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不在活动现场观众参与现场活动的方法和系统与流程

2022-02-19 12:24:43 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及一种即时通讯方法和系统,特别是观众远程实时参与现场活动并与相关方进行互动的技术领域。


背景技术:

2.大型文体集会性活动的灵魂就在于现场观众的参与和即时互动,没有了现场观众的互动,活动现场就缺少了活跃的气氛,而观众在活动现场在自己喜欢的位置和视角亲眼追踪欣赏所喜欢的表演者、运动员的表演会兴致盎然,观众的喝彩加油声也会使表演者和运动员斗志倍增。对于商业活动承办商而言,无法对观众售票的经济损失是十分巨大的、文化推广的缺位以及日常的人际交往受限的影响都将是深远的。另外,世界之大、博物馆之多、风情文化之丰富,人要想凭借有限的时间和精力到每一个现场以自己的视角欣赏参观游览是完全无法实现的。
3.现代监控系统是控制方操控摄像头扫描可视空间,查看、监听和录制空间情景的应用,这种点对点的互传方式,从图像方面而言只是一方对另一方的单向传递,人们只能被动地接受传播机构所选视角的电视转播,这样的模式无法满足观众期望的以自己独特视角观看比赛以及与现场运动员、表演者以及与周围观众互动欣赏的需求。视频会议系统也不具备每位参会人员都可以独立操控摄像机和扬声器与会的功能。总而言之,目前还没有观众不在活动现场仍然能够以现场视角观看比赛、感受和活跃现场氛围并与他人远程即时互动欢呼的解决方案出现。


技术实现要素:

4.本发明的目的是揭示了一种不在活动现场观众参与现场活动的方法,使得远在他处的观众可以凭借通讯设备即时观看现场活动、感受气氛并让自己的声音和影像与演艺人员及其他粉丝形成应时的现场和线上互动,如同本人到达现场参与活动一样的真实体验。并构建一套软硬件系统用以支撑活动现场的参与各方进行实时互动以及现场活动结束后继续沟通互动的社交体验。
5.本发明的技术方案如下:为达到上述目的,本发明采用的技术方案是:本发明提供了一种不在活动现场观众参与现场活动的方法,即不在活动现场的观众可以被活动主办方授权远程操控设置在活动现场的具有视味嗅听触觉传感器和视味嗅听触觉效应器的机器替身,实现远程实时观演、感受记录现场活动场景,并以语音、文字、图片、影像、道具行为和身体效应方式通过机器替身在活动现场展现,远程实时回应现场气氛,于此同时还可以与现场观众、其他远程观众、主办方、活动主体通过各自通讯设备进行实时沟通互动。
6.进一步,所述机器替身可以是摄像机。
7.进一步,所述机器替身可以被多个远程观众和主办方实时共享。
8.进一步,所述远程观众端通讯设备、所述现场观众端通讯设备、所述主办端通讯设
备和所述活动主体端通讯设备在现场活动结束后可以继续在共同的软件平台保持随意沟通的互动关系,除非一方主动屏蔽。
9.为达到上述目的,本发明还提供了一种不在活动现场观众参与现场活动的系统,包括至少一台主办端通讯设备;至少一个机器替身,包括中央处理器、通讯模块、活动机构、主体、固定装置、替身端味嗅触觉传感器、替身端摄像设备、替身端显示屏、替身端扬声器、替身端视味嗅听触觉效应器,所述替身端味嗅触觉传感器、所述替身端摄像设备、所述替身端显示屏、所述替身端扬声器、所述替身端视味嗅听触觉效应器和所述活动机构、所述通讯模块分别与所述中央处理器连接,所述替身端摄像设备、所述替身端显示屏、所述替身端扬声器和所述替身端味嗅触觉传感器安装在所述活动机构上,所述活动机构、所述通讯模块、所述中央处理器和所述替身端视味嗅听触觉效应器固定在所述主体上,所述固定装置位于所述主体的下方,所述固定装置可以将所述机器替身固定在座椅上;至少一台远程观众端通讯设备和远程观众端视味嗅听触觉效应器,所述远程观众端视味嗅听触觉效应器与所述远程观众端通讯设备连接;至少一台主办端控制系统;所述主办端通讯设备和所有的所述机器替身分别与所述主办端控制系统连接;至少一台服务器;app软件,包括至少一个活动现场社区区块;若干活动主体端通讯设备;若干现场观众端通讯设备;所述app软件安装在所述主办端通讯设备、所述远程观众端通讯设备、所述现场观众端通讯设备、所述机器替身和所述服务器上,所述主办端通讯设备在所述app软件上开立所述活动现场社区区块,所述活动现场社区区块的内容在安装有所述app软件并被授权进入该社区区块的所述各端通讯设备和所述服务器上同步,所述远程观众端通讯设备在所述app软件上通过所述服务器向所述主办端通讯设备发送控制所述机器替身的请求,所述主办端通讯设备在所述app软件上通过所述服务器向提出申请的所述远程观众端通讯设备发送控制某个所述机器替身的密码,或者远程观众也可以通过其他渠道从主办方获取控制某个所述机器替身的密码,在所述远程观众端通讯设备的所述app软件上录入密码后,即可以在所述app软件上通过所述服务器自由操作被授权的所述机器替身,进而通过所述通讯模块与所述中央处理器通讯,控制所述活动机构旋转升降调整所述机器替身的所述替身端摄像设备的视角和视场欣赏、倾听以及控制所述机器替身的所述替身端味嗅触觉传感器采集活动现场的信息情境,所述远程观众端通讯设备上的所述app软件可以根据所述替身端味嗅触觉传感器和所述替身端摄像设备采集到的信息,控制与所述远程观众端通讯设备连接的所述远程观众端视味嗅听触觉效应器做出匹配的动作反应,远程观众可以操作所述远程观众端通讯设备把自己的语音、文字、图片、影像、道具行为和身体效应方式通过所述app软件、所述服务器在所述替身端扬声器、所述替身端显示屏以及所述替身端视味嗅听触觉效应器上做出动作反应,远程实时回应现场气氛,与此同时,所述远程观众端通讯设备、所述现场观众端通讯设备、所述主办端通讯设备和所述活动主体端通讯设备均可以通过所述服
务器登陆所述活动现场社区区块进行互动,所述主办端控制系统可以通过所述服务器控制所有所述机器替身协同动作。
10.进一步,所述主办端控制系统还包括主办端摄像设备,主办端显示屏,主办端扬声器,所述主办端摄像设备、所述主办端显示屏和所述主办端扬声器分别与所述主办端控制系统连接;所述主办端控制系统可以控制所述主办端摄像设备摄录活动现场的活动主体、现场观众的现场表现以及所述机器替身上展现的语音、文字、图片、影像、道具行为、身体效应方式等互动信息,特别是所述主办端摄像设备摄录到的所述主办端控制系统控制所有所述机器替身等群体动作,选择性地投放到所述主办端显示屏和播放到所述主办端扬声器上,主办方也可以把上述摄录到的影像通过所述服务器推送到所有所述各端端通讯设备上。
11.进一步,还包括远程观众端摄像设备,所述远程观众端摄像设备与所述远程观众端通讯设备连接,全景拍摄远程观众呼应现场活动的表现,可以选择性地将摄录内容经所述远程观众端手机上传入所述app软件的所述现场活动社区区块。
附图说明
12.1、图1为本发明系统结构关系框图。
13.2、图2 为本发明机器替身结构示意图 。
具体实施方式
14.为使本发明的技术方案便于理解,以下结合具体实施方式对本发明作进一步的说明。
15.实施例1:如图1所示,以花样滑冰比赛现场为例,现场除了比赛的运动员、看台教练员、媒体和参赛队到现场助威运动员外,观众是无法进场观赛的。赛会组织方持有主办端通讯设备14、服务器21和主办端控制系统15、主办端摄像设备16,主办端显示屏18,主办端扬声器17;现场助威运动员可以看作为现场观众,持有现场观众端通讯设备(现场观众端手机)22;参赛运动员可以看作活动主体,持有活动主体端通讯设备(活动主体端手机)23;场外购票的观众无法到赛场观赛,持有远程观众端通讯设备(远程观众端手机)19;主办方可以根据购票远程观众的需求在看台相应位置放置吉祥物机器替身11。
16.主办端通讯设备14、服务器21、现场观众端手机22、活动主体端手机23、远程观众端手机19和吉祥物机器替身21都安装上app软件12,向花滑主办方注册的现场观众端手机22、活动主体端手机23、远程观众端手机19都会收到进入app软件12上花滑现场社区区块13的授权码,识别授权码即可进入花滑现场社区区块13。远程观众端手机19的app软件12上输入从主办方获得的密码,即可控制看台上选定座位吉祥物机器替身11,进而通过通讯模块2与中央处理器1通讯,控制脖子(活动机构)3转动、伸缩东张西望,调整摄像头焦距自由欣赏所喜欢运动员的一举一动。比赛高潮时,远程观众还可将自己的喝彩、表情、影像上传到吉祥物机器替身11的替身端显示屏8显现、经替身端扬声器6播放传遍赛场,为喜爱的运动员加油鼓呼。远程观众还可以将视野转向邻座,通过双方各自吉祥物机器替身11的替身端摄
像设备5结识远方的真人,双方还可以在app软件12的花滑现场社区区块13用语音、文字等方式与主办方、现场观众以及下场后的参赛赛运动员交流观赛感受,大家一起组成啦啦队为支持的选手加油喝彩。远程观众还可以通过吉祥物机器替身端味嗅触觉传感器4等获取现场观众席的声压、气味、热浪等数据回传到远程观众端手机19,实时在该手机连接的视味嗅听触觉效应器20上模拟出花滑现场声光电的震撼情境,当然,对于看到自己喜爱的运动员失误,失望的心情有时难以抑制,远程观众也可以控制吉祥物机器替身11的视味嗅听触觉效应器7喷出些眼泪、嚎啕大哭一下也是蛮有戏剧效果的。
17.比赛间隙,主办方可以通过主办端控制系统15操控看台众多吉祥物机器替身11转头、伸缩脖子、齐声加油等制造“人浪”效果,并摄录下来传送到花滑现场社区区块13,能够大大提升远程观众的观赛情绪和运动员的比赛激情。
18.比赛结束后,花滑现场社区区块13关闭,app软件12系统会继续保持曾经进入同一现场社区的所有观众、远程观众、主办方和运动员间的好友关系,以便大家能够因为共同的经历和爱好长久交往。在用户登录时,曾经共同参与过现场活动的好友关系会在自己的主页列表显示,以助唤醒曾经的美好记忆。不过,用户也可以主动屏蔽自己的参与记录。
19.赛后,主办方可以将运动员在活动现场的照片与远程观众的照片以及现场活动标志场景合成,连同吉祥物机器替身11(或吉祥物玩偶)和远程观众相关的影像寄送给远程观众,以作留念。
20.上述所有各方之间的语音、文字、图片和影像等上传沟通行为均须通过服务器21实现,以便主办方在服务器21节点屏蔽、马赛克不文明情况的传播。
21.实施例2:如图1
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2所示,即使没有新冠流行,人们也很难走遍世界去看戏剧、逛博物馆。
22.远程观众向演出方支付租用某个座位的机器替身11观看演出的费用,演出方向远程观众发送该场演出的时间和进入演出现场社区区块13的授权码以及控制机器替身11的密码。演出前,演出方通过替身固定装置9将替身主体10固定在与远程观众所购演出票对应的座位上,并提前一定时间将演出现场社区区块13开放,远程观众的电脑(远程观众端通讯设备)19凭授权码进入演出现场社区区块13,已经有许多现场观众端手机22已经登录,有些人在闲聊某个演员的背景,有的人在感慨演出方播放的演出花絮和故事梗概。远程观众在app软件12的演出现场社区区块13输入密码后获得选定座位的机器替身11的控制权,现场观众陆续到达,远程观众发现某个明星刚刚走人视野,马上拍下照片保存下来。
23.演出开始,远程观众在电脑(远程观众端通讯设备)19上通过替身端摄像设备5观看现场的情境,倾听高亢的演唱,时不时操作活动机构3转动、伸缩改变替身端摄像设备5的拍摄角度,聚焦某个后排演员,不时拍照保存。演出高潮处,远程观众的掌声经替身端扬声器6在演出现场响起,许多人起立鼓掌,远程观众随即操作活动机构3升起替身端摄像设备5,越过前面观众的肩头,看到演员在鞠躬致谢。演出结束,远程观众向演出方申请与主角合影,演出方将机器替身11移到舞台,主角站到其边上,远程观众迅速将自己的照片和名字上传到机器替身11的替身端显示屏8上,主角将自己的名字书写在替身端显示屏8上远程观众照片的旁边,随后演出方为显示有远程观众照片、名字、主角签名和机器替身11、主角,以及演出背景合拍下照片,发送给远程观众留念。
24.演出结束,演出现场社区区块13关闭,但通过这次远程观演,远程观众与远在千万
里的戏剧爱好者建立了社交联系,随时可以交流看法,邀约观看其他节目,因共同爱好建立跨国界的友谊。
25.本实施例的优势在于:看展览、商业推广现场和看球赛等,随心所欲以自己喜欢的视角欣赏、倾听现场的情境总比看电视转播有趣,让自己是声音和影像通过机器替身在活动现场传播总能更激情澎湃,活动主体也会在观众的互动中发挥出最佳水平。另外,因远程观演与相同爱好者建立长久的社交互动,更是人生之幸事。
26.以上所述,仅为本发明的较佳实施例,并非对本发明作任何形式上和实质上的限制。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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