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一种游戏卡牌控制方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

2022-09-14 22:07:13 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种游戏卡牌控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括卡牌显示区域和战斗区域,所述卡牌显示区域显示有至少一张游戏卡牌,所述战斗区域显示有至少一个虚拟对象,所述方法包括:响应于针对所述卡牌显示区域中目标游戏卡牌的出牌操作,根据所述出牌操作对应的操作参数确定一目标序号;从所述虚拟对象中确定与所述目标序号对应的目标虚拟对象,并控制向所述目标虚拟对象使用所述目标游戏卡牌。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作参数包括触摸点数量;所述根据所述出牌操作对应的操作参数确定一目标序号,包括:获取所述出牌操作对应的触摸点数量;根据所述触摸点数量确定所述目标序号。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作参数包括操作轨迹;所述根据所述出牌操作对应的操作参数确定一目标序号,包括:获取所述出牌操作对应的操作轨迹;根据所述操作轨迹确定所述目标序号。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作参数包括操作次数;所述根据所述出牌操作对应的操作参数确定一目标序号,包括:获取所述出牌操作对应的操作次数;根据所述操作次数确定所述目标序号。5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,在根据所述出牌操作对应的操作参数确定一目标序号之前,所述方法还包括:响应于针对所述卡牌显示区域中目标游戏卡牌的出牌操作,获取所述出牌操作的操作速度;若所述操作速度小于预设速度,则执行根据所述出牌操作对应的操作参数确定一目标序号的步骤;若所述操作速度不小于所述预设速度,则根据所述出牌操作的结束位置从所述虚拟对象中确定一目标虚拟对象,并控制向所述目标虚拟对象使用所述目标游戏卡牌。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应于针对所述卡牌显示区域中目标游戏卡牌的出牌操作之前,所述方法还包括:基于所述虚拟对象在所述战斗区域内的位置信息,确定每一虚拟对象对应的序号。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述出牌操作包括第一操作和第二操作;所述响应于针对所述卡牌显示区域中目标游戏卡牌的出牌操作,根据所述出牌操作对应的操作参数确定一目标序号的步骤,包括:响应于针对所述卡牌显示区域中一游戏卡牌的第一操作,确定所述游戏卡牌为目标游戏卡牌;响应于针对所述目标游戏卡牌的第二操作,根据所述第二操作对应的操作参数确定一目标序号。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述卡牌显示区域中一游戏卡牌的第一操作,确定所述游戏卡牌为目标游戏卡牌,包括:
响应于针对所述卡牌显示区域中一游戏卡牌的第一操作,确定所述游戏卡牌为目标游戏卡牌,并在所述图形用户界面显示所述虚拟对象对应的序号。9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述目标游戏卡牌的第二操作,根据所述第二操作对应的操作参数确定一目标序号,包括:响应于针对所述目标游戏卡牌的第二操作,根据所述第二操作对应的操作参数确定一目标序号,并在所述图形用户界面中标识序号为所述目标序号的目标虚拟对象。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制向所述目标虚拟对象使用所述目标游戏卡牌,包括:控制向所述目标虚拟对象释放所述目标游戏卡牌对应的卡牌技能,或向所述目标虚拟对象释放卡牌组合对应的卡牌技能,其中,所述卡牌组合为根据所述目标游戏卡牌确定的两个以上的游戏卡牌的组合。11.一种游戏卡牌控制装置,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括卡牌显示区域和战斗区域,所述卡牌显示区域显示有至少一张游戏卡牌,所述战斗区域显示有至少一个虚拟对象,所述装置包括:第一确定单元,用于响应于针对所述卡牌显示区域中目标游戏卡牌的出牌操作,根据所述出牌操作对应的操作参数确定一目标序号;使用单元,用于从所述虚拟对象中确定与所述目标序号对应的目标虚拟对象,并控制向所述目标虚拟对象使用所述目标游戏卡牌。12.一种计算机设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至10任一项所述的游戏卡牌控制方法。13.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至10任一项所述的游戏卡牌控制方法。

技术总结
本申请实施例公开了一种游戏卡牌控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案根据卡牌游戏的游戏画面中的敌方虚拟对象的数量生成序号标识,然后在游戏画面的各敌方虚拟对象上对应显示序号标识,根据玩家对卡牌区域中目标卡牌的出牌操作,判断与出牌操作对应的序号标识,即可以快速对该序号标识对应的敌方虚拟对象使用目标卡牌,方便玩家的出牌操作,从而可以提高游戏玩家的游戏体验。可以提高游戏玩家的游戏体验。可以提高游戏玩家的游戏体验。


技术研发人员:钱子玮
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:2022.06.15
技术公布日:2022/9/13
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