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模型自动生成方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

2022-04-02 06:34:20 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及模型生成技术领域,具体涉及一种模型自动生成方法、装置、计算机设备及存储介质。


背景技术:

2.像素是一个一个色块组成的,像素化顾名思义就是将图像分成一定的区域,并将这些区域转换成相应的色块,再由色块构成图形。目前市面上有一些像素化风格的游戏,存在广泛的像素化模型制作需求。然而,现有技术中的一些像素化模型制作方案,存在计算量大、步骤繁琐、易于出错等问题。


技术实现要素:

3.本技术实施例提供一种模型自动生成方法、装置、计算机设备及存储介质,可以简化模型的制作步骤,降低模型制作的时间成本,提升模型制作的效率,避免模型制作的错误。
4.本技术实施例提供一种模型自动生成方法,包括:
5.获取用于生成目标模型的原画图像和所述目标模型的模型贴图,所述原画图像包括至少两个从不同视角观看所述目标模型得到的模型视图;
6.基于各所述模型视图在三维空间中创建各所述模型视图对应的模型平面;
7.基于各所述模型视图的观看视角调整各所述模型平面的相对位置,使得各所述模型平面间的相对位置与各所述模型视图在所述目标模型上的相对位置匹配;
8.根据各所述模型平面的相对位置以及各所述模型平面,在所述三维空间中生成相交的剪影模型,获取各所述剪影模型的相交部分形成相交模型;
9.切割所述相交模型,确定切割后的相交模型的顶点纹理坐标;
10.基于所述顶点纹理坐标在所述相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成所述目标模型。
11.相应的,本技术实施例还提供一种模型自动生成装置,包括:
12.获取单元,用于获取用于生成目标模型的原画图像和所述目标模型的模型贴图,所述原画图像包括至少两个从不同视角观看所述目标模型得到的模型视图;
13.创建单元,用于基于各所述模型视图在三维空间中创建各所述模型视图对应的模型平面;
14.调整单元,用于基于各所述模型视图的观看视角调整各所述模型平面的相对位置,使得各所述模型平面间的相对位置与各所述模型视图在所述目标模型上的相对位置匹配;
15.相交单元,用于根据各所述模型平面的相对位置以及各所述模型平面,在所述三维空间中生成相交的剪影模型,获取各所述剪影模型的相交部分形成相交模型;
16.切割单元,用于切割所述相交模型,确定切割后的相交模型的顶点纹理坐标;
17.渲染单元,用于基于所述顶点纹理坐标在所述相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成所述目标模型。
18.可选的,所述模型视图包括正视图、侧视图和俯视图,所述原画图像包括至少三个子图像,所述三个子图像分别位于所述原画图像的左上角区域、右上角区域、左下角区域和右下角区域,所述方法还用于:
19.获取各个所述模型视图在所述原画图像中的预设位置关系;
20.基于所述预设位置关系确定位于所述原画图像的所述左上角区域的子图像为所述正视图;
21.基于所述预设位置关系确定位于所述原画图像的所述右上角区域的子图像为所述侧视图;
22.基于所述预设位置关系确定位于所述原画图像的所述右下角区域的子图像为所述俯视图。
23.可选的,所述创建单元还用于:
24.基于各所述模型视图中的像素在所述三维空间中创建各所述模型视图对应的候选平面,所述候选平面包括多个子平面,其中,一个所述像素对应所述候选平面中的一个所述子平面;
25.确定所述模型视图中的透明像素在所述候选平面中对应的待处理子平面;
26.在所述候选平面中剔除所述待处理子平面,形成所述模型平面。
27.可选的,所述创建单元还用于:
28.将所述模型平面的数据节点类型由图形类型转换为多边形类型。
29.可选的,所述相交单元还用于:
30.在各所述模型平面的相对位置处对各所述模型平面执行挤出操作,在所述三维空间中生成各所述模型平面对应的剪影模型;
31.移动至少一个所述剪影模型使得各所述剪影模型在所述三维空间中相交;
32.获取各所述剪影模型的相交部分形成所述相交模型。
33.可选的,所述相交单元还用于:
34.根据各所述模型视图的像素个数,确定各所述模型平面延伸为对应的剪影模型的延伸宽度;
35.基于各所述模型平面对应的延伸宽度对各所述模型平面执行挤出操作,在所述三维空间中生成各所述模型平面对应的剪影模型。
36.可选的,所述三维空间包括预设底面和位于所述预设底面上的预设原点,所述相交单元还用于:
37.移动至少一个所述剪影模型,使得各所述剪影模型的中心点在所述预设底面上的投影点与所述预设原点重合。
38.可选的,所述相交单元还用于:
39.确定所述相交模型中至少两个顶点坐标相同的待合并顶点;
40.将至少两个所述待合并顶点合并为所述相交模型的一个顶点。
41.可选的,所述相交单元还用于:
42.确定所述相交模型中缺失的平面;
43.在所述相交模型中补充所述缺失的平面。
44.可选的,所述相交单元还用于:
45.确定所述相交模型中多余的拓扑结构;
46.消除所述多余的拓扑结构。
47.可选的,所述切割单元还用于:
48.确定所述相交模型的各个平面的边界,按照所述边界切割所述相交模型,得到多个切割后平面;
49.获取所述模型贴图的像素参照大小;
50.将各所述切割后平面划分为所述像素参照大小的多个多边形网格;
51.基于所述相交模型的顶点坐标、顶点形成的面法线,以及各所述多边形网格,确定所述切割后平面的顶点纹理坐标。
52.可选的,所述渲染单元还用于:
53.将各所述多边形网格不重叠且相邻排列,得到排列后网格;
54.基于所述顶点纹理坐标确定至少一个所述模型贴图在所述相交模型上的渲染位置;
55.基于所述渲染位置和所述排列后网格在所述相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成所述目标模型。
56.可选的,所述渲染单元还用于:
57.设置所述目标模型的表面由三角形网格组成。
58.同样的,本技术实施例还提供一种计算机设备,包括:
59.存储器,用于存储计算机程序;
60.处理器,用于在执行所述模型自动生成方法任一项的步骤。
61.此外,本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述模型自动生成方法任一项的步骤。
62.本技术实施例提供一种模型自动生成方法、装置、计算机设备及存储介质,终端上的模型制作软件获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图之后,当收到模型生成指令,则可以自动根据原画图像中的各模型视图生成对应的模型平面,进一步生成相交模型,并自动获取相交模型的顶点纹理坐标,最后基于顶点纹理坐标在相交模型的表明渲染模型贴图,生成目标模型,从而可以实现软件自动生成模型,简化模型的制作步骤,降低模型制作的时间成本,提升模型制作的效率,且软件制作是根据设置的规范化指令执行,可以很大程度的避免模型制作的错误。
附图说明
63.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要兑现的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
64.图1是本技术实施例提供的模型自动生成装置的系统示意图;
65.图2是本技术实施例提供的模型自动生成方法的流程示意图;
66.图3是本技术实施例提供的原画图像示意图;
67.图4是本技术实施例提供的模型平面示意图;
68.图5是本技术实施例提供的模型平面调整后示意图;
69.图6是本技术实施例提供的正视图的模型平面示意图;
70.图7是本技术实施例提供的剪影模型示意图;
71.图8是本技术实施例提供的剪影模型相交示意图;
72.图9是本技术实施例提供的相交模型示意图;
73.图10是本技术实施例提供的拓扑结构清理后示意图;
74.图11是本技术实施例提供的切割后平面示意图;
75.图12是本技术实施例提供的模型自动生成方法的另一流程示意图;
76.图13是本技术实施例提供的模型自动生成装置的结构示意图;
77.图14是本技术实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
78.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
79.本技术实施例提供一种模型自动生成方法、装置、计算机设备及存储介质。具体地,本技术实施例的模型自动生成方法可以由计算机设备执行,其中,该计算机设备可以为终端或者服务器等设备。该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、个人计算机(personal computer,pc)、个人数字助理(personal digital assistant,pda)等终端设备,终端还可以包括客户端,该客户端可以是模型生成软件应用客户端、携带有模型生成软件程序的浏览器客户端或即时通信客户端等。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络服务、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
80.例如,当该模型自动生成方法运行于终端时,终端设备存储有模型生成软件应用程序并用于呈现模型生成画面中的场景。终端设备用于通过图形用户界面与用户进行交互,例如通过终端设备下载安装模型生成软件应用程序并运行。该终端设备将图形用户界面提供给用户的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端设备的显示屏上,或者,通过全息投影呈现图形用户界面。例如,终端设备可以包括触控显示屏和处理器,该触控显示屏用于呈现图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令,该图形用户界面包括模型生成画面,该处理器用于运行该模型生成软件应用程序、生成图形用户界面、响应操作指令以及控制图形用户界面在触控显示屏上的显示。
81.例如,当该模型自动生成方法运行于服务器时,可以利用云端自动生成模型。在利用云端生成模型的运行模式下,模型生成软件应用程序的运行主体和模型生成画面的呈现主体是分离的,模型自动生成方法的储存与运行是在云服务器上完成的。而模型生成画面
呈现是在云服务器的客户端完成的,云服务器的客户端主要用于软件自动生成数据的接收、发送以及模型生成画面的呈现,例如,云客户端可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、计算机、掌上电脑、个人数字助理等,但是进行模型自动生成数据处理的终端设备为云端的云服务器。在进行模型自动生成时,用户操作客户端向云服务器发送操作指令,云服务器根据操作指令运行模型生成软件程序,将模型生成画面等数据进行编码压缩,通过网络返回云客户端,最后,通过云客户端进行解码并输出模型生成画面。
82.请参阅图1,图1为本技术实施例提供的模型自动生成装置的系统示意图。该系统可以包括至少一个终端。终端用于获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图,原画图像包括至少两个从不同视角观看目标模型得到的模型视图;基于各模型视图在三维空间中创建各模型视图对应的模型平面;基于各模型视图的观看视角调整各模型平面的相对位置,使得各模型平面间的相对位置与各模型视图在目标模型上的相对位置匹配;根据各模型平面的相对位置以及各模型平面,在三维空间中生成相交的剪影模型,获取各剪影模型的相交部分形成相交模型;切割相交模型,确定切割后的相交模型的顶点纹理坐标;基于顶点纹理坐标在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型。
83.以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
84.本实施例将从模型自动生成装置的角度进行描述,该模型自动生成装置具体可以集成在终端设备中,该终端设备可以包括智能手机、笔记本电脑、平板电脑以及个人计算机等设备。
85.本技术实施例提供的一种模型自动生成方法,该方法可以由终端的处理器执行,如图2所示,该模型自动生成方法的具体流程主要包括步骤201至步骤206,详细说明如下:
86.步骤201、获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图,原画图像包括至少两个从不同视角观看目标模型得到的模型视图。
87.在本技术实施例中,技术人员将原画图像输入终端安装的模型制作软件中,在模型制作软件中创建一个用于生成原画图像对应的目标模型的窗口,将原画图像加载到窗口中,根据技术人员触发的模型制作指令,从而在该窗口中生成对应的目标模型。其中,模型制作软件可以是3d max、maya等。
88.在本技术实施例中,原画图像是指设置的目标模型的图像,原画图像是由从不同视角观看目标模型所得到的模型视图组合而成,原画图像是由多个像素组合形成的。例如,模型视图可以是目标模型的正视图、侧视图、俯视图等。其中,正视图是从目标模型的正面观看目标模型而得到的,侧视图是从目标模型的侧面观看目标模型得到的,俯视图是从目标模型的顶部观看目标模型得到的。
89.在本技术实施例中,模型贴图是指渲染到模型表面的图像素材,模型贴图的获取途径不受限制,可以是图像设计人员设计生成的,也可以是从其他途径(例如,图像网站、拍摄的照片等)获取已经存在的贴图素材。在进行模型软件生成之前,可以设置模型贴图的像素大小,从而根据此像素大小进行贴图渲染。
90.在本技术可选的实施例中,该方案为像素化模型的自动生成方法。即原画图像和模型贴图由一个一个色块组成,不同的色块排列形成模型贴图和原画图像。由于模型贴图
是渲染在模型表面的图像素材,则渲染模型贴图后的目标模型为像素化模型,目标模型的表面可以由一个一个色块组成。
91.在本技术实施例中,各个模型视图在原画图像的位置是预先由制作原画图像的技术人员设置好的,因此将原画图像加载至模型制作软件中,模型制作软件可以根据预设的位置关系确定各个模型视图。具体地,当模型视图包括正视图、侧视图和俯视图,可以设置原画图像包括至少三个子图像,三个子图像分别位于原画图像的左上角区域、右上角区域、左下角区域和右下角区域,此时确定各个模型视图的方法还可以是:
92.获取各个模型视图在原画图像中的预设位置关系;
93.基于预设位置关系确定位于原画图像的左上角区域的子图像为正视图;
94.基于预设位置关系确定位于原画图像的右上角区域的子图像为侧视图;
95.基于预设位置关系确定位于原画图像的右下角区域的子图像为俯视图。
96.例如,如图3所示的原画图像示意图中,原画图像可以包括等分的四部分,其中可以确定左上角区域的部分为正视图301,右上角区域的部分为侧视图302,右下角区域的部分为俯视图303。
97.此外,为了根据模型视图生成相交模型,所以原画图像中可以包括至少两个模型视图。
98.步骤202、基于各模型视图在三维空间中创建各模型视图对应的模型平面。
99.在本技术实施例中,为了使得生成的模型平面与模型视图匹配,且模型视图是由多个像素组成的,可以根据模型视图中的像素生成个模型视图对应的模型平面。此外,由于模型视图的像素由一个一个的色块组成,则生成的模型平面也可以是由一个一个色块组成的像素化平面。具体上述步骤202“基于各模型视图在三维空间中创建各模型视图对应的模型平面”可以是:
100.基于各模型视图中的像素在三维空间中创建各模型视图对应的候选平面,候选平面包括多个子平面,其中,一个像素对应候选平面中的一个子平面;
101.确定模型视图中的透明像素在候选平面中对应的待处理子平面;
102.在候选平面中剔除待处理子平面,形成模型平面。
103.在本技术实施例中,为了使得原画图像是矩形,则将观看目标模型时产生的模型视图中,没有看到目标模型的空白地方设置为透明像素,为了使得生成的模型不具有无用的透明部分,可以将基于模型视图生成的模型平面中透明像素对应的子平面剔除。
104.在本技术实施例中,根据模型视图生成的模型平面的数据节点类型是图形类型,由于图形类型的数据节点无法进行编辑,所以可以在上述步骤202中“基于各模型视图在三维空间中创建各模型视图对应的模型平面”之后,将模型平面的数据节点类型由图形类型转换为多边形类型。
105.例如,如图4所示的模型平面示意图中,模型视图为正视图、侧视图和底视图中,可以设置三维空间中xy平面为预设底面,可以在三维空间的预设底面404生成正视图对应的模型平面401,侧视图对应的模型平面402和俯视图对应的模型平面403。
106.在本技术实施例中,由于各模型视图都要生成对应的模型平面,为了区分不同的模型视图,从而对不同的模型视图执行对应的平面生成操作以及平面位置调整操作等,可以标识不同方向对应的模型视图,例如,可以利用数字side标识,即利用数字1标识正视图,
数字2标识侧视图,数字3标识俯视图。
107.步骤203、基于各模型视图的观看视角调整各模型平面的相对位置,使得各模型平面间的相对位置与各模型视图在目标模型上的相对位置匹配。
108.在本技术实施例中,由于最初生成的模型平面都是在三维空间的预设底面,为了使得模型平面进行挤出操作后生成的剪影模型可以相交,可以基于各模型视图的观看视角调整各模型平面的相对位置,使得各模型平面间的相对位置与各模型视图在目标模型上的相对位置匹配。
109.例如,如图5所示的模型平面调整后示意图,模型视图为正视图、侧视图和俯视图,由于俯视图是在目标模型的顶部观看生成的,可以设置根据俯视图生成的模型视图403在三维空间的位置不变,仍然位于预设底面404上,基于俯视图生成的模型平面,以及正视图和侧视图的观看视角调整正视图和侧视图生成的模型平面在三维空间中的位置。即将图4中的模型平面401调整至图5中的模型平面501的所处位置,将图4中的模型平面402调整至图5中的模型平面502的所处位置。此外,具体的调整步骤不受限制,可以根据实际情况灵活设置,即调整操作可以是移动和旋转等。
110.步骤204、根据各模型平面的相对位置以及各模型平面,在三维空间中生成相交的剪影模型,获取各剪影模型的相交部分形成相交模型。
111.在本技术实施例中,当生成了模型平面之后,可以对模型平面执行挤出操作,从而生成对应的立体模型,即剪影模型,由于根据挤出操作生成剪影模型时,从模型平面的一边为起点进行延伸,因此各模型平面生成的剪影模型在初始时可能无法相交,为了获取相交模型,可以移动至少一个剪影模型,使得各剪影模型可以相交。此外,由于各个模型平面是由一个一个色块组成的像素化平面,根据模型平面执行挤出操作后生成的剪影模型得到的相交模型的表面可以是由一个一个色块组成。具体地,上述步骤204中“根据各模型平面的相对位置以及各模型平面,在三维空间中生成相交的剪影模型,获取各剪影模型的相交部分形成相交模型”可以是:
112.在各模型平面的相对位置处对各模型平面执行挤出操作,在三维空间中生成各模型平面对应的剪影模型;
113.移动至少一个剪影模型使得各剪影模型在三维空间中相交;
114.获取各剪影模型的相交部分形成相交模型。
115.在本技术实施例中,挤出操作即为将平面向某一方向延伸形成立体模型的操作。可以根据模型视图的像素确定挤出操作延伸的宽度,具体地,上述步骤“在各模型平面的相对位置处对各模型平面执行挤出操作,在三维空间中生成各模型平面对应的剪影模型”可以是:
116.根据各模型视图的像素个数,确定各模型平面延伸为对应的剪影模型的延伸宽度;
117.基于各模型平面对应的延伸宽度对各模型平面执行挤出操作,在三维空间中生成各模型平面对应的剪影模型。
118.例如,若各模型视图为矩形,矩形相邻两边的像素个数都为n个,模型视图的像素组成方式是n乘以n,则可以确定各模型平面对应的延伸宽度为n。
119.再比如,如图6所示的正视图的模型平面示意图中,正视图的模型平面601位于三
维空间60中,如图7所示的剪影模型示意图中,经过挤出操作,将图6所示的模型平面601变为剪影模型701。
120.在本技术实施例中,可以在预设三维空间中设置一个预设原点,基于预设原点移动剪影模型,上述步骤“移动至少一个剪影模型使得各剪影模型在三维空间中相交”可以是:移动至少一个剪影模型,使得各剪影模型的中心点在预设底面上的投影点与预设原点重合。
121.此外,预设原点的设置不受限制,可以在三维空间中任意设置一点作为预设原点,也可以在生成的剪影模型上预设一个预设原点。当剪影模型分别是正视图对应的剪影模型,侧视图对应的剪影模型和俯视图对应的剪影模型时,若在三维空间的任意一点设置预设原点,可以将各剪影模型移动到该预设原点,即使得各剪影模型的中心点位于该预设原点。
122.在本技术实施例中,根据如图5所示的模型平面示意图中,以三维空间的xy平面为基础,俯视图对应的模型平面位于xy平面上,可以设置俯视图对应的模型平面的中心为预设原点,由于俯视图对应的剪影模型是向z轴方向延伸,则俯视图对应的剪影模型的底部中心点仍然为预设原点,可以设置俯视图对应的剪影模型不移动,正视图对应的剪影模型是向y轴的负方向延伸,产生的剪影模型的中心不在预设原点,将正视图对应的剪影模型向y轴的正方向移动,侧视图对应的剪影模型是向x轴的正方向延伸,产生的剪影模型的中心不在预设原点,将正视图对应的剪影模型向x轴的负方向移动,使得正视图和侧视图形成的剪影模型的中心点在xy平面上的投影点为预设原点,形成相交模型。如图8所示的剪影模型相交示意图,以及如图9所示的相交模型示意图中,正视图、侧视图以及俯视图对应的剪影模型相交形成模型801,从而得到如图9所示的相交模型901。
123.在本技术实施例中,获取相交模型之后,由于获取的相交模型可能会存在多个坐标相同的顶点,可以将多个顶点合并,具体在上述步骤204“根据各模型平面的相对位置以及各模型平面,在三维空间中生成相交的剪影模型,获取各剪影模型的相交部分形成相交模型”之后,还包括:
124.确定相交模型中至少两个顶点坐标相同的待合并顶点;
125.将至少两个待合并顶点合并为相交模型的一个顶点。
126.在本技术实施例中,获取相交模型之后,由于获取的相交模型可能会存在空洞,可能由于缺失某个平面而形成,可以补充该缺失的面,具体在上述步骤204“根据各模型平面的相对位置以及各模型平面,在三维空间中生成相交的剪影模型,获取各剪影模型的相交部分形成相交模型”之后,还包括:
127.确定相交模型中缺失的平面;
128.在相交模型中补充缺失的平面。
129.在本技术实施例中,获取相交模型之后,由于获取的相交模型可能会存在多余的拓扑结构,即在模型表面存在多余的线,或者模型中存在多余的平面等结构,具体在上述步骤204“根据各模型平面的相对位置以及各模型平面,在三维空间中生成相交的剪影模型,获取各剪影模型的相交部分形成相交模型”之后,还包括:
130.确定相交模型中多余的拓扑结构;
131.消除多余的拓扑结构。
132.例如,如图9所示的相交模型示意图,出现多余的线条902,线条902作为相交模型901中多余的拓扑结构,可以将其去除,形成如图10所示的拓扑结构清理后示意图,如图10所示的部分清理后相交模型1001。
133.步骤205、切割相交模型,确定切割后的相交模型的顶点纹理坐标。
134.在本技术实施例中,上述步骤205中“切割相交模型,确定切割后的相交模型的顶点纹理坐标”可以包括:
135.确定相交模型的各个平面的边界,按照边界切割相交模型,得到多个切割后平面;
136.获取模型贴图的像素参照大小;
137.将各切割后平面划分为像素参照大小的多个多边形网格;
138.基于相交模型的顶点坐标、顶点形成的面法线,以及各多边形网格,确定切割后平面的顶点纹理坐标。
139.步骤206、基于顶点纹理坐标在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型。
140.在本技术实施例中,当确定顶点纹理坐标之后,上述步骤206中“基于顶点纹理坐标在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型”可以是:
141.将各多边形网格不重叠且相邻排列,得到排列后网格;
142.基于顶点纹理坐标确定至少一个模型贴图在相交模型上的渲染位置;
143.基于渲染位置和排列后网格在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型。
144.在本技术实施例中,当确定至少一个模型贴图在相交模型上的渲染位置之后,由于多边形网格是相邻排列的,则可以依次确定其他模型贴图在相交模型上的渲染位置。
145.例如,如图11所示的切割后平面示意图,图9所示的相交模型901形成的切割后平面1101可以由多个多边形网格1102组成,各个多边形网格1102不重叠且相邻排列。
146.在本技术实施例中,由于目标模型的表面是由多边形网格组成的,而计算机程序不能识别处理多边形网格组成的模型,需要将目标模型三角化,具体地,在上述步骤206“基于顶点纹理坐标在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型”之后,还包括:设置目标模型的表面由三角形网格组成。
147.上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本技术的可选实施例,在此不再一一赘述。
148.本技术实施例提供的模型自动生成方法,终端上的模型制作软件获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图之后,当收到模型生成指令,则可以自动根据原画图像中的各模型视图生成对应的模型平面,进一步生成相交模型,并自动获取相交模型的顶点纹理坐标,最后基于顶点纹理坐标在相交模型的表明渲染模型贴图,生成目标模型,从而可以实现软件自动生成模型,简化模型的制作步骤,降低模型制作的时间成本,提升模型制作的性价比,且软件制作是根据设置的规范化指令执行,可以很大程度的避免模型制作的错误。
149.请参阅图12,图12为本技术实施例提供的模型自动生成方法的另一流程示意图。该方法的具体流程可以如下:
150.步骤1201、获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图。
151.例如,原画图像中包括三个模型视图,即正视图、侧视图和俯视图,原画图像包括至少三个子图像,三个子图像分别位于原画图像的左上角区域、右上角区域、左下角区域和右下角区域,基于预设位置关系确定位于原画图像的左上角区域的子图像为正视图,基于预设位置关系确定位于原画图像的右上角区域的子图像为侧视图,基于预设位置关系确定位于原画图像的右下角区域的子图像为俯视图。
152.步骤1202、基于各模型视图中的像素在三维空间中创建各模型视图对应的候选平面。
153.其中,候选平面包括多个子平面,一个像素对应候选平面中的一个子平面。
154.步骤1203、在候选平面中剔除模型视图中的透明像素对应的子平面,形成模型平面。
155.步骤1204、将模型平面的数据节点类型由图形类型转换为多边形类型。
156.步骤1205、在各模型平面的相对位置处对各模型平面执行挤出操作,在三维空间中生成各模型平面对应的剪影模型。
157.例如,根据各模型视图的像素个数,确定各模型平面延伸为对应的剪影模型的延伸宽度;基于各模型平面对应的延伸宽度对各模型平面执行挤出操作,在三维空间中生成各模型平面对应的剪影模型。
158.步骤1206、移动至少一个剪影模型使得各剪影模型在三维空间中相交。
159.例如,移动至少一个剪影模型,使得各剪影模型的中心点在预设底面上的投影点与预设原点重合。
160.步骤1207、获取各剪影模型的相交部分形成相交模型。
161.步骤1208、将相交模型中至少两个顶点坐标相同的点合并为一个顶点,补充缺失的平面,以及消除多余的拓扑结构。
162.步骤1209、切割相交模型,确定切割后的相交模型的顶点纹理坐标。
163.具体地,确定相交模型的各个平面的边界,按照边界切割相交模型,得到多个切割后平面;获取模型贴图的像素参照大小;将各切割后平面划分为像素参照大小的多个多边形网格;基于相交模型的顶点坐标、顶点形成的面法线,以及各多边形网格,确定切割后平面的顶点纹理坐标。
164.步骤1210、基于顶点纹理坐标在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型。
165.具体地,将各多边形网格不重叠且相邻排列,得到排列后网格;基于顶点纹理坐标确定至少一个模型贴图在相交模型上的渲染位置;基于渲染位置和排列后网格在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型。
166.步骤1211、设置目标模型的表面由三角形网格组成。
167.上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本技术的可选实施例,在此不再一一赘述。
168.本技术实施例提供的模型自动生成方法,终端上的模型制作软件获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图之后,当收到模型生成指令,则可以自动根据原画图像中的各模型视图生成对应的模型平面,进一步生成相交模型,并自动获取相交模型的顶点纹理坐标,最后基于顶点纹理坐标在相交模型的表明渲染模型贴图,生成目标模型,
从而可以实现软件自动生成模型,简化模型的制作步骤,降低模型制作的时间成本,提升模型制作的性价比,且软件制作是根据设置的规范化指令执行,可以很大程度的避免模型制作的错误。
169.为便于更好的实施本技术实施例的模型自动生成方法,本技术实施例还提供一种模型自动生成装置。请参阅图13,图13为本技术实施例提供的模型自动生成装置的结构示意图。该模型自动生成装置可以包括获取单元1301、创建单元1302、调整单元1303、相交单元1304、切割单元1305和渲染单元1306。
170.其中,获取单元1301,用于获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图,原画图像包括至少两个从不同视角观看目标模型得到的模型视图;
171.创建单元1302,用于基于各模型视图在三维空间中创建各模型视图对应的模型平面;
172.调整单元1303,用于基于各模型视图的观看视角调整各模型平面的相对位置,使得各模型平面间的相对位置与各模型视图在目标模型上的相对位置匹配;
173.相交单元1304,用于根据各模型平面的相对位置以及各模型平面,在三维空间中生成相交的剪影模型,获取各剪影模型的相交部分形成相交模型;
174.切割单元1305,用于切割相交模型,确定切割后的相交模型的顶点纹理坐标;
175.渲染单元1306,用于基于顶点纹理坐标在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型。
176.可选的,模型视图包括正视图、侧视图和俯视图,原画图像包括至少三个子图像,三个子图像分别位于原画图像的左上角区域、右上角区域、左下角区域和右下角区域,方法还用于:
177.获取各个模型视图在原画图像中的预设位置关系;
178.基于预设位置关系确定位于原画图像的左上角区域的子图像为正视图;
179.基于预设位置关系确定位于原画图像的右上角区域的子图像为侧视图;
180.基于预设位置关系确定位于原画图像的右下角区域的子图像为俯视图。
181.可选的,创建单元1302还用于:
182.基于各模型视图中的像素在三维空间中创建各模型视图对应的候选平面,候选平面包括多个子平面,其中,一个像素对应候选平面中的一个子平面;
183.确定模型视图中的透明像素在候选平面中对应的待处理子平面;
184.在候选平面中剔除待处理子平面,形成模型平面。
185.可选的,创建单元1302还用于:
186.将模型平面的数据节点类型由图形类型转换为多边形类型。
187.可选的,相交单元1304还用于:
188.在各模型平面的相对位置处对各模型平面执行挤出操作,在三维空间中生成各模型平面对应的剪影模型;
189.移动至少一个剪影模型使得各剪影模型在三维空间中相交;
190.获取各剪影模型的相交部分形成相交模型。
191.可选的,相交单元1304还用于:
192.根据各模型视图的像素个数,确定各模型平面延伸为对应的剪影模型的延伸宽
度;
193.基于各模型平面对应的延伸宽度对各模型平面执行挤出操作,在三维空间中生成各模型平面对应的剪影模型。
194.可选的,三维空间包括预设底面和位于预设底面上的预设原点,相交单元1304还用于:
195.移动至少一个剪影模型,使得各剪影模型的中心点在预设底面上的投影点与预设原点重合。
196.可选的,相交单元1304还用于:
197.确定相交模型中至少两个顶点坐标相同的待合并顶点;
198.将至少两个待合并顶点合并为相交模型的一个顶点。
199.可选的,相交单元1304还用于:
200.确定相交模型中缺失的平面;
201.在相交模型中补充缺失的平面。
202.可选的,相交单元1304还用于:
203.确定相交模型中多余的拓扑结构;
204.消除多余的拓扑结构。
205.可选的,切割单元1305还用于:
206.确定相交模型的各个平面的边界,按照边界切割相交模型,得到多个切割后平面;
207.获取模型贴图的像素参照大小;
208.将各切割后平面划分为像素参照大小的多个多边形网格;
209.基于相交模型的顶点坐标、顶点形成的面法线,以及各多边形网格,确定切割后平面的顶点纹理坐标。
210.可选的,渲染单元1306还用于:
211.将各多边形网格不重叠且相邻排列,得到排列后网格;
212.基于顶点纹理坐标确定至少一个模型贴图在相交模型上的渲染位置;
213.基于渲染位置和排列后网格在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型。
214.可选的,渲染单元1306还用于:
215.设置目标模型的表面由三角形网格组成。
216.上述所有的技术方案,可以采用任意结合形成本技术的可选实施例,在此不再一一赘述。
217.本技术实施例提供的模型自动生成装置,终端上的模型制作软件获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图之后,当收到模型生成指令,则可以自动根据原画图像中的各模型视图生成对应的模型平面,进一步生成相交模型,并自动获取相交模型的顶点纹理坐标,最后基于顶点纹理坐标在相交模型的表明渲染模型贴图,生成目标模型,从而可以实现软件自动生成模型,简化模型的制作步骤,降低模型制作的时间成本,提升模型制作的性价比,且软件制作是根据设置的规范化指令执行,可以很大程度的避免模型制作的错误。
218.相应的,本技术实施例还提供一种计算机设备,该计算机设备可以为终端,该终端
可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机、个人数字助理等终端设备。如图14所示,图14为本技术实施例提供的计算机设备的结构示意图。该计算机设备1400包括有一个或者一个以上处理核心的处理器1401、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器1402及存储在存储器1402上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器1401与存储器1402电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
219.处理器1401是计算机设备1400的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机设备1400的各个部分,通过运行或加载存储在存储器1402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1402内的数据,执行计算机设备1400的各种功能和处理数据,从而对计算机设备1400进行整体监控。
220.在本技术实施例中,计算机设备1400中的处理器1401会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器1402中,并由处理器1401来运行存储在存储器1402中的应用程序,从而实现各种功能:
221.获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图,原画图像包括至少两个从不同视角观看目标模型得到的模型视图;
222.基于各模型视图在三维空间中创建各模型视图对应的模型平面;
223.基于各模型视图的观看视角调整各模型平面的相对位置,使得各模型平面间的相对位置与各模型视图在目标模型上的相对位置匹配;
224.根据各模型平面的相对位置以及各模型平面,在三维空间中生成相交的剪影模型,获取各剪影模型的相交部分形成相交模型;
225.切割相交模型,确定切割后的相交模型的顶点纹理坐标;
226.基于顶点纹理坐标在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型。
227.以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
228.可选的,如图14所示,计算机设备1400还包括:触控显示屏1403、射频电路1404、音频电路1405、输入单元1406以及电源1407。其中,处理器1401分别与触控显示屏1403、射频电路1404、音频电路1405、输入单元1406以及电源1407电性连接。本领域技术人员可以理解,图14中示出的计算机设备结构并不构成对计算机设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
229.触控显示屏1403可用于显示图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。触控显示屏1403可以包括显示面板和触控面板。其中,显示面板可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及计算机设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。可选的,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,lcd)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,oled)等形式来配置显示面板。触控面板可用于收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户兑现手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并生成相应的操作指令,且操作指令执行对应程序。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成
触点坐标,再送给处理器1401,并能接收处理器1401发来的命令并加以执行。触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1401以确定触摸事件的类型,随后处理器1401根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。在本技术实施例中,可以将触控面板与显示面板集成到触控显示屏1403而实现输入和输出功能。但是在某些实施例中,触控面板与触控面板可以作为两个独立的部件来实现输入和输出功能。即触控显示屏1403也可以作为输入单元1406的一部分实现输入功能。
230.射频电路1404可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他计算机设备建立无线通讯,与网络设备或其他计算机设备之间收发信号。
231.音频电路1405可以用于通过扬声器、传声器提供用户与计算机设备之间的音频接口。音频电路1405可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1405接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1401处理后,经射频电路1404以发送给比如另一计算机设备,或者将音频数据输出至存储器1402以便进一步处理。音频电路1405还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与计算机设备的通信。
232.输入单元1406可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(例如指纹、虹膜、面部信息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
233.电源1407用于给计算机设备1400的各个部件供电。可选的,电源1407可以通过电源管理系统与处理器1401逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源1407还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
234.尽管图14中未示出,计算机设备1400还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
235.在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
236.由上可知,本实施例提供的计算机设备,终端上的模型制作软件获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图之后,当收到模型生成指令,则可以自动根据原画图像中的各模型视图生成对应的模型平面,进一步生成相交模型,并自动获取相交模型的顶点纹理坐标,最后基于顶点纹理坐标在相交模型的表明渲染模型贴图,生成目标模型,从而可以实现软件自动生成模型,简化模型的制作步骤,降低模型制作的时间成本,提升模型制作的性价比,且软件制作是根据设置的规范化指令执行,可以很大程度的避免模型制作的错误。
237.本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
238.为此,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本技术实施例所提供的任一种模型自动生成方法中的步骤。例如,该计算机程序可以执行如下步骤:
239.获取用于生成目标模型的原画图像和目标模型的模型贴图,原画图像包括至少两
个从不同视角观看目标模型得到的模型视图;
240.基于各模型视图在三维空间中创建各模型视图对应的模型平面;
241.基于各模型视图的观看视角调整各模型平面的相对位置,使得各模型平面间的相对位置与各模型视图在目标模型上的相对位置匹配;
242.根据各模型平面的相对位置以及各模型平面,在三维空间中生成相交的剪影模型,获取各剪影模型的相交部分形成相交模型;
243.切割相交模型,确定切割后的相交模型的顶点纹理坐标;
244.基于顶点纹理坐标在相交模型的表面渲染对应的模型贴图,形成目标模型。
245.以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
246.其中,该存储介质可以包括:只读存储器(read only memory,rom)、随机存取记忆体(random access memory,ram)、磁盘或光盘等。
247.由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本技术实施例所提供的任一种模型自动生成方法中的步骤,因此,可以实现本技术实施例所提供的任一种模型自动生成方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
248.在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
249.以上对本技术实施例所提供的一种模型自动生成方法、装置、计算机设备及存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的技术方案及其核心思想;本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例的技术方案的范围。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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