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语音游戏的推送方法和装置、存储介质及电子装置与流程

2022-02-25 21:31:58 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种语音游戏的推送方法,其特征在于,包括:响应获取到的第一语音指令,启动游戏功能,其中,所述第一语音指令用于通过语音指示启动所述游戏功能;根据游戏功能的启动信息和/或游戏库中每个游戏的设定周期内的启动次数,在所述游戏功能上推送所述游戏库中的第一游戏,其中,所述启动信息用于指示是否启动过所述游戏功能;根据对所述第一游戏执行的目标操作,确定在所述游戏功能上待启动的目标游戏。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据游戏功能的启动信息和/或游戏库中每个游戏的设定周期内的启动次数,在所述游戏功能上推送所述游戏库中的第一游戏,包括:获取所述游戏功能的启动信息以及所述游戏库中每个游戏的第一启动次数和第二启动次数,其中,所述设定周期内的启动次数包括所述第一启动次数和所述第二启动次数,所述第一启动次数为登录所述游戏功能的目标帐号在设定周期内对所述每个游戏的启动次数,所述第二启动次数为所述游戏功能所在应用上注册的帐号在设定周期内对所述每个游戏的累计启动次数;根据所述启动信息、所述第一启动次数和所述第二启动次数,从所述游戏库中确定所述第一游戏;在所述游戏功能上推送所述第一游戏。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述启动信息、所述第一启动次数和所述第二启动次数,从所述游戏库中确定所述第一游戏,包括:在所述启动信息用于指示所述游戏功能未启动过的情况下,将所述游戏库中所述第二启动次数最多的游戏确定为所述第一游戏;在所述启动信息用于指示所述游戏功能启动过的情况下,根据所述第一启动次数与第一阈值之间的关系确定所述第一游戏。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一启动次数与第一阈值之间的关系确定所述第一游戏,包括:从所述游戏库中查找所述目标帐号最后一次启动的第二游戏;在所述第二游戏对应的所述第一启动次数小于所述第一阈值的情况下,将所述第二游戏确定为所述第一游戏;在所述第二游戏对应的所述第一启动次数大于或者等于所述第一阈值的情况下,将所述游戏库中除所述第二游戏之外的其他游戏中所对应的所述第二启动次数最多的游戏确定为所述第一游戏。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据对所述第一游戏执行的目标操作,确定在所述游戏功能上待启动的目标游戏,包括:获取第二语音指令,其中,所述第二语音指令用于通过语音对所述第一游戏执行操作;在所述第二语音指令用于指示对所述第一游戏执行确认操作的情况下,将所述第一游戏确定为所述目标游戏;在所述第二语音指令用于指示对所述第一游戏执行替换操作的情况下,从所述游戏库中选取第三游戏;根据对所述第三游戏执行的操作确定所述目标游戏。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述从所述游戏库中选取第三游戏,包括以下之一:从第一游戏集合中随机选取所述第三游戏,其中,所述第一游戏集合中包括所述游戏库所包括的游戏中除所述第一游戏之外的游戏;从第二游戏集合中随机选取除所述第一游戏之外的游戏作为所述第三游戏,其中,所述第二游戏集合中包括所述游戏库所包括的游戏中属于目标类型的游戏,所述目标类型为登录所述游戏功能的目标帐号所启动过最多游戏数量的游戏类型;从第三游戏集合中随机选取所述第三游戏,其中,所述第三游戏集合中包括所述游戏库所包括的游戏中除所述第一游戏之外所对应的第二启动次数小于第二阈值的游戏,所述第二启动次数为所述游戏功能所在应用上注册的帐号对所述游戏库中每个游戏的累计启动次数。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取第二语音指令,包括:发送语音播报,其中,所述语音播报用于播报在所述游戏功能上推送了所述第一游戏;接收响应所述语音播报的语音信息;解析所述语音信息所携带的语义作为所述第二语音指令。8.一种语音游戏的推送装置,其特征在于,包括:启动模块,用于响应获取到的第一语音指令,启动游戏功能,其中,所述第一语音指令用于通过语音指示启动所述游戏功能;推送模块,用于根据游戏功能的启动信息和/或游戏库中每个游戏的设定周期内的启动次数,在所述游戏功能上推送所述游戏库中的第一游戏,其中,所述启动信息用于指示是否启动过所述游戏功能;确定模块,用于根据对所述第一游戏执行的目标操作,确定在所述游戏功能上待启动的目标游戏。9.一种计算机可读的存储介质,其特征在于,所述计算机可读的存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述权利要求1至7任一项中所述的方法。10.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为通过所述计算机程序执行所述权利要求1至7任一项中所述的方法。

技术总结
本发明公开了一种语音游戏的推送方法和装置、存储介质及电子装置,其中,上述方法包括:响应获取到的第一语音指令,启动游戏功能,其中,所述第一语音指令用于通过语音指示启动所述游戏功能;根据游戏功能的启动信息和/或游戏库中每个游戏的设定周期内的启动次数,在所述游戏功能上推送所述游戏库中的第一游戏,其中,所述启动信息用于指示是否启动过所述游戏功能;根据对所述第一游戏执行的目标操作,确定在所述游戏功能上待启动的目标游戏。采用上述技术方案,解决了相关技术中,语音触发游戏的效率较低等问题。戏的效率较低等问题。戏的效率较低等问题。


技术研发人员:闫新宇
受保护的技术使用者:海尔智家股份有限公司
技术研发日:2021.10.22
技术公布日:2022/2/24
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