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一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备与流程

2021-11-05 20:40:00 来源:中国专利 TAG:


1.本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。


背景技术:

2.随着动画技术的发展,在画面的表现力方面有了很大提升,例如,在视频或游戏制作过程中,可以通过使用数据处理技术对画面效果改进并进行展示。
3.在游戏制作过程中,数据处理方法主要是根据目标对象(例如角色、宠物等)创建多个实例化对象,并将实例化对象存储于预设位置,每隔一定时间从预设位置中取出一个实例化对象进行展示。
4.然而,上述数据处理方法在实例化的过程占用了大量内存,严重影响了数据处理效率。


技术实现要素:

5.本发明实施例提供一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备,以实现提升数据处理效率。
6.第一方面,本发明实施例提供了一种数据处理方法,包括:
7.接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息;
8.基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心,其中,所述大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据;
9.接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。
10.第二方面,本发明实施例还提供了一种数据处理装置,包括:
11.触发信号接收模块,用于接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息;
12.展示数据确定模块,用于基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心,其中,所述大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据;
13.展示数据渲染模块,用于接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。
14.第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
15.一个或多个处理器;
16.存储装置,用于存储一个或多个程序,
17.当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理
器实现本发明实施例中任一所述的数据处理方法。
18.第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本发明实施例中任一所述的数据处理方法。
19.本发明通过接收数据展示的触发信号,其中,触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息,并基于触发信号生成数据请求,将数据请求发送至大数据中心,使数据请求在大数据中心存储的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息进行匹配,确定数据请求对应的展示数据,减少了展示数据生成的过程,节约了处理时间;进一步的,接收大数据中心反馈的展示数据,可直接将展示数据进行渲染,减少了本地内存的占用,提高了数据处理的效率。
附图说明
20.为了更加清楚地说明本发明示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本发明所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
21.图1是本发明实施例一所提供的一种数据处理方法的流程示意图;
22.图2是本发明实施例二所提供的一种数据处理方法的流程示意图;
23.图3是本发明实施例三所提供的一种数据处理方法的流程示意图;
24.图4是本发明实施例四所提供的一种数据处理装置的结构示意图;
25.图5是本发明实施例五所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
26.下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。
27.另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
28.实施例一
29.图1为本发明实施例一提供的一种数据处理方法的流程图,本实施例可适用于在画面展示过程中数据自动生成和调取的情况,该方法可以由本发明实施例提供的数据处理装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件来实现,该装置可以配置在电子计算设备上,例如,终端和/或服务器。具体包括如下步骤:
30.s110、接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息。
31.其中,触发信号可以是由操作游戏界面控件或者诸如键盘或者鼠标等输入设备输
入的信号生成。触发信号具有多种类型,例如,特效触发信号、残影触发信号、界面展示触发信号等。对象标识可以是展示画面中需要进行展示的一个或多个展示对象标识,在一些实施例中,对象标识具有唯一性,每一个对象标识对应着唯一的对象。在另一些实施例中,目标对象标识可以是目标对象的类型标识,每一个模板对象类型对应唯一的标识。
32.示例性的,在游戏场景下,对象标识标可以包括但不限于游戏中的角色标识、坐骑标识等。其中,角色标识可以包括但不限于法师、战士或医生等信息;坐骑标识可以包括但不限于鹿、熊或马等信息。
33.配置信息可以是展示对象上可配置的各个物体的信息,可配置的物体包括但不限于道具、装备、时装、发饰、皮肤等。例如,在一些实施例中,配置信息可以是武器的形状、颜色或者时装的特效。在另一实施例中,该配置信息可以是上述各可配置物体的标识,该标识为物体的唯一标识,通过识别展示对象已配置物体的标识,确定配置信息。
34.s120、基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心。
35.其中,所述大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据。
36.需要说明的是,数据请求中包括与触发信号相对应的对象标识和配置信息。可以在接收到触发信号时,立即触发生成数据请求,实现快速响应。数据请求还可以由多个触发信号共同生成,例如,当接收到预设数量的触发信号时,触发生成数据请求。这样设置的好处在于,可以在保证数据快速响应的同时,也减少了数据传输次数,节约了系统资源。
37.大数据中心中存储多个展示数据,各个展示数据分别对应有对象标识和配置信息,大数据中心接收到数据请求,基于数据请求中的对象标识和配置信息作为索引进行匹配,确定匹配成功的展示数据,将该展示数据反馈至终端。
38.在一些实施例中,大数据中心的展示数据由不同的终端上传得到,并将上传的展示数据以及对应的对象标识和配置信息进行关联存储得到。可选的,在接收到上传的展示数据时,基于该展示数据的索引信息判断是否存在已存储的展示数据,若是,则丢弃该展示数据,若否,将存储该展示数据。需要说明的是,展示数据的索引信息不局限于对象标识和配置信息,还可以包括展示角度和数据类型,对此不作限定。
39.在一些实施例中,大数据中心存储的展示数据包括不同类型的展示数据,示例性的,包括但不限于用于纹理细化、立体增强、残影效果以及画面展示的展示数据,大数据中心可以是分别创建用于存储不同类型展示数据的数据库,基于上传的展示数据的类型确定进行存储的数据库。相应的,大数据中心接收数据请求,基于数据请求的数据类型在对应的数据库中进行展示数据的匹配,其中,数据请求的数据类型基于触发信号确定。通过将不同数据类型的展示数据分别存储,便于针对性的进行展示数据的匹配,避免其他数据类型的干扰,提高匹配效率。
40.s130、接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。
41.其中,展示数据是进行展示的对象的二进制文件,可以包括但不限于图像帧、序列帧动画等。展示数据在游戏场景中具体可以包括但不限于残影图像帧、残影序列帧动画、窗口序列帧动画等。
42.在一些实施例中,可以根据展示对象的当前位置,确定展示数据的当前展示位置,
在当前展示位置创建展示广告牌,将展示数据对展示广告牌进行渲染。其中,当前展示位置指的是展示图像中进行效果展示的位置,可以是一个或多个位置。在另一实施例中,可将展示数据在界面展示位置进行渲染。其中,界面展示位置指的是界面中可以进行目标对象展示的位置,界面展示位置可以位于待展示界面的任意位置。例如,界面展示位置可以是左上角的人物展示框,或者中间的坐骑展示框,本实施例对界面展示位置不做具体限定。
43.本发明施例提供的一种数据处理方法,通过接收数据展示的触发信号,其中,触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息,并基于触发信号生成数据请求,将数据请求发送至大数据中心,其中,大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定数据请求对应的展示数据;接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。本发明实施例的技术方案,通过向大数据中心发送数据请求,可以直接从大数据中心确定数据请求对应的展示数据,减少了展示数据生成的过程,从而提高了数据处理的效率。
44.本发明通过接收数据展示的触发信号,其中,触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息,并基于触发信号生成数据请求,将数据请求发送至大数据中心,使数据请求在大数据中心存储的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息进行匹配,确定数据请求对应的展示数据,减少了展示数据生成的过程,节约了处理时间;进一步的,接收大数据中心反馈的展示数据,将展示数据进行渲染,减少了本地内存的占用,提高了数据处理的效率。
45.实施例二
46.图2为本发明实施例二提供的一种数据处理方法的流程图示意图,在上述实施例的基础上,在接收所述大数据中心反馈的展示数据之后,该方法还包括:将所述至少一个展示数据存储在本地存储位置,并基于所述触发信号中的对象标识、配置信息和展示参数依次对获取的展示数据进行判断,确定进行展示的目标展示数据。其具体的实现方式可以参见本技术方案的详细阐述。其中,与上述实施例相同或者相应的技术术语在此不再赘述。如图2所示,本发明实施例的方法具体包括如下步骤:
47.s210、接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息。
48.s220、基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心。
49.s230、接收所述大数据中心反馈的展示数据。
50.其中,大数据中心反馈的展示数据为与对象标识和配置信息对应的至少一个展示数据。
51.可以理解的是,在大数据中心存储有多个终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,由于每个展示对象拥有不同角度下采集的展示图像或动画,或者每个展示对象拥有不同动作下采集的展示图像或动画,使得大数据中心反馈的展示数据为一个或多个展示数据。
52.s240、将所述至少一个展示数据存储在本地存储位置,并基于所述触发信号中的对象标识、配置信息和展示参数依次对获取的展示数据进行判断,确定进行展示的目标展示数据,将所述目标展示数据进行渲染。
53.其中,本地存储位置可以位于终端或边缘服务器,本实施例对此不做限定。展示参
数可以包括展示角度、展示位置、展示动作等信息。在一些实施例中,展示数据存储在边缘服务器中,这样设置的好处在于可以实现提高数据处理速度的同时,也可以减少终端的内存占用,降低了用户终端的配置要求。
54.在一些实施例中,将触发信号中的对象标识与获取的展示数据进行判断,若触发信号中的对象标识与展示数据中的对象标识相同,则继续进行判断,反之,则结束判断。若触发信号中的配置信息与展示数据中的配置信息相同,则继续进行判断,反之,则结束判断。若触发信号中的展示参数与展示数据中的展示参数相同,则确定进行展示的目标展示数据,即对象标识、配置信息和展示参数三者全部与展示数据中的对象标识、配置信息和展示参数相同,确定进行展示的目标展示数据,将目标展示数据进行渲染。可以理解的是,通过对象标识在本地存储位置进行匹配展示数据,匹配到的展示数据数量较多,通过配置信息和展示参数判定可以进一步缩小范围,实现更加精准的匹配。
55.本发明通过将从大数据中心调取展示数据,并将展示数据存储在本地存储位置,进行确定目标展示数据,降低了终端的硬件配置要求,同时也提高了数据处理效率。
56.在上述实施例的基础上,在基于所述触发信号生成数据请求之前,还包括:基于所述对象标识和配置信息确定所述本地存储位置是否包括对应的展示数据。
57.若触发信号中的对象标识和配置信息在本地存储位置匹配到的展示数据中的对象标识和配置信息完全相同,则本地存储位置包括对应的展示数据,进而中断触发信号生成数据请求,直接将匹配相同的展示数据确定为目标展示数据,将目标展示数据进行渲染。本发明实施例通在触发信号生成数据请求之前,基于对象标识和配置信息确定本地存储位置是否包括对应的展示数据,可以减少与大数据中心数据请求,实现本地调取,从而提高了数据处理效率。
58.本发明实施例提供了一种数据处理方法,通过从大数据中心调取展示数据,并将展示数据存储在本地存储位置,为展示数据快速响应提供了便利,提高了数据处理效率。同时基于触发信号中的对象标识、配置信息和展示参数依次对获取的展示数据进行判断,实现展示数据的精准的匹配,提升了数据的可靠性。
59.实施例三
60.图3为本发明实施例三提供的一种数据处理方法的流程图示意图,在上述实施例的基础上,所述方法还包括:若所述大数据中心反馈匹配失败的提示信息,则基于所述触发信号调用对应的模型组合,基于所述模型组合生成的图像帧生成展示数据,并将所述展示数据上传至所述大数据中心,其中,所述模型组合包括处理模型和虚拟摄像头,所述虚拟摄像头用于采集所述处理模型的图像帧。其具体的实现方式可以参见本技术方案的详细阐述。其中,与上述实施例相同或者相应的技术术语在此不再赘述。如图3所示,本发明实施例的方法具体包括如下步骤:
61.s310、接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息。
62.s320、基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心。
63.s330、若匹配成功,则接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。
64.s340、若所述大数据中心反馈匹配失败的提示信息,则基于所述触发信号调用对
应的模型组合,基于所述模型组合生成的图像帧生成展示数据,并将所述展示数据上传至所述大数据中心。
65.其中,模型组合包括处理模型和虚拟摄像头,虚拟摄像头用于采集所述处理模型的图像帧。模型组合可用于建立对象标识和处理模型的关系。模型组合根据功能划分可以包括但不限于纹理细化、立体增强、残影效果以及画面展示等类型。处理模型可用于对展示的对象进行处理,处理方式可以包括但不限于纹理细化处理、立体增强处理、残影效果处理以及画面展示处理等。不同功能的模型组合中,对应不同的处理模型。示例性的,对于残影效果的模型组合,其中的处理模型可以是残影模型,该残影模型为对初始影子模型经过残影效果处理得到的模型,其中,残影效果处理可以包括但不限于轮廓高亮处理、细节模糊处理等。通过模型组合中的虚拟摄像头对经过残影效果处理的残影模型采集图像帧,该得到的图像帧可直接作为目标对象的残影数据。对于画面展示的模型组合,其中的处理模型可以是用于画面展示的初始影子模型,其中,初始影子模型可以理解为基础模型,配置有与任一对象类型相同的基础信息,该基础信息可以包括但不限于目标对象的标识、面部五官或体型等,不同对象类型对于不同的初始影子模型,例如法师和展示对应不同的初始影子模型,不同用户所操作的同一类型的对象对应相同的初始影子模型。
66.具体的,若大数据中心反馈匹配失败的提示信息,则终端或边缘服务器根据触发信号的对象标识和配置信息调用模型组合。在模型组合执行过程中,通过虚拟摄像头对处理模型进行拍摄,可获取对象相对应的处理模型的图像帧,对图像帧进行排列组合,形成展示数据,该展示数据进行渲染,以响应触发信息。本实施例中,将获取的展示数据上传至大数据中心,以提高大数据中心的全面性,便于其他用户设备或者当前设备的后续调用。
67.可选的,在一些实施例中,处理模型可以挂载在预设的空节点上,通过虚拟摄像头对挂载在空节点上的处理模型进行拍摄,可获取处理模型的图像帧。模型组合可以是由边缘服务器创建,还可以是由终端创建的,并在终端向边缘服务器发送触发信号后,上传至边缘服务器,本实施例对此不做限制。
68.在上述实施例的基础上,所述展示数据包括残影展示数据,其中,所述残影展示数据的生成方法包括:获取所述虚拟摄像头根据预设时间间隔依次采集的图像帧,其中,所述残影模型组合中的残影模型在图像帧的采集过程中被触发执行目标动作;基于所述图像帧生成残影展示数据。
69.其中,预设时间可以是固定值,也可以是随着一些控制参数变化的值,例如运动速度越大,会导致展示对象的残影之间的间隔增大,但是过大的距离会降低残影的效果,因此此时可以缩短时间间隔;缩短时间间隔的标准可以设定为,使相邻两个残影模型的图像帧之间的距离小于预定值。这个预定值可以参考展示对象的体积设定,展示对象的体积越大预定值越大。其中,残影模型执行的目标动作可以是基于展示需求确定,该展示需求可以是配置在触发信号中,示例性的,展示需求可以是动作标识或者特效标识,上述动作标识或者特效标识可以是分别对应不同的目标动作。
70.在上述实施例的基础上,所述基于所述图像帧生成残影展示数据,包括:对于各个图像帧分别进行透明处理,得到各图像帧对应的展示数据;或者,基于各图像帧的时间戳形成序列帧,对于所述序列帧进行残影淡化处理,得到目标对象的展示数据。
71.为了实现残影效果,可以进行透明处理,透明处理的处理对象是残影模型的图像
帧。透明处理具体过程是对应任一图像帧,依次增大图像帧的透明度,得到具有不同透明度的图像帧,根据各图像帧的透明度依序将上述不同透明度的图像帧进行组合,即得到对应图像帧对应的残影数据,同理,对每一个获取的图像帧进行上述的透明处理,得到每一个图像帧对应的残影数据。在本发明实施例中,通过对各个残影模型的图像帧进行透明处理,可以实现残影模型的图像帧在画面展示中逐渐消失,产生渐隐的效果。
72.残影淡化处理可以理解为将序列帧中各个图像帧按照排序进行淡化处理。具体的,按照排序结果,将序列帧中各个图像帧依次进行残影淡化处理,被淡化的图像帧依次消失,表现出一列跟随目标对象的虚化影像,就像目标对象的影子一样,在视觉上就会产生残影效果。在残影淡化处理的过程中,图像帧逐渐从序列帧消失,序列帧形成残影效果,即得到目标对象的残影数据,提升了用户体验。
73.在上述实施例的基础上,所述展示数据包括界面展示数据,其中,所述界面展示数据的生成方法包括:获取所述虚拟摄像头基于预设拍摄角度采集得到展示模型的图像帧;将所述图像帧确定为展示数据,或者基于不同时间间隔采集的所述图像帧进行组合,形成展示数据。
74.具体的,当目标对象为三维图像时,展示模型也是三维图像,可以进行多角度拍摄。因此可以控制虚拟摄像头的拍摄角度对展示模型进行拍摄,得到目标对象相对应的展示模型的图像帧,并将图像帧确定为展示数据。
75.拍摄角度可以是预先设置的,在一些实施例中,通过调整拍摄角度可实现拍摄角度与目标对象的展示角度相同,以提高展示数据与目标对象展示的一致性。示例性的,虚拟摄像头的拍摄角度调整为0度,在该拍摄角度下获取当前影子模型的图像帧。在一些实施例中,还可以是基于待展示页面的展示角度,将该展示角度作为预设拍摄角度,以获取满足展示需求的图像帧,示例性的,展示角度可以是0度。
76.在另一实施例中,虚拟摄像头根据不同时间间隔对展示模型进行拍摄,得到展示模型的图像帧。示例性的,每隔0.5秒虚拟摄像头启动拍摄功能,对当展示模型进行跟踪拍摄,得到多张展示模型的图像帧。将采集的各图像帧的时间戳进行排序,基于各图像帧的排序结果对各图像帧进行组合,形成目标对象的展示数据。
77.本发明实施例提供了一种数据处理方法,接收数据展示的触发信号,基于触发信号生成数据请求,将数据请求发送至大数据中心,在大数据中心反馈匹配失败的提示信息的情况下,通过触发信号调用对应的模型组合,基于模型组合生成的图像帧生成展示数据,并将展示数据上传至大数据中心,实现了大数据中心中展示数据的补充,为后续展示数据的获取提供了便利,从而提升了数据处理效率。
78.实施例四
79.图4为本发明实施例四提供的一种数据处理装置的结构示意图,本实施例所提供的数据处理装置可以通过软件和/或硬件来实现,可配置于终端和/或服务器中来实现本发明实施例中的数据处理方法。该装置具体可以包括:触发信号接收模块410、展示数据确定模块420以及展示数据渲染模块430。
80.其中,触发信号接收模块410,用于接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息;展示数据确定模块420,用于基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心,其中,所述大数据中心存储有各不同终端
上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据;展示数据渲染模块430,用于接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。
81.本发明实施例提供了一种数据处理装置,通过接收数据展示的触发信号,其中,触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息,并基于触发信号生成数据请求,将数据请求发送至大数据中心,使数据请求在大数据中心存储的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息进行匹配,确定数据请求对应的展示数据,减少了展示数据生成的过程,节约了处理时间;进一步的,接收大数据中心反馈的展示数据,将展示数据进行渲染,减少了本地内存的占用,提高了数据处理的效率。
82.在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述大数据中心反馈的展示数据为与所述对象标识和配置信息对应的至少一个展示数据;相应的,在接收所述大数据中心反馈的展示数据之后,所述装置还包括:
83.目标展示数据模块,用于将所述至少一个展示数据存储在本地存储位置,并基于所述触发信号中的对象标识、配置信息和展示参数依次对获取的展示数据进行判断,确定进行展示的目标展示数据。
84.在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述在基于所述触发信号生成数据请求之前,所述装置还包括:
85.本地数据确定模块,用于基于所述对象标识和配置信息确定所述本地存储位置是否包括对应的展示数据。
86.在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述装置还包括:
87.展示数据生成模块,用于若所述大数据中心反馈匹配失败的提示信息,则基于所述触发信号调用对应的模型组合,基于所述模型组合生成的图像帧生成展示数据,并将所述展示数据上传至所述大数据中心,其中,所述模型组合包括处理模型和虚拟摄像头,所述虚拟摄像头用于采集所述处理模型的图像帧。
88.在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述展示数据包括残影展示数据,其中,所述残影展示数据的生成单元包括:
89.图像帧采集子单元,用于获取所述虚拟摄像头根据预设时间间隔依次采集的图像帧,其中,所述残影模型组合中的残影模型在图像帧的采集过程中被触发执行目标动作;
90.展示数据生成子单元,用于基于所述图像帧生成残影展示数据。
91.在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述展示数据生成子单元可以用于:
92.对于各个图像帧分别进行透明处理,得到各图像帧对应的展示数据;或者,
93.基于各图像帧的时间戳形成序列帧,对于所述序列帧进行残影淡化处理,得到目标对象的展示数据。
94.在本发明实施例中任一可选技术方案的基础上,可选地,所述展示数据包括界面展示数据,其中,所述界面展示数据的生成单元用于:
95.获取所述虚拟摄像头基于预设拍摄角度采集得到展示模型的图像帧;
96.将所述图像帧确定为展示数据,或者基于不同时间间隔采集的所述图像帧进行组合,形成展示数据。
97.本发明实施例所提供的数据处理装置可执行本发明任意实施例所提供的数据处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
98.实施例五
99.图5为本发明实施例五所提供的一种电子设备的结构示意图。图5示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性电子设备12的框图。图5显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
100.如图5所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
101.总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(isa)总线,微通道体系结构(mac)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(vesa)局域总线以及外围组件互连(pci)总线。
102.电子设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
103.系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(ram)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如cd

rom,dvd

rom或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。系统存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
104.具有一组(至少一个)程序模块26的程序/实用工具36,可以存储在例如系统存储器28中,这样的程序模块26包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块26通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
105.电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图5所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图5中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
106.处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发实施例所提供的一种数据处理方法。
107.实施例六
108.本发明实施例六还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种数据处理方法,该方法包括:
109.接收数据展示的触发信号,其中,所述触发信号中包括进行展示的对象标识和配置信息;
110.基于所述触发信号生成数据请求,将所述数据请求发送至大数据中心,其中,所述大数据中心存储有各不同终端上传的展示数据和各展示数据对应的对象标识和配置信息,用于响应所述数据请求,在存储的展示数据中确定所述数据请求对应的展示数据;
111.接收所述大数据中心反馈的展示数据,将所述展示数据进行渲染。
112.本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd

rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
113.计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
114.计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
115.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
116.注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
再多了解一些

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