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电子设备的触摸屏防误触方法、电子设备及芯片系统与流程

2022-02-24 10:29:01 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及终端技术领域,尤其涉及一种电子设备的触摸屏防误触方法、电子设备及芯片系统。


背景技术:

2.随着触摸屏在电子设备上的广泛应用,用户对电子设备的交互操作变得越来越方便。但是在一些诸如将电子设备放置在口袋、用户手握电子设备的触摸屏边缘等场景中,用户很可能会对触摸屏造成误触,电子设备检测到用户的误触会执行对应的操作,例如打开与误触位置对应的应用程序,导致电子设备运行一些用户当前并不需要使用的应用程序,增加设备功耗。
3.为了防止用户对触摸屏的误触触发电子设备启动应用程序,在电子设备中加入了锁屏界面,用户需要在给锁屏界面中输入相应的解锁信息后,电子设备才可以显示包含应用程序的界面,因此用户在锁屏界面的误触并不能够触发电子设备启动应用程序。但是在电子设备的触摸屏显示锁屏界面后,用户可能会继续对触摸屏产生误触操作,该误触操作可能会输入错误的解锁密码,而在用户对触摸屏的误触操作次数超过一定数值后,电子设备会将触摸屏锁定一段时间。在触摸屏锁定的这段时间内,用户输入的解锁信息都是无效的,严重影响用户对电子设备的使用体验。


技术实现要素:

4.本技术提供一种电子设备的触摸屏防误触方法、电子设备及芯片系统,解决了现有技术中用户对触摸屏的误触操作可能触发电子设备启动应用程序的问题。
5.为达到上述目的,本技术采用如下技术方案:
6.第一方面,本技术实施例提供一种电子设备的触摸屏防误触方法,包括:当所述触摸屏上显示密码输入界面时,获取作用在密码输入界面的第一触摸操作;响应于第一触摸操作,触摸屏控制器确定第一触摸操作对应的报点数;当第一触摸操作对应的报点数大于第一阈值时,触摸屏控制器不向电子设备的应用处理器发送第一触摸操作对应的报点;在触摸屏上显示第一界面时,响应于作用在第一界面的第二触摸操作,触摸屏控制器向应用处理器发送第二触摸操作对应的报点;其中,第一界面为触摸屏能够显示的界面中除密码输入界面之外的任一界面。
7.上述电子设备的触摸屏防误触方法,当触摸屏上显示密码输入界面时,获取作用在该密码输入界面的第一触摸操作,触摸屏控制器响应于该第一触摸操作,确定该第一触摸操作对应的报点数,当第一触摸操作对应的报点数大于第一阈值时,该触摸屏控制器不向应用处理器发送第一触摸操作对应的报点,应用处理器自然也不能够将该报点对应的字符作为密码字符,而在触摸屏上显示第一界面时,触摸屏控制器响应于作用在第一界面的第二触摸操作,向应用处理器发送第二触摸操作对应的报点,第一界面为触摸屏能够显示的界面中除密码输入界面之外的任一界面,因此在触摸屏显示密码输入界面时,能够防止
应用处理器响应报点数大于第一阈值的触摸操作,进而减少解锁密码输入错误的次数,降低电子设备将触摸屏锁定一定时间的几率,改善用户的使用体验,而且不会增加电子设备的成本。
8.结合第一方面,在一些实施例中,上述电子设备的触摸屏防误触方法可以包括:当第一触摸操作对应的报点数小于或等于所述第一阈值时,触摸屏控制器向应用处理器发送第一触摸操作对应的报点;应用处理器将该报点对应的字符作为用于解锁屏幕的密码字符。
9.其中,该触摸屏控制器将报点数小于或等于该第一阈值的触摸操作对应的报点发送给应用处理器,应用处理器将该报点对应的字符作为密码字符进行屏幕解锁,在触摸屏显示密码输入界面时,在防止应用处理器响应报点数大于第一阈值的触摸操作的情况下,可以响应报点数小于或等于该第一阈值的触摸操作,实现屏幕解锁密码的输入,进而实现对屏幕的解锁。
10.结合第一方面,在一些实施例中,上述触摸屏上显示显示密码输入界面,包括:当电子设备的接近光失效时,在触摸屏上显示密码输入界面;其中,电子设备的接近光失效为:当物体与所述电子设备的接近光传感器之间的距离小于预设值时,所述物体阻挡所述接近光传感器的光线的传播路径,使得经所述物体反射回的接近光未能到达所述接近光传感器的接收端或到达所述接收端的量低于门限值。
11.示例性的,上述电子设备的接近光传感器组件可以包括接近光传感器和导光体,导光体的内部设置遮光隔筋,遮光隔筋将导光体隔离成两个独立的导光部分,例如遮光隔筋将导光体隔离成第一导光部分和第二导光部分,第一导光部分与接近光传感器的tx部件对应,第二导光部分与接近光传感器的rx部件对应,tx部件发射的脉冲光线通过第一导光部分到达物体,经物体反射回的脉冲光线经第二导光部分到达rx部件。遮光隔筋能够避免接近光传感器发射的脉冲光线在发射过程中反射回来的脉冲光线被rx部件误收,同时可以保证从物体反射回的脉冲光线不会进入导光体的第一导光部分。
12.其中,在反射率低(例如黑色材质)的衣物直接堵住接近光传感器组件的发射和接收时,例如反射率低的物体距离导光体的距离非常近时,导致tx发射出的脉冲光线经物体发射后,并不能够通过导光体的第二部分反射回rx,此时接近光传感器的底噪和无物体接近时的底噪几乎一样,无法达到接近门限,电子设备判定没有物体接近电子设备,而判定结果与实际情况相反,因此通过接近光判定是否有物体接近电子设备这一功能在此种场景下就会失效。
13.结合第一方面,在一些实施例中,上述在触摸屏上显示密码输入界面,包括:电子设备点亮触摸屏,在触摸屏上显示锁屏界面;电子设备响应于作用在锁屏界面的第三触摸操作,在触摸屏上显示密码输入界面。
14.示例性的,在电子设备被放置在用户口袋的场景中,用户的肢体或衣物会靠近电子设备的接近光传感器,此时电子设备会判定有物体接近,电子设备开启锁屏防误触功能,此时电子设备的触摸屏息屏,触摸屏处于不可用状态,此时对触摸屏的触摸操作是无效的。在接近光失效后,电子设备的触摸屏会显示锁屏界面,触摸屏处于可用状态。此时,若用户在锁屏界面施加触摸操作,例如用户的手指或肢体触摸到触摸屏,则电子设备响应于在锁屏界面接收到的触摸操作,显示密码输入界面。
15.结合第一方面,在一些实施例中,上述方法还可以包括:在一个屏幕解锁周期内,若触摸屏控制器检测到报点数大于第一阈值的第一触摸操作的次数大于第二阈值,则触摸屏控制器向应用处理器发送密码字符无效请求;其中,屏幕解锁周期为从第一时刻到第二时刻,第一时刻为触摸屏控制器检测到报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的时刻,第二时刻为触摸屏控制器检测到m个报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的时刻,m为屏幕解锁密码的密码字符的数量;应用处理器响应密码字符无效请求,将在屏幕解锁周期内已输入的密码字符删除。
16.例如,从触摸屏控制器检测到报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的第一时刻t1开始,直至检测到m个报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的第二时刻t2,则第一时刻t1到第二时刻t2这段时间可以称为一个屏幕解锁周期。在一个屏幕解锁周期结束后,在触摸屏控制器再次检测到报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的时刻t3开始,进入下一个屏幕解锁周期,直至触摸屏控制器检测到m个报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的时刻t4,t3~t4即为下一个屏幕解锁周期。而屏幕解锁周期并不是固定的时间长度,例如t1~t2的时间长度与t3~t4的时间长度可以不同,也可以相同。
17.在一个屏幕解锁周期内,若触摸屏控制器检测到报点数大于阈值的第一触摸操作的次数大于第二阈值,则触摸屏控制器发送密码字符无效请求给应用处理器,应用处理器将已输入的密码字符删除,由于输错密码只会发生应用处理器完整输入m个密码字符的情况下发生,而触摸屏控制器在检测到误触操作次数较多时,请求应用处理器将屏幕解锁周期内已输入的密码字符删除,从而能够在误触操作较多的情况下,进一步减少输错密码的次数。
18.结合第一方面,在一些实施例中,上述方法还可以包括:在触摸屏控制器向应用处理器发送密码字符无效请求后的预设时间内的一个屏幕解锁周期内,若触摸屏控制器检测到报点数大于第一阈值的第一触摸操作的次数大于第三阈值,则触摸屏控制器向应用处理器发送密码字符无效请求,其中第三阈值小于第二阈值。
19.其中,设置小于第二阈值的第三阈值,能够在触摸屏控制器向应用处理器发送密码字符无效请求后的预设时间内,进一步减少输错密码的次数。
20.结合第一方面,在一些实施例中,上述第一阈值为1。
21.通常情况下,用户正常的密码输入操作为单报点的触摸操作,因此,第一阈值可以设置为1。当然,也可能存在需要两个及以上报点的密码输入操作,对应的,第一阈值可以为2或其他数值。
22.结合第一方面,在一些实施例中,上述响应于第一触摸操作,触摸屏控制器确定第一触摸操作对应的报点数,包括:在第一触摸操作从开始接触触摸屏到离开触摸屏的时间内,触摸屏的电容产生与第一触摸操作对应的电容数据,触摸屏控制器从该电容数据中获取一帧电容数据;触摸屏控制器根据该一帧电容数据确定第一触摸操作对应的报点数。
23.示例性的,触摸屏控制器可以响应于第三时刻在密码输入界面接收到的第一触摸操作,确定第一触摸操作对应的报点数。其中,第三时刻可以为第一触摸操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏对应的时间。例如,对于一个报点的第一触摸操作,该第三时刻为第一触摸操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏对应的时间;对于两个及以上报点的第一触摸操作,可以将该第一触摸操作看作多个触摸操作的组合,每个触摸操作对应第一触摸
操作的一个报点,该第三时刻为各个触摸操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏对应的时间的交集。
24.在一种场景中,在同一时刻内,用户的肢体与触摸屏可以具有多个接触点,该多个接触点分别对应一个触摸操作,由于该多个触摸操作的生命周期具有交集,因此可以将该多个触摸操作作为上述第一触摸操作,其中生命周期即为前述的触摸操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏对应的时间。
25.在又一种场景中,在同一时刻内,用户的肢体与触摸屏具有一个接触点,该一个接触点对应一个触摸操作,且多个触摸操作之间具有一定时间间隔,即多个触摸操作的生命周期没有时间交集,则此时的多个触摸操作与上述第一触摸操作不同,每个触摸操作作为上述第一触摸操作。
26.第二方面,本技术实施例提供一种电子设备的触摸屏防误触装置,包括:获取单元,用于当触摸屏上显示密码输入界面时,获取作用在密码输入界面的第一触摸操作;报点数确定单元,用于响应于第一触摸操作,确定第一触摸操作对应的报点数;第一响应单元,用于当第一触摸操作对应的报点数大于第一阈值时,不向电子设备的应用处理器发送第一触摸操作对应的报点;第二响应单元,用于在触摸屏上显示第一界面时,响应于作用在第一界面的第二触摸操作,向应用处理器发送第二触摸操作对应的报点;其中,第一界面为触摸屏能够显示的界面中除密码输入界面之外的任一界面。
27.第三方面,本技术实施例提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器、存储器和显示屏;所述存储器、所述显示屏与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令;当所述一个或多个处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备执行如第一方面中任一项所述的方法。
28.第四方面,本技术实施例提供一种芯片系统,所述芯片系统包括处理器,所述处理器与存储器耦合,所述处理器执行所述存储器中存储的计算机程序,以实现如第一方面中任一项所述的方法。其中,该芯片系统可以为单个芯片,或者多个芯片组成的芯片模组。
29.第五方面,本技术实施例提供一种芯片系统,所述芯片系统包括存储器和处理器,所述处理器执行所述存储器中存储的计算机程序,以实现如第一方面中任一项所述的方法。其中,该芯片系统可以为单个芯片,或者多个芯片组成的芯片模组。
30.第六方面,本技术实施例提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面中任一项所述的方法。
31.第七方面,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面任一项所述的方法。
32.可以理解地,上述提供的第二方面所述的电子设备的触摸屏防误触装置、第三方面所述的电子设备、第四方面和第五方面所述的芯片系统、第六方面所述的计算机程序产品、第七方面所述的计算机可读存储介质、均用于执行第一方面中所提供的方法。因此,其所能达到的有益效果可参考对应方法中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
33.图1为本技术实施例提供的电子设备中的接近光传感器的工作原理图;
34.图2为本技术实施例提供的电子设备的触摸屏的显示界面的示意图;
35.图3为本技术实施例提供的接近光失效的工作原理图;
36.图4为本技术实施例提供的触摸屏中的传感器的容值的示意图;
37.图5为本技术实施例提供的手机中一个报点的示意图;
38.图6为本技术实施例提供的触摸屏中的传感器的容值的示意图;
39.图7为本技术实施例提供的手机中三个报点的示意图;
40.图8为本技术实施例提供的电子设备的触摸屏防误触方法的流程示意图;
41.图9为本技术实施例提供的电子设备的触摸屏防误触方法的流程示意图;
42.图10为本技术实施例提供的电子设备的触摸屏防误触装置的结构示意图;
43.图11为本技术实施例提供的电子设备的结构示意图;
44.图12为本技术实施例提供的电子设备的软件结构框图。
具体实施方式
45.以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本技术实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本技术。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本技术的描述。
46.应当理解,当在本技术说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
47.还应当理解,在本技术说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
48.如在本技术说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
[0049]
另外,在本技术说明书和所附权利要求书的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
[0050]
在本技术说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本技术的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
[0051]
此外,本技术实施例中提到的“多个”应当被解释为两个或两个以上。
[0052]
本技术实施例中提供的防误触方法中所涉及到的步骤仅仅作为示例,并非所有的步骤均是必须执行的步骤,或者并非各个信息或消息中的内容均是必选的,在使用过程中可以根据需要酌情增加或减少。
[0053]
本技术实施例中同一个步骤或者具有相同功能的步骤或者消息在不同实施例之
间可以互相参考借鉴。
[0054]
本技术实施例描述的业务场景是为了更加清楚的说明本技术实施例的技术方案,并不构成对于本技术实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着网络架构的演变和新业务场景的出现,本技术实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
[0055]
本技术实施例所涉及的电子设备,可以包括但不限于手机、个人数字助理(personal digital assistant,pda)、平板电脑、便携设备(例如,便携式计算机)、pc(personal computer,个人计算机)、自动柜员机(automatic teller machine,atm)等具有触摸屏的设备,还可以包括即具有触摸屏也具有物理按键的电子设备,本技术实施例对此不予限定。
[0056]
以下对本技术实施例提供的电子设备的触摸屏防误触方法进行说明。
[0057]
随着触摸屏在电子设备上的广泛应用,用户对电子设备的交互操作变得越来越方便。但是在一些诸如将电子设备放置在口袋、用户手握电子设备的触摸屏边缘等场景中,用户很可能会对触摸屏造成误触,电子设备检测到用户的误触会执行对应的操作,例如打开与误触位置对应的应用程序,导致电子设备运行一些用户当前并不需要使用的应用程序,增加设备功耗。尤其是在触控屏灵敏度不断提升,窄边框、全面屏等电子设备的出现,触控屏的误触控缺陷也越发的明显。
[0058]
为了防止用户对触摸屏的误触操作触发电子设备启动应用程序,本技术实施例提供一种电子设备的触摸屏防误触方法,在电子设备中加入了锁屏界面,用户需要在锁屏界面输入相应的解锁信息后,电子设备才可以显示包含应用程序的界面。由于此时只是用户的肢体在对触摸屏产生误触操作,通常是不可能输入正确的解锁信息的,因此上述方法能够有效地防止用户的误触操作触发电子设备启动应用程序。
[0059]
但是本技术发明人在研究中发现,上述方法中的锁屏界面和密码输入界面是为了防止用户的误触操作触发电子设备启动应用程序而设置的,但是在电子设备的触摸屏显示锁屏界面后,用户可能会继续对触摸屏产生误触操作,而用户对触摸屏的误触次数超过一定数值后,电子设备会将触摸屏锁定一段时间。在触摸屏锁定的这段时间内,用户输入的解锁信息都是无效的,严重影响用户对电子设备的使用体验。
[0060]
以下以电子设备放置在用户的口袋的场景为例,对上述方法进行说明。
[0061]
参见图1,首先介绍下电子设备100中的接近光传感器101的工作原理,接近光传感器101包括发射端(tx)和接收端(rx),其中,tx用于向外发射脉冲光线,例如红外脉冲光线,rx用于接收反射回的脉冲光线。在有物体200靠近该接近光传感器101时,该物体200能够将tx发射的脉冲光线反射给rx部件,当rx接收到反射回的脉冲光线的分量大于设定阈值时,电子设备100判断此时有物体接近该电子设备100。而在没有物体靠近该接近光传感器101或物体距离该接近光传感器101较远时,rx接收到反射回的脉冲光线的分量小于上述设定阈值,则电子设备100判断此时没有物体接近该电子设备100。
[0062]
在电子设备被放置在用户口袋的场景中,用户的肢体或衣物会靠近电子设备的接近光传感器,此时电子设备会判定有物体接近,电子设备开启锁屏防误触功能,此时电子设备的触摸屏息屏,如图2中的(a)所示,触摸屏处于不可用状态,此时对触摸屏的触摸操作是无效的。而本技术的发明人在研究过程中发现:在用户的肢体或衣服贴在电子设备的触摸
屏上时,电子设备的触摸屏会显示如图2中的(b)所示的锁屏界面,触摸屏处于可用状态,此时电子设备能够响应接收到的触摸操作。
[0063]
若用户在锁屏界面对该触摸屏产生误触操作后,电子设备会显示如图2中的(c)所示的密码输入界面。密码输入界面含有字符控件、指纹采集控件和密码显示控件,在电子设备显示如图2中的(c)所示的密码输入界面后,用户的手指或肢体可能会继续对触摸屏产生误触操作,其中对于有些误触操作会触摸到字符控件,输入密码字符导致电子设备启动锁屏解锁流程。由于此时只是用户的肢体在对触摸屏产生误触操作,因此通常是不可能输入正确的解锁密码的,但是在输入一定次数的错误解锁密码会使得触摸屏锁定一段时间。
[0064]
例如,输入三次错误的解锁密码后,电子设备显示如图2中的(d)所示的界面,提示用户“密码错误,还可尝试2次,失败后将锁定1分钟”;输入五次错误的解锁密码后,电子设备显示如图2中的(e)所示的界面,将触摸屏锁定一段时间,并提示用户“请1分钟后重试”。在连续更多次输入错误的解锁密码后,触摸屏的锁定时间会变长,例如图2中的(f)所示的10分钟、20分钟等,若此时用户正好需要使用电子设备,则用户需要等待该锁定时间结束后才可以使用电子设备,严重影响用户对电子设备的使用体验。
[0065]
图3为本技术实施例提供的电子设备的接近光传感器组件的结构示意图,该接近光传感器组件包括接近光传感器101和导光体102,导光体102的内部设置遮光隔筋103,遮光隔筋103将导光体102隔离成两个独立的导光部分,例如遮光隔筋将导光体隔离成第一导光部分和第二导光部分,第一导光部分与接近光传感器的tx部件对应,第二导光部分与接近光传感器的rx部件对应,tx部件发射的脉冲光线通过第一导光部分到达物体,经物体反射回的脉冲光线经第二导光部分到达rx部件,如图3所示的导光体102的左半部分为上述第二导光部分,导光体102的右半部分为上述第一导光部分。遮光隔筋103能够避免tx发射的脉冲光线在发射过程中反射回来的脉冲光线被rx误收,同时可以保证从物体反射回的脉冲光线不会进入导光体102的第一导光部分,从而能够有效控制接近光传感器101的底噪。
[0066]
但是发明人在研究中经实验验证发现:反射率低(例如黑色材质)的衣物直接堵住接近光传感器组件的发射和接收时,例如图3所示的反射率低的物体202距离导光体102的距离非常近时,导致tx发射出的脉冲光线经物体202发射后,并不能够通过导光体102的左半部分反射回rx,此时接近光传感器101的底噪和无物体接近时的底噪几乎一样,无法达到接近门限值,此时电子设备100未检测到有物体接近电子设备100,而检测结果与实际情况相反,因此通过接近光判定是否有物体接近电子设备这一功能在此种场景下就会失效,简称接近光失效。此时,电子设备的触摸屏会显示如图2中的(b)所示的锁屏界面,触摸屏处于可用状态。用户的肢体在锁屏界面上产生误触操作,则可能导致上述触摸屏锁定一定时间的情况发生。
[0067]
基于上述问题,本技术实施例提供又一种电子设备的触摸屏防误触方法,通过检测作用在密码输入界面的触摸操作对应的报点数确定是否向电子设备的应用处理器发送该触摸操作对应的报点,若报点数大于第一阈值则不向应用处理器发送该触摸操作对应的报点,应用处理器自然也不能够将该报点对应的字符作为密码字符,若报点数小于或等于第一阈值则向应用处理器发送该触摸操作对应的报点,应用处理器将该报点对应的字符作为密码字符进行屏幕解锁;而对于作用在除密码输入界面之外的其他界面上的触摸操作,可以直接向应用处理器发送该触摸操作对应的报点。
[0068]
其中,在用户的肢体对触摸屏产生误触操作时,肢体与触摸屏的接触面积较大,对应的报点数也会较多,而用户在正常输入解锁密码时,都是通过手指触摸相应的解锁字符完成的,每次触摸操作对应的报点数较少,因此可以根据触摸操作对应的报点数与第一阈值的关系确定是否将该触摸操作对应的报点发送给应用处理器,因此上述方法能够防止应用处理器响应报点数大于第一阈值的触摸操作,进而减少解锁密码输入错误的次数,降低电子设备将触摸屏锁定一定时间的几率,改善用户的使用体验。
[0069]
以下对该电子设备的触摸屏防误触方法进行详细说明。
[0070]
首先介绍触摸屏报点的相关内容。示例性的,电容式触摸屏上分布着m*n个传感器,m为行数,n为列数,且m和n均为正整数,当有导体(例如手指、肢体等)接触或者接近触摸屏时,会引起触摸屏对应位置的传感器的容值变化。触摸屏控制器采集触摸屏的传感器的容值,并根据各个传感器的容值识别出的触摸点数量和对应的坐标信息,将触摸点数量和对应的坐标信息保给电子设备的应用处理器。应用处理器根据触摸点数量和对应的坐标信息执行相应操作,例如打开应用程序、刷新界面、退出应用程序等操作。而这里所说的坐标信息实际上就是通常所说的触摸屏的报点。
[0071]
在一种场景中,用户的手指触摸该触摸屏时,各个传感器的容值情况如图4所示,图4为手指触摸这一操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏的过程中某一帧电容信号中各个传感器的容值,其中每个数值对应一个传感器的容值。触摸屏上被手指触摸的部分对应的传感器的容值变大,如图4中虚线框中所示,虚线框中的各个传感器的容值均较大,而触摸屏上未被手指触摸的部分对应的传感器的容值较小,虚线框中的各个传感器的容值特征与其他传感器的容值特征差别较为明显。此时,可以将图4中虚线框对应的坐标信息作为手指触摸这一操作的报点,而且报点数为一个。
[0072]
例如,用户手指对图5所示的手机界面施加单报点的触摸操作,图5中的虚线圆圈即为触摸操作对应的位置信息,即该触摸操作对应的一个报点,为报点1。
[0073]
在又一种场景中,用户的手指或肢体触摸该触摸屏时,各个传感器的容值情况如图6所示,图6为手指或肢体触摸这一操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏的过程中某一帧电容信号中各个传感器的容值,其中每个数值对应一个传感器的容值。触摸屏上被手指或肢体触摸的部分对应的传感器的容值变大,如图6中三个虚线框中所示,虚线框中的各个传感器的容值均较大,而触摸屏上未被手指或肢体触摸的部分对应的传感器的容值较小,虚线框中的各个传感器的容值特征与其他传感器的容值特征差别较为明显。此时,可以将图6中三个虚线框对应的坐标信息作为手指或肢体触摸这一操作的报点,而且报点数为三个。
[0074]
例如,用户手指或肢体对图7所示的手机界面施加三个报点的触摸操作,图7中的三个虚线圆圈即为触摸操作对应的坐标信息,即该触摸操作对应的三个报点,分别为报点1、报点2和报点3。
[0075]
以下以电子设备放置在口袋的场景为例,对该电子设备的触摸屏防误触方法进行说明。
[0076]
参见图8,图8是本技术实施例提供的一种电子设备的触摸屏防误触方法的流程示意图,该方法包括:
[0077]
步骤s101、当触摸屏上显示密码输入界面时,获取作用在密码输入界面的第一触
摸操作。
[0078]
其中,第一触摸操作可以为作用在密码输入界面的任一触摸操作,例如可以为用户在密码输入界面施加的任意触摸操作。
[0079]
示例性的,在电子设备被放置在用户口袋的场景中,用户的肢体或衣物会靠近电子设备的接近光传感器,此时电子设备判定有物体接近,电子设备开启锁屏防误触功能,电子设备的触摸屏息屏,如图2中的(a)所示,触摸屏处于不可用状态,此时对触摸屏的触摸操作是无效的,电子设备不会执行该触摸操作。
[0080]
而在某些场景中导致电子设备的接近光失效后,电子设备点亮触摸屏,触摸屏显示如图2中的(b)所示的锁屏界面,触摸屏处于可用状态。其中,接近光失效可以为:当物体与所述电子设备的接近光传感器之间的距离小于预设值时,所述物体阻挡所述接近光传感器的光线的传播路径,使得经所述物体反射回的接近光未能到达所述接近光传感器的接收端或到达所述接收端的量低于门限值。对于某些场景中导致电子设备的接近光失效的示例,请参考图3对应的实施例,在此不再赘述。
[0081]
在电子设备的接近光失效后,电子设备响应于作用在锁屏界面的第三触摸操作,在触摸屏上显示密码输入界面。例如,若用户在锁屏界面施加触摸操作,例如用户的手指或肢体触摸到触摸屏,则电子设备响应于在锁屏界面接收到的触摸操作,显示如图2中的(c)所示的密码输入界面。
[0082]
其中,该第一触摸操作为用户在密码输入界面输入锁屏解码信息对应的触摸操作,或者为用户手指或肢体不经意触碰到触摸屏对应的误触操作,本技术实施例对此不予限定。
[0083]
步骤s102、响应于第一触摸操作,触摸屏控制器确定第一触摸操作对应的报点数。
[0084]
示例性的,在第一触摸操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏的时间内,触摸屏的电容产生与第一触摸操作对应的电容数据,触摸屏控制器可以从上述电容数据中获取一帧电容数据(即为第一帧电容数据),根据该第一帧电容数据确定第一触摸操作对应的报点数。
[0085]
对于第一触摸操作为用户在密码输入界面输入锁屏解码信息对应的触摸操作的情况,触摸屏的电容产生与该第一触摸操作对应的电容数据,触摸屏控制器从上述电容数据中获取一帧电容数据(即为第一帧电容数据),由于该第一触摸操作为用户正常的触摸操作,因此触摸屏控制器根据该第一帧电容数据确定第一触摸操作对应的报点数为一个,如图4和图5所示。
[0086]
对于第一触摸操作为用户手指或肢体不经意触碰到触摸屏产生的误触操作的情况,触摸屏的电容产生与该第一触摸操作对应的电容数据,触摸屏控制器从上述电容数据中获取一帧电容数据(即为第一帧电容数据),由于该第一触摸操作为用户的误触操作,因此触摸屏控制器根据该第一帧电容数据确定第一触摸操作对应的报点数大于1,如图6和图7所示。
[0087]
示例性的,触摸屏控制器可以响应于第三时刻在密码输入界面接收到的第一触摸操作,确定第一触摸操作对应的报点数。其中,第三时刻可以为第一触摸操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏对应的时间。例如,对于一个报点的第一触摸操作,该第三时刻为第一触摸操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏对应的时间;对于两个及以上报点的第一
触摸操作,可以将该第一触摸操作看作多个触摸操作的组合,每个触摸操作对应第一触摸操作的一个报点,该第三时刻为各个触摸操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏对应的时间的交集。
[0088]
在一种场景中,在同一时刻内,用户的肢体与触摸屏可以具有多个接触点,该多个接触点分别对应一个触摸操作,由于该多个触摸操作的生命周期具有交集,因此可以将该多个触摸操作作为上述第一触摸操作,其中生命周期即为前述的触摸操作从开始接触该触摸屏到离开该触摸屏对应的时间。
[0089]
在又一种场景中,在同一时刻内,用户的肢体与触摸屏具有一个接触点,该一个接触点对应一个触摸操作,且多个触摸操作之间具有一定时间间隔,即多个触摸操作的生命周期没有时间交集,则此时的多个触摸操作与上述第一触摸操作不同,每个触摸操作作为上述第一触摸操作。
[0090]
步骤s103、当第一触摸操作对应的报点数大于第一阈值时,该触摸屏控制器不向应用处理器发送第一触摸操作对应的报点。
[0091]
其中,上述第一阈值可以为1,或者为其他数值,本技术实施例对此不予限定,具体取值可以根据实际情况进行设定。
[0092]
示例性的,用户输入解锁密码的触摸操作通常对应一个报点,因此以下以第一阈值为1为例进行说明。
[0093]
在第一触摸操作对应的报点数大于1的情况下,说明该第一触摸操作可能为用户的手指或肢体不经意触碰到触摸屏产生的误触操作,此时该触摸屏控制器不向应用处理器发送该第一触摸操作对应的报点,应用处理器接收不到该第一触摸操作对应的报点,则应用处理器不会将该报点对应的字符作为密码字符,从而能够防止应用处理器响应报点数大于第一阈值的触摸操作,进而减少解锁密码输入错误的次数。
[0094]
例如,第一触摸操作的报点数为2,两个报点分别对应字符“3”和“8”,说明该第一触摸操作可能为上述误触操作,则触摸屏控制器不向应用处理器发送该第一触摸操作对应的报点,则应用处理器也就不能够将字符“3”和“8”作为密码字符,防止此次的误触操作输入解锁密码。
[0095]
其中,在执行完步骤s103之后,电子设备接收用户对触摸屏的下一次触摸操作,即返回执行步骤s101,当触摸屏上显示密码输入界面时,获取下一时刻作用在密码输入界面的第一触摸操作。
[0096]
步骤s104、当第一触摸操作对应的报点数小于或等于该第一阈值时,该触摸屏控制器向应用处理器发送第一触摸操作对应的报点。
[0097]
示例性的,用户输入解锁密码的触摸操作通常对应一个报点,因此以下以第一阈值为1为例进行说明。
[0098]
在第一触摸操作对应的报点数小于或等于1的情况下,说明该第一触摸操作可能为用户在密码输入界面输入锁屏解码信息对应的触摸操作,此时该触摸屏控制器向应用处理器发送该第一触摸操作对应的报点,应用处理器接收到该第一触摸操作对应的报点,将该报点对应的字符作为用于解锁屏幕的密码字符。
[0099]
例如,第一触摸操作的报点数为1,该报点对应字符“3”,说明该第一触摸操作可能为用户在密码输入界面输入锁屏解码信息对应的触摸操作,则触摸屏控制器向应用处理器
发送该第一触摸操作对应的报点,应用处理器将字符“3”作为密码字符。
[0100]
其中,在执行完步骤s104之后,电子设备接收用户对触摸屏的下一次触摸操作,即返回执行步骤s101,当触摸屏上显示密码输入界面时,获取下一时刻作用在密码输入界面的第一触摸操作。
[0101]
在一种场景中,以电子设备的屏幕解锁字符为“130532”为例进行说明,t1时刻的第一触摸操作对应的报点数为1,该报点对应的字符为“1”,则触摸屏控制器向应用处理器发送t1时刻的第一触摸操作对应的报点,应用处理器将该报点对应的字符“1”作为第一个密码字符;t2时刻的第一触摸操作对应的报点数为2,该报点对应的字符为“3”和“a”,则触摸屏控制器将t2时刻的第一触摸操作作为误触操作,不向应用处理器发送对应的报点;t3时刻的第一触摸操作对应的报点数为1,该报点对应的字符为“5”,则触摸屏控制器向应用处理器发送t3时刻的第一触摸操作对应的报点,应用处理器将该报点对应的字符“5”作为第二个密码字符。电子设备执行上述操作,防止应用处理器响应报点数大于第一阈值的触摸操作,进而减少解锁密码输入错误的次数。
[0102]
步骤s105、当触摸屏上显示第一界面时,响应于作用在第一界面的第二触摸操作,触摸屏控制器向应用处理器发送第二触摸操作对应的报点。
[0103]
其中,第一界面为触摸屏能够显示的界面中除密码输入界面之外的任一界面。例如,第一界面可以为锁屏界面、显示有多个应用程序快捷方式的界面、某个应用程序的菜单界面等,本技术实施例对此不予限定。
[0104]
其中,第二触摸操作可以为作用在第一界面的任一触摸操作,例如可以为用户在第一界面施加的任意触摸操作。
[0105]
对于触摸屏上显示除密码输入界面之外的任一界面的情况,若获取到作用在第一界面的第二触摸操作,响应该第二触摸操作,触摸屏控制器确定该第二触摸操作对应的报点,不需要将该第二触摸操作的报点数与阈值进行比较,直接将该第二触摸操作对应的报点发送给应用处理器即可。应用处理器响应于该第二触摸操作对应的报点,执行与该报点对应的操作,例如执行打开某个应用程序、刷新界面、退出应用程序等操作。
[0106]
上述电子设备的触摸屏防误触方法,当触摸屏上显示密码输入界面时,获取作用在该密码输入界面的第一触摸操作,触摸屏控制器响应于该第一触摸操作,确定该第一触摸操作对应的报点数,当第一触摸操作对应的报点数大于第一阈值时,该触摸屏控制器不向应用处理器发送第一触摸操作对应的报点,应用处理器自然也不能够将该报点对应的字符作为密码字符,当第一触摸操作对应的报点数小于或等于该第一阈值时,该触摸屏控制器向应用处理器发送第一触摸操作对应的报点,应用处理器将该报点对应的字符作为密码字符进行屏幕解锁,而在触摸屏上显示第一界面时,触摸屏控制器响应于作用在第一界面的第二触摸操作,向应用处理器发送第二触摸操作对应的报点。
[0107]
因此,在触摸屏显示密码输入界面时,上述方法能够防止应用处理器响应报点数大于第一阈值的触摸操作,进而减少解锁密码输入错误的次数,降低电子设备将触摸屏锁定一定时间的几率,改善用户的使用体验,以及能够响应报点数小于或等于该第一阈值的触摸操作,实现屏幕解锁密码的输入,进而实现对屏幕的解锁,而在触摸屏上显示第一界面时,触摸屏控制器可以直接将作用在第一界面的第二触摸操作对应的报点发送给应用处理器。
[0108]
参见图9,图9是本技术实施例提供的又一种电子设备的触摸屏防误触方法的流程示意图,该方法包括:
[0109]
步骤s201~步骤s204、请参考步骤s101~步骤s104,在此不再赘述。
[0110]
步骤s205、在一个屏幕解锁周期内,若触摸屏控制器检测到报点数大于第一阈值的第一触摸操作的次数大于第二阈值,则触摸屏控制器向应用处理器发送密码字符无效请求。
[0111]
步骤s206、应用处理器响应该密码字符无效请求,将屏幕解锁周期内已输入的密码字符删除。
[0112]
其中,从触摸屏控制器检测到报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的第一时刻t1开始,直至检测到m个报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的第二时刻t2,则第一时刻t1到第二时刻t2这段时间可以称为一个屏幕解锁周期,m为设定的密码字符的数量,第一时刻t1检测到的报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作,为m个报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作中的第1个报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作。在一个屏幕解锁周期结束后,在触摸屏控制器再次检测到报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的时刻t3开始,进入下一个屏幕解锁周期,直至触摸屏控制器检测到m个报点数小于或等于第一阈值的第一触摸操作的时刻t4,t3~t4即为上述下一个屏幕解锁周期。
[0113]
需要说明的是,屏幕解锁周期并不是固定的时间长度,例如t1~t2的时间长度与t3~t4的时间长度可以不同,也可以相同,屏幕解锁周期与用户的误触操作以及触摸操作的输入速度等因素相关。例如,在用户正常解锁屏幕的情况下,没有误触操作而且触摸操作输入较快,则屏幕解锁周期较短。又例如,在用户的触摸操作中含有误触操作的情况下,由于应用处理器不会响应误触操作,而且触摸操作可能间隔时间较长,因此屏幕解锁周期相对较长。
[0114]
其中,第二阈值可以为小于m的正整数,也可以为大于或等于m的整数,m为屏幕解锁密码对应的密码字符的数量,例如第二阈值为1或2,本技术实施例对此不予限定,可以根据实际需要对第二阈值进行设置。
[0115]
在一种场景中,以电子设备的屏幕解锁字符为“130532”、第二阈值为2、第一阈值为1为例进行说明,在一个屏幕解锁周期内,t1时刻的第一触摸操作对应的报点数为1,该报点对应的字符为“1”,则触摸屏控制器向应用处理器发送t1时刻的第一触摸操作对应的报点,应用处理器将该报点对应的字符“1”作为第一个密码字符;t2时刻的第一触摸操作对应的报点数为2,该报点对应的字符为“3”和“a”,则触摸屏控制器将t2时刻的第一触摸操作作为误触操作,不向应用处理器发送对应的报点;t3时刻的第一触摸操作对应的报点数为1,该报点对应的字符为“5”,则触摸屏控制器向应用处理器发送t3时刻的第一触摸操作对应的报点,应用处理器将该报点对应的字符“5”作为第二个密码字符;t4时刻的第一触摸操作对应的报点数为3,该报点对应的字符为“3”“b”和“a”,则触摸屏控制器将t4时刻的第一触摸操作作为误触操作,不向应用处理器发送对应的报点;t5时刻的第一触摸操作对应的报点数为1,该报点对应的字符为“8”,则触摸屏控制器向应用处理器发送t5时刻的第一触摸操作对应的报点,应用处理器将该报点对应的字符“8”作为第三个密码字符;t6时刻的第一触摸操作对应的报点数为2,该报点对应的字符为“3”和“b”,则触摸屏控制器将t4时刻的第一触摸操作作为误触操作,不向应用处理器发送对应的报点。
[0116]
同时,在一个屏幕解锁周期内,由于触摸屏控制器检测到报点数大于阈值1的第一触摸操作的次数为3次,大于第二阈值2,则触摸屏控制器发送密码字符无效请求给应用处理器,应用处理器将输入的第一个密码字符“1”、第二个密码字符“5”和第三个密码字符“8”删除。另外,在应用处理器将第一个密码字符“1”、第二个密码字符“5”和第三个密码字符“8”删除后,电子设备可以生成“请重新输入解锁密码”的信息以提示用户注意,重新输入密码。
[0117]
步骤s207、请参考步骤s105,在此不再赘述。
[0118]
上述电子设备的触摸屏防误触方法,在一个屏幕解锁周期内,若触摸屏控制器检测到报点数大于阈值的第一触摸操作的次数大于第二阈值,则触摸屏控制器发送密码字符无效请求给应用处理器,应用处理器将已输入的密码字符删除,由于输错密码只会发生应用处理器完整输入m个密码字符的情况下发生,而触摸屏控制器在检测到误触操作次数较多时,请求应用处理器将屏幕解锁周期内已输入的密码字符删除,从而能够在误触操作较多的情况下,进一步减少输错密码的次数。
[0119]
进一步的,在触摸屏控制器向应用处理器发送密码字符无效请求后的预设时间内,可以提高防止应用处理器输入错误密码次数的等级,例如可以减低第二阈值的数值,从而进一步减少输错密码的次数。
[0120]
示例性的,基于图9所示的实施例,在步骤s205之后,上述方法还可以包括:在触摸屏控制器向应用处理器发送密码字符无效请求后的预设时间内的一个屏幕解锁周期内,若触摸屏控制器检测到报点数大于第一阈值的第一触摸操作的次数大于第三阈值,则触摸屏控制器发送密码字符无效请求给应用处理器,其中第三阈值小于第二阈值。
[0121]
其中,上述预设时间可以根据实际需要进行设定,例如预设时间为30秒、1分钟、5分钟等,本技术实施例对此不予限定。
[0122]
在一种场景中,以电子设备的屏幕解锁字符为“130532”、第一阈值为1、第二阈值为2且第三阈值为1为例进行说明,在触摸屏控制器发送密码字符无效请求给应用处理器后的预设时间(例如1分钟)内的下一个屏幕解锁周期内,t1时刻的第一触摸操作对应的报点数为1,该报点对应的字符为“1”,则触摸屏控制器向应用处理器发送t1时刻的第一触摸操作对应的报点,应用处理器将该报点对应的字符“1”作为第一个密码字符;t2时刻的第一触摸操作对应的报点数为2,该报点对应的字符为“3”和“a”,则触摸屏控制器将t2时刻的第一触摸操作作为误触操作,不向应用处理器发送对应的报点;t3时刻的第一触摸操作对应的报点数为1,该报点对应的字符为“5”,则触摸屏控制器向应用处理器发送t3时刻的第一触摸操作对应的报点,应用处理器将该报点对应的字符“5”作为第二个密码字符;t4时刻的第一触摸操作对应的报点数为3,该报点对应的字符为“3”“b”和“a”,则触摸屏控制器将t4时刻的第一触摸操作作为误触操作,不向应用处理器发送对应的报点。
[0123]
在当前的屏幕解锁周期内,由于触摸屏控制器检测到报点数大于阈值1的第一触摸操作的次数为2次,大于第三阈值1,则触摸屏控制器发送密码字符无效请求给应用处理器,应用处理器将输入的第一个密码字符“1”和第二个密码字符“5”删除。另外,在应用处理器将第一个密码字符“1”和第二个密码字符“5”删除后,电子设备可以生成“请重新输入解锁密码”的信息以提示用户注意,重新输入密码。
[0124]
本技术实施例通过设置小于第二阈值的第三阈值,能够在触摸屏控制器向应用处
理器发送密码字符无效请求后的预设时间内,能够进一步减少输错密码的次数。
[0125]
对应于上文实施例的电子设备的触摸屏防误触方法,图10示出了本技术实施例提供的电子设备的触摸屏防误触装置300的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本技术实施例相关的部分。
[0126]
参见图10,本技术实施例中的电子设备的触摸屏防误触装置300可以包括:获取单元301、报点数确定单元302、第一响应单元303和第二响应单元304。获取单元301,用于当触摸屏上显示密码输入界面时,获取作用在密码输入界面的第一触摸操作;报点数确定单元302,用于响应于第一触摸操作,确定第一触摸操作对应的报点数;第一响应单元303,用于当第一触摸操作对应的报点数大于第一阈值时,不向电子设备的应用处理器发送第一触摸操作对应的报点;第二响应单元304,用于在触摸屏上显示第一界面时,响应于作用在第一界面的第二触摸操作,向应用处理器发送第二触摸操作对应的报点;其中,第一界面为触摸屏能够显示的界面中除密码输入界面之外的任一界面。
[0127]
上述电子设备的触摸屏防误触装置,获取单元301在触摸屏上显示密码输入界面时,获取作用在该密码输入界面的第一触摸操作,报点数确定单元302响应于第一触摸操作,确定第一触摸操作对应的报点数,当第一触摸操作对应的报点数大于第一阈值时,第一响应单元303不向应用处理器发送第一触摸操作对应的报点,应用处理器自然也不能够将该报点对应的字符作为密码字符,而在触摸屏上显示第一界面时,第二响应单元304响应于作用在第一界面的第二触摸操作,触摸屏控制器向应用处理器发送第二触摸操作对应的报点,因此在触摸屏显示密码输入界面时,上述方法能够防止应用处理器响应报点数大于第一阈值的触摸操作,进而减少解锁密码输入错误的次数,降低电子设备将触摸屏锁定一定时间的几率,而且不会增加电子设备的成本。
[0128]
本技术实施例还提供了一种电子设备100的结构示意图,参见图11。
[0129]
该电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,usb)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,sim)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180a,陀螺仪传感器180b,气压传感器180c,磁传感器180d,加速度传感器180e,距离传感器180f,接近光传感器180g,指纹传感器180h,温度传感器180j,触摸传感器180k,环境光传感器180l,骨传导传感器180m等。
[0130]
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本技术另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
[0131]
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,ap),调制解调处理器,图形处理器(graphics processing unit,gpu),图像信号处理器(image signal processor,isp),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,dsp),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,npu)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,
也可以集成在一个或多个处理器中。
[0132]
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
[0133]
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
[0134]
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,i2c)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,i2s)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,pcm)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,uart)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,mipi),通用输入输出(general-purpose input/output,gpio)接口,用户标识模块(subscriber identity module,sim)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,usb)接口等。
[0135]
i2c接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,sda)和一根串行时钟线(derail clock line,scl)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2c总线。处理器110可以通过不同的i2c总线接口分别耦合触摸传感器180k,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过i2c接口耦合触摸传感器180k,使处理器110与触摸传感器180k通过i2c总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
[0136]
i2s接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2s总线。处理器110可以通过i2s总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过i2s接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
[0137]
pcm接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过pcm总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过pcm接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。i2s接口和pcm接口都可以用于音频通信。
[0138]
uart接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,uart接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过uart接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过uart接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
[0139]
mipi接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。mipi接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,csi),显示屏串行接口(display serial interface,dsi)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过csi接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过dsi接口通信,实现电子设备100的显示功能。
[0140]
gpio接口可以通过软件配置。gpio接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,gpio接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线
通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。gpio接口还可以被配置为i2c接口,i2s接口,uart接口,mipi接口等。
[0141]
usb接口130是符合usb标准规范的接口,具体可以是mini usb接口,micro usb接口,usb type c接口等。usb接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如ar设备等。
[0142]
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本技术另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
[0143]
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过usb接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
[0144]
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
[0145]
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
[0146]
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
[0147]
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2g/3g/4g/5g等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,lna)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波、放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
[0148]
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170a,受话器170b等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
[0149]
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wireless local area networks,wlan)(如无线保真(wireless fidelity,wi-fi)网络),蓝牙(bluetooth,bt),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,gnss),调频(frequency modulation,fm),近距离无线通信技术(near field communication,nfc),红外技术(infrared,ir)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
[0150]
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,gsm),通用分组无线服务(general packet radio service,gprs),码分多址接入(code division multiple access,cdma),宽带码分多址(wideband code division multiple access,wcdma),时分码分多址(time-division code division multiple access,td-scdma),长期演进(long term evolution,lte),bt,gnss,wlan,nfc,fm,和/或ir技术等。gnss可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,gps),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,glonass),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,bds),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,qzss)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,sbas)。
[0151]
电子设备100通过gpu,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。gpu为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。gpu用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个gpu,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
[0152]
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,lcd),有机发光二极管(organic light-emitting diode,oled),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,amoled),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,fled),miniled,microled,micro-oled,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,qled)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或n个显示屏194,n为大于1的正整数。
[0153]
电子设备100可以通过isp,摄像头193,视频编解码器,gpu,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
[0154]
isp用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将电信号传递给isp处理,转化为肉眼可见的图像。isp还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。isp还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,isp可以设置在摄像头193中。
[0155]
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,ccd)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,cmos)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给isp转换成数字图像信号。isp将数字图像信号输出到dsp
加工处理。dsp将数字图像信号转换成标准的rgb,yuv等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或n个摄像头193,n为大于1的正整数。
[0156]
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
[0157]
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,mpeg)1,mpeg2,mpeg3,mpeg4等。
[0158]
npu为神经网络(neural-network,nn)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过npu可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
[0159]
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如micro sd卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
[0160]
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,该可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,ufs)等。
[0161]
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
[0162]
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
[0163]
扬声器170a,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170a收听音乐,或收听免提通话。
[0164]
受话器170b,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170b靠近人耳接听语音。
[0165]
麦克风170c,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170c发声,将声音信号输入到麦克风170c。电子设备100可以设置至少一个麦克风170c。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170c,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170c,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
[0166]
耳机接口170d用于连接有线耳机。耳机接口170d可以是usb接口130,也可以是
3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,omtp)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the usa,ctia)标准接口。
[0167]
压力传感器180a用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180a可以设置于显示屏194。压力传感器180a的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180a,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180a检测触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180a的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
[0168]
陀螺仪传感器180b可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180b确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180b可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180b检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180b还可以用于导航,体感游戏场景。
[0169]
气压传感器180c用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180c测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
[0170]
磁传感器180d包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180d检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180d检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
[0171]
加速度传感器180e可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
[0172]
距离传感器180f,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180f测距以实现快速对焦。
[0173]
接近光传感器180g可以包括例如发光二极管(led)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180g检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180g也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
[0174]
环境光传感器180l用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180l也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180l还可以与接近光传感器180g配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
[0175]
指纹传感器180h用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
[0176]
温度传感器180j用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180j检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180j上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180j附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
[0177]
触摸传感器180k,也称“触控面板”。触摸传感器180k可以设置于显示屏194,由触摸传感器180k与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180k用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180k也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
[0178]
骨传导传感器180m可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180m也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于骨传导传感器180m获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于骨传导传感器180m获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
[0179]
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
[0180]
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
[0181]
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
[0182]
sim卡接口195用于连接sim卡。sim卡可以通过插入sim卡接口195,或从sim卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或n个sim卡接口,n为大于1的正整数。sim卡接口195可以支持nano sim卡,micro sim卡,sim卡等。同一个sim卡接口195可以同时插入多张卡。多张卡的类型可以相同,也可以不同。sim卡接口195也可以兼容不同类型的sim卡。sim卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过sim卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用esim,即:嵌入式sim卡。esim卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
[0183]
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
[0184]
图12是本技术实施例的电子设备100的软件结构框图。
[0185]
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(android runtime)和系统库,以及内核层。
[0186]
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
[0187]
如图12所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,wlan,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
[0188]
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programming interface,api)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
[0189]
如图12所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
[0190]
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
[0191]
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
[0192]
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
[0193]
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
[0194]
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
[0195]
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
[0196]
android runtime包括核心库和虚拟机。android runtime负责安卓系统的调度和管理。
[0197]
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
[0198]
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
[0199]
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:opengl es),2d图形引擎(例如:sgl)等。
[0200]
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2d和3d图层的融合。
[0201]
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库
可以支持多种音视频编码格式,例如:mpeg4,h.264,mp3,aac,amr,jpg,png等。
[0202]
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
[0203]
2d图形引擎是2d绘图的绘图引擎。
[0204]
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
[0205]
可选地,在一些实施例中,本技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
[0206]
可选地,在一些实施例中,本技术实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机或处理器上运行时,使得计算机或处理器执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
[0207]
可选地,在一些实施例中,本技术实施例还提供了一种芯片系统,该芯片系统可包括存储器和处理器,该处理器执行该存储器中存储的计算机程序,以实现上述任一个方法中的一个或多个步骤。其中,该芯片系统可以为单个芯片,或者多个芯片组成的芯片模组。
[0208]
可选地,在一些实施例中,本技术实施例还提供了一种芯片系统,该芯片系统可包括处理器,该处理器与存储器耦合,该处理器执行存储器中存储的计算机程序,以实现上述任一个方法中的一个或多个步骤。其中,该芯片系统可以为单个芯片,或者多个芯片组成的芯片模组。
[0209]
可选地,在一些实施例中,本技术实施例还提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器、存储器和显示屏;存储器、显示屏与一个或多个处理器耦合,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令;当一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述任一个方法中的一个或多个步骤。
[0210]
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过计算机可读存储介质进行传输。计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,dvd)、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solid state disk,ssd))等。
[0211]
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:rom或随机存储记忆体ram、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
[0212]
最后应说明的是:以上所述,仅为本技术的具体实施方式,但本技术的保护范围并不局限于此,任何在本技术揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本技术的保护范
围之内。因此,本技术的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
再多了解一些

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