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显示控制方法、云服务方法、装置、电子设备和存储介质与流程

2021-11-03 14:44:00 来源:中国专利 TAG:


1.本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种显示控制方法、云服务方法、装置、电子设备和存储介质。


背景技术:

2.嵌入式设备的系统通常是定制系统,不同类型的嵌入式设备在cpu(中央处理单元)算力、存储空间以及内存大小等硬件特性上均存在巨大的差异。而且,由于服务需求不同,嵌入式设备对gui(图形用户界面)的需求也各不相同。
3.一般而言,嵌入式设备的图形用户界面不能满足用户对于显示提出的更高要求。


技术实现要素:

4.有鉴于此,本发明实施例提供一种显示控制方法、云服务方法、装置、电子设备和存储介质,以解决或缓解上述问题。
5.根据本发明实施例的第一方面,提供了一种显示控制方法,包括:响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;执行所述绘制脚本文件,经由所述至少一个界面元素动态绘制组件,对所述目标场景显示界面进行动态显示。
6.根据本发明实施例的第二方面,提供了一种显示控制方法,包括:响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;执行所述绘制脚本文件,经由所述多种界面渲染引擎中的目标界面渲染引擎,对所述目标场景显示界面进行显示。
7.根据本发明实施例的第三方面,提供了一种显示控制方法,包括:响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径;基于所述访问路径,获取所述绘制数据,以对所述目标场景显示界面进行动态显示。
8.根据本发明实施例的第四方面,提供了一种云服务方法,包括:响应目标场景服务请求,确定用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;返回所述绘制脚本文件,以便通过执行所述绘制脚本文件,对所述目标场景显示界面进行动态显示。
9.根据本发明实施例的第五方面,提供了一种云服务方法,包括:接收基于场景显示效果模板上传的目标场景显示效果数据;基于所述目标场景显示效果数据,生成对目标场景显示界面进行动态显示的绘制脚本文件;存储所述绘制脚本文件。
10.根据本发明实施例的第六方面,提供了一种显示控制装置,包括:确定模块,响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径;获取模块,基于所述访问路径,获取所述绘制数据,以对所述目标场景显示界面进行动态显示。
11.根据本发明实施例的第七方面,提供了一种云服务装置,包括:确定模块,响应目标场景服务请求,确定用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;返回模块,返回所述绘制脚本文件,以便通过执行所述绘制脚本文件,对所述目标场景显示界面进行动态显示。
12.根据本发明实施例的第八方面,提供了一种云服务装置,包括:接收模块,接收基于场景显示效果模板上传的目标场景显示效果数据;生成模块,基于所述目标场景显示效
果数据,生成对目标场景显示界面进行动态显示的绘制脚本文件;存储模块,存储所述绘制脚本文件。
13.根据本发明实施例的第九方面,提供了一种显示控制装置,包括:获取模块,响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;执行模块,执行所述绘制脚本文件,经由所述至少一个界面元素动态绘制组件,对所述目标场景显示界面进行动态显示。
14.根据本发明实施例的第十方面,提供了一种显示控制装置,包括:获取模块,响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;执行模块,执行所述绘制脚本文件,经由所述多种界面渲染引擎中的目标界面渲染引擎,对所述目标场景显示界面进行显示。
15.根据本发明实施例的第十一方面,提供了一种电子设备,所述设备包括:一个或多个处理器;计算机可读介质,配置为存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面或第二方面所述的方法。
16.根据本发明实施例的第十二方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面或第二方面所述的方法。
17.本发明实施例的方案能够响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;执行所述绘制脚本文件,经由所述至少一个界面元素动态绘制组件,对所述目标场景显示界面进行动态显示。由于不同的绘制脚本文件能够实现相应的目标场景显示界面的动态绘制,从而提高了场景显示界面的显示多样性。
附图说明
18.为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明实施例中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
19.图1为本发明的一个实施例的显示控制方法所适用的网络架构的示意图;
20.图2a为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性流程图;
21.图2b为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性框图;
22.图3a为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性框图;
23.图3b为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性框图;
24.图4a为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性流程图;
25.图4b为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性流程图;
26.图5为本发明的另一实施例的显示控制装置的示意性框图;
27.图6a为本发明的另一实施例的显示控制装置的示意性框图;
28.图6b为本发明的另一实施例的显示控制装置的示意性框图;
29.图7a为本发明的另一实施例的云服务方法的示意性流程图;
30.图7b为本发明的另一实施例的云服务方法的示意性流程图;
31.图8a为本发明的另一实施例的云服务装置的示意性框图;
32.图8b为本发明的另一实施例的云服务装置的示意性框图;
33.图9为本发明的另一实施例的电子设备的示意性结构图;
34.图10为本发明的另一实施例的电子设备的硬件结构。
具体实施方式
35.为了使本领域的人员更好地理解本发明实施例中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明实施例中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明实施例保护的范围。
36.下面结合本发明实施例附图进一步说明本发明实施例具体实现。
37.图1为本发明的一个实施例的显示控制方法所适用的网络架构的示意图。如图所示,用户20通过人机交互界面11对电子设备10进行控制。电子设备10可以为嵌入式设备或物联网设备等。所述电子设备10具有显示模块13、绘制模块12和网络接口14。应理解,网络接口14可以将对用户20针对电子设备10的语音控制信息发送到服务端60进行语音识别。上述的语音信息仅仅为示例性的,用户20针对电子设备10的操作指令还可以为其他形式的消息。例如,诸如指纹识别或人脸识别的生物特征信息指令等。上述的服务端60具有的语音识别功能仅仅为示例性的,例如,服务端60还可以包括对上述的生物特征信息进行识别的识别服务器。相应地,服务端60还包括存储装置61。存储装置61可以存储诸如语音识别样本、生物特征信息识别样本等。还应理解,用户20在人机交互界面输入的操作指令还可以经由电子设备10本地进行识别而做出响应。例如,上述的操作指令可以包括但不限于手势指令、触控指令、流设备输入指令、姿态指令、远程控制指令等。
38.上述的服务端60可以通过诸如互联网的网络30与电子设备10进行通信,以便进行控制消息的传输或数据的传输。另外,服务端50为绘制脚本文件服务端,其包括绘制脚本文件存储装置51。所述存储装置51存储有诸如各种场景的绘制脚本文件。应理解,存储装置51中存储的脚本文件可以在服务端50侧进行更新,或者,可以通过电子设备10发送消息进行更新。可选地,上述的脚本文件可以通过第三方设备通过网络30更新。本发明实施例对此不作限定。上述的网络30仅仅为示例性的,可替代地,网络30还可以为诸如移动网络或其他异构网络,来替代上述的互联网。在一些实施例中,服务端50和服务端60可以绕过上述网络30与电子设备进行端到端的通信,或者经由其他网络与电子设备进行通信。
39.网络接口14可以为集成的网络接口,用于与服务端50和服务端60进行通信。网络接口14还可以被配置为分离的接口,即,网络接口14被配置为两个网路接口模块,其中,第一网络接口模块与服务端50进行通信。例如,第二网络接口模块与服务端60进行通信。显示模块13可以包括渲染引擎。显示模块13还可以包括图形引擎等。绘制模块12可以包括脚本引擎和绘制组件等。应理解,上述的配置仅仅为示例性的,例如,可以配置显示管理模块,用于实现网络接口14、显示模块13或绘制模块12中的至少一者的部分功能。本发明实施例对此不作限定。下面将具体说明和描述本发明实施例的各种实现方式,应理解,本发明实施例的显示控制方法可以适用于上述的网络架构,也可以适用于其他的网络架构。
40.图2a为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性流程图。图2a的显示控制方法包括:
41.210:响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件。
42.应理解,本发明实施例的显示控制方法可以应用于任何电子设备。例如,所述显示控制方法可以应用于嵌入式设备。例如,所述电子设备包括但不限于诸如物联网设备、互联网设备等具有通信功能的网络设备、未接入网络的单机设备等。例如,所述显示控制方法可以应用于诸如智能设备的物联网设备。例如,所述智能设备包括但不限于智能摄像头、智能门窗、智能门铃、智能音箱、智能安全设备、智能媒体设备、智能显示屏等。
43.例如,上述的物联网设备或嵌入式设备可以安装有诸如linux操作系统的嵌入式操作系统、或者诸如uc/os、freertos、ti dsp/bios、rt-thread的实时操作系统(rtos,real-time operating system)。可选地,上述的设备可以应用于单片机。应理解,本发明实施例的显示控制方法可以应用于诸如物联网、互联网的网络。所述互联网包括但不限于局域网、城域网、广域网等。本发明实施例的显示控制方法还可以应用于本地的电子设备,代替上述的网络。换言之,所述显示控制方法可以脱机或离线执行。执行所述显示控制方法的电子设备可以包括诸如显示模块的显示部件、诸如网络模块的网络部件等。上述的显示部件包括任何基于像素或不基于像素的lcd屏、led屏、或者低成本的点阵屏。例如,上述的点阵屏中的每个像素或者点阵中的像点可以包括开、关两种模式。例如,每个像素或者像点可以包括亮、暗两种模式。例如,每个像素或像点可以包括多个不同的亮度级别。
44.还应理解,所述目标场景可以为一种使用场景,也可以为一种应用场景。目标场景还可以为使用场景中的任一部分,或者应用场景中的任一部分。例如,语音识别场景、设备唤醒场景、音乐播放场景等。例如,上述场景中的任一部分。例如,语音识别中的任一语音信息的命中事件触发的场景、音乐播放中的一个段落的律动片段等。
45.此外,所述绘制脚本文件中可以包括对至少一个界面元素动态绘制组件的调用命令。例如,所述至少一个界面元素动态绘制组件可以包括点动态绘制组件、线动态绘制组件、多边形动态绘制组件中的至少一种。例如,每一种动态绘制组件可以为一个或多个。例如,对至少一个界面元素动态绘制组件的调用命令可以为对至少一个界面元素动态绘制组件直接调用的调用命令,也可以为对至少一个界面元素动态绘制组件间接调用的调用命令。例如,绘制脚本文件可以包括为多种界面渲染引擎配置的适配接口的调用命令,从而实现了每种界面元素动态绘制组件与绘制脚本文件之间的解耦。例如,所述界面渲染引擎用于运行所述至少一个界面元素动态绘制组件。例如,至少一个界面元素动态绘制组件为多种界面元素动态绘制组件,每种界面元素动态绘制组件包括多个界面元素动态绘制组件。应理解,上述的多种界面元素动态绘制组件分别针对多种界面元素而言,例如,诸如点、线、面的基本界面元素、或者诸如圆形、矩形、多边形等图形界面元素。例如,所述电子设备包括分别对应于多种界面元素动态绘制组件的多种界面元素渲染引擎。例如,所述绘制脚本文件包括调用所述多种界面元素渲染引擎的调用命令。例如,每种界面元素渲染引擎用于运行属于同一种界面元素的至少一个界面元素。例如,每种界面元素渲染引擎可以被配置为具有属于该种界面元素的至少一个界面元素的调用接口,从而实现了对于同一种界面元素的每个界面元素动态绘制组件与绘制脚本文件之间的解耦。
46.还应理解,响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件,包括:响应针对第一场景的触发事件,获取用于第二场景的显示界面的绘制脚本文件。例如,第一场景与第二场景可以相同,也可以不同。
47.220:执行所述绘制脚本文件,经由所述至少一个界面元素动态绘制组件,对所述目标场景显示界面进行动态显示。
48.例如,所述至少一个界面元素动态绘制组件通过控制亮度级别对目标场景显示界面进行动态显示。例如,所述亮度级别可以为两个级别(例如,开关)或者多个不同的级别。
49.由于不同的绘制脚本文件能够实现相应的目标场景显示界面的动态绘制,从而提高了场景显示界面的显示多样性。
50.图2b为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性框图。如图所示,电子设备从网络接口接收绘制脚本文件。脚本引擎用于运行接收到的绘制脚本文件。动态绘制组件1、动态绘制组件2和动态绘制组件3可以为独立的组件。换言之,上述的各个动态绘制组件之间不存在调用关系,从而提供了显示控制程序的运行效率。上述的各个动态绘制组件可以具有基本的绘制功能,从而实现了动态绘制组件与脚本引擎的解耦。应当理解,脚本引擎可以即不直接调用动态绘制组件,也不直接调用ui引擎,以便实现深度解耦。可替代地,脚本引擎也可以调用ui引擎,以便提高脚本绘制效率。还应理解,脚本引擎可以运行和解析绘制脚本文件。绘制脚本文件可以直接调用ui引擎和动态绘制组件。绘制脚本文件也可以只调用动态绘制组件,而每个动态绘制组件中配置有ui引擎的调用函数。
51.在本发明的另一实现方式中,对于获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件而言,可以从本地的存储空间中获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件。也可以从其他设备接收所述绘制脚本文件。例如,可以基于有线传输从另一设备导入到所述电子设备中。例如,通过与诸如闪存、硬盘等二级存储介质的通信连接,获取所述绘制脚本文件到本地的存储介质。例如,绘制脚本文件存储于本地的存储介质中。例如,从本地的存储介质将绘制脚本文件加载到内存中运行的脚本引擎中。例如,所述脚本引擎直接运行与所述电子设备的操作系统(例如,诸如实时操作系统的嵌入式系统或其他嵌入式系统)中。例如,所述脚本引擎直接运行在电子设备的底层运行环境中,例如,安装在电子设备的内存中,与底层硬件设备直接适配。例如,脚本引擎调用显示部件的驱动程序抽象接口。例如,所述驱动程序接口用于渲染和显示。例如,脚本引擎调用界面渲染引擎,所述界面渲染引擎调用驱动程序抽象接口,所述驱动程序抽象接口可以用于显示。例如,所述脚本引擎可以被配置为可移植脚本引擎。
52.还应理解,界面渲染引擎可以用于构建嵌入式图形用户界面。可以将界面渲染引擎配置为与诸如操作系统或硬件的底层运行环境解耦,或者,可以被配置为可移植界面渲染引擎。所述界面渲染引擎可以包括可用于调用的多种不同的基础图形元素,所述图形元素包括但不限于按钮、图表、图像、列表、滑块、开关、键盘等。还应理解,所述界面渲染引擎可以用于实现多种不同的基础图形效果。所述图像效果包括但不限于动画、抗锯齿、不透明度、平滑滚动等效果。
53.还应理解,所述界面渲染引擎可以具有与多种不同i/o设备进行通信的接口。所述i/o设备包括但不限于触摸板、鼠标、键盘、编码器等。所述界面渲染引擎可以用于显示多种语言的显示。所述界面渲染引擎可以包括为多种处理器、微控制器、显示器等配置的适配接口。所述界面渲染引擎可以支持单帧缓存和多帧缓存。
54.还应理解,对于获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件而言,可以从服务端获取所述绘制脚本文件。例如,可以基于绘制脚本文件的资源位置获取所述绘制脚本文件。
其中,所述资源位置可以为基于互联网的同一资源定位符(url),也可以采用其他的定位方式,例如,在网络中,基于网络层或传输层或会话层或应用层中的至少一层定义的定位标识进行访问。例如,上述的定位方式可以基于数据包中的网络地址字段增加前缀或后缀,从而当前的网络传输协议实现更好的兼容。例如,可以对上述的资源定位标识采用对称密钥或非对称密钥进行加密,从而实现了数据的安全传输,进而实现对资源的安全访问。例如,采用哈希函数和生成的随机数生成密文。
55.还应理解,对于从服务端获取所述绘制脚本文件而言,可以直接通过向服务端发送请求,获取绘制脚本文件。也可以向服务端发送请求,获取绘制脚本文件的资源定位。例如,向第一服务端发送资源定位请求,并且接收第一服务端发送的目标资源(例如,绘制脚本文件)在第二服务器中的资源定位信息。例如,向第二服务端发送资源请求,接收第二服务端发送的绘制脚本文件。例如,第一服务端与第二服务端为同一服务端。例如,第一服务端与第二服务端为不同服务端。例如,向第一服务端发送第一资源请求,第一服务端响应所述资源请求,向第二服务端发送第二资源请求,其中,第一服务端存储有目标资源在第二服务端中的资源位置信息。例如,基于所述第二服务端中的资源位置信息,第一服务端向第二服务端发送资源请求,并且接收第二服务端发送的目标资源。
56.还应理解,如果在响应目标场景触发事件发送资源请求之后,未能获取到绘制脚本文件或绘制脚本文件的资源位置,可以获取本地的静态显示文件。例如,采用上述的界面渲染引擎对所述静态显示文件进行渲染。
57.作为一个示例,响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件,包括:响应目标场景触发事件,判断是存在指示绘制脚本文件在资源服务端的资源位置的信息;如果存在指示绘制脚本文件在资源服务端的资源位置的信息,则对绘制脚本文件在资源服务端的资源位置进行访问,以从资源服务端获取绘制脚本文件。
58.在本发明的另一实现方式中,例如,如果不存在指示绘制脚本文件在资源服务端的资源位置的信息,可以向资源服务端发送资源请求,并且直接接收资源服务器返回的绘制脚本文件。
59.作为一个示例,响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件,还包括:如果不存在指示绘制脚本文件在资源服务端的资源位置的信息,则向资源服务端发送资源获取请求,以便获取信息。
60.在本发明的另一实现方式中,电子设备可以包括至少预设显示区域(例如,子窗口)。例如,不同的预设显示区域可以并行显示不同的内容,例如,不同的场景显示界面。换言之,可以并行显示属于不同场景的内容。可选地,不同的场景显示界面可以显示相同的场景显示界面的不同部分。例如,所述场景显示界面可以划分为多个场景显示界面部分。例如,多个显示区域分别显示所述多个场景显示界面部分。例如,所述场景显示界面可以以场景显示界面单元呈现。例如,多个显示区域显示所有场景显示界面单元的一部分,使得所述多个显示区域融合,以呈现所述场景显示界面。
61.例如,不同的显示区域可以独立地显示。例如,多个显示区域分别对应于多个场景显示界面队列。例如,每个显示界面队列可以包括各自的计时器逻辑。例如,多个显示区域包括第一显示区域和第二显示区域。例如,第一显示区域按次序显示第一场景界面显示队列。第二显示区域按次序显示第二场景界面显示队列。多个场景显示界面队列可以由场景
显示界面队列控制模块进行控制。例如,第一场景显示队列用于显示第一场景界面显示队列中的多个第一场景显示界面。例如,第二场景显示队列用于显示第二场景界面显示队列中的多个第二场景显示界面。不同的第一场景显示界面之间具有第一切换时机。例如,不同的第二场景显示界面之间具有第二切换时机。第一切换时机可以与第二切换时机可以相同也可以不同。例如,当第一切换时机与第二切换时机相同时,所分别切换至的第一场景显示界面和第二场景显示界面可以融合为同一场景显示界面。或者,上述的第一场景显示界面和第二场景显示界面可以为同一场景显示界面的一部分。
62.例如,多个场景可以具有各自的优先级。例如,上述的优先级可以由用户设定。例如,上述的各个优先级可以通过显示界面中的信息量确定。或者,上述的各个优先级可以由显示界面的复杂度确定。例如,具有更大信息量的场景具有更高的优先级,换言之,采用更大的显示区域进行显示。例如,对清晰度具有更高呈现要求的场景界面具有更高的优先级,换言之,采用更大的显示区域进行显示。例如,新闻播放场景中包括文字信息。例如,音乐播放场景中呈现律动信息。例如,普通用户可以将音乐播放场景设定为较低的优先级,将新闻播放场景设定为较高优先级。例如,专业的音乐人士可以将音乐播放场景设定较高的优先级。例如,当切换到优先级高的场景时,上述的多个显示区域切换为同时显示该优先级的场景显示界面。可选地,采用两个以上显示区域显示上述的场景显示界面,从而利用电子设备的显示空间为用户呈现了更多信息的细节。例如,上述的每个显示区域可以作为显示单元。例如,每个显示单元可以包括多个像素或像点。例如,可以采用多个显示区域,基于同一切换时机,对不同场景显示界面进行显示。例如,可以采用多个显示区域,基于不同的切换时机,对不同的场景显示界面进行显示,从而利用同一电子设备呈现了多种场景。
63.例如,可以采用同一显示区域,基于预先排列的切换时机,依次显示场景显示界面队列中的场景显示界面。换言之,可以将不同的切换时机进行队列管理。例如,在当前场景的显示进程中,监测到下一场景触发事件时,可以将其立即切换到下一场景显示界面。例如,在当前场景的显示进程中,监测到下一场景触发事件时,可以将下一场景的显示进程设定切换时机,当所述切换时机到达时,将界面从当前场景显示界面切换到下一场景显示界面。例如,在当前场景的显示进程中,监测到下一场景触发事件时,可以触发分屏显示,将当前场景显示界面继续在分屏显示处理后的一个分屏中显示,并且将下一场景显示界面在另一分屏中显示。例如,上述的分屏显示处理包括但不限于诸如两屏分屏、四屏分屏的偶数屏分屏、奇数屏分屏、不规则分屏显示等。例如,显示控制模块响应触发事件,确定所述触发事件的优先级。例如,显示控制模块基于触发事件的优先级确定显示区域的数目和显示区域的位置中的至少一者。
64.作为一个示例,响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件,包括:响应当前场景触发事件,从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面,并且获取用于当前场景显示界面的绘制脚本文件,其中,对目标场景显示界面进行动态显示,包括:对当前场景显示界面进行动态显示。
65.例如,从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面的处理与获取用于当前场景显示界面的绘制脚本文件的处理可以并行执行,也可以串行执行。
66.作为一个示例,响应当前场景触发事件,从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面,并且获取用于当前场景显示界面的绘制脚本文件,包括:响应当前场景触发事件,
将当前场景显示界面加入到场景显示界面队列中,并且获取用于当前场景显示界面的绘制脚本文件;当获取到当前场景显示界面的绘制脚本文件时,更新场景显示界面队列,以从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面。
67.例如,将当前场景显示界面加入到场景显示界面队列中的处理与获取用于当前场景显示界面的绘制脚本文件的处理可以并行执行,也可以串行执行。
68.作为一个示例,响应当前场景触发事件,从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面,并且获取用于当前场景显示界面的绘制脚本文件,包括:响应当前场景触发事件,将当前场景显示界面加入到场景显示界面队列中;通过更新场景显示界面队列,从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面,以触发对当前场景显示界面的绘制脚本文件的获取请求;响应获取请求,获取绘制脚本文件。
69.作为一个示例,更新场景显示界面队列,从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面,包括:获取当前场景显示界面的优先级;基于所述优先级,更新场景显示界面队列。上一场景显示界面包括第一显示界面和第二显示界面,所述第一显示界面对应于第一显示界面队列,所述第二显示界面对应于第二显示界面队列,所述方法还包括:响应当前场景触发操作,将第一显示界面切换到当前显示界面,或者,将第二显示界面切换到当前显示界面,或者,将第一显示界面和第二显示界面两者切换到当前显示界面。
70.在本发明的另一实现方式中,用户可以向电子设备发送任何指令。例如,用户向电子设备发送触控指令。例如,用户向电子设备输入手势指令、语音指令、姿态指令等。例如,电子设备可以包括人机交互界面。例如,电子设备可以包括光敏传感器、声敏传感器、气敏传感器、化学传感器中任一种传感器。例如,电子设备可以包括位置传感器、接近传感器、压力传感器、光学传感器、电容传感器、电磁传感器中的至少一者。例如,用户可以向电子设备输入表情、语音、姿态、诸如指纹、人脸等生物图像信息等任何指令。在所述电子设备中,模拟/数字转换器可以与上述任一传感器相连接。例如,上述的传感器可以具有模拟/数字转换器或数字/模拟转换器的功能,或者,模拟信号和数字信号互相转换的功能。例如,模拟/数字转换器或数字/模拟转换器与微处理器(dsp,digital signal processing)或微控制器(mcu,micro controlling unit)相连接。例如,微处理器与处理器(例如,诸如arm或x86的cpu(中央处理单元))连接。例如,所述处理器与电子设备的网络模块连接。所述网络模块可以用于与用于用户信息识别的服务端进行通信,以便向服务端发送由上述的传感器识别出的信息或者经过微处理器处理过的信息,并且从服务端获取识别结果。应理解,dsp(微处理器,或者,数字信号处理器)也可以单独与上述的网络模块(例如,网络单元或网络接口)相连接。上述微处理器可以经由处理器(例如,cpu)将感测信息或处理(例如,降噪处理、压缩处理)后的感测信息发送到上述网络模块。可替代地,上述微处理器可以直接将上述感测信息或经处理过的感测信息发送到网络模块。例如,微处理器可以从所述网络模块直接接收识别结果。例如,微处理器可以从所述处理器接收识别结果。
71.还应理解,上述的服务端可以针对不同的识别类型配置不同的计算资源或接口。例如,配置用于识别不同类型的感测信息的多个服务端。例如,所述网络接口将相应的感测信息发送到相应的服务端。例如,上述的服务端存储有神经网络识别模型。例如,上述服务端还可以根据从网络接口发送的感测信息更新上述神经网络模型。在一个示例中,用户输入语音指令。例如,服务端基于上述语音指令识别出识别文本,并且向电子设备返回上述识
别文本。例如,电子设备本地存储有文本信息或关键词信息与场景之间的映射关系。例如,所述识别文本中包括目标关键词,则将该目标关键词确定为场景触发事件。例如,所述识别文本中包括第一关键词和第二关键词,则将第一关键词和第二关键侧都确定为目标场景触发事件。例如,相应地,可以将上述两个事件加入到两个场景显示界面队列中。例如,可以将第一关键词确定为具有比第二关键词高的优先级。相应地,可以将第一关键词确定为所述目标场景触发事件。例如,可以将第二关键词确定为下一场景触发事件。例如,可以忽略第二关键词。在另一示例中,服务端可以基于识别文件进行关键词提取。例如,将提取出的关键词返回给电子设备。例如,返回指示上述关键词的信息,诸如关键词的标识。例如,服务端可以向电子设备返回场景信息,例如,场景的标识。例如,服务端还可以存储有关键词信息与场景信息的对应关系。例如,电子设备可以基于用户的使用结果(例如,是否更改或重复输入的指令,或者,更改输入指令或重复输入指令的次数)向服务器发送反馈消息。例如,上述反馈消息中包括关于更改输入指令或重复输入指令的信息。例如,服务器基于上述反馈消息对上述的映射关系或神经网络模型进行更新。例如,为与更改输入指令或重复输入指令相关的参数配置较低的权重或优先级。或者,为与未更改输入指令或未重复输入指令相关的参数配置较高的权重或优先级。服务器可以基于上述的反馈消息中的信息更新上述对应关系。例如,本地电子设备可以基于上述的关于更改输入指令或重复输入指令相关的信息更新上述的指示关键词信息与场景信息的对应关系。
72.作为一个示例,所述方法还包括:响应目标语音指令,向语音识别服务端发送目标语音指令中的语音片段,以便语音识别服务端返回目标场景触发事件,目标场景触发事件用于触发语音片段的识别结果所指示的目标场景。
73.例如,所述语音识别服务端可以与上述资源服务端为同一服务端,也可以为不同服务端。例如,所述语音识别服务端可以与上述资源服务端为同一服务端,语音识别服务端识别出所述语音片段的识别结果,将绘制脚本文件在所述语音识别服务器中的资源位置信息或所述绘制脚本文件返回到电子设备。例如,上述语音识别服务端和所述资源服务端为不同服务端,所述语音识别服务器在识别出所述识别结果时,响应所述识别结果,向资源服务端发送资源位置信息,并且将所述资源位置信息转发到所述电子设备,所述电子设备通过向所述资源服务端发送绘制脚本文件请求获取所述绘制脚本文件。例如,向资源服务端发送向资源服务端发送对资源位置信息,并且将所述资源位置信息转发到所述电子设备,并且将所述绘制脚本文件转发到所述电子设备。
74.在本发明的另一实现方式中,绘制脚本文件中可以包括对至少一个界面显示图形组件的调用命令。例如,绘制脚本文件中可以包括至少一个界面元素动态绘制组件对至少一个界面显示图形组件的调用命令,从而提高了对目标场景显示界面的渲染处理效率。例如,绘制脚本文件中可以包括所述至少一个界面显示图形组件对至少一个界面元素动态绘制组件的调用命令,从而提高了对目标场景显示界面的动态绘制处理效率。
75.还应理解,所述至少一个界面元素动态绘制组件可以被配置有界面元素动态绘制组件接口。例如,所述绘制脚本文件中可以包括对所述界面元素动态绘制组件接口的调用命令。例如,至少一个界面显示图形组件可以被配置有界面显示图形组件接口。上述的绘制脚本文件中可以包括对所述界面显示图形组件接口的调用命令。
76.例如,绘制脚本文件中可以包括至少一个界面元素动态绘制组件对界面显示图形
组件接口的调用命令。例如,绘制脚本文件中可以包括界面显示图形组件接口对至少一个界面元素动态绘制组件的调用命令。
77.还应理解,上述的至少一个界面元素动态绘制组件或界面元素动态绘制组件接口可以通过脚本引擎来执行。上述的至少一个界面显示图形组件或所述界面显示图形组件接口可以由界面渲染引擎来执行。上述的至少一个界面元素动态绘制组件和至少一个界面显示图形组件可以包括在绘制脚本文件中,以便采用相应的脚本引擎和界面渲染引擎来执行。另外,对至少一个界面显示图形组件的调用可以由界面显示图形组件接口实现,相应地,在绘制脚本文中可以只包括对该界面显示图形组件接口的调用命令。
78.例如,上述的多种界面元素动态绘制组件分别针对多种界面元素而言,例如,诸如点、线、面的基本界面元素、或者诸如圆形、矩形、多边形等图形界面元素。例如,所述图形元素包括但不限于按钮、图表、图像、列表、滑块、开关、键盘等。
79.换言之,在执行绘制脚本文件时,可以基于图形元素,对界面元素进行动态绘制(例如,界面元素为图像元素中的一个部分)。例如,在执行绘制脚本文件时,确定一个图像,再基于该图像中的点或线等进行动态绘制。例如,也可以基于至少一个界面元素直接动态绘制。
80.作为一个示例,执行绘制脚本文件,经由至少一个界面元素动态绘制组件,对目标场景显示界面进行动态显示,包括:执行绘制脚本文件,以通过至少一个界面元素动态绘制组件调用至少一个界面显示图形组件;执行至少一个界面显示图形组件,对目标场景显示界面进行动态显示。
81.在本发明的另一实现方式中,完成绘制脚本文件的当前执行之后,可以确定下一场景显示界面是否与当前场景显示界面相同。如果相同,则再次执行所述绘制脚本文件。例如,当前场景显示界面通过循环执行相同的目标绘制脚本文件而实现。例如,完成绘制脚本文件的当前执行之后,进入所述绘制脚本文件的下次执行。例如,完成绘制脚本文件的当前执行之后,显示静态显示界面。例如,当监测到下一场景触发事件时,删除当前绘制脚本文件。例如,当从当前场景显示界面切换到下一场景显示界面时,删除当前绘制脚本文件。例如,将场景显示界面队列与绘制脚本文件队列进行统一管理。例如,定义第一指针变量和第二指针变量。例如,第一指针变量与第二指针变量具有相同的移动方向。在目标任务队列中,第一指针变量移动方向的一侧的队列项作为场景显示界面队列。第二指针变量的移动方向的另一侧的队列项作为绘制脚本文件队列。可选地,第一指针变量与第二指针变量具有相反的移动方向。在目标任务队列中,第一指针变量移动方向的一侧的队列项作为场景显示界面队列。第二指针变量的移动方向的同一侧的队列项作为绘制脚本文件队列。例如,第一指针变量和第二指针变量之间具有n个队列项间隔。例如,一个队列项间隔,也就是说,更新到下一场景显示界面后,删除上述场景显示界面的绘制脚本文件。由于采用了任务队列对上述两个队列进行统一管理,节省了电子设备的计算开销。
82.作为一个示例,所述方法还包括:在完成目标场景显示界面的动态显示之后,删除绘制脚本文件。
83.在本发明的另一实现方式中,所述方法还可以包括确定环境光的亮度信息。例如,根据环境光的亮度信息,调节目标场景显示界面的显示亮度。例如,电子设备布置有至少一个感光部件。例如,电子设备在多个位置分别布置有多个感光部件。例如,上述的亮度信息
包括亮度分布信息。例如,基于上述多个感光部件的感测值,确定环境光的亮度分布。例如,基于电子设备的显示部件,布置有感光器件阵列,所述感光器件阵列可以为一维阵列,也可以为多维阵列。其中,每个感光器件感测其环境光的亮度信息。例如,所述显示部件中包括与多个感光部件对应的多个显示亮度控制单元,例如上述的感光部件与显示亮度控制单元一一对应。例如,多个显示亮度控制单元用于控制所述显示部件的背光显示,或者,像素或像点的亮度控制。例如,在目标维度上,所述感光器件阵列中的不同感光阵列可以呈现出不同的亮度分布。例如,基于环境光的亮度分布,多个感光器件的亮度逐渐变亮、变暗、先变亮再变暗、先变暗再变亮等。
84.例如,电子设备的一侧的第一感光部件测得第一感测值。例如,位于电子设备的另一侧的第二感光部件测得第二感测值。例如,基于第一感测值和第二感测值,对所述目标场景显示界面进行动态显示。例如,在显示部件上,在与第一感光部件距离较近的第一区域基于第一感测值的亮度进行显示,相应地,在与第二感光部件距离较近的第二区域基于第二感测值的亮度进行显示。例如,第一感测值大于第二感测值,相应地,第一区域的亮度大于第二区域的亮度。由于上述的显示亮度控制方法,使得电子设备中的目标场景显示界面与环境光的亮度一致,进而使目标场景显示界面与环境光融为一体。
85.还应理解,上述的亮度感测可以周期地执行,也可以非周期性地执行。例如,可以基于不同的环境确定不同的亮度感测周期。例如,针对不同的感光器件设定不同的周期。
86.作为一个示例,所述方法还包括:确定环境光亮度与目标场景显示界面的显示亮度之间的映射关系;基于映射关系,确定检测到的当前环境光亮度所对应的当前显示亮度,其中,对目标场景显示界面进行动态显示,包括:以当前显示亮度对目标场景显示界面进行动态显示。
87.例如,上述映射关系可以存储在本地的存储空间中。也可以从服务端获取上述映射关系。例如,可以在服务端存储基于不同场景主题的映射关系。例如,不同的映射关系对应于不同场景主题,例如,聚会、工作、学习等场景主题。还可以更新上述映射关系。例如,可以通过用户在手机终端进行设置。或者,用户在电子设备的设置组件中进行映射关系的本地更新、或者从服务端进行更新。
88.在本发明的另一实现方式中,上述的界面渲染引擎和脚本引擎可以为一个或多个,也可以为一种或多种,本发明实施例对此不作限定。例如,可以为多种脚本引擎配置第一适配框架。例如,可以为多种界面渲染引擎配置第二适配框架。例如,可以进行对上述的第一适配框架和第二适配框架中的至少一者的配置。由此,上述绘制脚本文件中的命令可以不依赖于不同种类的界面渲染引擎和脚本引擎而不同。换言之,由于第一适配框架适配于多种脚本引擎,第二适配框架适配于多种界面渲染引擎,因此可以不对绘制脚本文件作出重新配置即可实现对不同脚本引擎或不同界面渲染引擎的兼容。例如,可以在服务端侧保存现有的绘制脚本文件代码或绘制脚本库函数,同时在电子设备侧更换脚本引擎或界面渲染引擎。例如,上述的更换前或更换后的脚本引擎包括但不限于js引擎、quickjs引擎、v8引擎、jerryscript引擎等。上述的更换前或更换后的界面渲染引擎包括但不限于ui引擎、ui渲染引擎、littlevgl引擎等。
89.作为一个示例,执行绘制脚本文件,经由至少一个界面元素动态绘制组件,对目标场景显示界面进行动态显示,包括:经由为多种脚本引擎配置的适配框架调用多种脚本引
擎中的目标脚本引擎;通过目标脚本引擎,解释并执行绘制脚本文件,调用界面渲染引擎,以对目标场景显示界面进行动态显示,其中,界面渲染引擎用于执行至少一个界面元素动态绘制组件。
90.在本发明的另一实现方式中,上述的界面渲染引擎的初始化、脚本引擎的初始化、感光部件的驱动、显示部件的驱动等可以单独地执行。也可以由操作系统或底层运行环境进行统一的初始化。例如,可以执行开机后的上电自检,以便初始化硬件并且启动操作系统。
91.作为一个示例,所述方法还包括:响应开机触发事件,执行上电自检,以启动目标脚本引擎和界面渲染引擎。
92.在本发明的另一实现方式中,上述的界面渲染引擎还可以用于静态显示。例如,诸如开机显示画面的显示文件可以预先配置在本地的存储介质(例如,rom)中。也可以将显示文件实现为脚本文件,存储在本地存储介质中,或者,从服务端获取所述脚本文件。例如,开机显示文件也可以为动态文件,存储于本地的存储介质中。例如,可以采用界面渲染引擎直接对上述的开机显示画面执行渲染,也可以调用上述的界面元素绘制组件进行渲染。
93.作为一个示例,所述方法还包括:响应开机触发事件,确定开机显示画面脚本文件;通过界面渲染引擎,执行对开机显示画面文件的绘制。
94.图3a为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性框图。如图所示,渲染引擎可以为针对多种脚本引擎配置的适配接口。另外,渲染引擎适配层还可以为针对多种ui(用户界面)引擎配置的适配接口。另外,扩展模块可以包括为动态绘制而配置的组件,以便绘制脚本文件对其进行调用。另外,ui引擎可以用于静态显示。例如,渲染引擎适配可以将绘制脚本文件传输至脚本引擎。渲染引擎适配层还可以将显示文件传输到ui引擎。另外,ui引擎还可以被扩展模块中的方法或功能(例如,动态绘制组件)进行调用。
95.图3b为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性框图。如图所示,渲染引擎适配层可以与显示管理层连接。显示管理层可以包括接收绘制脚本文件的网络接口以及窗口管理的功能。例如,绘制脚本文件和窗口之间可以为一对一、一对多、多对一、多对多的对应关系。例如,窗口管理包括场景显示界面队列的管理和/或界面显示区域的管理。例如,扩展组件可以包括界面元素组件,还可以包括图形组件。还应理解,尽管未示出,在本示例中,显示管理层还可以包括其他的功能。在其他示例中,上述的网络接口和窗口管理的功能也可以单独地配置,即,可以不配置在显示管理层中。
96.图4a为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性流程图。图4a的显示控制方法可以适用于任意适当的具有数据处理能力的电子设备,包括但不限于:物联网设备、嵌入式设备、智能设备、服务器、移动终端(如手机、pad等)和pc机等。智能设备括但不限于智能交通设备、智能家居设备、公共安全设备等。上述的智能家居设备包括但不限于智能空调、智能灯泡、智能桌椅、智能电视、智能音箱、智能仪器、智能摄像头、智能窗户传感器、智能门铃、智能探测器、其他智能安全设备等。本发明实施例对此不做限定。
97.该方法包括:
98.410:响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;
99.420:执行绘制脚本文件,经由多种界面渲染引擎中的目标界面渲染引擎,对目标场景显示界面进行显示。
100.由于绘制脚本文件中包括为多种界面渲染引擎配置的适配接口的调用命令,因此,一方面,实现了绘制脚本文件的显示多样性;另一方面,实现了绘制脚本文件和界面渲染引擎之间的解耦。
101.在本发明的另一实现方式中,执行绘制脚本文件,经由多种界面渲染引擎中的目标界面渲染引擎,对目标场景显示界面进行显示,包括:执行绘制脚本文件,调用多种界面渲染引擎中的目标界面渲染引擎;通过目标界面渲染引擎,执行至少一个界面元素动态绘制组件,以对目标场景显示界面进行动态显示。此外,绘制脚本文件中可以包括为多种界面渲染引擎配置的适配接口的调用命令。
102.图4b为本发明的另一实施例的显示控制方法的示意性流程图。图4b的显示控制方法可以适用于任意适当的具有数据处理能力的电子设备,包括但不限于:物联网设备、嵌入式设备、智能设备、服务器、移动终端(如手机、pad等)和pc机等。智能设备括但不限于智能交通设备、智能家居设备、公共安全设备等。上述的智能家居设备包括但不限于智能空调、智能灯泡、智能桌椅、智能电视、智能音箱、智能仪器、智能摄像头、智能窗户传感器、智能门铃、智能探测器、其他智能安全设备等。本发明实施例对此不做限定,该方法包括:
103.430:响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径;
104.440:基于访问路径,获取绘制数据,以对目标场景显示界面进行动态显示。
105.在一个示例中,访问路径可以指示访问所述资源服务端,以获得绘制数据。资源服务端可以为诸如公有云、私有云、专有云或混合云的云服务端。在另一示例中,访问路径可以指示访问本地的存储空间,以获取绘制数据。
106.由于响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径,因此,实现了对绘制数据灵活的访问和获取。进一步地,有利于对目标场景显示界面进行动态显示。
107.在时间显示场景、天气显示场景、环境温度显示场景、闹钟显示场景、音乐律动显示场景中,可以访问本地的存储空间,获取绘制数据;也可以访问所述资源服务端,获取绘制数据。
108.此外,响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径,可以包括:根据目标场景触发事件的类型,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径。例如,在上述场景可以包括第一场景和第二场景,对于第一场景的触发事件,可以访问本地的存储空间,获取绘制数据。对于第二场景的触发事件,可以访问所述资源服务端,获取绘制数据。例如,第二场景所需的绘制文件的大小大于第二场景的绘制文件的大小。此外,也可以既从本地的存储空间获取绘制数据,又访问所述资源服务端,获取绘制数据。例如,天气显示场景或环境温度显示场景等对于实时信息要求较高,可以访问资源服务端,获取指示实时信息的部分绘制数据。同时,天气显示场景或环境温度显示场景等对于动态绘制的界面元素具有特定模式,因此可以获取本地的指示界面元素的数据。此外,本地的指示界面元素的数据可以从云服务端进行更新,也可以基于外部设备进行更新,也可以耦合在界面绘制模块中。
109.此外,音乐律动显示场景等的绘制文件较大,可以访问资源服务端,获取绘制数据。在一个示例中,对于音乐律动显示场景等,也可以从本地的存储空间获取绘制数据。在另一示例中,可以优先选择访问资源服务端,获取绘制数据,当由于诸如网络延迟等在预设
时间内未能完成绘制数据获取时,可以从本地的存储空间获取绘制数据。在另一示例中,可以优先选择从本地的存储空间获取绘制数据,在本地存储空间为存储有该绘制数据等情况下,可以访问资源服务端,获取绘制数据。
110.此外,闹钟显示场景等的绘制文件较小,可以从本地的存储空间从获取绘制数据。在另一示例中,可以优先选择访问资源服务端,获取绘制数据,当由于诸如网络延迟等在预设时间内未能完成绘制数据获取时,可以从本地的存储空间获取绘制数据。在另一示例中,可以优先选择从本地的存储空间获取绘制数据,在本地存储空间为存储有该绘制数据等情况下,可以访问资源服务端,获取绘制数据。
111.此外,在访问资源服务端获取绘制数据的情况下,对于相同的场景触发事件,每次获取的绘制数据可以相同,也可以不同。例如,在音乐律动显示场景等中,对于多次场景触发事件,可以显示不同的绘制数据。
112.此外,不同时间对于相同场景的触发可以对应于不同的触发事件。不同的位置对于相同场景的触发可以对应于不同的触发事件。对于相同场景的不同触发条件可以对应于不同的触发事件。例如,对音乐场景的第一语音触发和第二语音触发可以对应于不同的触发事件。第一语音触发和第二语音触发指示相同的内容,例如,播放目标曲目。第一语音触发和第二语音触发可以具有不同的时长,例如,指示不同的用户情绪信息。不同的用户情绪信息可以对应于不同的触发事件。不同的触发事件可以对应于不同的律动绘制文件。
113.此外,响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径,可以包括:根据目标场景触发事件的时机,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径。
114.此外,响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径,可以包括:根据目标场景触发事件的识别结果,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径。
115.在本发明的另一实现方式中,所述基于所述访问路径,获取所述绘制数据,以对所述目标场景显示界面进行动态显示,包括:基于所述访问路径,从所述资源服务端获取包括所述数据的绘制脚本文件;通过脚本引擎执行所述绘制脚本文件,对所述目标场景显示界面进行动态显示。
116.在本发明的另一实现方式中,所述基于所述访问路径,获取所述绘制数据,以对所述目标场景显示界面进行动态显示,包括:从本地存储空间中,获取所述绘制数据;通过用户界面引擎,基于所述绘制数据,对所述目标场景显示界面进行动态显示。
117.图5为本发明的另一实施例的显示控制装置的示意性框图。图5的显示控制装置可以为任意适当的具有数据处理能力的电子设备,包括但不限于:物联网设备、嵌入式设备、智能设备、服务器、移动终端(如手机、pad等)和pc机等。智能设备括但不限于智能交通设备、智能家居设备、公共安全设备等。上述的智能家居设备包括但不限于智能空调、智能灯泡、智能桌椅、智能电视、智能音箱、智能仪器、智能摄像头、智能窗户传感器、智能门铃、智能探测器、其他智能安全设备等。本发明实施例对此不做限定。该装置包括:
118.获取模块510,响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件
119.执行模块520,执行绘制脚本文件,经由至少一个界面元素动态绘制组件,对目标
场景显示界面进行动态显示。
120.由于不同的绘制脚本文件能够实现相应的目标场景显示界面的动态绘制,从而提高了场景显示界面的显示多样性。
121.在本发明的另一实现方式中,获取模块具体用于:响应目标场景触发事件,判断是存在指示绘制脚本文件在资源服务端的资源位置的信息;如果存在指示绘制脚本文件在资源服务端的资源位置的信息,则对绘制脚本文件在资源服务端的资源位置进行访问,以从资源服务端获取绘制脚本文件。
122.在本发明的另一实现方式中,获取模块还用于:如果不存在指示绘制脚本文件在资源服务端的资源位置的信息,则向资源服务端发送资源获取请求,以便获取信息。
123.在本发明的另一实现方式中,获取模块具体用于:响应当前场景触发事件,从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面,并且获取用于当前场景显示界面的绘制脚本文件,其中,执行模块具体用于:对当前场景显示界面进行动态显示。
124.在本发明的另一实现方式中,获取模块具体用于:响应当前场景触发事件,将当前场景显示界面加入到场景显示界面队列中,并且获取用于当前场景显示界面的绘制脚本文件;当获取到当前场景显示界面的绘制脚本文件时,更新场景显示界面队列,以从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面。
125.在本发明的另一实现方式中,获取模块具体用于:响应当前场景触发事件,将当前场景显示界面加入到场景显示界面队列中;通过更新场景显示界面队列,从上一场景显示界面切换到当前场景显示界面,以触发对当前场景显示界面的绘制脚本文件的获取请求;响应获取请求,获取绘制脚本文件。
126.在本发明的另一实现方式中,所述装置还包括收发模块:响应目标语音指令,向语音识别服务端发送目标语音指令中的语音片段,以便语音识别服务端返回目标场景触发事件,目标场景触发事件用于触发语音片段的识别结果所指示的目标场景。
127.在本发明的另一实现方式中,执行模块具体用于:执行绘制脚本文件,以通过至少一个界面元素动态绘制组件调用至少一个界面显示图形组件;执行至少一个界面显示图形组件,对目标场景显示界面进行动态显示。
128.在本发明的另一实现方式中,执行模块还用于:在完成目标场景显示界面的动态显示之后,删除绘制脚本文件。
129.在本发明的另一实现方式中,所述装置还包括确定模块:确定环境光亮度与目标场景显示界面的显示亮度之间的映射关系;基于映射关系,确定检测到的当前环境光亮度所对应的当前显示亮度,其中,执行模块具体用于:以当前显示亮度对目标场景显示界面进行动态显示。
130.在本发明的另一实现方式中,执行模块具体用于:经由为多种脚本引擎配置的适配框架调用多种脚本引擎中的目标脚本引擎;通过目标脚本引擎,解释并执行绘制脚本文件,调用界面渲染引擎,以对目标场景显示界面进行动态显示,其中,界面渲染引擎用于执行至少一个界面元素动态绘制组件。
131.在本发明的另一实现方式中,所述装置还包括启动模块:响应开机触发事件,执行上电自检,以启动目标脚本引擎和界面渲染引擎。
132.在本发明的另一实现方式中,所述获取模块还用于:响应开机触发事件,确定开机
显示画面脚本文件;所述执行模块还用于:通过界面渲染引擎,执行对开机显示画面文件的绘制。
133.在本发明的另一实现方式中,至少一个界面元素动态绘制组件包括点动态绘制组件、线动态绘制组件、多边形动态绘制组件中的至少一种。
134.本实施例的方法可以由任意适当的具有数据处理能力的电子设备执行,包括但不限于:服务器、移动终端(如手机、pad等)和pc机等。
135.本实施例的装置用于实现前述多个方法实施例中相应的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。此外,本实施例的装置中的各个模块的功能实现均可参照前述方法实施例中的相应部分的描述,在此亦不再赘述。
136.图6a为本发明的另一实施例的显示控制装置的示意性框图。图6a的显示控制装置可以为任意适当的具有数据处理能力的电子设备,包括但不限于:物联网设备、嵌入式设备、智能设备、服务器、移动终端(如手机、pad等)和pc机等。智能设备括但不限于智能交通设备、智能家居设备、公共安全设备等。上述的智能家居设备包括但不限于智能空调、智能灯泡、智能桌椅、智能电视、智能音箱、智能仪器、智能摄像头、智能窗户传感器、智能门铃、智能探测器、其他智能安全设备等。本发明实施例对此不做限定。该装置包括:
137.获取模块610,响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;
138.执行模块620,执行绘制脚本文件,经由多种界面渲染引擎中的目标界面渲染引擎,对目标场景显示界面进行显示。
139.应理解,绘制脚本文件中可以包括为多种界面渲染引擎配置的适配接口的调用命令。由于绘制脚本文件中包括为多种界面渲染引擎配置的适配接口的调用命令,因此,一方面,实现了绘制脚本文件的显示多样性;另一方面,实现了绘制脚本文件和界面渲染引擎之间的解耦。
140.在本发明的另一实现方式中,执行模块具体用于:执行绘制脚本文件,调用多种界面渲染引擎中的目标界面渲染引擎;通过目标界面渲染引擎,执行至少一个界面元素动态绘制组件,以对目标场景显示界面进行动态显示。
141.本实施例的装置用于实现前述多个方法实施例中相应的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。此外,本实施例的装置中的各个模块的功能实现均可参照前述方法实施例中的相应部分的描述,在此亦不再赘述。
142.图6b为本发明的另一实施例的显示控制装置的示意性框图。图6b的显示控制装置可以为任意适当的具有数据处理能力的电子设备,包括但不限于:物联网设备、嵌入式设备、智能设备、服务器、移动终端(如手机、pad等)和pc机等。智能设备括但不限于智能交通设备、智能家居设备、公共安全设备等。上述的智能家居设备包括但不限于智能空调、智能灯泡、智能桌椅、智能电视、智能音箱、智能仪器、智能摄像头、智能窗户传感器、智能门铃、智能探测器、其他智能安全设备等。本发明实施例对此不做限定。该装置包括:
143.确定模块630,响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径;
144.获取模块640,基于访问路径,获取绘制数据,以对目标场景显示界面进行动态显示。
145.在本发明的另一实现方式中,获取模块具体用于:基于所述访问路径,从所述资源服务端获取包括所述数据的绘制脚本文件;通过脚本引擎执行所述绘制脚本文件,对所述目标场景显示界面进行动态显示。
146.在本发明的另一实现方式中,获取模块具体用于:从本地存储空间中,获取所述绘制数据;通过用户界面引擎,基于所述绘制数据,对所述目标场景显示界面进行动态显示。
147.本实施例的装置用于实现前述多个方法实施例中相应的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。此外,本实施例的装置中的各个模块的功能实现均可参照前述方法实施例中的相应部分的描述,在此亦不再赘述。
148.图7a为本发明的另一实施例的云服务方法的示意性流程图。图7a的云服务方法可以适用于诸如公有云、私有云、专有云或混合云的云服务端,也可以适用于其他终端设备。该方法包括:
149.710:响应目标场景服务请求,确定用于目标场景显示界面的绘制脚本文件。
150.720:返回绘制脚本文件,以便通过执行绘制脚本文件,对目标场景显示界面进行动态显示。
151.在本发明实施例的方案中,由于可以响应目标场景服务请求,确定用于目标场景显示界面的绘制脚本文件,并且绘制脚本文件用于对目标场景显示界面进行动态显示。因此实现了获取绘制脚本文件的灵活性,并且节省了客户端的存储空间。
152.本发明实施例可以适用于时间显示场景、天气显示场景、环境温度显示场景、闹钟显示场景、音乐律动显示场景。
153.在一音乐律动显示场景中,云服务端可以存储有针对目标曲目的至少一个律动绘制脚本文件。用户可以浏览云服务端的对于目标曲目的至少一个绘制脚本文件效果展示。用户可以选择感兴趣的绘制脚本文件效果,并且将对应的绘制脚本文件到本地,与该目标曲目相关联。或者,用户选择该绘制脚本文件效果,以便在相应的律动场景被触发时,从服务端进行下载。
154.在另一音乐律动显示场景中,云服务端可以存储有针对音乐类型的至少一个律动绘制脚本文件。用户可以浏览云服务端的对于音乐类型的至少一个绘制脚本文件效果展示。用户可以选择感兴趣的绘制脚本文件效果作为音乐类型的绘制效果。或者,用户选择该绘制脚本文件效果,以便在相应的律动场景被触发时,从服务端进行下载。
155.在天气显示场景中,云服务端可以存储有针对该天气类型的展示效果的至少一个绘制脚本文件。用户可以浏览云服务端的对于天气类型的至少一个绘制脚本文件效果展示。用户可以选择感兴趣的天气类型展示效果。或者,第二用户选择该绘制脚本文件效果,以便在相应的天气场景被触发时,从服务端进行下载。
156.还应理解,文中对于其他实施例的特征和步骤的描述(例如,对应于其他任一附图的实施例)都适用于本实施例的方案。
157.图7b为本发明的另一实施例的云服务方法的示意性流程图。图7b的云服务方法可以适用于诸如公有云、私有云、专有云或混合云的云服务端,也可以适用于其他终端设备,该方法包括:
158.730:接收基于场景显示效果模板上传的目标场景显示效果数据。
159.740:基于目标场景显示效果数据,生成对目标场景显示界面进行动态显示的绘制
脚本文件。
160.750:存储绘制脚本文件。
161.在本发明实施例中,由于显示效果模板便于用户进行编辑和创作,服务端有(作为服务终端的服务端的设备)利于用户在客户端进行下载,或者,客户端在场景触发时进行下载。
162.应理解,在第一示例中,可以在第一客户端配置场景显示效果模板,用户可以基于该场景显示效果模板选择目标场景显示效果数据。当在第一客户端触发目标场景的触发事件时,向服务端发送绘制脚本服务请求。服务端可以向第一客户端返回该绘制脚本文件,以便在第一客户端触发目标场景显示效果。由此,通过简单方式实现了定制化的绘制脚本文件。
163.在另一示例中,可以在第一客户端配置场景显示效果模板,用户可以基于该场景显示效果模板开发目标场景显示效果数据,并且上传到服务端。当在第二客户端触发目标场景的触发事件时,向服务端发送绘制脚本服务请求。服务端可以向第二客户端返回该绘制脚本文件,以便在第一客户端触发目标场景显示效果。由此,通过客户端的编辑实现了目标用户对绘制脚本文件的灵活的编辑,并且用户可以从服务端下载其存储的绘制脚本文件。从而实现了绘制脚本文件的生产和消费生态。
164.本发明实施例可以适用于时间显示场景、天气显示场景、环境温度显示场景、闹钟显示场景、音乐律动显示场景。
165.在一音乐律动显示场景中,第一用户可以将感兴趣的目标曲目进行律动效果编辑,并且发布到云服务端进行分享。云服务端可以存储有针对该目标曲目的至少一个律动绘制脚本文件。例如,第二用户可以浏览云服务端的对于该目标曲目的至少一个绘制脚本文件效果展示。第二用户可以选择感兴趣的绘制脚本文件效果,并且将对应的绘制脚本文件到本地,与该目标曲目相关联。或者,第二用户选择该绘制脚本文件效果,以便在相应的律动场景被触发时,从服务端进行下载。
166.在另一音乐律动显示场景中,第一用户可以将感兴趣的音乐类型进行律动效果编辑,并且发布到云服务端进行分享。云服务端可以存储有针对该音乐类型的至少一个律动绘制脚本文件。第二用户可以选择感兴趣的绘制脚本文件效果作为该音乐类型的绘制效果。或者,第二用户选择该绘制脚本文件效果,以便在相应的律动场景被触发时,从服务端进行下载。
167.在天气显示场景中,第一用户可以将感兴趣的天气类型进行展示效果编辑,并且发布到云服务端进行分享。云服务端可以存储有针对该天气类型的展示效果的至少一个绘制脚本文件。第二用户可以选择感兴趣的天气类型展示效果。或者,第二用户选择该绘制脚本文件效果,以便在相应的天气场景被触发时,从服务端进行下载。
168.还应理解,文中对于其他实施例的特征和步骤的描述(例如,对应于其他任一附图的实施例)都适用于本实施例的方案。
169.图8a为本发明的另一实施例的云服务装置的示意性框图。图8a的云服务装置可以为诸如公有云、私有云、专有云或混合云的云服务端,也可以适用于其他终端设备。该装置包括:
170.确定模块810,响应目标场景服务请求,确定用于目标场景显示界面的绘制脚本文
件;
171.返回模块820,返回绘制脚本文件,以便通过执行绘制脚本文件,对目标场景显示界面进行动态显示。
172.在本发明实施例的方案中,由于可以响应目标场景服务请求,确定用于目标场景显示界面的绘制脚本文件,并且绘制脚本文件用于对目标场景显示界面进行动态显示。因此实现了获取绘制脚本文件的灵活性,并且节省了客户端的存储空间。
173.本实施例的装置用于实现前述多个方法实施例中相应的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。此外,本实施例的装置中的各个模块的功能实现均可参照前述方法实施例中的相应部分的描述,在此亦不再赘述。
174.还应理解,文中对于其他实施例的特征和步骤的描述(例如,对应于其他任一附图的实施例)都适用于本实施例的方案。
175.图8b为本发明的另一实施例的云服务装置的示意性框图。图8b的云服务装置可以为诸如公有云、私有云、专有云或混合云的云服务端,也可以适用于其他终端设备。该装置包括:
176.接收模块830,接收基于场景显示效果模板上传的目标场景显示效果数据;
177.生成模块840,基于目标场景显示效果数据,生成对目标场景显示界面进行动态显示的绘制脚本文件;
178.存储模块850,存储绘制脚本文件。
179.在本发明实施例中,由于显示效果模板便于用户进行编辑和创作,服务端有(作为服务终端的服务端的设备)利于用户在客户端进行下载,或者,客户端在场景触发时进行下载。
180.本实施例的装置用于实现前述多个方法实施例中相应的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。此外,本实施例的装置中的各个模块的功能实现均可参照前述方法实施例中的相应部分的描述,在此亦不再赘述。
181.还应理解,文中对于其他实施例的特征和步骤的描述(例如,对应于其他任一附图的实施例)都适用于本实施例的方案。
182.图9为本发明的另一实施例的电子设备的结构示意图;该电子设备可以包括:
183.一个或多个处理器901;
184.计算机可读介质902,可以配置为存储一个或多个程序,
185.当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例所述的方法。
186.图10为本发明的另一实施例的电子设备的硬件结构;如图10所示,该电子设备的硬件结构可以包括:处理器1001,通信接口1002,计算机可读介质1003和通信总线1004;
187.其中处理器1001、通信接口1002、计算机可读介质1003通过通信总线804完成相互间的通信;
188.可选地,通信接口1002可以为通信模块的接口;
189.其中,处理器1001具体可以配置为:响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;执行所述绘制脚本文件,经由所述至少一个界面元素动态绘制组件,对所述目标场景显示界面进行动态显示,或者,
190.响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;执行所述绘制脚本文件,经由所述多种界面渲染引擎中的目标界面渲染引擎,对所述目标场景显示界面进行显示,或者,
191.响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径;基于所述访问路径,获取所述绘制数据,以对所述目标场景显示界面进行动态显示,或者,
192.响应目标场景服务请求,确定用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;返回所述绘制脚本文件,以便通过执行所述绘制脚本文件,对所述目标场景显示界面进行动态显示,或者,
193.接收基于场景显示效果模板上传的目标场景显示效果数据;基于所述目标场景显示效果数据,生成对目标场景显示界面进行动态显示的绘制脚本文件;存储所述绘制脚本文件。
194.处理器1001可以是通用处理器,包括中央处理器(central processing unit,简称cpu)、网络处理器(network processor,简称np)等;还可以是数字信号处理器(dsp)、专用集成电路(asic)、现成可编程门阵列(fpga)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
195.计算机可读介质1003可以是,但不限于,随机存取存储介质(random access memory,ram),只读存储介质(read only memory,rom),可编程只读存储介质(programmable read-only memory,prom),可擦除只读存储介质(erasable programmable read-only memory,eprom),电可擦除只读存储介质(electric erasable programmable read-only memory,eeprom)等。
196.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含配置为执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质被安装。在该计算机程序被中央处理单元(cpu)执行时,执行本发明的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本发明所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读介质例如可以但不限于是电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储介质(ram)、只读存储介质(rom)、可擦式可编程只读存储介质(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储介质(cd-rom)、光存储介质件、磁存储介质件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输配置为由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程
序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
197.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写配置为执行本发明的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络:包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
198.附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个配置为实现规定的逻辑功能的可执行指令。上述具体实施例中有特定先后关系,但这些先后关系只是示例性的,在具体实现的时候,这些步骤可能会更少、更多或执行顺序有调整。即在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
199.描述于本发明实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。
200.作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例所描述的方法。
201.作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;执行所述绘制脚本文件,经由所述至少一个界面元素动态绘制组件,对所述目标场景显示界面进行动态显示,或者,
202.响应目标场景触发事件,获取用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;执行所述绘制脚本文件,经由所述多种界面渲染引擎中的目标界面渲染引擎,对所述目标场景显示界面进行显示,或者,
203.响应目标场景触发事件,确定对目标场景显示界面的绘制数据的访问路径;基于所述访问路径,获取所述绘制数据,以对所述目标场景显示界面进行动态显示,或者,
204.响应目标场景服务请求,确定用于目标场景显示界面的绘制脚本文件;返回所述绘制脚本文件,以便通过执行所述绘制脚本文件,对所述目标场景显示界面进行动态显示,或者,
205.接收基于场景显示效果模板上传的目标场景显示效果数据;基于所述目标场景显
示效果数据,生成对目标场景显示界面进行动态显示的绘制脚本文件;存储所述绘制脚本文件。
206.在本公开的各种实施方式中所使用的表述“第一”、“第二”、“所述第一”或“所述第二”可修饰各种部件而与顺序和/或重要性无关,但是这些表述不限制相应部件。以上表述仅配置为将元件与其它元件区分开的目的。例如,第一用户设备和第二用户设备表示不同的用户设备,虽然两者均是用户设备。例如,在不背离本公开的范围的前提下,第一元件可称作第二元件,类似地,第二元件可称作第一元件。
207.当一个元件(例如,第一元件)称为与另一元件(例如,第二元件)“(可操作地或可通信地)联接”或“(可操作地或可通信地)联接至”另一元件(例如,第二元件)或“连接至”另一元件(例如,第二元件)时,应理解为该一个元件直接连接至该另一元件或者该一个元件经由又一个元件(例如,第三元件)间接连接至该另一个元件。相反,可理解,当元件(例如,第一元件)称为“直接连接”或“直接联接”至另一元件(第二元件)时,则没有元件(例如,第三元件)插入在这两者之间。
208.以上描述仅为本发明的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本发明中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本发明中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
再多了解一些

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