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一种终端设备的制作方法

2022-03-09 05:08:27 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及机电技术领域,尤其涉及一种终端设备。


背景技术:

2.共享充电宝已大量部署到车站、餐厅、便利店等场所,成为人们应急充电的一种重要手段。
3.在现有的技术方案中,充电宝一般都为5~10w慢充,用户在实际充电过程中需要等待很长时间才能将电量充满;现有充电宝容量一般在5000ma,基本上只能满足单个用户单台设备的充电,无法满足多个用户多台设备的充电;现有充电宝只要用户没有找到共享柜归还,充电宝后台计时系统一直处于计时状态,用户没有使用充电宝充电也要支付相应的使用时长费,导致用户使用体验不好;现有充电宝功能过于单一,用户在使用充电宝时只能用于充电,无用户交互和用户体验,产品生硬而缺乏温情;同时,现有技术方案基本没有将用户扫码的流量转换为近距离区块链式交友、近距离区块链房间式游戏、近距离商家区块链寻呼模式等进一步提升用户体验的服务模式,没有形成较为完整的业务闭环。


技术实现要素:

4.本发明提供了一种终端设备,包括集成在一起的娱乐装置、充电装置、语音交互模块、通信模块,所述充电装置用于对用电设备进行充电,所述娱乐装置用于游戏娱乐,所述语音交互模块用于与用户进行语音交互。
5.作为本发明的进一步改进,所述充电装置包括电池、充电线、充电控制板,所述充电控制板分别与所述电池、所述充电线电性连接,所述电池具有2万毫安时的容量,所述电池由10节18650电池构成,所述充电线包括具有micro usb接口的第一充电线、具有usb type c接口的第二充电线、具有lightning接口的第三充电线。
6.作为本发明的进一步改进,所述充电装置还包括物联开关,所述物联开关与所述充电控制板相连,物联开关是具有实时连接监测及设备控制关断与连接功能的开关,所述充电控制板设有单片机,通过所述单片机对物联开关进行控制。
7.作为本发明的进一步改进,所述娱乐装置包括电子娱乐游戏转盘装置,所述电子娱乐游戏转盘装置包括底盘支座、上托盘支架、以及安装在所述上托盘支架上的透明盘体、电路板、按键,所述上托盘支架安装在所述底盘支座上构成支架,所述透明盘体按圆周方向平分为多个扇形区域,每个扇形区域上设有标识,所述上托盘支架设有多个槽,所述槽数量与所述扇形区域数量相同,每个所述槽内放置一个灯体,所述透明盘体的多个所述标识与所述上托盘支架的多个槽一一对齐,所述电路板与所述灯体相连,所述按键与所述电路板相连,通过所述电路板控制所述灯体的点亮或熄灭。
8.作为本发明的进一步改进,所述娱乐装置还包括电动骰子装置,所述电动骰子装置包括透明骰杯盖、骰子、马达、骰子转盘,所述马达安装在所述上托盘支架上,所述透明骰杯盖安装在所述上托盘支架上,所述透明骰杯盖罩于所述骰子转盘上方,所述骰子放置于
所述骰子转盘上,且所述骰子位于所述透明骰杯盖内,所述马达用于驱动所述骰子转盘转动。
9.作为本发明的进一步改进,所述标识为贴纸或丝印的文字,所述灯体为led灯珠,所述电路板通过螺钉固定在所述上托盘支架下表面,所述马达固定在所述上托盘支架下表面,所述马达的转子穿过所述上托盘支架的中间孔和所述电路板的中间孔与所述骰子转盘相连;所述骰子转盘通过卡位卡在所述马达的转子上;所述透明骰杯盖通过卡位卡在所述上托盘支架中心孔卡位上,所述上托盘支架中心孔外侧布置所述槽;所述充电装置还包括电池盒,所述电池安装在所述电池盒上,所述上托盘支架与所述底盘支座之间形成容置腔体,所述电池盒安装于所述容置腔体内。
10.作为本发明的进一步改进,该终端设备还包括声光模块,所述声光模块包括喇叭、氛围灯、声光控制电路,所述声光控制电路分别与所述喇叭和所述氛围灯相连;所述声光模块还包括音响侧板、光效侧板、透光板,所述喇叭安装在所述音响侧板上,所述氛围灯安装于所述光效侧板内表面,所述光效侧板设有窗口,所述光效侧板的窗口安装有所述透光板,所述音响侧板安装于所述支架一侧,所述光效侧板和所述透光板均为两个,一个所述光效侧板安装于所述支架前端,另一个所述光效侧板安装于所述支架后端,该终端设备还包括充电侧板,所述充电侧板安装于所述支架另一侧。
11.作为本发明的进一步改进,所述语音交互模块分别与所述娱乐装置、所述声光模块相连,通过语音控制娱乐装置的开启或关闭,或者,通过语音控制声光模块播放音乐,或者,通过语音呼叫服务。
12.作为本发明的进一步改进,该终端设备还包括服务模块,所述服务模块用于将用户扫码的流量转换为近距离区块链式交友、近距离区块链房间式游戏、近距离商家区块链寻呼模式。
13.作为本发明的进一步改进,所述近距离区块链式交友的实现方式为:在地图上展示终端设备设定距离范围内部署的其它终端设备的位置以及正在使用的用户身份,终端设备可以向周边设定距离范围内其它终端设备发送交友请求,其它终端设备收到请求后可以以灯光闪烁和声音提示请求,也可以在接收到请求的用户手机上处理交友请求;
14.所述近距离区块链房间式游戏的实现方式为:由终端设备用户创建游戏房间,并向周围设定距离范围内其它终端设备用户发送参与邀请,其它终端设备收到请求后可以以灯光闪烁和声音提示请求,其它用户接受邀请后参与到游戏中来;
15.所述近距离商家区块链寻呼模式的实现方式为:由所述终端设备用户通过语音交互模块呼叫设定距离范围内商家服务。
16.本发明的有益效果是:本发明的设备终端具有内部物联开关、大容量电池、快速充电接口,可以真正做到高速充电,按实际充电时长计费,还可实现接龙付费充电;充电与游戏合体,可以边玩游戏边充电;智能声光控制,可以基于不同场景或心情提供不同的声光效果;智能语音交互,可以实现便捷的设备操作和服务呼叫;体积小巧,可以置于餐桌、酒桌等多种地方,随手拿来就用;1公里范围内的区块链式交友、区块链房间式游戏和商家区块链寻呼模式,让用户获取的服务通过互联网延申到周边范围内,能获得更丰富的游戏娱乐体验和更便捷的商家服务。
附图说明
17.图1是本发明的分解结构示意图。
具体实施方式
18.本发明为解决现有充电宝储电容量小、充电慢、单个充电宝无法满足多个用户多台设备同时充电需求、充电宝未处于充电状态仍计算使用时长、产品无用户交互和用户体验以及未将用户扫码的流量转换为近距离区块链式交友、近距离区块链房间式游戏、近距离商家区块链寻呼模式等进一步提升用户体验的服务模式,没有形成较为完整的业务闭环的问题,本发明提供一种储电容量大、充电快、能同时为多个用户多台设备提供充电,只在充电状态才计算使用时长,能同时提供电动娱乐游戏和匹配场景与心情的灯光效果,能提供智能语音交互,让用户可以边玩游戏边充电的装置以及将用户扫码的流量转换为近距离区块链式交友、近距离区块链房间式游戏、近距离商家区块链寻呼模式等进一步提升用户体验的配套服务端。
19.如图1所示,该终端设备包括集成在一起的娱乐装置、充电装置、语音交互模块、通信模块,所述充电装置用于对用电设备进行充电,所述娱乐装置用于游戏娱乐,所述语音交互模块用于与用户进行语音交互。
20.所述充电装置包括电池12、充电线、充电控制板,所述充电控制板分别与所述电池12、所述充电线电性连接,所述电池12具有2万毫安时的容量。
21.所述电池12由10节18650电池构成。
22.所述充电线包括具有micro usb接口的第一充电线18、具有usb type c接口的第二充电线17、具有lightning接口的第三充电线19。
23.该充电装置能够实现225w快充。
24.所述充电装置还包括物联开关15,所述物联开关15与所述充电控制板相连。通过物联开关15实现各种场景的充电开关控制,真正做到高速充电,按实际使用计时,也可实现5分钟免费快充,满足用户没电时快速补充电量的需求。
25.充电控制板上安装有单片机。
26.物联开关15是具有实时连接监测及设备控制关断与连接功能的开关,用电设备接上时(例如,用电设备是手机,手机与充电装置连接上时),物联开关15能感知到用电设备的连接并向单片机发送已连接指令,单片机接收到指令后,经过内部逻辑处理后,向物联开关15发送开关闭合或保持关断指令。例如,当用电设备与充电装置未连接时,那么就不会进行收费的计时,只有当用电设备与充电装置连接时,才会进行收费的计时,从而实现按实际使用计时收费。同时,单片机也会通过内部逻辑判断用电设备与充电装置是否是第一次连接且使用时长未达到5分钟,若未达到5分钟可进行免费充电,当达到5分钟时,单片机向物联开关15发送指令,从而停止充电。
27.所述娱乐装置包括电子娱乐游戏转盘装置,所述电子娱乐游戏转盘装置包括底盘支座14、上托盘支架4、以及安装在所述上托盘支架4上的透明盘体2、电路板6、按键,所述上托盘支架4安装在所述底盘支座14上构成支架,所述透明盘体2按圆周方向平分为多个扇形区域,每个扇形区域上设有标识,所述上托盘支架4设有多个槽,所述槽数量与所述扇形区域数量相同,每个所述槽内放置一个灯体,所述透明盘体2的多个所述标识与所述上托盘支
架4的多个槽一一对齐,所述电路板6与所述灯体相连,所述按键与所述电路板6相连,通过所述电路板6控制所述灯体的点亮或熄灭。
28.按键用于操控电子娱乐游戏转盘游戏,按住按键的过程中电路板6以一定的频率顺时针点亮再关闭扇形槽底部的led灯珠5,直至最终停止,某个所述led灯5常亮,照亮led灯珠5上方文字,表示当前游戏结果。操控电子娱乐游戏转盘游戏的同时配套有所述声光模块提供声音和灯光渲染游戏气氛。
29.所述娱乐装置还包括电动骰子装置,所述电动骰子装置包括透明骰杯盖1、骰子3、马达7、骰子转盘,所述马达7安装在所述上托盘支架4上,所述透明骰杯盖1安装在所述上托盘支架4上,所述透明骰杯盖1罩于所述骰子转盘上方,所述骰子3放置于所述骰子转盘上,且所述骰子3位于所述透明骰杯盖1内,所述马达7用于驱动所述骰子转盘转动。
30.所述标识为贴纸或丝印的文字,所述灯体为led灯珠5,所述电路板6通过螺钉固定在所述上托盘支架4下表面,所述马达7固定在所述上托盘支架4下表面,所述马达7的转子穿过所述上托盘支架4的中间孔和所述电路板6的中间孔与所述骰子转盘相连;所述骰子转盘通过卡位卡在所述马达7的转子上;所述透明骰杯盖1通过卡位卡在所述上托盘支架4中心孔卡位上,所述上托盘支架4中心孔外侧布置所述槽。
31.按键用于操控电动骰子游戏,操控骰子3转动的同时配套有所述声光模块提供声音和灯光渲染游戏气氛。
32.所述充电装置还包括电池盒13,所述电池12安装在所述电池盒13上,所述上托盘支架4与所述底盘支座14之间形成容置腔体,所述电池盒13安装于所述容置腔体内。
33.该终端设备还包括声光模块,所述声光模块包括喇叭9、tf存储卡、氛围灯、声光控制电路,所述声光控制电路分别与所述喇叭9和所述氛围灯相连。tf存储卡用于存储声音文件。
34.所述声光控制电路基于控制输入按场景或心情调节氛围灯灯光效果及配套的声音效果。
35.场景包括ktv、酒吧、餐厅、咖啡厅等不同的使用场景,心情是是个人的心理情绪,终端设备提供与各类心情匹配的音乐和灯光效果组合,供使用者选择。
36.所述声光模块还包括音响侧板8、光效侧板10、透光板11,所述喇叭9安装在所述音响侧板8上,所述氛围灯安装于所述光效侧板10内表面,所述光效侧板10设有窗口,所述光效侧板10的窗口安装有所述透光板11,所述音响侧板8安装于所述支架一侧,所述光效侧板10和所述透光板11均为两个,一个所述光效侧板10安装于所述支架前端,另一个所述光效侧板10安装于所述支架后端,该终端设备还包括充电侧板16,所述充电侧板16安装于所述支架另一侧。
37.所述语音交互模块包括听筒、语音听写模块、处理模块、语音合成模块,所述语音听写模块将实时语音识别为文字,所述处理模块将识别的文字解析为控制指令,并输出给控制电路,所述语音合成模块将控制电路生成的结果文字转化为自然流畅的人声,通过文字转语音引擎将文字翻译为语音。
38.通信模块包括蓝牙通信、wifi通信、4g通信、nb-iot通信、5g通信其中一种或几种的组合。
39.该终端设备还包括服务模块,所述服务模块用于将用户扫码的流量转换为近距离
区块链式交友、近距离区块链房间式游戏、近距离商家区块链寻呼模式等进一步提升用户体验的服务模式,形成完整较为完整的业务闭环。
40.所述近距离区块链式交友的实现方式为:在地图上展示终端设备设定距离(例如,设定距离是1公里)范围内部署的其它终端设备的位置以及正在使用的用户身份,终端设备可以向周边设定距离(例如,设定距离是1公里)范围内其它终端设备发送交友请求,其它终端设备收到请求后可以以灯光闪烁和声音提示请求,也可以在接收到请求的用户手机上处理交友请求。
41.所述近距离区块链房间式游戏的实现方式为:由终端设备用户创建游戏房间,并向周围设定距离(例如,设定距离是1公里)范围内其它终端设备用户发送参与邀请,其它终端设备收到请求后可以以灯光闪烁和声音提示请求,其它用户接受邀请后参与到游戏中来。
42.所述近距离商家区块链寻呼模式的实现方式为:由所述终端设备用户通过语音交互模块呼叫设定距离(例如,设定距离是1公里)范围内商家服务如买药、买外卖等需求,接收到需求的商家和同城跑腿同时接收订单并进行订单包装及配送。
43.在本发明中,使用语音交互模块,通过语音控制娱乐装置的开启或关闭;通过语音控制声光模块播放音乐;通过语音呼叫本店服务;通过语音呼叫1公里范围内的商家服务等。
44.本发明的有益效果如下:本发明的设备终端具有内部物联开关15、大容量电池、快速充电接口,可以真正做到高速充电,按实际充电时长计费,还可实现接龙付费充电;充电与游戏合体,可以边玩游戏边充电;智能声光控制,可以基于不同场景或心情提供不同的声光效果;智能语音交互,可以实现便捷的设备操作和服务呼叫;体积小巧,可以置于餐桌、酒桌等多种地方,随手拿来就用;1公里范围内的区块链式交友、区块链房间式游戏和商家区块链寻呼模式,让用户获取的服务通过互联网延申到周边范围内,能获得更丰富的游戏娱乐体验和更便捷的商家服务。
45.以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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