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一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法与流程

2023-02-06 17:54:35 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,包括机器的一个或多个处理器,其特征在于:所述包括以下步骤,(1)存储指令的机器可读存储数据源,在数据源中加载描述多个事件的流数据,所述流数据包括识别与多个数据中的每个数据相对应源的数据,并研究不同用户数据变化的活动链,归纳用户活动模型与客户端端,分析用户的初始数据与资料,展开完善用户功能的资料完善,完成对于传感器模组结构的设计,其中可视化引导信息是在第一输入信息处于队列状态的情况下生成的,用于指示询问与查询资料的可视化方式。(2)响应于对可视化引导信息的触发操作,按照可视化响应方式,输出针对其第一输入信息的可视化回复,且得到流媒体的群体组件系统时间动态满意度权重排序与传感器模组归类,后对调研结果进行总结分析,输出流媒体的群体组件系统一级布局。(3)对流媒体的群体组件系统中二级传感器模组关联度数据进行可视化,输出可视化回复列表窗口,以传感器模组结构、一、二级传感器模组布局为基础,输出合理可视化方法,在可视化回复列表窗口呈现与第一输入信息的匹配度大于第一匹配阈值的多个可视化回复各自的标识信息,得到功能节点社会网络图并分析网络构成,以中介中心度为二级节点位置参考依据,输出流媒体的群体组件系统二级布局。2.根据权利要求1所述的一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,其特征在于:所述传感器模组可以是无线通信模组和/或有线通信模组的接口,如wifi模组、gprs模组、gsm模组等通信模组的接口,还可以包括如天线接口、串/并口等接口,用于实现处理器设备内部组成部件之间的数据交互,具体可以依据具体网络通信需求配置处理器设备的传感器模组,本申请对该传感器模组,该处理器程序可以被处理器调用并加载,以实现上述可视化组件方法,滑动时间窗的上限比时间戳更早,增加滑动时间窗的变化率。3.根据权利要求1所述的一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,其特征在于:所述探究其需要的信息功能,视频服务器交互系统的传感器模组结构、传感器模组布局,归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,完成流媒体交互系统设计,给出了如何在有限的屏幕上最优化呈现海量信息;研究以用户需求为切入点,展开智慧交互城市流媒体交互无线通信模组系统的设计研究,研究方法与结论可作为相关无线通信模组系统设计的参考,传感器模组、存储器及处理器各自的数量可以是至少一个,且传感器模组、存储器及处理器之间可以通过通信总线进行通信。4.根据权利要求1所述的一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,其特征在于:所述可视化数学模型包括第四元素,第四元素基于所述弧线的年龄来降低弧线的不透明度,弧线的年龄根据与对应的事件相关联的时间戳来确定,api服务器接收到无线通信模组通过任一通信方式发送的询问请求后,通过分析该询问请求包含的第一输入信息,如用户提出的一个或多个问题内容的信息,确定一个或多个待回复问题,将该询问请求分配至相应的回复对象,如web服务器、工程师等,如将该询问请求或包含该询问请求的处理任务发送至相应回复对象的任务队列,等待该回复对象处理。5.根据权利要求1所述的一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,其特征在于:所述api服务器可以是支持如客服系统等问答应用平台的服务业务的服务设备,可以是独立的物理服务器,也可以是多台物理服务器构成的服务器集群,还可以是能够实现云计算服务的云服务器,api服务器可以通过有线通信网络或无线通信网络与无线通信模组进行通信,满足应用需求。
6.根据权利要求1所述的一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,其特征在于:所述流数据包括识别与多个事件中的每个事件相对应的源位置和目标位置的地理空间数据,响应针对第一输入信息的询问请求,可以输出针对第一输入信息且处于直播状态的第一直播间信息(其可以包括一个或多个直播内容与第一输入信息的匹配度大于第一匹配阈值的直播间地址等信息),用户可以根据实际需求进行选择是否进入直播间观看,以使无线通信模组响应对第一直播间信息的触发操作,输出触发的第一直播间的直播内容,此时,该直播内容可以包含针对第一输入信息的回复,以解答用户的问题。当然,若所触发的第一直播间的直播内容无法解答用户问题,可以切换到其他直播间观看,api服务器可以统计用户无线通信模组发送的历史询问请求包含的历史问题(即第一输入信息包含的内容),在预设时长内出现的次数,即统计各历史问题的频次,将频次大于次数阈值的历史问题确定为热点问题,获取各热点问题对应的可视化热点回复,api服务器接收到无线通信模组发送的可视化引导信息触发操作后,可以将其推送至该无线通信模组,以在该无线通信模组的可视化信息查看窗口展示可视化热点回复,以实现相应业务的推广。7.根据权利要求1所述的一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,其特征在于:所述api服务器接收到无线通信模组通过任一通信方式发送的询问请求后,通过分析该询问请求包含的第一输入信息,如用户提出的一个或多个问题内容的信息,确定一个或多个待回复问题,将该询问请求分配至相应的回复对象,如web服务器、工程师等,如将该询问请求或包含该询问请求的处理任务发送至相应回复对象的任务队列,处理器可以用于加载执行存储器存储的程序,实现本申请提出的处理器设备相应侧的可视化交互方法的各个步骤。8.根据权利要求1所述的一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,其特征在于:所述视频服务器交互系统的传感器模组结构、传感器模组布局,归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,完成流媒体交互系统设计,给出了如何在有限的屏幕上最优化呈现海量信息;研究以用户需求为切入点,展开智慧交互城市流媒体交互无线通信模组系统的设计研究,研究方法与结论可作为相关无线通信模组系统设计的参考。9.根据权利要求1所述的一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,其特征在于:所述也可以是通过加载的该问答应用平台的小程序(即子应用程序)、关注该应用平台构建的公众号等实现问答应用平台访问的社交应用程序,也可以是支持如电话等通信方式,通过应用平台公布的特定通信账号访问应用平台(如拨打客服电话进行产品问题咨询等)的通信应用程序;还可以是通过压缩文件输入网址方式,登录问答应用平台的网页应用程序等,本申请对客户端端的应用类型不做限制,可以依据用户使用无线通信模组访问问答应用平台的通信方式确定。

技术总结
本发明公开了一种基于流媒体的群体标记可视化交互方法,涉及可视化组件技术领域。包括机器的一个或多个处理器,所述流数据包括识别与多个数据中的每个数据相对应源的数据,在数据源中加载描述多个事件的流数据,该基于流媒体的群体标记可视化交互方法,客户端和服务器一般相互远离并且通常通过通信网络进行交互。在部署可编程计算系统的实施例中,将清楚的是,需要考虑网络广告和网络视频二者。用cpu存储器电路或者用处理器硬件、拾音器、扬声器或它们的组合来实现。归纳流媒体交互无线通信模组系统设计流程与设计策略完成,研究以用户需求为切入点,展开智慧交互城市流媒体交互无线通信模组系统的设计研究。线通信模组系统的设计研究。线通信模组系统的设计研究。


技术研发人员:王建民 王宇辰 陈慧妍 由芳
受保护的技术使用者:广州方铭交互信息科技有限公司
技术研发日:2022.11.08
技术公布日:2023/2/3
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