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基于虚拟现实技术的交互式潜望镜的制作方法

2022-04-02 06:28:56 来源:中国专利 TAG:


1.本实用新型涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及基于虚拟现实技术的交互式潜望镜。


背景技术:

2.虚拟现实技术又称vr技术,随着科技的发展,虚拟现实技术也越来越多的进入到人们的生活之中,现有vr望远镜,已经具有景区和科技馆等场景的显示能力,以便使用能够进行观看。
3.现有的vr望远镜在使用过程中,由于其支架大多转动性与活动性较差,只具备定点旋转能力,且只具备全景视频播放能力,分辨率差,并且无法真正发挥虚拟现实技术的实时渲染能力所带来的真正完整的沉浸式体验,因此体验效果较差,也缺乏人机交互能力。


技术实现要素:

4.本实用新型的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的基于虚拟现实技术的交互式潜望镜。
5.为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:基于虚拟现实技术的交互式潜望镜,它是由本体、vr眼镜、握把、控制按钮、液压支架臂、旋转轴和基座构成,所述本体的内部固定安装有vr眼镜,所述本体的表面固定安装有握把,所述握把的表面固装有控制按钮,所述本体的一侧固定安装有液压支架臂,所述液压支架臂的一端转动连接有旋转轴,所述旋转轴的底部转动连接有基座。
6.优选的,所述握把的数量共两组,两组所述握把呈对称分布。
7.优选的,所述vr眼镜的一侧固定安装有定位器,所述定位器贯穿本体,延伸至本体的外侧。
8.优选的,所述定位器与vr眼镜为一体式,所述vr眼镜具有inside-out定位追踪技术。
9.优选的,所述vr眼镜具有动态高帧率实时显示能力。
10.与现有技术相比,本实用新型的优点和积极效果在于,
11.本实用新型中,通过设置该液压支架臂,使本体在一定三维空间内进行六自由度运动,并通过vr眼镜带有的inside-out定位能力,显示实时定位渲染的动态高帧率渲染内容,并能够和内容进行实时交互,使体验者能够获得更好的沉浸式交互体验。
附图说明
12.图1为本实用新型提出基于虚拟现实技术的交互式潜望镜的整体结构示意图;
13.图2为本实用新型提出基于虚拟现实技术的交互式潜望镜的后视的结构示意图。
14.图例说明:
15.1、本体;2、vr眼镜;3、握把;4、控制按钮;5、液压支架臂;6、旋转轴;7、基座;8、定位
器。
具体实施方式
16.为了能够更清楚地理解本实用新型的上述目的、特征和优点,下面结合附图和实施例对本实用新型做进一步说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
17.在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
18.请参阅图1和图2,本实用新型提供基于虚拟现实技术的交互式潜望镜,它是由本体1、vr眼镜2、握把3、控制按钮4、液压支架臂5、旋转轴6和基座7构成,本体1的内部固定安装有vr眼镜2,本体1的表面固定安装有握把3,握把3的表面固装有控制按钮4,本体1的一侧固定安装有液压支架臂5,液压支架臂5的一端转动连接有旋转轴6,旋转轴6的底部转动连接有基座7。
19.本实施方案中,通过设置该液压支架臂5,使本体1在一定三维空间内进行六自由度运动,并通过vr眼镜2带有的inside-out定位能力,显示实时定位渲染的动态高帧率渲染内容,并能够和内容进行实时交互,使体验者能够获得更好的沉浸式交互体验。
20.具体的,握把3的数量共两组,两组握把3呈对称分布。
21.在本实施例中:方便体验者握住握把3带动本体1移动。
22.具体的,vr眼镜2的一侧固定安装有定位器8,定位器8贯穿本体1,延伸至本体1的外侧。
23.在本实施例中:定位器8能够使vr眼镜2进行实时定位。
24.具体的,定位器8与vr眼镜2为一体式,vr眼镜2具有inside-out定位追踪技术。
25.在本实施例中:使vr眼镜2能够通过inside-out定位追踪技术进行实时定位渲染内容。
26.具体的,vr眼镜2具有动态高帧率实时显示能力。
27.在本实施例中:使体验者能够获得更加清晰的图像画面。
28.工作原理:需要进行虚拟现实体验时,将眼部贴合vr眼镜2,即可通过拉动握把3带动本体1移动,使本体1在液压支架臂5的支撑下,能够使本体1在一定三维空间内进行六自由度运动,进而实现模仿潜器潜望镜的形态与操作模式,并通过vr眼镜2与定位器8,通过自带inside-out定位追踪技术,实时解算自身运动轨迹,并通过电脑主机实时渲染相应沉浸式画面进行显示,且握把3上的控制按钮4与vr眼镜2发生人机交互,使得体验者获得较好的沉浸式交互体验。
29.以上,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非是对本实用新型作其它形式的限制,任何熟悉本专业的技术人员可能利用上述揭示的技术内容加以变更或改型为等同变化的等效实施例应用于其它领域,但是凡是未脱离本实用新型技术方案内容,依据本实用新
型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与改型,仍属于本实用新型技术方案的保护范围。


技术特征:
1.基于虚拟现实技术的交互式潜望镜,它是由本体(1)、vr眼镜(2)、握把(3)、控制按钮(4)、液压支架臂(5)、旋转轴(6)和基座(7)构成,其特征在于:所述本体(1)的内部固定安装有vr眼镜(2),所述本体(1)的表面固定安装有握把(3),所述握把(3)的表面固装有控制按钮(4),所述本体(1)的一侧固定安装有液压支架臂(5),所述液压支架臂(5)的一端转动连接有旋转轴(6),所述旋转轴(6)的底部转动连接有基座(7)。2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的交互式潜望镜,其特征在于:所述握把(3)的数量共两组,两组所述握把(3)呈对称分布。3.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的交互式潜望镜,其特征在于:所述vr眼镜(2)的一侧固定安装有定位器(8),所述定位器(8)贯穿本体(1),延伸至本体(1)的外侧。4.根据权利要求3所述的基于虚拟现实技术的交互式潜望镜,其特征在于:所述定位器(8)与vr眼镜(2)为一体式,所述vr眼镜(2)具有inside-out定位追踪技术。5.根据权利要求3所述的基于虚拟现实技术的交互式潜望镜,其特征在于:所述vr眼镜(2)具有动态高帧率实时显示能力。

技术总结
本实用新型提供基于虚拟现实技术的交互式潜望镜,涉及虚拟现实技术领域,它是由本体、VR眼镜、握把、控制按钮、液压支架臂、旋转轴和基座构成,所述本体的内部固定安装有VR眼镜,所述本体的表面固定安装有握把,所述握把的表面固装有控制按钮,所述本体的一侧固定安装有液压支架臂,所述液压支架臂的一端转动连接有旋转轴,所述旋转轴的底部转动连接有基座,所述握把的数量共两组,两组所述握把呈对称分布。本实用新型,通过设置该液压支架臂,使本体在一定三维空间内进行六自由度运动,并通过VR眼镜带有的inside-out定位能力,显示实时定位渲染的动态高帧率渲染内容,并能够和内容进行实时交互,使体验者能够获得更好的沉浸式交互体验。体验。体验。


技术研发人员:郭瑽
受保护的技术使用者:海南诺亦腾海洋科技研究院有限公司
技术研发日:2021.06.04
技术公布日:2022/4/1
再多了解一些

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