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一种用户行为评估方法、装置及介质与流程

2022-03-02 00:56:46 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种用户行为评估方法、装置及介质。


背景技术:

2.随着互联网技术近年来的飞速发展,以及智能终端的不断扩张,越来越多的行业开始意识到现在消费者心理需求已经发生革命性的剧变,传统行为思维已不足以应对瞬息万变的市场环境;将大营销思路转变为向特定群体传递特定信息的精准营销思路已成为当下发展的趋势。
3.传统或是普通互联网营销活动,在用户参与玩法上形式单一,可玩性差,用户粘性不强;采用直接发送营销权益的方式,方式过于简单,活动延续性较差,给用户留下的印象不深,并且用户参与感不强,更没有唤起用户参与兴趣。
4.例如很多营销活动效果不好,其原因在于没有更多的活动形式,设计用户参与进来之后与其他用户进行比赛,增强了趣味,但由于某些客观原因,双方实力悬殊,一部分用户会放弃参与;若用简单逻辑模拟用户参与,针对现实中多变的用户群体,缺少灵活的应对方案。


技术实现要素:

5.为了克服上述技术问题,本发明的目的在于提供一种用户行为评估方法、装置及介质,利用往期用户队伍行为活动数据作为计算基础,通过计算更新优化,使更新出的系统队伍行为活动数据更加真实,提升用户体验和活动趣味;运营人员可以通过后台配置行为要素的取值,实时控制活动整体进度并更新活动数据,能更好的提升行为活动效果,对用户行为能更加精确的评估。
6.本发明实施例提供的具体技术方案如下:
7.第一方面,提供了一种用户行为评估方法,所述方法包括:
8.接收用户队伍组队成功的信息,匹配对应的系统队伍;
9.初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员行为活动数据;
10.根据要素范围和计算规则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员行为活动数据;
11.将用户队伍成员行为活动数据总和与系统队伍成员行为活动数据总和做比对评估。
12.进一步地,所述初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员行为活动数据,包括:
13.获取第一行为要素的系数值a,生成所述系统队伍人数,所述系统队伍人数为所述用户队伍人数的a倍;
14.判断所述第一行为要素的系数值a是否在取值范围内,若是,则生成所述系统队伍成员行为活动数据,若否,结束初始化流程;
15.所述生成所述系统队伍成员行为活动数据,包括:
16.获取第二行为要素的系数值b,生成所述系统队伍成员行为活动数据,所述系统队伍成员行为活动数据为所述用户队伍成员行为活动数据的b倍;
17.判断所述第二行为要素的系数值b是否在取值范围内,若是,则初始化所述系统队伍成员行为活动数据,若否,结束初始化流程;
18.所述初始化所述系统队伍成员行为活动数据,包括:
19.当所述系统队伍人数大于所述用户队伍人数,获取第三行为要素的系数值c,多出的所述系统队伍成员行为活动数据初始化值为c;
20.判断所述第三行为要素的系数值c是否在取值范围内,若是,则完成初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员行为活动数据,若否,结束初始化流程。
21.进一步地,所述更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员行为活动数据,包括:
22.获取最后一次更新结束时所述用户队伍行为活动数据总和e;
23.获取本次更新时所述用户队伍行为活动数据总和e1;
24.将本次更新时所述用户队伍行为活动数据总和e1与最后一次更新结束时所述用户队伍行为活动数据总和e做比对;
25.若本次更新时所述用户队伍行为活动数据总和e1大于最后一次更新结束时所述用户队伍行为活动数据总和e时,则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员行为活动数据;
26.若本次更新时所述用户队伍行为活动数据总和e1等于最后一次更新结束时所述用户队伍行为活动数据总和e时,则不更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员行为活动数据。
27.进一步地,所述更新所述系统队伍人数,包括:
28.当本次更新时所述用户队伍行为活动数据总和e1大于最后一次更新结束时所述用户队伍行为活动数据总和e时,获取第四行为要素的系数值d,更新所述系统队伍人数,所述系统队伍人数为所述用户队伍人数的d倍;
29.获取所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m;
30.判断所述第四行为要素的系数值d是否在取值范围内,若是,则将所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m做比对,若否,结束更新所述系统队伍人数;
31.所述将所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m做比对,包括:
32.若所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m,则所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m的差值作为本次更新时所述系统队伍新增人数,本次更新所述系统队伍人数为所述系统队伍人数n;
33.若所述系统队伍人数n不大于最后一次更新后的系统队伍人数m,则不新增所述系统队伍人数,本次更新所述系统队伍人数为最后一次更新后的系统队伍人数m。
34.进一步地,所述更新所述系统队伍成员行为活动数据,包括:
35.当所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m时,获取第一更新要素的系数值f,通过(e1-e)/(n-m)*f更新所述系统队伍新增人员的行为活动数据;
36.判断所述第一更新要素的系数值f是否在取值范围内,若是,则更新所述系统队伍原有人员的行为活动数据,若否,结束更新流程。
37.进一步地,所述更新所述系统队伍原有人员的行为活动数据,包括:
38.获取第二更新要素的系数值g、每天行为活动有效小时数t1、组队小时数t2;
39.通过s1=g/(t1-t2 1)更新新增值上限值s1,通过s2=(e1-e)/n更新所述系统队伍成员新增值s2;
40.获取第三更新要素的系数值h,判断所述新增值上限值s1是否大于所述系统队伍成员新增值s2,若是,则通过s2*h计算得到所述系统队伍原有人员的行为活动数据的本次更新的新增值;
41.若否,则通过s1*h计算得到所述系统队伍原有人员的行为活动数据本次更新的新增值;
42.判断所述第三更新要素的系数值h是否在取值范围内,若是,则更新所述系统队伍原有人员行为活动数据;
43.若否,结束更新流程;
44.所述更新所述系统队伍原有人员行为活动数据,包括:
45.通过所述系统队伍原有人员的行为活动数据本次更新的新增值加上所述系统队伍原有人员的现有行为活动数据得到结果数据,根据所述结果数据更新所述系统队伍原有人员行为活动数据。
46.进一步地,所述更新所述系统队伍成员行为活动数据,包括:
47.当所述系统队伍人数n不大于最后一次更新后的系统队伍人数m时,更新所述系统队伍人员行为活动数据的方法与所述更新所述系统队伍原有人员行为活动数据的方法一致。
48.进一步地,所述将用户队伍成员行为活动数据总和与系统队伍成员行为活动数据总和做比对评估,包括:
49.若所述用户队伍行为活动数据总和大于所述系统队伍成员行为活动数据总和,则向用户展示获胜页面并给所述用户队伍成员发放奖励;
50.若所述用户队伍行为活动数据总和不大于所述系统队伍成员行为活动数据总和,则向用户展示打平或失败页面。
51.第二方面,提供了一种用户行为评估装置,所述装置包括:
52.存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序以实现如第一方面任一所述的用户行为评估方法的步骤。
53.第三方面,提供了一种计算机存储介质,所述介质包括:
54.其上存储有计算机程序,该计算机程序被存储器执行时实现第一方面任一所述的用户行为评估方法的步骤。
55.与现有技术相比,本发明提供的技术方案接收用户队伍组队成功的信息,匹配系统队伍;初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员行为活动数据;根据要素范围和计算规则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员行为活动数据;将用户队伍成员行为活动数据总和与系统队伍成员行为活动数据总和做比对评估。本发明利用往期用户队伍行为活动数据作为计算基础,通过计算更新优化,使更新出的系统队伍行为活动数据更加真实,提升用户体验和活动趣味;运营人员可以通过后台配置行为要素的权重取值,实时控制活动整体进度并更新活动数据,能更好的提升行为活动效果,对用户行为能更加精确的评估。
附图说明
56.为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
57.图1为本发明实施例二提供的用户行为评估方法的流程图;
58.图2为本发明实施例二提供的初始化系统队伍人数及成员行为活动数据流程图;
59.图3为本发明实施例二提供的更新系统队伍人数及成员行为活动数据流程图;
60.图4为本发明实施例三提供的用户行为评估装置结构示意图;
61.图5为本发明实施例四提供的可被用于实施本技术中所述的各个实施例的示例性系统。
具体实施方式
62.为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
63.需要说明的是,除非上下文明确要求,否则整个说明书和权利要求书中的“包括”、“包含”等类似词语应当解释为包含的含义而不是排他或穷举的含义;也就是说,是“包括但不限于”的含义。
64.此外,在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
65.实施例一
66.本发明实施例提供了一种用户行为评估方法,该方法可以包括:
67.接收用户队伍组队成功的信息,匹配对应的系统队伍;
68.初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销(行为)活动数据;
69.根据要素范围和计算规则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据;
70.将用户队伍成员营销活动数据总和与系统队伍成员营销活动数据总和做比对评估。
71.具体地,所述营销活动数据可以是队伍人员浏览某一网址,或者是在网址里面购物所产生的积分值。
72.本发明通过初始化并更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据,利用往期用户队伍营销活动数据作为计算基础,通过计算更新优化,使更新出的系统队伍营销活动数据更加真实,提升用户体验和活动趣味;运营人员可以通过后台配置营销要素的权重取值,实时控制活动整体进度并更新活动数据,能更好的提升营销活动效果,对用户行为能更加精确的评估。
73.本发明设定在一定时间段内通过后台配置不同营销要素范围取值,并通过规则算法实现虚拟系统队伍参与的营销方法,通过智能营销主动配置要素更新数据,使得后台控制的虚拟系统队伍与真实用户队伍共同参与,提升用户的参与感。
74.实施例二
75.本发明实施例提供了一种用户行为评估方法,如图1所示,该方法可以包括:
76.步骤s1,接收用户队伍组队成功的信息,匹配系统队伍。
77.具体地,真实用户参与营销活动,进入组队比赛页面,可以创建队伍成为队长,可以通过分享的方式拉入队员,也可通过接收邀请的方式成为队员,当队伍中成员大于等于2时,即组队成功。当真实用户队伍成立后,系统自动匹配虚拟用户队伍进行比赛;虚拟系统队伍产生的营销活动数据,是系统根据营销要素权重配置和系统规则算法生成系统队伍人数以及更新系统队伍营销活动数据,最后展示给真实用户队伍,提升用户体验。
78.步骤s2,初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据。
79.具体地,如图2所示,步骤s2的实现过程可以包括:
80.步骤s21,获取第一营销要素的系数值a,生成所述系统队伍人数,所述系统队伍人数为所述用户队伍人数的a倍;
81.判断所述第一营销要素的系数值a是否在取值范围内,若是,则生成所述系统队伍成员营销活动数据,若否,结束初始化流程。
82.具体地,系统检测到真实用户队伍组队成功,自动生成虚拟系统队伍,并根据用户队伍人数,系统获取第一营销要素的系数值a,用来控制虚拟队伍人数,按照规则系统队伍人数为用户队伍人数a倍,生成系统队伍人数;判断a是否在取值范围内,若是,则生成所述系统队伍成员营销活动数据,若否,结束初始化流程。
83.这里,a的取值范围是[0.5,1.5],通过系统后台配置,a的值为在取值范围内系统随机生成。
[0084]
步骤s22,所述生成所述系统队伍成员营销活动数据,包括:
[0085]
获取第二营销要素的系数值b,生成所述系统队伍成员营销活动数据,所述系统队伍成员营销活动数据为所述用户队伍成员营销活动数据的b倍;
[0086]
判断所述第二营销要素的系数值b是否在取值范围内,若是,则初始化所述系统队伍成员营销活动数据,若否,结束初始化流程。
[0087]
具体地,系统自动获取第二营销要素的系数值b,用来控制虚拟系统队伍成员初始营销活动数据范围,按照规则系统队伍每个成员的营销活动数据是对应用户队伍成员营销活动数据的b倍,计算出系统队伍成员营销活动数据;判断第二营销要素的系数值b是否在取值范围内,若是,则初始化所述系统队伍成员营销活动数据,若否,结束初始化流程。
[0088]
这里,b的取值范围是[0.5,1.5],通过系统后台配置,b的值为在取值范围内系统随机生成。
[0089]
步骤s23,所述初始化所述系统队伍成员营销活动数据,包括:
[0090]
当所述系统队伍人数大于所述用户队伍人数,获取第三营销要素的系数值c,多出的所述系统队伍成员营销活动数据初始化值为c;
[0091]
判断所述第三营销要素的系数值c是否在取值范围内,若是,则完成初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据,若否,结束初始化流程。
[0092]
具体地,若系统队伍人数大于用户队伍人数,根据规则多出的系统队伍成员营销活动数据初始值为c,第三营销要素的系数值c为系统后台配置的营销要素,用来控制多出的系统队伍成员初始化营销活动数据范围,判断第三营销要素的系数值c的取值是否在取
值范围内,若是,则完成初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据,若否,结束初始化流程。
[0093]
至此系统完成初始化系统队伍人数及系统队伍成员营销活动数据。
[0094]
这里,第三营销要素的系数值c的取值范围是[c1,c2],c1为在往期活动中,用户首次参与的营销活动数据最小值的后一千名数据平均值,c2为在往期活动中,用户首次参与的营销活动数据最大值的前一千名数据平均值。
[0095]
步骤s3,根据要素范围和计算规则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据。
[0096]
系统初始化系统队伍人数和系统队伍营销活动数据后,根据后台配置更新要素t,t的取值范围是[0.1,10],由系统后台配置,t的值为后台配置在取值范围的值,系统每天自动每隔t小时更新一次系统队伍成员人数及系统队伍成员营销活动数据。
[0097]
具体地,如图3所示,步骤s3的实现过程可以包括:
[0098]
步骤s31,获取最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e;
[0099]
获取本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1;
[0100]
将本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1与最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e做比对;
[0101]
若本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1大于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e时,则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据;
[0102]
若本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1等于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e时,则不更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据。
[0103]
具体地,获取最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e;
[0104]
获取本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1;
[0105]
将本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1与最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e做比对;
[0106]
若本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1大于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e时,表明所述用户队伍间隔t小时后,营销活动数据总和增加,则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据;
[0107]
若本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1等于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e时,表明所述用户队伍间隔t小时后,营销活动数据总和不变,则不更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据。
[0108]
这里,活动规则规定,用户队伍营销活动数据只能增加或者不变,没有减少的情况,所以本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1不会小于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e。
[0109]
步骤s32,所述更新所述系统队伍人数,包括:
[0110]
当本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1大于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e时,获取第四营销要素的系数值d,更新所述系统队伍人数,所述系统队伍人数为所述用户队伍人数的d倍;
[0111]
获取所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m;
[0112]
判断所述第四营销要素的系数值d是否在取值范围内,若是,则将所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m做比对,若否,结束更新所述系统队伍人数;
[0113]
所述将所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m做比对,包括:
[0114]
若所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m,则所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m的差值作为本次更新时所述系统队伍新增人数,本次更新所述系统队伍人数为所述系统队伍人数n;
[0115]
若所述系统队伍人数n不大于最后一次更新后的系统队伍人数m,则不新增所述系统队伍人数,本次更新所述系统队伍人数为最后一次更新后的系统队伍人数m。
[0116]
具体地,当本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1大于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e时,获取第四营销要素的系数值d,用来控制更新时所述系统队伍人数,更新所述系统队伍人数,所述系统队伍人数为所述用户队伍人数的d倍,计算出所述系统队伍人数n;
[0117]
这里,第四营销要素的系数值d的取值范围是[0.5,1.5],系统后台随机配置。
[0118]
获取所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m;
[0119]
判断所述第四营销要素的系数值d是否在取值范围内,若是,则将所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m做比对,若否,结束更新所述系统队伍人数;
[0120]
所述将所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m做比对,包括:
[0121]
若所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m,则所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m的差值作为本次更新时所述系统队伍新增人数,本次更新所述系统队伍人数为所述系统队伍人数n;
[0122]
若所述系统队伍人数n不大于最后一次更新后的系统队伍人数m,则不新增所述系统队伍人数,本次更新所述系统队伍人数为最后一次更新后的系统队伍人数m。
[0123]
步骤s33,所述更新所述系统队伍成员营销活动数据,包括:
[0124]
当所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m时,获取第一更新要素的系数值f,通过(e1-e)/(n-m)*f更新所述系统队伍新增人员的营销活动数据;
[0125]
判断所述第一更新要素的系数值f是否在取值范围内,若是,则更新所述系统队伍原有人员的营销活动数据,若否,结束更新流程。
[0126]
具体地,当所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m时,首先系统自动更新所述系统队伍新增人员的营销活动数据,获取第一更新要素的系数值f,通过公式(e1-e)/(n-m)*f更新所述系统队伍每个新增人员的营销活动数据;
[0127]
判断所述第一更新要素的系数值f是否在取值范围内,若是,则更新所述系统队伍原有人员的营销活动数据,若否,结束更新流程。
[0128]
这里,第一更新要素的系数值f为系统后台配置的更新要素,第一更新要素的系数值f的取值范围是[0.5,1.5],由系统后台配置,第一更新要素的系数值f的值为在取值范围内系统随机生成,用来控制虚拟系统队伍新增成员的营销活动数据范围。
[0129]
步骤s34,所述更新所述系统队伍原有人员的营销活动数据,包括:
[0130]
获取第二更新要素的系数值g、每天营销活动有效小时数t1、组队小时数t2;
[0131]
通过s1=g/(t1-t2 1)更新新增值的上限值s1,通过s2=(e1-e)/n更新所述系统
队伍成员新增值s2;
[0132]
获取第三更新要素的系数值h,判断所述新增值的上限值s1是否大于所述系统队伍成员新增值s2,若是,则通过s2*h计算得到所述系统队伍原有人员的营销活动数据的本次更新的新增值;
[0133]
若否,则通过s1*h计算得到所述系统队伍原有人员的营销活动数据本次更新的新增值;
[0134]
判断所述第三更新要素的系数值h是否在取值范围内,若是,则更新所述系统队伍原有人员营销活动数据;
[0135]
若否,结束更新流程;
[0136]
所述更新所述系统队伍原有人员营销活动数据,包括:
[0137]
通过所述系统队伍原有人员的营销活动数据本次更新的新增值加上所述系统队伍原有人员的现有营销活动数据得到结果数据,根据所述结果数据更新所述系统队伍原有人员营销活动数据。
[0138]
具体地,系统更新所述系统队伍原有人员的营销活动数据,获取更新要素g、通过后台配置获取每天营销活动有效小时数t1以及组队小时数t2;
[0139]
这里,所述更新要素g为系统后台配置,g为在往期活动中,每天用户获得的营销活动数据平均值,用来控制新增值的上限值。
[0140]
通过公式s1=g/(t1-t2 1)更新新增值的上限值s1,通过s2=(e1-e)/n更新所述系统队伍每个成员新增值s2;
[0141]
其中,新增值为每位队伍人员参加营销活动获得积分增加的值。
[0142]
获取第三更新要素的系数值h,判断所述新增值的上限值s1是否大于所述系统队伍成员新增值s2,若是,则通过s2*h计算得到所述系统队伍原有人员的营销活动数据的本次更新的新增值;
[0143]
若否,则通过s1*h计算得到所述系统队伍原有人员的营销活动数据本次更新的新增值;
[0144]
这里,第三更新要素的系数值h为系统后台配置的更新要素,用来控制系统队伍原有人员的营销活动数据,第三更新要素的系数值h的取值范围是[0.8,1.2],h的值为在取值范围内系统随机生成。
[0145]
判断所述第三更新要素的系数值h是否在取值范围内,若是,则更新所述系统队伍原有人员营销活动数据;
[0146]
若否,结束更新流程;
[0147]
所述更新所述系统队伍原有人员营销活动数据,包括:
[0148]
通过所述系统队伍原有人员的营销活动数据本次更新的新增值加上所述系统队伍原有人员的现有营销活动数据计算得到结果数据,根据所述结果数据更新所述系统队伍原有人员营销活动数据。
[0149]
可以理解的是,当所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m时,所述系统队伍的营销活动数据为所述系统队伍新增人员的营销活动数据与所述系统队伍原有人员营销活动数据之和。
[0150]
步骤s35,所述更新所述系统队伍成员营销活动数据,包括:
[0151]
当所述系统队伍人数n不大于最后一次更新后的系统队伍人数m时,更新所述系统队伍人员营销活动数据的方法与所述更新所述系统队伍原有人员营销活动数据的方法一致。
[0152]
具体地,当所述系统队伍人数n不大于最后一次更新后的系统队伍人数m时,本次更新不新增所述系统队伍人数,但是会更新所述系统队伍人员营销活动数据,这里更新所述系统队伍人员营销活动数据的方法与当所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m时的所述更新所述系统队伍原有人员营销活动数据的方法一致。
[0153]
至此,系统完成一次更新所述系统队伍人员数以及所述系统队伍成员的营销活动数据;按照后台配置,每天每隔t小时自动更新一次所述系统队伍人数和营销活动数据,在每天活动结束后停止更新。
[0154]
步骤s4,将用户队伍成员营销活动数据总和与系统队伍成员营销活动数据总和做比对评估。
[0155]
具体地,若所述用户队伍营销活动数据总和大于所述系统队伍成员营销活动数据总和,则向用户展示获胜页面并给所述用户队伍成员发放奖励;
[0156]
若所述用户队伍营销活动数据总和不大于所述系统队伍成员营销活动数据总和,则向用户展示打平或失败页面。
[0157]
具体地,每天活动结束后系统自动对比所述用户队伍的营销活动数据总和与所述系统队伍营销活动数据总和,若所述用户队伍营销活动数据总和大于所述系统队伍成员营销活动数据总和,即所述用户队伍为获胜方,系统则向用户展示获胜页面并给所述用户队伍成员发放奖励;
[0158]
若所述用户队伍营销活动数据总和不大于所述系统队伍成员营销活动数据总和,即所述用户队伍打平或失败,系统则向用户展示打平或失败页面。
[0159]
本发明所述用户行为评估方法和系统方案对营销活动效果有明显提升,利用往期用户队伍营销活动数据作为计算基础,通过计算更新优化,使更新出的系统队伍营销活动数据更加真实,提升用户体验和活动趣味;后台人员可以通过配置营销要素的权重取值并结合系统逻辑规则计算,实时控制活动整体进度并更新活动数据,能更好的提升营销活动效果;同时在活动期间可以通过要素配置,调整活动策略,吸引用户,增强用户体验,对用户行为能更加精确的评估。
[0160]
实施例三
[0161]
本发明提供了一种用户行为评估装置,如图4所示,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时可以实现用户行为评估方法,处理器包括接收模块、处理模块、输出模块。
[0162]
在本实施例中,接收模块用于接收用户队伍组队成功的信息,匹配对应的系统队伍。
[0163]
进一步地,处理模块用于初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据。
[0164]
进一步地,处理模块用于根据要素范围和计算规则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据。
[0165]
进一步地,输出模块用于输出更新的所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销
活动数据,并将用户队伍成员营销活动数据总和与系统队伍成员营销活动数据总和做比对评估。
[0166]
进一步地,处理模块用于获取第一营销要素的系数值a,生成所述系统队伍人数,所述系统队伍人数为所述用户队伍人数的a倍;
[0167]
判断所述第一营销要素的系数值a是否在取值范围内,若是,则生成所述系统队伍成员营销活动数据,若否,结束初始化流程;
[0168]
所述生成所述系统队伍成员营销活动数据,包括:
[0169]
获取第二营销要素的系数值b,生成所述系统队伍成员营销活动数据,所述系统队伍成员营销活动数据为所述用户队伍成员营销活动数据的b倍;
[0170]
判断所述第二营销要素的系数值b是否在取值范围内,若是,则初始化所述系统队伍成员营销活动数据,若否,结束初始化流程;
[0171]
所述初始化所述系统队伍成员营销活动数据,包括:
[0172]
当所述系统队伍人数大于所述用户队伍人数,获取第三营销要素的系数值c,多出的所述系统队伍成员营销活动数据初始化值为c;
[0173]
判断所述第三营销要素的系数值c是否在取值范围内,若是,则完成初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据,若否,结束初始化流程。
[0174]
进一步地,处理模块用于获取最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e;
[0175]
获取本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1;
[0176]
将本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1与最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e做比对;
[0177]
若本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1大于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e时,则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据;
[0178]
若本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1等于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e时,则不更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据。
[0179]
进一步地,处理模块用于当本次更新时所述用户队伍营销活动数据总和e1大于最后一次更新结束时所述用户队伍营销活动数据总和e时,获取第四营销要素的系数值d,更新所述系统队伍人数,所述系统队伍人数为所述用户队伍人数的d倍;
[0180]
获取所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m;
[0181]
判断所述第四营销要素的系数值d是否在取值范围内,若是,则将所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m做比对,若否,结束更新所述系统队伍人数;
[0182]
所述将所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m做比对,包括:
[0183]
若所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m,则所述系统队伍人数n和最后一次更新后的系统队伍人数m的差值作为本次更新时所述系统队伍新增人数,本次更新所述系统队伍人数为所述系统队伍人数n;
[0184]
若所述系统队伍人数n不大于最后一次更新后的系统队伍人数m,则不新增所述系统队伍人数,本次更新所述系统队伍人数为最后一次更新后的系统队伍人数m。
[0185]
进一步地,处理模块用于当所述系统队伍人数n大于最后一次更新后的系统队伍人数m时,获取第一更新要素的系数值f,通过(e1-e)/(n-m)*f更新所述系统队伍新增人员的营销活动数据;
[0186]
判断所述第一更新要素的系数值f是否在取值范围内,若是,则更新所述系统队伍原有人员的营销活动数据,若否,结束更新流程。
[0187]
进一步地,处理模块用于获取第二更新要素的系数值g、每天营销活动有效小时数t1、组队小时数t2;
[0188]
通过s1=g/(t1-t2 1)更新新增值的上限值s1,通过s2=(e1-e)/n更新所述系统队伍成员新增值s2;
[0189]
获取第三更新要素的系数值h,判断所述新增值的上限值s1是否大于所述系统队伍成员新增值s2,若是,则通过s2*h计算得到所述系统队伍原有人员的营销活动数据的本次更新的新增值;
[0190]
若否,则通过s1*h计算得到所述系统队伍原有人员的营销活动数据本次更新的新增值;
[0191]
判断所述第三更新要素的系数值h是否在取值范围内,若是,则更新所述系统队伍原有人员营销活动数据;
[0192]
若否,结束更新流程;
[0193]
所述更新所述系统队伍原有人员营销活动数据,包括:
[0194]
通过所述系统队伍原有人员的营销活动数据本次更新的新增值加上所述系统队伍原有人员的现有营销活动数据得到结果数据,根据所述结果数据更新所述系统队伍原有人员营销活动数据。
[0195]
进一步地,处理模块还用于当所述系统队伍人数n不大于最后一次更新后的系统队伍人数m时,更新所述系统队伍人员营销活动数据的方法与所述更新所述系统队伍原有人员营销活动数据的方法一致。
[0196]
进一步地,输出模块用于若所述用户队伍营销活动数据总和大于所述系统队伍成员营销活动数据总和,则向用户展示获胜页面并给所述用户队伍成员发放奖励;
[0197]
若所述用户队伍营销活动数据总和不大于所述系统队伍成员营销活动数据总和,则向用户展示打平或失败页面。
[0198]
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
[0199]
本发明利用往期用户队伍营销活动数据作为计算基础,通过计算更新优化,使更新出的系统队伍营销活动数据更加真实,提升用户体验和活动可玩性;运营人员可以通过后台配置营销要素的权重取值并结合系统逻辑规则计算,实时控制活动整体进度并更新活动数据,能更好的提升营销活动效果;同时在活动期间可以通过要素配置,调整活动策略,吸引用户,增强用户体验,对用户行为能更加精确的评估。
[0200]
实施例四
[0201]
本发明提供了一种计算机存储介质,包括存储器、存储器执行计算机程序时实现以下步骤:
[0202]
接收用户队伍组队成功的信息,匹配对应的系统队伍;
[0203]
初始化所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据;
[0204]
根据要素范围和计算规则更新所述系统队伍人数及所述系统队伍成员营销活动数据;
[0205]
将用户队伍成员营销活动数据总和与系统队伍成员营销活动数据总和做比对评估。
[0206]
图5为本发明实施例四提供的可被用于实施本技术中所述的各个实施例的示例性系统;
[0207]
如图5所示,在一些实施例中,系统能够作为各所述实施例中的任意一个用于用户行为评估的上述设备。在一些实施例中,系统可包括具有结果的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或nvm/存储设备)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行结果以实现模块从而执行本技术中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器)。
[0208]
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来结果相关的硬件来完成,上述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本发明所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(rom)、可编程rom(prom)、电可编程rom(eprom)、电可擦除可编程rom(eeprom)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(ram)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,ram以多种形式可得,诸如静态ram(sram)、动态ram(dram)、同步dram(sdram)、双数据率sdram(ddrsdram)、增强型sdram(esdram)、同步链路(synchlink)dram(sldram)、存储器总线(rambus)直接ram(rdram)、直接存储器总线动态ram(drdram)、以及存储器总线动态ram(rdram)等。
[0209]
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
[0210]
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
再多了解一些

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