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一种快速充电方法及装置、移动终端及存储介质与流程

2022-04-02 05:18:55 来源:中国专利 TAG:
1.本发明涉及移动终端领域,特别涉及一种快速充电方法及装置、移动终端及存储介质。
背景技术
::2.当前,移动终端的日益普及,使用移动终端的用户越来越多,用户日常使用移动终端也越来越频繁,使得移动终端已经成为用户必不可少的移动设备之一,也在各个领域发挥了越来越重要的作用。3.移动终端充电时目前困扰用户的一大难题,锂电池依然是移动终端行业的主流,移动终端的续航能力还无法得到质的改变。4.特别是目前越来越多的用户使用移动终端来玩电子游戏,移动终端的电池电量消耗得非常快,使得移动终端充电的频率也变得越来越频繁,但目前使移动终端的电池电量从0%-100%的传统充电时间一般都需要两个小时,频繁的充电造成用户使用体验不好。为了增加移动终端的续航能力,提升用户更好的使用体验,目前是采用增加电池的容量,或者增加移动终端的充电速率缩短充电时间。5.由于移动终端的便携性,导致移动终端的体积不能做的非常大,所以,电池的容量依然是有上限,目前通用的最大的电池容量大概在5000mah左右,但电池容量的增大会非常明显的增加手机的重量,也会引起用户使用的不适应。所以目前各大厂商的发力方向在于提高移动终端的充电速率,缩短用户的充电时间,从而从侧面提高用户的体验,在同等的时间内能够得到更多的电量从而实现更长的续航。6.如何增加移动终端的充电速率缩短充电时间,以实现更长的续航,是目前移动终端面临迫切需要解决的问题。技术实现要素:7.有鉴于此,本发明实施例提供的一种快速充电方法及装置、移动终端及存储介质,可以增加移动终端的充电速率,缩短用户充电时间,在同等的时间内能够得到更多的电量从而实现更长的续航,提高用户的体验。8.本发明解决上述技术问题所采用的技术方案如下:9.根据本发明的一个方面,提供的一种快速充电方法,应用于快速充电装置,所述快速充电装置包括控制模块、电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块;所述方法包括:10.控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;11.充电管理模块在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电;12.第一快速充电模块和第二快速充电模块在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。13.在一个可能的设计中,所述快速充电装置还包括升降压模块,所述升降压模块与所述充电管理模块连接;所述方法还包括:所述升降压模块将所述充电管理模块的输出电压进行升降压到电池电压的预设倍数后对电池充电。14.在一个可能的设计中,所述预设充电阶段包括:涓流充电阶段、恒流快速充电阶段、恒流阶梯快速充电阶段、恒压充电阶段;其中:15.所述涓流充电阶段,用于给电池进行缓慢充电,使电池的充电电流上升达到第一预设充电电流;16.所述恒流快速充电阶段,用于以最大充电功率给电池快速充电,并维持最大充电功率的充电时间到预设充电时间;17.所述恒流阶梯快速充电阶段,用于分阶段调整充电功率继续给电池充电,使电池电量达到第一预设电量;18.所述恒压充电阶段,用于对电池进行恒压充电,直至电池电量为100%。19.在一个可能的设计中,在所述涓流充电阶段,所述控制模块关闭所述第一快速充电模块和所述第二快速充电模块,只打开所述充电管理模块给电池进行缓慢充电,使电池的充电电流上升达到第一预设充电电流。20.在一个可能的设计中,在所述恒流快速充电阶段,所述控制模块关闭所述充电管理模块给电池充电,打开所述第一快速充电模块给电池进行快速充电,使所述充电电流上升到第二预设充电电流,随后再打开所述第二快速充电模块同时给电池进行快速充电;所述控制模块向充电器提出获取第一预设高电压的需求,使充电电流迅速上升到第三预设充电电流,以最大充电功率给电池充电,并维持最大充电功率的充电时间到预设充电时间。21.在一个可能的设计中,在所述恒流阶梯快速充电阶段,所述控制模块控制所述第一快速充电模块和第二快速充电模块分阶段调整充电功率继续给电池充电,使电池电量达到第一预设电量。22.在一个可能的设计中,在所述恒压充电阶段,所述控制模块控制充电电流降低,在充电电流降低至第二预设充电电流时,关闭所述第二快速充电模块给电池充电,只保留所述第一快速充电模块以预设恒定电压继续对电池进行充电,在充电电流下降到所述第一预设充电电流时,关闭所述第一快速充电模块给电池充电,并打开所述充电管理模块以第三预设高电压对电池进行恒压充电,直至电池电量为100%。23.根据本发明的另一个方面,提供的一种快速充电装置,所述快速充电装置包括:控制模块、充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块;其中:24.所述控制模块,用于按照预设充电阶段控制所述充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;25.所述充电管理模块,用于在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电;26.所述第一快速充电模块和所述第二快速充电模块,用于在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。27.根据本发明的另一个方面,提供的一种移动终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明实施例提供的一种快速充电方法的步骤。28.根据本发明的另一个方面,提供的一种存储介质,所述存储介质上存储有一种快速充电方法的程序,所述一种快速充电方法的程序被处理器执行时实现本发明实施例提供的一种快速充电方法的步骤。29.与相关技术相比,本发明实施例提出的一种快速充电方法及装置、移动终端及存储介质,通过控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;充电管理模块在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电,第一快速充电模块和第二快速充电模块在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。从而通过控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电,增加移动终端的充电速率,缩短用户的充电时间,在同等时间内能够得到更多的电量从而实现更长的续航,且不会增加移动终端的体积,特别适用于游戏类移动终端,对用户的依赖度和好感度方面有很大提升,从而从侧面提高用户的体验。附图说明30.图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;31.图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;32.图3为本发明实施例提供的一种快速充电方法的流程示意图;33.图4为本发明实施例提供的一种快速充电方法中处于恒流阶梯快速充电阶段时充电功率下降的示意图;34.图5为本发明实施例提供的一种快速充电方法中处于恒压充电阶段时充电电流阶梯式下降的示意图;35.图6为本发明实施例提供的一种快速充电方法中处于恒压充电阶段时充电管理模块进行恒压充电的示意图;36.图7为本发明实施例提供的一种快速充电装置的结构示意图;37.图8为本发明实施例提供的一种包括快速充电装置的移动终端的结构示意图;38.图9为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。39.本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式40.为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅以解释本发明,并不用于限定本发明。41.在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。42.需要说明的是,本发明的说明书和权利要求收及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。43.终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。44.后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。45.请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。46.下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:47.射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。48.wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。49.音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。50.a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。51.移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。52.显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。53.用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。54.进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。55.接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。56.存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。57.处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。58.移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。59.尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。60.为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。61.请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。62.具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。63.e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。64.epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。65.ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。66.虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。67.基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。68.移动终端充电时目前困扰用户的一大难题,特别是目前越来越多的用户使用移动终端来玩电子游戏,移动终端的电池电量消耗得非常快,使得移动终端充电的频率也变得越来越频繁,但目前使移动终端的电池电量从0%-100%的传统充电时间一般都需要两个小时,频繁的充电造成用户使用体验不好。69.鉴于此,本发明提供一种应用于移动终端的快速充电方法,采用120w的输入功率的充电方案。在本发明中,要实现120w的输入功率,首先充电器需要实现20v/6a能力,即可达到峰值功率win=u*i=20v*6a=120w的要求。另外,在电池的选择上将两块锂电池进行串联,从而可达到8.8v左右的电池电压。因为如果采用传统4.4v电池电压,按照能量守恒原理,充电电流将达到20a以上,这是充电电路以及电池都不允许的,所以将电池进行串联,以提高电池电压和降低电流,从而可以实现8.8v/11a的电池电压和充电电流。70.此外,如果仅使用一颗充电模块(充电芯片),则需要120w如此大功率的充电则必然会产生大量的热量,甚至于出现移动终端燃烧等严重后果,所以在快速充电装置的硬件设计上采用充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块的三路并联充电的方案,并结合预设充电阶段控制逻辑,从而利用并联分流的原理降低各充电通路的电流,从而使得发热量均匀保护主板及移动终端。71.本发明提供一种应用于移动终端的快速充电方法,通过控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;充电管理模块在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电,第一快速充电模块和第二快速充电模块在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。从而可以增加移动终端的充电速率,缩短用户的充电时间,使移动终端的电池电量从0%-100%的充电时间缩短到20分钟左右,且在同等的时间内能够得到更多的电量从而实现更长的续航,且不会增加移动终端的体积,特别适用于游戏类移动终端,对用户的依赖度和好感度方面有极强的提升,从而从侧面提高用户的体验。72.为了便于理解本发明的以上发明构思,下面结合附图和具体实施例,对本发明的以上发明构思进行更详细的说明。73.在一个实施例中,如图3所示,本发明提供一种快速充电方法,应用于快速充电装置,所述快速充电装置包括控制模块、电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块;所述方法包括:74.s1、控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;75.s2、充电管理模块在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电;76.s3、第一快速充电模块和第二快速充电模块在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。77.在本实施例中,通过控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;充电管理模块在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电,第一快速充电模块和第二快速充电模块在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。从而通过控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电,增加移动终端的充电速率,缩短用户的充电时间,在同等时间内能够得到更多的电量从而实现更长的续航,且不会增加移动终端的体积,特别适用于游戏类移动终端,对用户的依赖度和好感度方面有很大的提升,从而从侧面提高用户的体验。78.在一个实施例中,所述快速充电装置还包括升降压模块,所述升降压模块与所述充电管理模块连接;所述方法还包括:所述升降压模块将所述充电管理模块的输出电压进行升降压到电池电压的预设倍数后对电池充电。79.优选地,在本实施例中,所述预设倍数为2倍,即所述升降压模块将所述充电管理模块的输出电压进行升降压到2倍电池电压后对电池充电。80.在一个实施例中,所述步骤s1中,所述控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电。81.其中,所述预设充电阶段包括:初始阶段(涓流充电阶段)、恒流快速充电阶段、恒流阶梯快速充电阶段、恒压充电阶段;其中:82.所述涓流充电阶段,用于所述控制模块关闭所述第一快速充电模块和所述第二快速充电模块,只打开所述充电管理模块给电池进行缓慢充电,使电池的充电电流上升达到第一预设充电电流。83.所述恒流快速充电阶段,用于所述控制模块打开所述第一快速充电模块给电池进行快速充电,使所述充电电流上升到第二预设充电电流,随后所述控制模块再打开所述第二快速充电模块同时给电池进行快速充电,并以最大充电功率给电池充电,并维持最大充电功率的充电时间到预设充电时间。84.所述恒流阶梯快速充电阶段,用于所述控制模块控制所述第一快速充电模块和第二快速充电模块分阶段调整充电功率继续给电池充电,使电池电量达到第一预设电量。85.所述恒压充电阶段,用于所述控制模块控制充电电流降低,在充电电流降低至第二预设充电电流时,所述控制模块关闭所述第二快速充电模块给电池充电,只保留所述第一快速充电模块以预设恒定电压继续对电池进行充电,充电电流继续缓慢下降,在充电电流下降到所述第一预设充电电流时,所述控制模块关闭所述第一快速充电模块给电池充电,并打开所述充电管理模块以第三预设高电压对电池进行恒压充电,直至电池电量为100%。86.具体地:87.一、初始阶段(涓流充电阶段)88.所述初始阶段(涓流充电阶段),当移动终端的电量为0%时,由于锂电池的特性,初始阶段的充电电压设置为5v,电流设置为100ma,将电池电压缓慢充起来,此阶段也称为涓流充电阶段。89.此时,在涓流充电阶段,所述控制模块关闭所述第一快速充电模块和所述第二快速充电模块,只打开所述充电管理模块给电池进行缓慢充电,使电池的充电电流上升达到第一预设充电电流。90.优选地,所述预设第一充电电流为2.4a。91.在涓流充电阶段,在所述充电管理模块对电池进行缓慢充电下,电池电压缓慢上升,充电电流也随着电池电压上升缓慢调整变大。92.所述充电管理模块将充电器的vbus输出的5v电压通过降压方式输出为4v,这是由于待充电电池的电池电压为8v,所以,所述充电管理模块降压使其电池是待充电电池的电池电压的50%,所以,使用高转换效率的所述升降压模块,将所述充电管理模块降压输出的4v电压进行升压2倍后达到电池电压,然后对电池进行缓慢充电,使电池的充电电流上升达到第一预设充电电流2.4a。93.二、恒流快速充电阶段94.在充电电流达到第一预设充电电流后,电池充电进入恒流快速充电阶段,所述控制模块关闭所述充电管理模块,使所述充电管理模块停止对电池充电。95.所述控制模块打开所述第一快速充电模块给电池进行快速充电,使所述充电电流上升到第二预设充电电流,随后所述控制模块再打开所述第二快速充电模块同时给电池进行快速充电。所述控制模块向充电器提出获取第一预设高电压的需求,使充电电流迅速上升到第三预设充电电流,以最大充电功率给电池充电,并维持最大充电功率的充电时间到预设充电时间(例如4分钟)。96.优选地,所述第二预设充电电流为3a,所述第三预设充电电流为6a,所述第一预设高电压为19v,所述维持最大充电功率的预设充电时间为4分钟。97.在充电电流达到第一预设充电电流2.4a后,所述控制模块在识别到充电器与移动终端的快充协议握手成功时,控制模块就会关闭所述充电管理模块停止对电池充电,打开第一快速充电模块给电池快速充电。此时,电池充电进入恒流快速充电阶段,一旦进入恒流快速充电阶段,所述控制模块便按照设定的程序向充电器提出提高充电电压的信息并同时继续提升充电电流。98.当充电电流上升至第二预设充电电流3a时,所述控制模块会再打开所述第二快速充电模块同时给电池充电,此时,所述第一快速充电模块和第二快速充电模块进入全速快充状态。为了使得快充状态能够达到最佳,在所述第一快速充电模块和第二快速充电模块同时打开后,所述控制模块向充电器发出获取第一预设高电压19v的最高电压的需求,此时充电器的输出电压会瞬速抬升到19v输出,充电电流也会迅速按照设定抬升至第三预设充电电流6a左右。如果是出于充电安全设置的原因,充电器可能无法达成19v的电压输出要求,可能会出现控制模块识别到充电器与移动终端就最高电压充电握手失败的情况,一旦出现最高电压充电握手识别失败,充电器的保护机制便会切断19v最高电压的输出,此时,控制模块便会根据设定程序瞬速地将充电电压调整为第二预设高电压(该第二预设高电压可根据需求进行设定,本实施例中,第二预设高电压设定为17v),一旦识别握手成功后便会瞬速将充电电流抬升至最大(例如5.6a),此时充电功率将会达到整个充电周期中最大充电功率,在该阶段的电池电量上升非常瞬速,也是用户感受电池电量上升最明显的阶段。99.恒流快速充电阶段虽然可以快速地提升电池电量,但是弊病也是很明显的,在该阶段会产生大量的热量,造成该阶段是不能持续的,如果持续时间非常长,则有可能由于热量无法短时间散发出去导致移动终端发生自然从而造成危险的产生,所以必须设定恒流快速充电阶段中维持最大充电功率的预设充电时间。在本实施例中,维持最大充电功率的预设充电时间为4分钟。100.三、恒流阶梯快速充电阶段101.当达到维持最大充电功率的预设充电时间后,电池充电进入恒流阶梯快带充电阶段。当电池充电进入恒流阶梯快速充电阶段,所述控制模块控制所述第一快速充电模块和第二快速充电模块分阶段调整充电功率继续给电池充电,使电池电量达到第一预设电量。102.具体来说,所述控制模块分三个阶段调整充电功率继续给电池充电:第一阶段将最大充电功率降低调整为第一预设充电功率给电池充电;第二阶段将充电功率继续降低调整为第二预设充电功率给电池充电;第三阶段将充电功率继续降低调整为第三预设充电功率给电池充电。经过上述三个阶段后,在恒流阶梯快速充电阶段电池电量达到第一预设电量。优选地,所述第一预设电量为85%。103.当以最大充电功率充电预设充电时间后,为了安全性,便要降低充电功率。为了兼顾充电时间,采用恒流阶梯快速充电策略,即逐步地降低充电功率,这样即保证了热设计的要求又达成了充电时间的要求,一举两得。104.优选地,所述第一预设充电功率为71w,第二预设充电功率为53w,第三预设充电功率为46w。105.如图4所示,作为示例性,在恒流阶梯快速充电阶段,设计了三个阶段,即第一阶段充电功率调整为第一预设充电功率71w,第二个阶段充电功率调整为第二预设充电功率53w,第三个阶段充电功率调整为第三预设充电功率46w。106.四、恒压充电阶段107.当电池电量达到第一预设电量时,电池充电进入恒压充电阶段。在恒压充电阶段,所述控制模块控制充电电流降低。108.在充电电流降低至第二预设充电电流时,所述控制模块关闭所述第二快速充电模块给电池充电,只保留所述第一快速充电模块以预设恒定电压继续对电池进行充电,充电电流继续缓慢下降。在充电电流下降到所述第一预设充电电流时,所述控制模块关闭所述第一快速充电模块给电池充电,并打开所述充电管理模块以第三预设高电压对电池进行恒压充电,充电直至电池电量为100%。109.优选地,所述预设恒定电压为20mv,所述第三预设高电压为9v。110.在恒流阶梯快速充电阶段电池电量达到第一预设电量85%时,电池充电进入恒压充电阶段。此时,所述控制模块控制充电电流降低,在充电电流降低至第二预设充电电流3a时,所述控制模块会关闭所述第二快速充电模块,只保留所述第一快速充电模块对电池进行充电,所述第一快速充电模块开始进入恒压充电阶段,恒压充电阶段输入充电电压基本保持不变,但充电电流会缓慢下降,由于此时是采用电荷泵式的第一快速充电模块进行充电,充电电压的调整只能以预设恒定电压20mv进行调节,所以会对应阶梯式的充电电流下降,如图5所示。111.当充电电流小于第一预设充电电流2.4a时,电池电量已快接近满电100%,此时,无需以大电流方式的第一快速充电模块进行充电,此时,所述控制模块会继续关闭所述第一快速充电模块给电池充电,同时打开所述充电管理模块以第三预设高电压9v对电池进行恒压充电,由于所述充电管理模块采用降压式buck进行充电,可以对电池进行精细调整充电,充电直至电池电量为100%。如图6所示。112.当电池电量100%满电时,此时控制模块会上报电池已充满的信息给移动终端的上层系统,上层系统的界面此时将显示为100%,此时的充电电流也接近于0a。113.至此,整个120w超级快充的整个预设充电阶段全部完成,整个充电周期维持在20分钟左右,从而通过增加移动终端的充电速率,使得从0%-100%的充电时间缩短至20分钟左右,与传统的两个小时的充电时间相比,极大的缩短了充电时间,在同等的时间内能够得到更多的电量从而实现更长的续航,且不会增加移动终端的体积,特别适用于游戏类移动终端,使得游戏类移动终端的充电速度以及充电时间得到极大的提升,对用户的依赖度和好感度方面有极强的提升,从而从侧面提高用户的体验。114.基于同一构思,在一个实施例中,如图7所示,本发明提供一种快速充电装置,所述快速充电装置100包括:控制模块10、充电管理模块20、第一快速充电模块30和第二快速充电模块40;其中:115.所述控制模块10,用于按照预设充电阶段控制所述充电管理模块20、第一快速充电模块30和第二快速充电模块40给电池充电;116.所述充电管理模块20,用于在所述控制模块10的控制下给电池进行精细化充电;117.所述第一快速充电模块30和所述第二快速充电模块40,用于在所述控制模块10的控制下联合给电池进行快速充电。118.在本实施例中,通过控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;充电管理模块在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电,第一快速充电模块和第二快速充电模块在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。从而通过控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电,增加移动终端的充电速率,缩短用户的充电时间,在同等时间内能够得到更多的电量从而实现更长的续航,且不会增加移动终端的体积,特别适用于游戏类移动终端,对用户的依赖度和好感度方面有很大的提升,从而从侧面提高用户的体验。119.在一个实施例中,如图7所示,所述快速充电装置100还包括升降压模块50,所述升降压模块50与所述充电管理模块20连接,用于将所述充电管理模块20的输出电压进行升降压到电池电压的预设倍数后对电池充电。120.优选地,在本实施例中,所述预设倍数为2倍,即所述升降压模块50将所述充电管理模块20的输出电压进行升降压到2倍电池电压后对电池充电。121.优选地,所述升降压模块50为电荷泵升降压芯片,例如smb1399。122.在一个实施例中,所述控制模块10用于按照预设充电阶段控制所述充电管理模块20、第一快速充电模块30和第二快速充电模块40给电池充电。123.其中,所述预设充电阶段包括:初始阶段(涓流充电阶段)、恒流快速充电阶段、恒流阶梯快速充电阶段、恒压充电阶段。124.具体地:125.一、初始阶段(涓流充电阶段)126.所述初始阶段(涓流充电阶段),当移动终端的电量为0%时,由于锂电池的特性,初始阶段的充电电压设置为5v,电流设置为100ma,将电池电压缓慢充起来,此阶段也称为涓流充电阶段。127.此时,在涓流充电阶段,所述控制模块10关闭所述第一快速充电模块30和所述第二快速充电模块40,只打开所述充电管理模块20给电池进行缓慢充电,使电池的充电电流上升达到第一预设充电电流。128.优选地,所述预设第一充电电流为2.4a。129.在涓流充电阶段,在所述充电管理模块20对电池进行缓慢充电下,电池电压缓慢上升,充电电流也随着电池电压上升缓慢调整变大。130.所述充电管理模块20将充电器的vbus输出的5v电压通过降压方式输出为4v,这是由于待充电电池的电池电压为8v,所以,所述充电管理模块20降压使其电池是待充电电池的电池电压的50%,所以,使用高转换效率的所述升降压模块50(例如电荷泵芯片smb1399),将所述充电管理模块20降压输出的4v电压进行升压2倍后达到电池电压,然后对电池进行缓慢充电,使电池的充电电流上升达到第一预设充电电流2.4a。131.二、恒流快速充电阶段132.在充电电流达到第一预设充电电流后,电池充电进入恒流快速充电阶段,所述控制模块10关闭所述充电管理模块20,使所述充电管理模块20停止对电池充电。133.所述控制模块10打开所述第一快速充电模块30给电池进行快速充电,使所述充电电流上升到第二预设充电电流,随后所述控制模块10再打开所述第二快速充电模块40同时给电池进行快速充电。所述控制模块10向充电器出出获取第一预设高电压的需求,使充电电流迅速上升到第三预设充电电流,以最大充电功率给电池充电,并维持最大充电功率的充电时间到预设充电时间。134.优选地,所述第二预设充电电流为3a,所述第三预设充电电流为6a,所述第一预设高电压为19v,所述维持最大充电功率的预设充电时间为4分钟。135.在充电电流达到第一预设充电电流2.4a后,所述控制模块10在识别到充电器与移动终端的快充协议握手成功时,控制模块10就会关闭所述充电管理模块20停止对电池充电,打开第一快速充电模块30给电池快速充电。此时,电池充电进入恒流快速充电阶段,一旦进入恒流快速充电阶段,所述控制模块10便按照设定的程序向充电器提出提高充电电压的信息并同时继续提升充电电流。136.当充电电流上升至第二预设充电电流3a时,所述控制模块10会再打开所述第二快速充电模块40同时给电池充电,此时,所述第一快速充电模块30和第二快速充电模块40进入全速快充状态。为了使得快充状态能够达到最佳,在所述第一快速充电模块30和第二快速充电模块40同时打开后,所述控制模块10向充电器发出获取第一预设高电压19v的最高电压的需求,此时充电器的输出电压会瞬速抬升到19v输出,充电电流也会迅速按照设定抬升至第三预设充电电流6a左右。如果是出于充电安全设置的原因,充电器可能无法达成19v的电压输出要求,可能会出现控制模块10识别到充电器与移动终端就最高电压充电握手失败的情况,一旦出现最高电压充电握手识别失败,充电器的保护机制便会切断19v最高电压的输出,此时,控制模块便会根据设定程序瞬速地将充电电压调整为第二预设高电压(该第二预设高电压可根据需求进行设定,本实施例中,第二预设高电压设定为17v),一旦识别握手成功后便会瞬速将充电电流抬升至最大(例如5.6a),此时充电功率将会达到整个充电周期中最大充电功率,在该阶段的电池电量上升非常瞬速,也是用户感受电池电量上升最明显的阶段。137.恒流快速充电阶段虽然可以快速地提升电池电量,但是弊病也是很明显的,在该阶段会产生大量的热量,造成该阶段是不能持续的,如果持续时间非常长,则有可能由于热量无法短时间散发出去导致移动终端发生自然从而造成危险的产生,所以必须设定恒流快速充电阶段中维持最大充电功率的预设充电时间。在本实施例中,维持最大充电功率的预设充电时间为4分钟。138.三、恒流阶梯快速充电阶段139.当达到维持最大充电功率的预设充电时间后,电池充电进入恒流阶梯快带充电阶段。当电池充电进入恒流阶梯快速充电阶段,所述控制模块10控制所述第一快速充电模块30和第二快速充电模块40分阶段调整充电功率继续给电池充电。140.具体来说,所述控制模块10分三个阶段调整充电功率继续给电池充电:第一阶段将最大充电功率降低调整为第一预设充电功率给电池充电;第二阶段将充电功率继续降低调整为第二预设充电功率给电池充电;第三阶段将充电功率继续降低调整为第三预设充电功率给电池充电。经过上述三个阶段后,在恒流阶梯快速充电阶段电池电量达到第一预设电量。优选地,所述第一预设电量为85%。141.当以最大充电功率充电预设充电时间后,为了安全性,便要降低充电功率。为了兼顾充电时间,采用恒流阶梯快速充电策略,即逐步地降低充电功率,这样即保证了热设计的要求又达成了充电时间的要求,一举两得。142.优选地,所述第一预设充电功率为71w,第二预设充电功率为53w,第三预设充电功率为46w。143.在恒流阶梯快速充电阶段,设计了三个阶段,即第一阶段充电功率调整为第一预设充电功率71w,第二个阶段充电功率调整为第二预设充电功率53w,第三个阶段充电功率调整为第三预设充电功率46w。144.四、恒压充电阶段145.当电池电量达到第一预设电量时,电池充电进入恒压充电阶段。在恒压充电阶段,所述控制模块10控制充电电流降低。146.在充电电流降低至第二预设充电电流时,所述控制模块10关闭所述第二快速充电模块40给电池充电,只保留所述第一快速充电模块30以预设恒定电压继续对电池进行充电,充电电流继续缓慢下降。在充电电流下降到所述第一预设充电电流时,所述控制模块10关闭所述第一快速充电模块30给电池充电,并打开所述充电管理模块20以第三预设高电压对电池进行恒压充电,充电直至电池电量为100%。147.优选地,所述预设恒定电压为20mv,所述第三预设高电压为9v。148.在恒流阶梯快速充电阶段电池电量达到第一预设电量85%时,电池充电进入恒压充电阶段。此时,所述控制模块10控制充电电流降低,在充电电流降低至第二预设充电电流3a时,所述控制模块10会关闭所述第二快速充电模块40,只保留所述第一快速充电模块30对电池进行充电,所述第一快速充电模块30开始进入恒压充电阶段,恒压充电阶段输入充电电压基本保持不变,但充电电流会缓慢下降,由于此时是采用电荷泵式的第一快速充电模块30进行充电,充电电压的调整只能以预设恒定电压20mv进行调节,所以会对应阶梯式的充电电流下降。149.当充电电流小于第一预设充电电流2.4a时,电池电量已快接近满电100%,此时,无需以大电流方式的第一快速充电模块30进行充电,此时,所述控制模块10会继续关闭所述第一快速充电模块30给电池充电,同时打开所述充电管理模块20以第三预设高电压9v对电池进行恒压充电,由于所述充电管理模块20采用降压式buck进行充电,可以对电池进行精细调整充电,充电直至电池电量为100%。150.当电池电量100%满电时,此时控制模块10会上报电池已充满的信息给移动终端的上层系统,上层系统的界面此时将显示为100%,此时的充电电流也接近于0a。151.至此,整个120w超级快充的整个预设充电阶段全部完成,整个充电周期维持在20分钟左右,从而通过增加移动终端的充电速率,使得从0%-100%的充电时间缩短至20分钟左右,与传统的两个小时的充电时间相比,极大的缩短了充电时间,在同等的时间内能够得到更多的电量从而实现更长的续航,且不会增加移动终端的体积,特别适用于游戏类移动终端,使得游戏类移动终端的充电速度以及充电时间得到极大的提升,对用户的依赖度和好感度方面有极强的提升,从而从侧面提高用户的体验。152.优选地,所述控制模块10可以用软件方式来实现,也可以用硬件方式来实现。153.所述充电管理模块20为充电管理芯片,例如pm8350bhs。154.所述第一快速充电模块30和第二快速充电模块40为快充芯片,例如smb1396。155.基于同一构思,在一个实施例中,如图8所示,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括电池200和上述任一实施例所述的快速充电装置100;156.其中:157.所述快速充电装置100,用于给所述电池200进行快速充电。158.本实施例中,所述快速充电装置100与上述任一实施例所述的快速充电装置100是一致,具体的结构与功能可以参考上述任一实施例所述的快速充电装置100,在此不再赘述。159.在本实施例中,本发明提供一种移动终端,所述移动终端包括电池和快速充电装置,所述快速充电装置用于给所述电池进行快速充电。所述快速充电装置通过控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;充电管理模块在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电,第一快速充电模块和第二快速充电模块在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。从而通过控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电,增加移动终端的充电速率,缩短用户的充电时间,在同等时间内能够得到更多的电量从而实现更长的续航,且不会增加移动终端的体积,特别适用于游戏类移动终端,对用户的依赖度和好感度方面有很大的提升,从而从侧面提高用户的体验。160.需要说明的是,上述移动终端实施例与上述快速充电装置实施例属于同一构思,其具体实现过程详见快速充电装置实施例,所述快速充电装置实施例中的技术特征在所述移动终端实施例中均对应适用,重复之处不再赘述。161.此外,本发明实施例还提供一种移动终端,如图9所示,所述移动终端900包括:存储器902、处理器901及存储在所述存储器902中并可在所述处理器901上运行的一个或者多个计算机程序,所述存储器902和所述处理器901通过总线系统903耦合在一起,所述一个或者多个计算机程序被所述处理器901执行时以实现本发明实施例提供的一种快速充电方法,所述方法包括:162.s1、控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;163.s2、充电管理模块在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电;164.s3、第一快速充电模块和第二快速充电模块在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。165.上述本发明实施例揭示的方法可以应用于所述处理器901中,或者由所述处理器901实现。所述处理器901可能是一种集成电路芯片,具有信号处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过所述处理器901中的硬件的集成逻辑电路或软件形式的指令完成。所述处理器901可以是通用处理器、dsp、或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。所述处理器901可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器902,所述处理器901读取存储器902中的信息,结合其硬件完成前述方法的步骤。166.可以理解,本发明实施例的存储器902可以是易失性存储器或者非易失性存储器,也可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(rom,read-onlymemory)、可编程只读存储器(prom,programmableread-onlymemory)、可擦除可编程只读存储器(eprom,erasableread-onlymemory)、电可擦除只读存储器(eeprom,electricallyerasableprogrammableread-onlymemory)、磁性随机存取存储器(fram,ferromagneticrandomaccessmemory)、闪存(flashmemory)或其他存储器技术、光盘只读存储器(cd-rom,compactdiskread-onlymemory)、数字多功能盘(dvd,digitalvideodisk)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置;易失性存储器可以是随机存取存储器(ram,randomaccessmemory),通过示例性但不是限制性说明,许多形式的ram可用,例如静态随机存取存储器(sram,staticrandomaccessmemory)、静态随机存取存储器(ssram,synchronousstaticrandomaccessmemory)、动态随机存取存储器(dram,dynamicrandomaccessmemory)、同步动态随机存取存储器(sdram,synchronousdynamicrandomaccessmemory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(ddrsdram,doubledataratesynchronousdynamicrandomaccessmemory)、增强型同步动态随机存取存储器(esdram,enhancedsynchronousdynamicrandomaccessmemory)、同步连接动态随机存取存储器(sldram,synclinkdynamicrandomaccessmemory)、直接内存总线随机存取存储器(drram,directrambusrandomaccessmemory)。本发明实施例描述的存储器旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。167.需要说明的是,上述移动终端实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在所述移动终端实施例中均对应适用,这里不再赘述。168.另外,在示例性实施例中,本发明实施例还提供一种计算机存储介质,具体为计算机可读存储介质,例如包括存储计算机程序的存储器902,所述计算机存储介质上存储有一种快速充电方法的一个或者多个程序,所述一种快速充电方法的一个或者多个程序被处理器901执行时以实现本发明实施例提供的一种快速充电方法,所述方法包括:169.s1、控制模块按照预设充电阶段控制充电管理模块、第一快速充电模块和第二快速充电模块给电池充电;170.s2、充电管理模块在所述控制模块的控制下给电池进行精细化充电;171.s3、第一快速充电模块和第二快速充电模块在所述控制模块的控制下联合给电池进行快速充电。172.需要说明的是,上述计算机可读存储介质上的一种快速充电方法程序实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在上述计算机可读存储介质的实施例中均对应适用,这里不再赘述。173.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。174.上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。175.上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
再多了解一些

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