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一种平面服装创作系统及其工作方法与流程

2021-11-03 13:01:00 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及数字化虚拟设计技术领域,特别是一种平面服装创作 系统及其工作方法。


背景技术:

2.服装设计师直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。新奇的、诡谲的、抽象的视觉形象,极端的色彩出现在令人诧异的对比中,于是不得不开始调整我们的眼睛以适应新的风景。
3.目前的三维服装设计系统,需要建立三维模型制作成本较高,便 捷性一般。


技术实现要素:

4.本发明要解决的技术问题是提供一种便捷性好,不需要建立复杂 的三维建模,成本投入较低的平面服装创作系统。
5.为解决上述问题,本发明采用如下技术方案:
6.一种平面服装创作系统,包括
7.摄像模块,用于对使用者设计的图案进行拍摄,得到图案拍摄图;
8.版型存储模块,用于存储通用版型二维模型;
9.版型调用模块,与版型存储模块连接,用于供使用者根据设计需 要而调用相应的通用版型二维模型;
10.图案生成模块,与摄像模块连接,用于根据图案拍摄图生成二维 图案;
11.修改模块,与图案生成模块连接,用于供使用者对二维图案进行 修改;
12.图案放置模块,与修改模块和版型调用模块连接,供使用者将二 维图案任意的放置到通用版型二维模型上。
13.作为优选,还包含有尺寸标注模块,与图案放置模块连接,用于 根据使用者输入的需求尺寸数据对放置二维图案后的通用版型二维 模型进行尺寸标注。
14.作为优选,还包含有面料标记模块,与尺寸标注模块连接,用于 使用者对标注尺寸后的二维模型中标注用料。
15.作为优选,包含有颜色填充模块,面料标记模块连接,用于对面 料标记后的二维模型进行颜色填充。
16.作为优选,还包含有发送模块,与尺寸标注模块连接,用于将标 注尺寸后的二维模型发送到指定的邮箱和终端。
17.本发明还提供一种平面服装创作系统的工作方法,包括以下步骤:
18.1)对使用者设计的图案进行拍摄,得到图案拍摄图;
19.2)根据设计需要而调用相应的通用版型二维模型;
20.3)根据图案拍摄图生成二维图案;
21.4)对二维图案进行修改;
22.5)将二维图案任意的放置到通用版型二维模型上。
23.作为优选,还包括步骤6)根据使用者输入的需求尺寸数据对放 置二维图案后的通用版型二维模型进行尺寸标注。
24.作为优选,还包含有步骤7)对标注尺寸后的二维模型中标注用 料。
25.作为优选,还包含有步骤8)对面料标记后的二维模型进行颜色 填充。
26.作为优选,还包含有步骤9)将标注尺寸后的二维模型发送到指 定的邮箱和终端。
27.本发明的有益效果为:采用了现实设计和虚拟设计相结合,可以 将手绘设计图案或者实拍图片进行图案化后防止到虚拟的版型中,从 而完成设计,与目前的设计系统相比便捷性好,不需要建立复杂的三 维建模,同时操作简单,可以满足对于电脑知识不足的设计师使用。
附图说明
28.为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例 描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的 附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在 不付出创作性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
29.图1为本发明实施例1中的一种平面服装创作系统的模块连接框 图。
30.图2为本发明实施例2中的一种平面服装创作系统的模块连接框 图。
具体实施方式
31.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方 案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部 分实施例,而不是全部的实施例。
32.实施例1
33.如图1所示,一种平面服装创作系统,包括
34.摄像模块1,用于对使用者设计的图案进行拍摄,得到图案拍摄 图;
35.版型存储模块2,用于存储通用版型二维模型;
36.版型调用模块3,与版型存储模块连接,用于供使用者根据设计 需要而调用相应的通用版型二维模型;
37.图案生成模块4,与摄像模块连接,用于根据图案拍摄图生成二 维图案;
38.修改模块5,与图案生成模块连接,用于供使用者对二维图案进 行修改;
39.图案放置模块6,与修改模块和版型调用模块连接,供使用者将 二维图案任意的放置到通用版型二维模型上。
40.本实施例还提供一种平面服装创作系统的工作方法,包括以下步 骤:
41.1)对使用者设计的图案进行拍摄,得到图案拍摄图;
42.2)根据设计需要而调用相应的通用版型二维模型;
43.3)根据图案拍摄图生成二维图案;
44.4)对二维图案进行修改;
45.5)将二维图案任意的放置到通用版型二维模型上。
46.在本实施例中,还包括步骤6)根据使用者输入的需求尺寸数据 对放置二维图案后的通用版型二维模型进行尺寸标注。
47.实施例2
48.如图2所示,一种平面服装创作系统,包括
49.摄像模块1,用于对使用者设计的图案进行拍摄,得到图案拍摄 图;
50.版型存储模块2,用于存储通用版型二维模型;
51.版型调用模块3,与版型存储模块连接,用于供使用者根据设计 需要而调用相应的通用版型二维模型;
52.图案生成模块4,与摄像模块连接,用于根据图案拍摄图生成二 维图案;
53.修改模块5,与图案生成模块连接,用于供使用者对二维图案进 行修改;
54.图案放置模块6,与修改模块和版型调用模块连接,供使用者将 二维图案任意的放置到通用版型二维模型上。
55.在本实施例中,还包含有尺寸标注模块7,与图案放置模块连接, 用于根据使用者输入的需求尺寸数据对放置二维图案后的通用版型 二维模型进行尺寸标注。
56.在本实施例中,还包含有面料标记模块8,与尺寸标注模块连接, 用于使用者对标注尺寸后的二维模型中标注用料。
57.在本实施例中,包含有颜色填充模块9,面料标记模块连接,用 于对面料标记后的二维模型进行颜色填充。
58.在本实施例中,还包含有发送模块10,与尺寸标注模块连接, 用于将标注尺寸后的二维模型发送到指定的邮箱和终端。
59.本实施例还提供一种平面服装创作系统的工作方法,包括以下步 骤:
60.1)对使用者设计的图案进行拍摄,得到图案拍摄图;
61.2)根据设计需要而调用相应的通用版型二维模型;
62.3)根据图案拍摄图生成二维图案;
63.4)对二维图案进行修改;
64.5)将二维图案任意的放置到通用版型二维模型上。
65.在本实施例中,还包括步骤6)根据使用者输入的需求尺寸数据 对放置二维图案后的通用版型二维模型进行尺寸标注。
66.在本实施例中,还包含有步骤7)对标注尺寸后的二维模型中标 注用料。
67.在本实施例中,还包含有步骤8)对面料标记后的二维模型进行 颜色填充。
68.在本实施例中,还包含有步骤9)将标注尺寸后的二维模型发送 到指定的邮箱和终端。
69.本发明的有益效果为:采用了现实设计和虚拟设计相结合,可以 将手绘设计图案或者实拍图片进行图案化后防止到虚拟的版型中,从 而完成设计,与目前的设计系统相比便捷性好,不需要建立复杂的三 维建模,同时操作简单,可以满足对于电脑知识不足的设计师使用。
70.以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并 不局限于此,任何不经过创作性劳动想到的变化或替换,都应涵盖在 本发明的保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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