值区间分别关联有调整信息;所述基于所述目标数值对应的目标取值区间,确定与所述第一技能控件对应的第一目标技能的技能作用信息,包括:基于所述目标数值对应的目标取值区间,确定与所述目标取值区间关联的目标调整信息;基于所述目标调整信息,确定与所述第一技能控件对应的所述第一目标技能的所述技能作用信息。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标调整信息包括:对所述第一目标
技能的原始技能效果的增益信息;所述基于所述目标调整信息,确定与所述第一技能控件对应的所述第一目标技能的所述技能作用信息,包括:基于对所述第一目标技能的原始技能效果的增益信息、以及与所述第一目标技能的原始技能效果,确定与所述第一目标技能的技能作用信息。8.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述目标调整信息还包括:对所述目标虚拟对象的状态减益信息;所述方法还包括:根据对所述目标虚拟对象的状态减益信息,更新所述目标虚拟对象的实时状态。9.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,多个取值区间中包括第一取值区间;所述方法还包括:响应于所述目标数值落入所述第一取值区间的时长大于第一预设时长,控制所述目标数值更新为预设值,和/或,更新所述目标虚拟对象的实时状态。10.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述目标数值在第二预设时长内未发生变化,控制所述目标数值按照预设速率增大或者减小。11.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,在所述显示界面显示普通攻击控件;所述普通攻击控件关联有多个攻击类型;多个所述取值区间包括:第二取值区间;所述方法还包括:在所述目标数值落入所述第二取值区间的情况下,响应于对所述第一技能控件的触发操作,基于所述第一技能控件对应的技能类型更改所述普通攻击控件关联的攻击类型;响应于对更改了攻击类型后的普通攻击控件的触发操作,控制所述目标虚拟对象释放对应所述攻击类型的攻击。12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于对更改了攻击类型后的普通攻击控件的触发操作,控制所述普通攻击控件关联的攻击类型恢复为初始状态。13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述目标数值变化至落入所述第二取值区间外的其他取值区间,控制所述普通攻击控件关联的攻击类型恢复为初始状态。14.一种交互控制装置,其特征在于,包括:显示模块,用于在终端设备的显示界面中显示虚拟场景、第一技能控件、第二技能控件、以及信息指示组件;所述虚拟场景包括目标虚拟对象;所述信息指示组件关联有目标数值、以及多个取值区间;第一响应模块,用于响应于对所述第一技能控件的触发操作,基于所述目标数值对应的目标取值区间,确定与所述第一技能控件对应的第一目标技能的技能作用信息,并基于所述技能作用信息,控制所述目标虚拟对象释放所述第一目标技能;以及更新所述目标数值;第二响应模块,用于响应于对所述第二技能控件的触发操作,控制所述目标数值进入
锁定状态;其中,所述锁定状态是指在预设时间内所述第一数值保持不变。15.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述处理器执行如权利要求1至13任一项所述的交互控制方法的步骤。16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机设备运行时,所述计算机设备执行如权利要求1至13任一项所述的交互控制方法的步骤。

技术总结
本公开提供了一种交互控制方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:在终端设备的显示界面中显示虚拟场景、第一技能控件、第二技能控件、以及信息指示组件;所述虚拟场景包括目标虚拟对象;所述信息指示组件关联有目标数值、以及多个取值区间;响应于对所述第一技能控件的触发操作,基于所述目标数值对应的目标取值区间,确定与所述第一技能控件对应的第一目标技能的技能作用信息,并基于所述技能作用信息,控制所述目标虚拟对象释放所述第一目标技能;以及更新所述目标数值;响应于对所述第二技能控件的触发操作,控制所述目标数值进入锁定状态;其中,所述锁定状态是指在预设时间内所述目标数值保持不变。预设时间内所述目标数值保持不变。预设时间内所述目标数值保持不变。


技术研发人员:穆秦宇
受保护的技术使用者:北京字跳网络技术有限公司
技术研发日:2022.09.14
技术公布日:2022/11/11
再多了解一些

本文用于创业者技术爱好者查询,仅供学习研究,如用于商业用途,请联系技术所有人。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表

相关文献