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设备绑定方法及其装置与流程

2022-04-16 12:22:01 来源:中国专利 TAG:


1.本技术属于蓝牙设备技术领域,具体涉及一种设备绑定方法及其装置。


背景技术:

2.随着科技的进步,蓝牙耳机的种类越来越丰富,用户存在运行不同程序时使用不同蓝牙耳机的需求,需要用户在切换不同程序时需要手动切换与设备连接的蓝牙耳机,导致用户操作繁琐,影响用户的使用体验。


技术实现要素:

3.本技术实施例的目的是提供一种设备绑定方法及其装置,实现了用户能够将不同的应用程序与不同的音频输出设备进行绑定,实现了在设备运行不同的应用程序时,能够自动切换至不同的音频输出设备进行输出音频。
4.第一方面,本技术实施例提供了一种设备绑定方法,包括:接收针对第一应用图标的第一输入,其中,第一应用图标用于指示待绑定音频输出设备的应用程序;响应于第一输入,显示多个第一标识,多个第一标识分别用于指示多个音频输出设备;接收针对多个第一标识中的目标标识的第二输入;响应于第二输入,将第一应用图标对应的目标应用程序与目标标识对应的目标音频输出设备进行绑定。
5.第二方面,本技术实施例提供了一种设备绑定装置,包括:接收模块,用于接收针对第一应用图标的第一输入,其中,第一应用图标用于指示待绑定音频输出设备的应用程序;显示模块,还用于响应于第一输入,显示多个第一标识,多个第一标识分别用于指示多个音频输出设备;接收模块,还用于接收针对多个第一标识中的目标标识的第二输入;绑定模块,用于响应于第二输入,将第一应用图标对应的目标应用程序与目标标识对应的目标音频输出设备进行绑定。
6.第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,包括处理器,存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的设备绑定方法的步骤。
7.第四方面,本技术实施例提供了一种可读存储介质,该可读存储介质上存储程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的设备绑定方法的步骤。
8.第五方面,本技术实施例提供了一种芯片,该芯片包括处理器和通信接口,该通信接口和该处理器耦合,该处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的设备绑定方法的步骤。
9.第六方面,本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的设备绑定方法。
10.本技术实施例中,在电子设备的显示界面中显示包括第一应用图标的第一窗口,其中,第一窗口中的第一应用图标对应的应用程序均为能够与不同音频输出装置相绑定的应用程序。用户能够根据实际需求对第一窗口中的第一应用图标进行编辑。在用户需要对
目标应用程序绑定音频输出设备的情况下,用户对目标应用程序对应第一应用图标执行第一输入,电子设备响应于第一输入,在显示界面中显示能够与目标应用程序绑定的多个音频输出设备对应的第一标识,其中,每个第一标识均对应于一个音频输出设备。用户通过所需绑定的目标音频输出设备对应的目标标识执行第二输入,能够将目标音频输出设备与目标应用程序相绑定。
11.本技术实施例通过显示第一应用图标,使用户能够通过对第一应用图标执行第一输入,实现了用户能够将不同的应用程序与不同的音频输出设备进行绑定,实现了在设备运行不同的应用程序时,能够自动切换至不同的音频输出设备进行输出音频。在电子设备同时连接多个音频输出设备的情况下,用户只需要对第一应用图标进行操作,就能够对不同的应用程序绑定相应的目标音频输出设备,省去了断开连接、查找设备、发起连接等繁琐等步骤,从而简化了用户的操作,提高了用户的交互体验。
附图说明
12.图1示出了本技术实施例提供的设备绑定方法的流程示意图;
13.图2示出了本技术实施例提供的显示界面的示意图之一;
14.图3示出了本技术实施例提供的显示界面的示意图之二;
15.图4示出了本技术实施例提供的显示界面的示意图之三;
16.图5示出了本技术实施例提供的显示界面的示意图之四;
17.图6示出了本技术实施例提供的设备绑定装置的结构框图;
18.图7示出了本技术实施例提供的电子设备的结构框图;
19.图8示出了本技术实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
20.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
21.本技术的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
22.下面结合附图1至图8,通过具体的实施例及其应用场景对本技术实施例提供的设备绑定方法、设备绑定装置、电子设备和可读存储介质进行详细地说明。
23.在本技术实施例提供了一种设备绑定方法,图1示出了本技术实施例提供的设备绑定方法的流程示意图,如图1所示,设备绑定方法包括:
24.步骤102,接收针对第一应用图标的第一输入;
25.其中,第一应用图标用于指示待绑定音频输出设备的应用程序;
26.具体而言,第一应用图标可以现实在显示界面的第一窗口中,第一窗口可以显示
在显示界面中的任何显示区域,第一窗口用于显示第一应用图标;显示在第一窗口中的第一应用图标对应的应用程序均为用户需要绑定音频输出设备的应用程序。
27.可以理解的是,显示界面可选为电子设备的主界面或桌面,第一窗口作为可控组件显示在显示界面中,用户能够对显示在显示界面中第一应用图标进行编辑,即用户能够对显示界面中进行新增第一应用图标或删除第一引用图标。
28.步骤104,响应于第一输入,显示多个第一标识;
29.其中,多个第一标识分别用于指示多个音频输出设备;
30.具体而言,在用户对第一应用图标执行第一输入的情况下,电子设备则判定用户需要对第一应用图标对应的应用程序绑定音频输出设备,故电子设备在显示界面中显示多个第一标识,每个第一标识均代表一个能够与上述应用程序进行绑定的音频输出设备,以供用户根据需要对音频输出设备进行选择绑定。
31.可以理解的是,音频输出设备可选为无线音频输出设备,具体可选为蓝牙耳机。电子设备在与蓝牙耳机连接后,电子设备能够存储与该蓝牙耳机的配对信息,并根据本地存储的配对信息确定能够与应用程序绑定的蓝牙耳机。从而在用户点击第一应用图标时,能够显示能够与该第一应用图标对应的应用程序绑定的蓝牙耳机的第一标识。
32.步骤106,接收针对多个第一标识中的目标标识的第二输入;
33.步骤108,响应于第二输入,将第一应用图标对应的目标应用程序与目标标识对应的目标音频输出设备进行绑定。
34.具体而言,在用户对多个第一标识中的目标标识执行第二输入的情况下,电子设备能够将目标标识对应的目标音频输出设备与目标应用程序进行绑定,在将目标应用程序与目标音频输出设备进行绑定之后,在电子设备运行目标应用程序的情况下,电子设备则自动与目标音频输出设备建立连接,并通过目标音频设备输出音频。
35.本技术实施例中,在电子设备的显示界面中显示第一应用图标第一应用图标对应的应用程序均为能够与不同音频输出装置相绑定的应用程序。用户能够根据实际需求对显示界面中的第一应用图标进行编辑。在用户需要对目标应用程序绑定音频输出设备的情况下,用户对目标应用程序对应第一应用图标执行第一输入,电子设备响应于第一输入,在显示界面中显示能够与目标应用程序绑定的多个音频输出设备对应的第一标识,其中,每个第一标识均对应于一个音频输出设备。用户通过所需绑定的目标音频输出设备对应的目标标识执行第二输入,能够将目标音频输出设备与目标应用程序相绑定。
36.在一些实施例中,用户将第一应用绑定了第一蓝牙耳机,给第二引用绑定了第二蓝牙耳机。在手机同时连接了这两款蓝牙耳机的情况下,那么当电子设备运行第一应用时,会自动通过第一蓝牙耳机输出音频;当电子设备运行第二应用时,会自动通过第二蓝牙耳机输出音频。
37.可以理解的是,第一蓝牙耳机和第二蓝牙耳机可选为不同两副的蓝牙耳机设备,也可以选为相同的蓝牙耳机设备中的单独的两个耳机。
38.本技术实施例通过在显示界面中显示第一应用图标,使用户能够通过对第一应用图标执行第一输入,实现了用户能够将不同的应用程序与不同的音频输出设备进行绑定,实现了在设备运行不同的应用程序时,能够自动切换至不同的音频输出设备进行输出音频。在电子设备同时连接多个音频输出设备的情况下,用户只需要对显示界面中的第一应
用图标进行操作,就能够对不同的应用程序绑定相应的目标音频输出设备,省去了断开连接、查找设备、发起连接等繁琐等步骤,从而简化了用户的操作,提高了用户的交互体验。
39.可以理解的是,在音频输出设备选为无线蓝牙耳机时,蓝牙耳机的两个子耳机能够作为两个单独的音频输出设备与不同的应用程序进行绑定。
40.图2示出了本技术实施例提供的显示界面的示意图之一,如图2所示,电子设备为手机,音频输出设备选为蓝牙耳机,显示界面200为手机的桌面,在显示界面200中显示有第一窗口202,第一窗口202中显示有多个第一应用图标204。用户通过点击多个第一应用图标204中的目标应用图标,则在显示界面200中显示多个第一标识206,第一标识206以悬浮窗列表的形式显示在显示界面200中。用户通过点击目标标识则能够将目标应用图标对应的应用程序与目标标识对应的蓝牙耳机进行绑定。
41.在本技术的一些实施例中,接收针对第一应用图标的第一输入之前,还包括:接收针对多个第二应用图标中的目标应用图标的第三输入;响应于第三输入,显示第一应用图标,其中,第一应用图标与目标应用图标对应的应用程序相关联。
42.具体而言,显示界面包括第一显示区域和第二显示区域,多个第一应用图标显示在第一显示区域内多个第二应用图标显示在第二显示区域内,即多个第二应用图标显示在第一窗口之外的位置。
43.示例性地,在显示界面中显示有第一窗口,将多个第一应用图标显示在第一窗口中(第一显示区域),将多个第二应用图标现实在第一窗口外(第二显示区域)。
44.本技术实施例中,在电子设备的显示界面中多个第一应用图标和多个第二应用图标的情况下,在用户执行对多个第二应用图标中目标应用图标的第三输入的情况下,电子设备在第一显示区域中显示与目标应用图标对应的应用程序的第一图标。
45.可以理解的是,显示界面为电子设备的桌面,第二应用图标为桌面上的应用图标。在用户需要对应用程序绑定相应的音频输出设备时,用户需要将该应用程序对应的第一应用图标添加至第一显示区域中进行显示。
46.在一些实施例中,显示界面包括第一显示区域和在第二显示区域,且在第二显示区域中显示有多个第二应用图标的情况下,用户通过按住第二应用图标向第一显示区域中拖动,能够将第二应用图标对应的第一应用图标显示在第一窗口中。值得说明的是,用户还可以通过将显示在第一显示区域中的第一应用图标向第一显示区域之外的显示区域拖动,从而将第一窗口的第一应用图标删除。
47.在第一显示区域中的第一应用图标的数量过多时,第一显示区域能够对第一应用图标进行分页显示。用户通过向第一显示区域执行第七输入,能够对第一显示区域的显示页面进行切换,从而使用户能够查看更多第一显示区域中显示的第一应用图标。例如:用户通过左右滑动第一显示区域,则能够对第一显示区域多个显示页面进行切换。
48.本技术实施例通过在显示界面中显示多个第二应用图标,使用户能够快速便捷地将目标应用程序对应的第一应用图标显示在第一显示区域。实现了用户能够自由向第一显示区域添加自己所需的应用程序,进一步提高了用户在第一显示区域中添加应用程序的便利性。
49.图3示出了本技术实施例提供的显示界面的示意图之二,如图3所示,电子设备为手机,显示界面300为手机的桌面,在显示界面300的上部分显示第一窗口302,在显示界面
300的下部分显示有多个第二应用图标304,其中,每个第二应用图标均对应于一个应用程序。用户通过按压第二应用图标304,并向第一窗口302内拖动,电子设备在第一窗口302中显示相应的第一应用图标306,第一应用图标306以悬浮气泡的形式显示在第一窗口302中。
50.在本技术的一些实施例中,接收针对第一应用图标的第一输入之前,还包括:接收针对第二标识的第四输入;响应于第四输入,显示第一控件,第一控件用于指示第一应用图标对应的应用程序与多个音频输出设备进行绑定的绑定顺序;接收针对第一控件的第五输入;响应于第五输入,调整绑定顺序。
51.本技术实施例中,在显示界面中还显示有第二标识,具体来说,第二标识和多个第一应用图标均显示在第一窗口中,用户通过对第二标识执行第四输入,电子设备在显示界面中显示用于调整绑定顺序的第一控件。可以理解的是,绑定顺序用于指示应用程序在未绑定音频输出设备时被运行的情况下,电子设备按照绑定顺序依次与多个音频输出设备进行连接,直至成功连接音频输出设备,则通过连接成功的音频输出设备输出音频。用户通过对第一控件执行第五输入,则能够对绑定顺序进行设置,其中,绑定顺序为第一窗口中全部第一应用图标对应的应用程序的绑定顺序。
52.具体而言,在显示界面中显示多个第一应用图标的情况下,电子设备会自动对多个第一应用图标对应的应用程序设置相应的默认绑定顺序,在应用程序未绑定目标音频输出设备的情况下,且处于运行状态时,电子设备按照默认绑定顺序与音频输出设备进行绑定连接。用户能够通过对显示界面中的第二标识执行第四输入,则电子设备显示第一控件,在第一控件中用户能够查看默认绑定顺序,用户通过对第一控件执行第五输入能够对绑定顺序进行设置。
53.本技术实施例通过显示第二标识,使用户能够通过对第二标识执行第四输入,从而实现通过第一控件查看应用程序与音频输出设备的默认绑定顺序,并通过对第一控件执行第五输入,以实现便捷地对应用程序与音频输出设备之间的绑定顺序进行设置。
54.图4示出了本技术实施例提供的显示界面的示意图之三,如图4所示,电子设备为手机,音频输出设备为蓝牙耳机,蓝牙耳机能够与手机进行蓝牙连接。显示界面400的上半部分显示有第一窗口402,在第一窗口402中显示有多个第一应用图标404,在第一窗口402的右上角显示有第二标识406,用户通过点击第二标识406,则在显示界面400中显示第一控件408,在第一控件408中显示多个第四标识,其中,每个第四标识均与一个蓝牙耳机相对应。用户通过按压多个第四标识中目标标识,并在第一控件408中进行拖动,从而改变第四标识在第一控件408中的显示顺序,以对应用程序与蓝牙耳机的绑定顺序进行调整。
55.在本技术的一些实施例中,响应于第二输入,将第一应用图标对应的应用程序与目标标识对应的音频输出设备进行绑定之后,还包括:显示多个第三标识,多个第三标识的显示位置与第一应用图标的显示位置相对应,第三标识用于指示第一应用图标对应的应用程序与音频输出设备的绑定情况。
56.本技术实施例中,在用户将第一应用图标对应的目标应用程序与目标音频输出设备相绑定之后,在第一应用图标对应的显示位置显示第三标识,第三标识用于提示用户第一应用图标对应的应用程序所绑定的音频输出设备。具体而言,不同的音频输出设备对应不同的第三标识,通过在第一应用图标对应位置显示第三标识,用户通过观察第一应用图标和第三标识,能够清楚地了解第一应用图标对应的应用程序所绑定的音频输出设备。
57.可以理解的是,不同的第三标识用于指示不同的音频输出设备,不同的第三标识的形状不同。
58.在一些实施例中,第三标识可选为音频输出设备的品牌标识,从而使用户能够通过查看第三标识和第一应用图标快速确定对应的应用程序所绑定的音频输出设备。
59.值得说明的是,在音频输出设备为蓝牙设备的情况下,第三标识能够提示用户电子设备与应用程序所绑定的蓝牙设备的连接状态。具体来说,在电子和设备与应用程序所绑定蓝牙设备处于连接状态,则第三标识显示为彩色,在电子设备与应用程序所绑定蓝牙设备处于断开连接状态,则第三标识显示为灰色。
60.在一些实施例中,用户对目标应用程序设置了多个音频输出设备的绑定顺序。在运行目标应用程序时,电子设备会按照绑定顺序依次尝试与多个音频输出设备进行连接,直至成功连接一个音频输出设备,并通过该音频输出设备输出音频。
61.本技术实施例通过在第一应用图标的对应位置显示第三标识,用户通过查看第三标识能够清楚地确定每个应用程序是否绑定有对应的音频输出设备,以及与应用程序进行绑定的音频输出设备是否与电子设备相连。并且由于第一应用图标和第三标识显示在电子设备的桌面上,使用户能够随时查看音频输出设备的连接情况,提高了用户的使用体验。
62.图5示出了本技术实施例提供的显示界面的示意图之四,如图5所示,在显示界面500的上半部分显示第一窗口502,在第一窗口502中显示有多个第一应用图标504,在多个第一应用图标504的对应位置显示第三标识506。其中,显示有第三标识506的第一应用图标504对应的应用程序为已经与音频输出设备相绑定的应用程序。
63.在本技术的一些实施例中,第一应用图标的显示参数与第一应用图标对应的应用程序的使用频率相关联。
64.显示参数包括:显示位置、显示尺寸和显示颜色中的一项或组合。
65.本技术实施例中,在显示多个第一应用图标的情况下,电子设备根据用户使用第一应用图标对应的应用程序的频率对第一应用图标的显示参数进行调整。将使用频率较高的应用程序对应的第一应用图标突出显示,提高了用户的使用体验。
66.在一些实施例中,将使用频率较高的应用程序对应的第一应用图标显示的尺寸较大,并且将上次使用时间越近的应用程序对应的第一应用图标显示在第一窗口的左侧,即按照应用程序使用的前后顺序,从左至右对第一应用图标进行排序。
67.本技术实施例通过将第一应用图标在显示界面中的显示参数与应用程序的使用频率相关联,能够提高用户对目标应用程序进行绑定音频输出设备的便利性,提高了用户的使用体验。
68.本技术中“输入”可以为:用户对拍摄预览界面的点击输入,或者为用户输入的语音指令,或者为用户输入的特定手势,具体的可以根据实际使用需求确定,本技术实施例对此不作限定。
69.本技术实施例中的特定手势可以为单击手势、滑动手势、拖动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种;本技术实施例中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。
70.本技术实施例提供的设备绑定方法,执行主体可以为设备绑定装置。本技术实施例中以设备绑定装置执行设备绑定的方法为例,说明本技术实施例提供的设备绑定装置。
71.在本技术的一些实施例中提供了一种设备绑定装置,图6示出了本技术实施例提供的设备绑定装置的结构框图,如图6所示,设备绑定装置600,其包括:
72.接收模块602,用于接收针对第一应用图标的第一输入;
73.其中,第一应用图标用于指示待绑定音频输出设备的应用程序;
74.显示模块604,还用于响应于第一输入,显示多个第一标识,多个第一标识分别用于指示多个音频输出设备;
75.具体而言,在用户对第一应用图标执行第一输入的情况下,电子设备则判定用户需要对第一应用图标对应的应用程序绑定音频输出设备,故电子设备在显示界面中显示多个第一标识,每个第一标识均代表一个能够与上述应用程序进行绑定的音频输出设备,以供用户根据需要对音频输出设备进行选择绑定。
76.可以理解的是,音频输出设备可选为无线音频输出设备,具体可选为蓝牙耳机。电子设备在与蓝牙耳机连接后,电子设备能够存储与该蓝牙耳机的配对信息,并根据本地存储的配对信息确定能够与应用程序绑定的蓝牙耳机。从而在用户点击第一应用图标时,能够显示能够与该第一应用图标对应的应用程序绑定的蓝牙耳机的第一标识。
77.接收模块602,还用于接收针对多个第一标识中的目标标识的第二输入;
78.绑定模块606,用于响应于第二输入,将第一应用图标对应的目标应用程序与目标标识对应的目标音频输出设备进行绑定。
79.本技术实施例通过在显示界面中显示第一应用图标,使用户能够通过对第一应用图标执行第一输入,实现了用户能够将不同的应用程序与不同的音频输出设备进行绑定,实现了在设备运行不同的应用程序时,能够自动切换至不同的音频输出设备进行输出音频。在电子设备同时连接多个音频输出设备的情况下,用户只需要对显示界面中的第一应用图标进行操作,就能够对不同的应用程序绑定相应的目标音频输出设备,省去了断开连接、查找设备、发起连接等繁琐等步骤,从而简化了用户的操作,提高了用户的交互体验。
80.在本技术的一些实施例中,接收模块602,还用于接收针对多个第二应用图标中的目标应用图标的第三输入;
81.设备绑定装置600还包括:
82.显示模块,还用于响应于第三输入,显示第一应用图标,其中,第一应用图标与目标应用图标对应的应用程序相关联。
83.本技术实施例通过在显示界面中显示多个第二应用图标,使用户能够快速便捷地将目标应用程序对应的第一应用图标显示在第一显示区域。实现了用户能够自由向第一显示区域添加自己所需的应用程序,进一步提高了用户在第一显示区域中添加应用程序的便利性。
84.在本技术的一些实施例中,接收模块602,还用于接收针对第二标识的第四输入;
85.显示模块,还用于响应于第四输入显示第一控件,第一控件用于指示第一应用图标对应的应用程序与多个音频输出设备进行绑定的绑定顺序;
86.接收模块602,还用于接收针对第一控件的第五输入;
87.设备绑定装置还包括:
88.调整模块,用于响应于第五输入,调整绑定顺序。
89.本技术实施例通过显示第二标识,使用户能够通过对第二标识执行第四输入,从
而实现通过第一控件查看应用程序与音频输出设备的默认绑定顺序,并通过对第一控件执行第五输入,以实现便捷地对应用程序与音频输出设备之间的绑定顺序进行设置。
90.在本技术的一些实施例中,显示模块,还用于在第一窗口中显示多个第三标识,多个第三标识的显示位置与第一应用图标的显示位置相对应,第三标识用于指示第一应用图标对应的应用程序与音频输出设备的绑定情况。
91.本技术实施例通过在第一应用图标的对应位置显示第三标识,用户通过查看第三标识能够清楚地确定每个应用程序是否绑定有对应的音频输出设备,以及与应用程序进行绑定的音频输出设备是否与电子设备相连。并且由于第一应用图标和第三标识显示在电子设备的桌面上,使用户能够随时查看音频输出设备的连接情况,提高了用户的使用体验。
92.在本技术的一些实施例中,第一应用图标的显示参数与第一应用图标对应的应用程序的使用频率相关联。
93.其中,显示参数包括:显示位置、显示尺寸和显示颜色中的一项或组合。
94.本技术实施例通过将第一应用图标在显示界面中的显示参数与应用程序的使用频率相关联,能够提高用户对目标应用程序进行绑定音频输出设备的便利性,提高了用户的使用体验。
95.本技术中“输入”可以为:用户对拍摄预览界面的点击输入,或者为用户输入的语音指令,或者为用户输入的特定手势,具体的可以根据实际使用需求确定,本技术实施例对此不作限定。
96.本技术实施例中的特定手势可以为单击手势、滑动手势、拖动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种;本技术实施例中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等,还可以为长按输入或短按输入。
97.本技术实施例中的设备绑定装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(mobile internet device,mid)、增强现实(augmented reality,ar)/虚拟现实(virtual reality,vr)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,pda)等,还可以为服务器、网络附属存储器(network attached storage,nas)、个人计算机(personal computer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等,本技术实施例不作具体限定。
98.本技术实施例中的设备绑定装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本技术实施例不作具体限定。
99.本技术实施例提供的设备绑定装置能够实现上述方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
100.可选地,本技术实施例还提供一种电子设备,图7示出了根据本技术实施例的电子设备的结构框图,如图7所示,电子设备700包括处理器702和存储器704,存储器704上存储有可在处理器702上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器702执行时实现上述方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
101.需要说明的是,本技术实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
102.图8为实现本技术实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
103.该电子设备800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、以及处理器810等部件。
104.本领域技术人员可以理解,电子设备800还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图8中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
105.其中,用户输入单元807,用于接收针对第一应用图标的第一输入;
106.其中,第一应用图标用于指示待绑定音频输出设备的应用程序;
107.显示单元806,用于响应于第一输入,显示多个第一标识,多个第一标识分别用于指示多个音频输出设备;
108.用户输入单元807,用于接收针对多个第一标识中的目标标识的第二输入;
109.处理器810,用于响应于第二输入,将第一应用图标对应的目标应用程序与目标标识对应的目标音频输出设备进行绑定。
110.本技术实施例通过在显示界面中显示第一应用图标,使用户能够通过对第一应用图标执行第一输入,实现了用户能够将不同的应用程序与不同的音频输出设备进行绑定,实现了在设备运行不同的应用程序时,能够自动切换至不同的音频输出设备进行输出音频。在电子设备同时连接多个音频输出设备的情况下,用户只需要对显示界面中的第一应用图标进行操作,就能够对不同的应用程序绑定相应的目标音频输出设备,省去了断开连接、查找设备、发起连接等繁琐等步骤,从而简化了用户的操作,提高了用户的交互体验。
111.进一步地,用户输入单元807,用于接收针对多个第二应用图标中的目标应用图标的第三输入;
112.显示单元806,用于响应于第三输入,显示第一应用图标,其中,第一应用图标与目标应用图标对应的应用程序相关联。
113.本技术实施例通过在显示界面中显示多个第二应用图标,使用户能够快速便捷地将目标应用程序对应的第一应用图标显示在第一显示区域。实现了用户能够自由向第一显示区域添加自己所需的应用程序,进一步提高了用户在第一显示区域中添加应用程序的便利性。
114.进一步地,用户输入单元807,用于接收针对第二标识的第四输入;
115.显示单元806,用于响应于第四输入,显示第一控件,第一控件用于指示第一应用图标对应的应用程序与多个音频输出设备进行绑定的绑定顺序;
116.用户输入单元807,用于接收针对第一控件的第五输入;
117.处理器810,用于响应于第五输入,调整绑定顺序。
118.本技术实施例通过显示第二标识,使用户能够通过对第二标识执行第四输入,从而实现通过第一控件查看应用程序与音频输出设备的默认绑定顺序,并通过对第一控件执
行第五输入,以实现便捷地对应用程序与音频输出设备之间的绑定顺序进行设置。
119.进一步地,显示单元806,用于在第一窗口中显示多个第三标识,多个第三标识的显示位置与第一应用图标的显示位置相对应,第三标识用于指示第一应用图标对应的应用程序与音频输出设备的绑定情况。
120.本技术实施例通过在第一应用图标的对应位置显示第三标识,用户通过查看第三标识能够清楚地确定每个应用程序是否绑定有对应的音频输出设备,以及与应用程序进行绑定的音频输出设备是否与电子设备相连。并且由于第一应用图标和第三标识显示在电子设备的桌面上,使用户能够随时查看音频输出设备的连接情况,提高了用户的使用体验。
121.进一步地,第一应用图标的显示参数与第一应用图标对应的应用程序的使用频率相关联。
122.其中,显示参数包括:显示位置、显示尺寸和显示颜色中的一项或组合。
123.本技术实施例通过将第一应用图标在显示界面中的显示参数与应用程序的使用频率相关联,能够提高用户对目标应用程序进行绑定音频输出设备的便利性,提高了用户的使用体验。
124.应理解的是,本技术实施例中,输入单元804可以包括图形处理器(graphics processing unit,gpu)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元806可包括显示面板8061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板8061。用户输入单元807包括触控面板8071以及其他输入设备8072中的至少一种。触控面板8071,也称为触摸屏。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
125.存储器809可用于存储软件程序以及各种数据。存储器809可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器809可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器809可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-only memory,rom)、可编程只读存储器(programmable rom,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasable prom,eprom)、电可擦除可编程只读存储器(electrically eprom,eeprom)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,ram),静态随机存取存储器(static ram,sram)、动态随机存取存储器(dynamic ram,dram)、同步动态随机存取存储器(synchronous dram,sdram)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rate sdram,ddrsdram)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced sdram,esdram)、同步连接动态随机存取存储器(synch link dram,sldram)和直接内存总线随机存取存储器(direct rambus ram,drram)。本技术实施例中的存储器809包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
126.处理器810可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器810集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
127.本技术实施例还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述设备绑定方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
128.其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器rom、随机存取存储器ram、磁碟或者光盘等。
129.本技术实施例另提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上述设备绑定方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
130.应理解,本技术实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
131.本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述设备绑定方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
132.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本技术实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
133.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述的方法。
134.上面结合附图对本技术的实施例进行了描述,但是本技术并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本技术的启示下,在不脱离本技术宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本技术的保护之内。
再多了解一些

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