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一种网游服务补丁管理系统及管理方法与流程

2022-04-16 13:48:45 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及网络游戏技术领域,特别是涉及一种网游服务补丁管理系统及管理方法。


背景技术:

2.网络游戏指用户通过计算机互联网进行交互娱乐的电子游戏,通常以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口。网络游戏能实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就等娱乐目标。
3.现有的网游服务过程中对补丁进行管理过程中,是将游戏开发人员导入至总服务器中的更新补丁逐级下发传输至区域服务器中,由于区域服务器的数量较多,导致总服务器在传输时承载较大的压力,进而导致传输效率缓慢。
4.基于此,本发明设计了一种网游服务补丁管理系统及管理方法,以解决上述问题。


技术实现要素:

5.为了解决目前背景技术中提及的技术问题,本发明的目的是提供一种网游服务补丁管理系统及管理方法。
6.为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:
7.一种网游服务补丁管理系统,包括总服务器补丁存储模块、补丁包转载模块、区域服务器补丁存储模块和用户下载记录模块;所述总服务器补丁存储模块通过补丁包转载模块与所述区域服务器补丁存储模块相连接,所述用户下载记录模块分别与所述总服务器补丁存储模块、补丁包转载模块以及区域服务器补丁存储模块相连接;
8.所述总服务器补丁存储模块,用于游戏开发人员将游戏补丁或由补丁组成的补丁包进行编码后导入存储;
9.所述补丁包转载模块,用于自动下载至各区域服务器中所述用户下载记录模块中不曾下载的补丁或补丁包;
10.所述区域服务器补丁存储模块,用于接收和存储所述用户下载记录模块不曾下载的所述补丁包转载模块中下载的补丁或补丁包,或接收和存储所述补丁包转载模块不曾下载的所述用户下载记录模块中的补丁或补丁包;
11.所述用户下载记录模块,用于直接下载所述总服务器补丁存储模块中更新的补丁或补丁包。
12.优选的,所述区域服务器补丁存储模块包括转载区域分区识别模块和补丁包定位存储模块;
13.所述转载区域分区识别模块,用于对更新替换或新增的补丁或补丁包进行分区识别;
14.所述补丁包定位存储模块,用于将传输的补丁或补丁包根据补丁编码进行替换或新增存储。
15.优选的,所述补丁包定位存储模块包括编码查找模块、新增编码存储模块和历史编码替换模块;
16.所述编码查找模块,用于根据传输的补丁或补丁包编码查找区域存储中的编码区域;
17.所述新增编码存储模块,用于将新增编码的补丁或补丁包对区域存储中进行自动添加;
18.所述历史编码替换模块,用于在查找到历史编码时,将传输的补丁或补丁包直接对历史编码的补丁或补丁包进行替换存储。
19.优选的,所述补丁包转载模块包括用户补丁编码提取模块、补丁包编码删减模块和传输导入模块;
20.所述用户补丁编码提取模块,用于提取所述用户下载记录模块中下载完成的补丁或补丁包编码;
21.所述补丁包编码删减模块,用于根据提取的补丁或补丁包编码对转载补丁包或转载补丁包中的对应编码补丁删除;
22.所述传输导入模块,用于将删减后的补丁或补丁包传输导入至所述区域服务器补丁存储模块。
23.优选的,所述用户下载记录模块包括下载区域定位模块、下载补丁编码监测模块、完成下载补丁转存模块和补丁编码记录模块;
24.所述下载区域定位模块,用于在用户下载补丁或补丁包时,自动定位下载所在的指定区域服务器;
25.所述下载补丁编码监测模块,用于对用户下载的各编码传输进程进行监测;
26.所述完成下载补丁转存模块,用于将完成下载的补丁或补丁包直接传输至定位所在的区域服务器中;
27.所述补丁编码记录模块,用于记录下载完成的补丁或补丁包的对应编码信息,并发送至所述补丁包转载模块。
28.一种网游服务补丁管理方法,包括如下步骤:
29.s1、游戏开发人员对更新的补丁或补丁包进行编码后存储至总服务器中;
30.s2、用户直接通过总服务器对更新补丁或补丁包进行区域定位下载,并记录下载完成的补丁包存储至区域服务器中;
31.s3、在总服务器对区域服务器进行补丁或补丁包转载时,先对该区域用户下载的补丁或补丁包编码进行查询,下载用户未完成下载的补丁或补丁包至该区域服务器中。
32.与现有技术相比,本发明实现的有益效果:本发明在总服务器对区域服务器进行补丁下载时,通过总服务器直接传输补丁至区域服务器和用户下载总服务器补丁后存储补丁至所在区域服务器同时进行,可以很好的减缓补丁更新时的总服务器对大量的区域服务器数据传输压力,使得补丁更新更加快捷方便。
附图说明
33.以下结合附图和具体实施方式来进一步详细说明本发明:
34.图1为本发明管理系统的系统构架图;
35.图2为本发明图1的系统分图;
36.图3为本发明补丁包定位存储模块的系统分图;
37.图4为本发明管理方法的流程框图。
具体实施方式
38.以下由特定的具体实施例说明本发明的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点及功效。
39.请参阅图1至图3。本发明提供一种技术方案:一种网游服务补丁管理系统,包括总服务器补丁存储模块、补丁包转载模块、区域服务器补丁存储模块和用户下载记录模块;所述总服务器补丁存储模块通过补丁包转载模块与所述区域服务器补丁存储模块相连接,所述用户下载记录模块分别与所述总服务器补丁存储模块、补丁包转载模块以及区域服务器补丁存储模块相连接;
40.所述总服务器补丁存储模块,用于游戏开发人员将游戏补丁或由补丁组成的补丁包进行编码后导入存储;
41.所述补丁包转载模块,用于自动下载至各区域服务器中所述用户下载记录模块中不曾下载的补丁或补丁包;
42.所述区域服务器补丁存储模块,用于接收和存储所述用户下载记录模块不曾下载的所述补丁包转载模块中下载的补丁或补丁包,或接收和存储所述补丁包转载模块不曾下载的所述用户下载记录模块中的补丁或补丁包;
43.所述用户下载记录模块,用于直接下载所述总服务器补丁存储模块中更新的补丁或补丁包。
44.需要说明的是,在利用本发明的网游服务补丁管理系统对更新补丁进行总服务器对区域服务器传输管理过程中,游戏开发人员将更新补丁或补丁包导入至总服务器补丁存储模块中,并设定各补丁或补丁包编码信息;通过补丁包转载模块可以实现对更新补丁直接传输至各个区域服务器中,并且在更新开始时,用户下载补丁,先对下载位置进行区域定位,查询该区域服务器中的已经传输完成的补丁或补丁包直接导入至用户端,再从总服务器中下载该区域服务器中不存在的补丁或补丁包编码,并将该补丁或补丁包传输至所在的区域服务器中,补丁包转载模块会实时更新用户下载完成的补丁或补丁包信息,并将未下载的补丁或补丁包加入从总服务器至区域服务器的传输队列进行传输,此种方式降低了总服务器对所有的区域服务器补丁或补丁包传输压力,使得在大规模补丁更新时的快速进行。
45.更进一步的实施方式为,所述区域服务器补丁存储模块包括转载区域分区识别模块和补丁包定位存储模块;
46.所述转载区域分区识别模块,用于对更新替换或新增的补丁或补丁包进行分区识别;
47.所述补丁包定位存储模块,用于将传输的补丁或补丁包根据补丁编码进行替换或新增存储;
48.通过对区域服务器中的更新或新增位置进行识别后,再导入传输完成的补丁或补丁包,可以实现对补丁或补丁包精准导入存储。
49.更进一步的实施方式为,所述补丁包定位存储模块包括编码查找模块、新增编码存储模块和历史编码替换模块;
50.所述编码查找模块,用于根据传输的补丁或补丁包编码查找区域存储中的编码区域;
51.所述新增编码存储模块,用于将新增编码的补丁或补丁包对区域存储中进行自动添加;
52.所述历史编码替换模块,用于在查找到历史编码时,将传输的补丁或补丁包直接对历史编码的补丁或补丁包进行替换存储;
53.再对补丁包进行定位存储过程中,可以将更新的编码所对应的补丁或补丁包进行替换存储,将新增的补丁以及补丁编码进行直接添加工作,可以加快补丁或补丁包的分类存储效率。
54.更进一步的实施方式为,所述补丁包转载模块包括用户补丁编码提取模块、补丁包编码删减模块和传输导入模块;
55.所述用户补丁编码提取模块,用于提取所述用户下载记录模块中下载完成的补丁或补丁包编码;
56.所述补丁包编码删减模块,用于根据提取的补丁或补丁包编码对转载补丁包或转载补丁包中的对应编码补丁删除;
57.所述传输导入模块,用于将删减后的补丁或补丁包传输导入至所述区域服务器补丁存储模块;
58.在进行补丁包转载工作时,通过提取用户下载完成的补丁或补丁包对应编码,再对传输转载过程中的编码所对应的补丁或补丁包删除,可以加快总服务器对区域服务器补丁传输进程。
59.更进一步的实施方式为,所述用户下载记录模块包括下载区域定位模块、下载补丁编码监测模块、完成下载补丁转存模块和补丁编码记录模块;
60.所述下载区域定位模块,用于在用户下载补丁或补丁包时,自动定位下载所在的指定区域服务器;
61.所述下载补丁编码监测模块,用于对用户下载的各编码传输进程进行监测;
62.所述完成下载补丁转存模块,用于将完成下载的补丁或补丁包直接传输至定位所在的区域服务器中;
63.所述补丁编码记录模块,用于记录下载完成的补丁或补丁包的对应编码信息,并发送至所述补丁包转载模块;
64.在用户下载补丁时,会先对用户所在下载区域进行定位,并查找该区域所对应的区域服务器预先传输补丁或补丁包,并从总服务器中下载区域服务器中不存在的补丁或补丁包,且在下载完成后,将补丁或补丁包存储至区域服务器中,并将该补丁或补丁包对应编码发送至补丁包转载模块。
65.请参阅图4。一种网游服务补丁管理方法,包括如下步骤:
66.s1、游戏开发人员对更新的补丁或补丁包进行编码后存储至总服务器中;
67.s2、用户直接通过总服务器对更新补丁或补丁包进行区域定位下载,并记录下载完成的补丁包存储至区域服务器中;
68.s3、在总服务器对区域服务器进行补丁或补丁包转载时,先对该区域用户下载的补丁或补丁包编码进行查询,下载用户未完成下载的补丁或补丁包至该区域服务器中;
69.在利用本发明的网游服务补丁管理方法对补丁或补丁包进行下载管理时,总服务器会分别对各区域服务器进行补丁或补丁包的传输,但是由于区域服务器数量庞大,需要进行分别下载工作,此时在用户更新下载补丁或补丁包时,会先查询区域服务器中是否存在补丁或补丁包,并从总服务器中下载不存在的补丁或补丁包,并在下载完成时,将完成下载的补丁或补丁包信息发送至总服务器对区域服务器的下载队列中,进一步的删减总服务器对区域服务器的重复下载,减缓总服务器对各区域服务器数据传输压力。
70.须知,本说明书所附图式所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定本发明可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本发明所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本发明所揭示的技术内容得能涵盖的范围内。同时,本说明书中所引用的如“上”、“下”、“左”、“右”、“中间”及“一”等的用语,亦仅为便于叙述的明了,而非用以限定本发明可实施的范围,其相对关系的改变或调整,在无实质变更技术内容下,当亦视为本发明可实施的范畴。
71.上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。
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