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一种多功能电子棋桌的制作方法

2022-06-22 18:46:20 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及娱乐设备技术领域,具体为一种多功能电子棋桌。


背景技术:

2.现在市面上除了麻将有专用的麻将桌外,其他的均没有专业的棋牌桌。麻将桌基本上只用于打麻将、笨重、占地方,一般是适用于棋牌室和成年人,不太适合普通家庭,市场上的棋牌产品均为相互独立的实物,没有实体棋牌时就无法游戏;实物容易存在损毁、遗失等,游戏时不方便或产生一些弊端,不利于推广。


技术实现要素:

3.本发明的目的在于提供一种多功能电子棋桌,以解决上述背景技术中提出的问题。
4.为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
5.一种多功能电子棋桌,包括电源机构、与电源机构连接的芯片线路板、触摸装置和设置于触摸装置外部的外壳机构,所述触摸装置包括第一触摸屏和用于固定第一触摸屏的桌体钢架,所述外壳结构包括光滑外壳,所述光滑外壳的四个顶角处均安装有杯托盒,所述光滑外壳的四个侧壁上均安装有储物盒,所述储物盒的边缘通过铰链铰接有盒盖,所述盒盖的内壁上安装有第二触摸屏,所述外壳机构的四个顶角的底部均安装有插槽,所述插槽内插接有桌腿。
6.作为优选,所述电源机构包括电缆、变压器、内置电池和插头。
7.作为优选,所述芯片线路板、变压器和插头均通过电缆连接,所述内置电池连接于芯片线路板和变压器之间。
8.作为优选,所述桌体钢架的底部安装有密封底板,所述密封底板通过安装螺栓连接于桌体钢架的底部。
9.作为优选,所述杯托盒上开设有与杯体相同尺寸和形状的杯槽,所述杯槽的底面为圆形或长方形。
10.作为优选,所述储物盒卡接于所述光滑外壳的外壁上。
11.作为优选,所述盒盖上开设有用于固定第二触摸屏的凹槽,且所述第二触摸屏卡接于所述盒盖上。
12.作为优选,所述第二触摸屏的背面安装有喇叭。
13.作为优选,所述桌腿的长度采用25cm或70cm。
14.作为优选,所述桌腿的底部安装有桌腿保护套,所述桌腿保护套采用耐磨橡胶或硅胶材质制成。
15.与现有技术相比,本发明的有益效果是:本多功能电子棋桌中,可以将现有多种棋牌包括麻将、扑克、二七十、中国象棋、国际象棋、跳棋、五子棋等多种棋牌的不同玩法都可综合到一起,以及其他多种小游戏和学习等软件也可以安装,本电子棋牌桌重量轻,桌腿可
拆卸,桌腿配有长短两种配置,可以放在别的桌子上、床上和房间里,比较方便,不但适应棋牌室也适应用普通家庭,其中,中国象棋、国际象棋、跳棋、五子棋以及其他多种小游戏和学习等软件不但适应成年人也适应未成年人,便于推广。
附图说明
16.图1是本发明的结构示意图;
17.图2是本发明触摸装置的分解结构示意图;
18.图3是本发明盒盖和第二触摸屏的分解结构示意图。
19.图中各标号的含义:
20.10、电源机构;11、电缆;12、变压器;13、内置电池;14、插头;
21.20、芯片线路板;
22.30、触摸装置;31、第一触摸屏;32、桌体钢架;33、密封底板;
23.40、外壳结构;41、光滑外壳;42、杯托盒;43、杯槽;44、储物盒;45、盒盖;46、第二触摸屏;47、喇叭;
24.50、桌腿;51、桌腿保护套。
具体实施方式
25.下面将结合本发明实施例,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
26.在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的设备或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
27.实施例1
28.一种多功能电子棋桌,如图1-图3所示,包括电源机构10、与电源机构10连接的芯片线路板20、触摸装置30和设置于触摸装置30外部的外壳机构40,触摸装置30包括第一触摸屏31和用于固定第一触摸屏31的桌体钢架32,外壳结构40包括光滑外壳41,光滑外壳41的四个顶角处均安装有杯托盒42,光滑外壳41的四个侧壁上均安装有储物盒44,储物盒44的边缘通过铰链铰接有盒盖45,盒盖45的内壁上安装有第二触摸屏46,外壳机构40的四个顶角的底部均安装有插槽,插槽内插接有桌腿50,本多功能电子棋桌可以将现有多种棋牌包括麻将、扑克、二七十、中国象棋、国际象棋、跳棋、五子棋等多种棋牌的不同玩法都可综合到一起,以及其他多种小游戏和学习等软件也可以安装,本电子棋牌桌重量轻,桌腿可拆卸,桌腿50配有长短两种配置,可以放在别的桌子上、床上和房间里,比较方便,不但适应棋牌室也适应用普通家庭,其中,中国象棋、国际象棋、跳棋、五子棋以及其他多种小游戏和学习等软件不但适应成年人也适应未成年人。
29.进一步的,电源机构10包括电缆11、变压器12、内置电池13和插头14,芯片线路板
20、变压器12和插头14均通过电缆11连接,内置电池13连接于芯片线路板20和变压器12之间。
30.具体的,桌体钢架32的底部安装有密封底板33,密封底板33通过安装螺栓连接于桌体钢架32的底部。
31.值得说明的是,杯托盒42上开设有与杯体相同尺寸和形状的杯槽43,杯槽43的底面为圆形或长方形,储物盒44卡接于光滑外壳41的外壁上。
32.此外,盒盖45上开设有用于固定第二触摸屏46的凹槽,且第二触摸屏46卡接于盒盖45上。
33.值得注意的是,第二触摸屏46的背面安装有喇叭47,桌腿50的长度采用25cm或70cm,桌腿50的底部安装有桌腿保护套51,桌腿保护套51采用耐磨橡胶或硅胶材质制成。
34.本发明的多功能电子棋桌的工作原理:操作人员通过插头14和电缆11线连接家用220v50hz交流电源,通过变压器12(含开关)将交流电源变换成12v直流电源给芯片线路板20、第一触摸屏31、第二触摸屏46以及内部音响供电,同时给内置电池13充电,当插头14出现断电情况时,由内置电池13给芯片线路板20、第一触摸屏31、第二触摸屏46以及内部音响供电,以继续完成未完成的游戏或保留已完成的游戏的相关数据。变压器12(含开关),内置电池13均固定在桌体钢架32上。
35.芯片线路板20主要储存各种内置的游戏软件,处理从第一触摸屏31、第二触摸屏46发出的操作指令,芯片线路板20主作为一个整体,固定在桌体钢架32上。
36.第二触摸屏46为四个副显示触摸操作屏,第一触摸屏31为一个主显示触摸操作屏,显示芯片线路板20所表示的游戏界面,并对游戏通过触摸进行操作。第一触摸屏31根据游戏软件需要可单独进行游戏操作,也可与第二触摸屏46的四个副显示触摸操作屏的两个、三个或四个一起进行操作,代表两个人、三个人或四个人一起进行游戏,第二触摸屏46操作屏游戏时,须与第一触摸屏31一起进行操作,第二触摸屏46显示每个玩家自己能看到的棋牌并进行操作,第一触摸屏31显示大家都能看到的棋牌。具体情况以游戏软件的规定为准。第二触摸屏46每个副屏背面都有一个喇叭47,发出每个副屏操作时对应的声音。当只有第一触摸屏31操作时,可四个喇叭或其中几个喇叭发出声音。四个带喇叭的第二触摸屏46分别固定在光滑外壳41的盒盖45上,储物盒盒盖45背面预留小孔,便于传声第一触摸屏31通过玻璃胶固定在桌体钢架32上,再通过光滑外壳41将第一触摸屏31的四边盖住。
37.光滑外壳是一个整体,四角做成四个杯托盒42,用来放置茶杯,四边各有一个储物盒44,桌体钢架32采用20*20*2mm的方钢焊接而成,底部四角用100*100*4mm的钢板焊接用来固定桌脚的螺母,密封底板33采用0.7mm厚的冲孔白铁皮加工,四角开四个插槽,便于安装桌腿50,边部开螺孔,便于用螺丝将d5桌子底板固定在d1桌面外壳上。桌腿50用或的钢管制成,长度分为70cm和25cm两种规格,当用70cm桌腿时,可以当正常桌子用,当用25cm桌腿时,可以放在床上用,当不安装桌腿时,可以放在别的桌子上用。
38.具体步骤为:将电源插座插到220v50hz的民用电源插座上,打开开关,给本装置送电。第二步、通电后第一触摸屏31屏幕亮起并显示主页面。从第一触摸屏31上用点击方式选出所需要玩的游戏。对每一个游戏可以做一些自定义的设置。比如游戏中有用到积分的,对积分的倍数,积分方式等做一个临时约定的设置。对于经常玩的游戏。可以保存到自选,便
于以后快速进行游戏。第三步、需要用到第二触摸屏46的,打开光滑外壳41储上盒盖45,露出第二触摸屏46,在主屏幕上点击“开始”,开始进行游戏,第四步、游戏过程中有积分的,可以由系统自动累计积分,也可以随时清零,重新开始。第五步、游戏结束。关上d盒盖45,隐藏第二触摸屏46。在第一触摸屏31上点击关闭游戏,关闭屏幕,关掉电源,拔掉插座,游戏结束。
39.以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和本发明的优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的仅为本发明的优选例,并不用来限制本发明,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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