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一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法与流程

2023-02-06 17:54:35 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及可视化组件技术领域,具体为一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法。


背景技术:

2.所谓流媒体是指采用流式传输的方式在internet播放的媒体格式。流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。流媒体(streaming media)的出现极大地方便了人们的工作和生活。在地球的另一端,某大学的课堂上,某个教授正在兴致盎然地传授一门你喜欢的课程,网络时代能满足你的愿望。在网络上找到该在线课程,课程很长,但没关系,只管点击播放,教授的身影很快出现在屏幕上,课程一边播放一边下载,虽然远在天涯,却如亲临现场!除了远程教育,流媒体在视频点播、网络电台、网络视频等方面也有着广泛的应用。流媒体,又叫流式媒体,是边传边播的媒体,是多媒体的一种。边传边播是指媒体提供商在网络上传输媒体的"同时",用户一边不断地接收并观看或收听被传输的媒体。"流"媒体的"流"指的是这种媒体的传输方式(流的方式),而并不是指媒体本身。
3.用于可视化大量数据的常规的预加载-存储-绘图方法存在大量数据滞后的缺点,并且在最佳情况下,这些方法也仅提供接近实时的性能。此外,当数据点的数量增长过大时,可视化的前端方法可能很容易崩溃。例如,流媒体群体无法扩展到数万个元素。诸如细节级别缩放的解决方案已经存在了一段时间,但这几乎没有减轻用户能够显示多个链接视图时所遇到的性能问题,然而,在用户采用某一种通信方式提出询问信息后,客服系统可能处于忙碌状态,需要用户在原通信状态下等待回复,影响了服务质量,降低了用户体验。


技术实现要素:

4.针对现有技术的不足,本发明提供了一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,解决了上述背景技术中提出的问题。为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,包括机器的一个或多个处理器,所述包括以下步骤,(1)存储指令的机器可读存储数据源,在数据源中加载描述多个事件的流数据,所述流数据包括识别与多个数据中的每个数据相对应源的数据,并研究不同用户数据变化的活动链,归纳用户活动模型与客户端端,分析用户的初始数据与资料,展开完善用户功能的资料完善,完成对于传感器模组结构的设计,其中可视化引导信息是在第一输入信息处于队列状态的情况下生成的,用于指示询问与查询资料的可视化方式。(2)响应于对可视化引导信息的触发操作,按照可视化响应方式,输出针对其第一输入信息的可视化回复,且得到流媒体的群体组件系统时间动态满意度权重排序与传感器模组归类,后对调研结果进行总结分析,输出流媒体的群体组件系统一级布局。(3)对流媒体的群体组件系统中二级传感器模组关联度数据进行可视化,输出可视化回复列表窗口,以传感器模组结构、一、二级传
感器模组布局为基础,输出合理可视化方法,在可视化回复列表窗口呈现与第一输入信息的匹配度大于第一匹配阈值的多个可视化回复各自的标识信息,得到功能节点社会网络图并分析网络构成,以中介中心度为二级节点位置参考依据,输出流媒体的群体组件系统二级布局。
5.优选的,所述传感器模组可以是无线通信模组和/或有线通信模组的接口,如wifi模组、gprs模组、gsm模组等通信模组的接口,还可以包括如天线接口、串/并口等接口,用于实现处理器设备内部组成部件之间的数据交互,具体可以依据具体网络通信需求配置处理器设备的传感器模组,本技术对该传感器模组,该处理器程序可以被处理器调用并加载,以实现上述可视化组件方法,滑动时间窗的上限比时间戳更早,增加滑动时间窗的变化率。
6.优选的,所述探究其需要的信息功能,视频服务器交互系统的传感器模组结构、传感器模组布局,归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,完成流媒体交互系统设计,给出了如何在有限的屏幕上最优化呈现海量信息;研究以用户需求为切入点,展开智慧交互城市流媒体交互无线通信模组系统的设计研究,研究方法与结论可作为相关无线通信模组系统设计的参考,传感器模组、存储器及处理器各自的数量可以是至少一个,且传感器模组、存储器及处理器之间可以通过通信总线进行通信。
7.优选的,所述探究其需要的信息功能,视频服务器交互系统的传感器模组结构、传感器模组布局,归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,完成流媒体交互系统设计,给出了如何在有限的屏幕上最优化呈现海量信息;研究以用户需求为切入点,展开智慧交互城市流媒体交互无线通信模组系统的设计研究,研究方法与结论可作为相关无线通信模组系统设计的参考,传感器模组、存储器及处理器各自的数量可以是至少一个,且传感器模组、存储器及处理器之间可以通过通信总线进行通信。
8.优选的,所述可视化数学模型包括第四元素,第四元素基于所述弧线的年龄来降低弧线的不透明度,弧线的年龄根据与对应的事件相关联的时间戳来确定,api服务器接收到无线通信模组通过任一通信方式发送的询问请求后,通过分析该询问请求包含的第一输入信息,如用户提出的一个或多个问题内容的信息,确定一个或多个待回复问题,将该询问请求分配至相应的回复对象,如web服务器、工程师等,如将该询问请求或包含该询问请求的处理任务发送至相应回复对象的任务队列,等待该回复对象处理。
9.优选的,所述api服务器可以是支持如客服系统等问答应用平台的服务业务的服务设备,可以是独立的物理服务器,也可以是多台物理服务器构成的服务器集群,还可以是能够实现云计算服务的云服务器,api服务器可以通过有线通信网络或无线通信网络与无线通信模组进行通信,满足应用需求。
10.优选的,所述流数据包括识别与多个事件中的每个事件相对应的源位置和目标位置的地理空间数据,响应针对第一输入信息的询问请求,可以输出针对第一输入信息且处于直播状态的第一直播间信息(其可以包括一个或多个直播内容与第一输入信息的匹配度大于第一匹配阈值的直播间地址等信息),用户可以根据实际需求进行选择是否进入直播间观看,以使无线通信模组响应对第一直播间信息的触发操作,输出触发的第一直播间的直播内容,此时,该直播内容可以包含针对第一输入信息的回复,以解答用户的问题。当然,若所触发的第一直播间的直播内容无法解答用户问题,可以切换到其他直播间观看,api服务器可以统计用户无线通信模组发送的历史询问请求包含的历史问题(即第一输入信息包
含的内容),在预设时长内出现的次数,即统计各历史问题的频次,将频次大于次数阈值的历史问题确定为热点问题,获取各热点问题对应的可视化热点回复,api服务器接收到无线通信模组发送的可视化引导信息触发操作后,可以将其推送至该无线通信模组,以在该无线通信模组的可视化信息查看窗口展示可视化热点回复,以实现相应业务的推广。
11.优选的,所述api服务器接收到无线通信模组通过任一通信方式发送的询问请求后,通过分析该询问请求包含的第一输入信息,如用户提出的一个或多个问题内容的信息,确定一个或多个待回复问题,将该询问请求分配至相应的回复对象,如web服务器、工程师等,如将该询问请求或包含该询问请求的处理任务发送至相应回复对象的任务队列,处理器可以用于加载执行存储器存储的程序,实现本技术提出的处理器设备相应侧的可视化交互方法的各个步骤。
12.优选的,所述视频服务器交互系统的传感器模组结构、传感器模组布局,归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,完成流媒体交互系统设计,给出了如何在有限的屏幕上最优化呈现海量信息;研究以用户需求为切入点,展开智慧交互城市流媒体交互无线通信模组系统的设计研究,研究方法与结论可作为相关无线通信模组系统设计的参考。
13.优选的,所述也可以是通过加载的该问答应用平台的小程序(即子应用程序)、关注该应用平台构建的公众号等实现问答应用平台访问的社交应用程序,也可以是支持如电话等通信方式,通过应用平台公布的特定通信账号访问应用平台(如拨打客服电话进行产品问题咨询等)的通信应用程序;还可以是通过压缩文件输入网址方式,登录问答应用平台的网页应用程序等,本技术对客户端端的应用类型不做限制,可以依据用户使用无线通信模组访问问答应用平台的通信方式确定。
14.本发明提供了一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法。具备以下有益效果:
15.(1)、该基于流媒体的群体标记可视化交互方法,客户端和服务器一般相互远离并且通常通过通信网络进行交互。在部署可编程计算系统的实施例中,将清楚的是,需要考虑网络广告和网络视频二者。用cpu存储器电路或者用处理器硬件、拾音器、扬声器或它们的组合来实现。探究其需要的信息功能,视频服务器交互系统的传感器模组结构、传感器模组布局,视频服务器交互系统的传感器模组结构、传感器模组布局,归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,研究以用户需求为切入点,展开智慧交互城市流媒体交互无线通信模组系统的设计研究,研究方法与结论可作为相关无线通信模组系统设计的参考,归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,完成流媒体交互系统设计,将其反馈至用户终端,之后,可以按照上文终端侧描述的实现方法,查看可视化回复的信息内容,根据需要还可以对呈现的可视化回复信息内容进行互动。
附图说明
16.图1为本发明基于流媒体的群体标记可视化交互方法结构详细示意图;
17.图2为本发明基于流媒体的群体标记可视化交互方法结构连接关系示意图;
18.图3为本发明基于流媒体的群体标记可视化交互方法结构大致示意图;
具体实施方式
19.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
20.请参阅图1-3,本发明提供一种技术方案:一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,机器的一个或多个处理器,所述包括以下步骤,(1)存储指令的机器可读存储数据源,在数据源中加载描述多个事件的流数据,所述流数据包括识别与多个数据中的每个数据相对应源的数据,并研究不同用户数据变化的活动链,归纳用户活动模型与客户端端,分析用户的初始数据与资料,展开完善用户功能的资料完善,完成对于传感器模组结构的设计,其中可视化引导信息是在第一输入信息处于队列状态的情况下生成的,用于指示询问与查询资料的可视化方式。传感器模组可以是无线通信模组和/或有线通信模组的接口,如wifi模组、gprs模组、gsm模组等通信模组的接口,还可以包括如天线接口、串/并口等接口,用于实现处理器设备内部组成部件之间的数据交互,具体可以依据具体网络通信需求配置处理器设备的传感器模组,本技术对该传感器模组,该处理器程序可以被处理器调用并加载,以实现上述可视化组件方法,滑动时间窗的上限比时间戳更早,增加滑动时间窗的变化率,也可以是通过加载的该问答应用平台的小程序(即子应用程序)、关注该应用平台构建的公众号等实现问答应用平台访问的社交应用程序,也可以是支持如电话等通信方式,通过应用平台公布的特定通信账号访问应用平台 (如拨打客服电话进行产品问题咨询等)的通信应用程序;还可以是通过压缩文件输入网址方式,登录问答应用平台的网页应用程序等,本技术对客户端端的应用类型不做限制,可以依据用户使用无线通信模组访问问答应用平台的通信方式确定,(2)响应于对可视化引导信息的触发操作,按照可视化响应方式,输出针对其第一输入信息的可视化回复,且得到流媒体的群体组件系统时间动态满意度权重排序与传感器模组归类,后对调研结果进行总结分析,输出流媒体的群体组件系统一级布局。(3)对流媒体的群体组件系统中二级传感器模组关联度数据进行可视化,输出可视化回复列表窗口,以传感器模组结构、一、二级传感器模组布局为基础,输出合理可视化方法,在可视化回复列表窗口呈现与第一输入信息的匹配度大于第一匹配阈值的多个可视化回复各自的标识信息,得到功能节点社会网络图并分析网络构成,以中介中心度为二级节点位置参考依据,输出流媒体的群体组件系统二级布局,可视化数学模型包括第四元素,第四元素基于所述弧线的年龄来降低弧线的不透明度,弧线的年龄根据与对应的事件相关联的时间戳来确定,api服务器可以是支持如客服系统等问答应用平台的服务业务的服务设备,可以是独立的物理服务器,也可以是多台物理服务器构成的服务器集群,还可以是能够实现云计算服务的云服务器,api服务器可以通过有线通信网络或无线通信网络与无线通信模组进行通信,满足应用需求,api服务器接收到无线通信模组通过任一通信方式发送的询问请求后,通过分析该询问请求包含的第一输入信息,如用户提出的一个或多个问题内容的信息,确定一个或多个待回复问题,将该询问请求分配至相应的回复对象,如web服务器、工程师等,如将该询问请求或包含该询问请求的处理任务发送至相应回复对象的任务队列,处理器可以用于加载执行存储器存储的程序,实现本技术提出的处理器设备相应侧的可视化交互方法的各个步骤,api服务器接收到无线通信模组通过任一通信方式发送的询问请求后,通过分析该询问请求包含的第一输入信息,如用户提出的一个或多个问题内容的信息,确定一个或多个待回复问题,将该询问请求分配至相应的回复对象,如web服务器、工程师等,如将
该询问请求或包含该询问请求的处理任务发送至相应回复对象的任务队列,等待该回复对象处理,流数据包括识别与多个事件中的每个事件相对应的源位置和目标位置的地理空间数据,响应针对第一输入信息的询问请求,可以输出针对第一输入信息且处于直播状态的第一直播间信息(其可以包括一个或多个直播内容与第一输入信息的匹配度大于第一匹配阈值的直播间地址等信息),用户可以根据实际需求进行选择是否进入直播间观看,以使无线通信模组响应对第一直播间信息的触发操作,输出触发的第一直播间的直播内容,此时,该直播内容可以包含针对第一输入信息的回复,以解答用户的问题。当然,若所触发的第一直播间的直播内容无法解答用户问题,可以切换到其他直播间观看,api服务器可以统计用户无线通信模组发送的历史询问请求包含的历史问题(即第一输入信息包含的内容),在预设时长内出现的次数,即统计各历史问题的频次,将频次大于次数阈值的历史问题确定为热点问题,获取各热点问题对应的可视化热点回复,api服务器接收到无线通信模组发送的可视化引导信息触发操作后,可以将其推送至该无线通信模组,以在该无线通信模组的可视化信息查看窗口展示可视化热点回复,以实现相应业务的推广。
21.当基于流媒体的群体标记可视化交互方法使用时,客户端和服务器一般相互远离并且通常通过通信网络进行交互。客户端和服务器的关系通过在相应处理器上运行并且相互具有客户端-服务器关系的处理器程序来生成。在部署可编程计算系统的实施例中,将清楚的是,需要考虑网络广告和网络视频二者。用cpu存储器电路或者用处理器硬件、拾音器、扬声器或它们的组合来实现。探究其需要的信息功能,视频服务器交互系统的传感器模组结构、传感器模组布局,视频服务器交互系统的传感器模组结构、传感器模组布局,归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,完成流媒体交互系统设计,给出了如何在有限的屏幕上最优化呈现海量信息;研究以用户需求为切入点,展开智慧交互城市流媒体交互无线通信模组系统的设计研究,研究方法与结论可作为相关无线通信模组系统设计的参考,归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,完成流媒体交互系统设计,给出了如何在有限的屏幕上最优化呈现海量信息;研究以用户需求为切入点,展开智慧交互城市流媒体交互无线通信模组系统的设计研究,研究方法与结论可作为相关无线通信模组系统设计的参考,传感器模组、存储器及处理器各自的数量可以是至少一个,且传感器模组、存储器及处理器之间可以通过通信总线进行通信,示例实施例可以使用处理器程序产品来实现,处理器程序产品例如是在信息载体中有形地表现的处理器程序,信息载体例如是由数据处理装置执行的机器可读介质或用于控制数据处理装置的操作的机器可读介质,数据处理装置例如是可编程处理器、处理器、或多个处理器,具体地,将清楚的是,是否在永久配置的硬件(例如asic)中、在暂时配置的硬件中(例如扬声器与可编程处理器的组合)、或是在永久配置的与暂时配置的硬件的组合中实现特定功能的选择可以是设计选择,数据源获得终端发送的针对第一输入信息的询问请求后,可以按照上文描述的方式,从预设的相应业务类别对应的可视化回复中,筛选可能会解答用户问题的可视化回复,即上述匹配度大于第一匹配阈值的待定可视化回复,通过短信息、邮件、语音等通信方式,将其反馈至用户终端,之后,可以按照上文终端侧描述的实现方法,查看可视化回复的信息内容,根据需要还可以对呈现的可视化回复信息内容进行互动。
22.以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其
发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
再多了解一些

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