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用于显示系统的基于深度的凹式渲染的制作方法

2022-06-05 11:10:04 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种显示系统,包括:框架,其被配置为安装在用户的头部上;光调制系统,其被配置为输出光以形成图像;一个或多个波导,其附接到所述框架,并被配置为接收来自所述光调制系统的所述光,并横跨所述一个或多个波导的表面输出所述光;一个或多个处理器;以及一个或多个计算机存储介质,其存储指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使所述一个或多个处理器执行包括以下的操作:确定到达所述用户的眼睛的视网膜的光量;以及基于到达所述视网膜的所述光量,调节要呈现给所述用户的虚拟内容的分辨率。2.根据权利要求1所述的显示系统,进一步包括被配置为测量周围照明水平的向外定向的相机,其中,确定到达所述视网膜的所述光量包括测量所述周围照明水平。3.根据权利要求2所述的显示系统,其中,确定到达所述视网膜的所述光量进一步包括确定由所述波导输出到所述用户的所述眼睛的光量。4.根据权利要求1所述的显示系统,其中,所述操作进一步包括:确定用户注视点;以及获得所述虚拟内容的位置信息,所述位置信息指示所述虚拟内容的三维位置;其中,调节所述虚拟内容的分辨率包括基于所述虚拟内容与所述注视点的接近度来改变所述虚拟内容的分辨率。5.根据权利要求4所述的显示系统,其中,调节所述虚拟内容的分辨率包括基于所述虚拟内容在远离所述用户延伸的深度轴上与所述注视点的接近度来改变所述虚拟内容的分辨率。6.根据权利要求1所述的显示系统,其中,所述一个或多个波导包括波导的堆叠,其中,所述波导的堆叠中的至少一些所述波导提供与所述波导的堆叠中的其它波导不同量的波前发散。7.根据权利要求1所述的显示系统,其中,所述一个或多个波导包括:入耦合衍射光学元件;出耦合衍射光学元件;以及光分配元件,其被配置为将来自所述入耦合衍射光学元件的光引导到所述出耦合衍射光学元件。

技术总结
本发明涉及显示系统的基于深度的凹式渲染。公开了用于显示系统中基于深度的凹式渲染的方法和系统。显示系统是被配置为使用不同波前发散在多个深度平面上提供虚拟内容的增强现实显示系统。实施例包括基于检测到的传感器信息来监视显示系统的用户眼睛取向。基于眼睛取向确定注视点,其代表相对于视野的三维位置。获得要呈现的虚拟对象位置信息,该位置信息指示虚拟对象的三维位置。基于至少一个虚拟对象与注视点的接近度来调节至少一个虚拟对象的分辨率。通过显示系统将虚拟对象呈现给用户,其中根据调节的分辨率渲染该至少一个虚拟对象。对象。对象。


技术研发人员:I
受保护的技术使用者:奇跃公司
技术研发日:2018.03.21
技术公布日:2022/6/4
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