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具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台

2022-11-19 09:36:58 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及乐舞艺术遗产保护与传承数据领域,尤其涉及具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台。


背景技术:

2.出土的乐舞艺术遗产已经作为文化艺术进行了保护。比如目前出土中古时期墓葬中乐舞图像及其所体现的物质文化和精神文化特征。一方面收集考古所见相关乐舞资料进行调研、采集整理,一方面在把乐舞图像作为有效的历史文献,挖掘图像的证史功能,探索乐舞艺术遗产艺术。
3.目前,对出土乐舞艺术遗产通常保存到博物馆,或者作为珍贵的文物进行收藏。这样无法有效的进行展出,或者让技术人员查看和了解乐舞艺术遗产相关信息,也不能对文化遗产进行了解和研究。无法形成基于新媒体和大数据技术对文化遗产资料的展示和查询,不能发挥文物的文化价值。


技术实现要素:

4.为了克服上述现有技术中的不足,本发明提供具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台,包括:乐舞艺术遗产通信模块、乐舞艺术遗产数据获取模块、数据库、乐舞艺术遗产处理模块以及乐舞艺术遗产展示模块;
5.乐舞艺术遗产数据获取模块通过乐舞艺术遗产通信模块连接至终端机,获取乐舞遗产文字信息、乐舞遗产图像信息、乐舞遗产图片信息、乐舞遗产音频信息以及乐舞遗产视频信息;
6.乐舞艺术遗产处理模块用于将获取的乐舞遗产文字信息、乐舞遗产图像信息、乐舞遗产图片信息、乐舞遗产音频信息以及乐舞遗产视频信息储存到数据库中;
7.乐舞艺术遗产处理模块采用乐舞遗产数据与数字化编程实现对储存到数据库中的每个数据配置遗产数据标识,建立乐舞艺术遗产数的索引,供用户检索查看;
8.乐舞艺术遗产处理模块还用于获取用户输入的控制指令,通过乐舞艺术遗产展示模块显示乐舞遗产文字信息、或乐舞遗产图像信息、或乐舞遗产图片信息、或乐舞遗产音频信息、或乐舞遗产视频信息。
9.进一步需要说明的是,乐舞艺术遗产数据获取模块还用于获取用户设置的文物信息关键词、发掘清理简报关键词、乐舞图像信息关键词以及乐器关键词;
10.乐舞艺术遗产处理模块基于文物信息关键词、发掘清理简报关键词、乐舞图像信息关键词以及乐器关键词,在数据库中建立具有西域特征乐舞图像考古资料与文献对照储存区;
11.将获取的丝路入华西域乐舞考古所见材料汇辑到具有西域特征乐舞图像考古资料与文献对照储存区中。
12.进一步需要说明的是,乐舞艺术遗产处理模块还用于基于用户设置指令,在具有
西域特征乐舞图像考古资料与文献对照储存区中建立父子树;
13.以文物信息关键词为父端;在文物信息关键词下建立以墓葬名称信息、历史时期、出土地点、出土时间以及现藏地点为子端;
14.还以发掘清理简报关键词为父端;在发掘清理简报关键词下建立以乐伎、舞姿形态以及服道化为子端;
15.再以乐伎和服道化为子端,在乐伎下建立舞人和乐人作为孙端;
16.以服道化为子端,在服道化下建立服装和舞台作为孙端。
17.进一步需要说明的是,乐舞艺术遗产数据获取模块还用于获取乐舞遗产信息,乐舞艺术遗产处理模块提取乐舞遗产信息中的所包含关键词,并结合文物信息关键词、发掘清理简报关键词、乐舞图像信息关键词以及乐器关键词,进行匹配,将匹配后的乐舞遗产信息储存到相应的位置;
18.乐舞艺术遗产展示模块以表格的形式显示具有西域特征乐舞图像考古资料与文献对照信息。
19.进一步需要说明的是,乐舞艺术遗产数据获取模块还用于获取用户设置的墓主信息关键词、任职或身份关键词、卒年/葬年信息关键词、归葬地点关键词以及备注信息;
20.乐舞艺术遗产处理模块基于墓主信息关键词、任职或身份关键词、卒年/葬年信息关键词、归葬地点关键词以及备注信息,在数据库中建立西域乐舞考古所见材料储存区;
21.将获取的丝路入华西域乐舞考古所见材料汇辑到西域乐舞考古所见材料储存区中。
22.进一步需要说明的是,乐舞艺术遗产数据获取模块还用于获取丝路入华西域乐舞考古所见材料信息;
23.乐舞艺术遗产处理模块提取丝路入华西域乐舞考古所见材料中的信息,并将信息与墓主信息关键词、任职或身份关键词、卒年/葬年信息关键词、归葬地点关键词以及备注信息进行匹配,将匹配后的信息储存到相应的位置;乐舞艺术遗产展示模块以表格的形式显示丝路入华西域乐舞考古所见材料信息。
24.进一步需要说明的是,还包括:微博模块和微信模块;
25.乐舞艺术遗产处理模块通过乐舞艺术遗产通信模块获取微博或微信的访问指令,并获取访问终端的地址信息,启动微博模块或微信模块,通过微博模块或微信模块向访问终端展示乐舞遗产文字信息、乐舞遗产图像信息、乐舞遗产图片信息、乐舞遗产音频信息以及乐舞遗产视频信息。
26.进一步需要说明的是,还包括:音视频制作模块;
27.音视频制作模块用于用户配置的指令,对每个出土文物制作相关的多媒体动画以及音像,并储存至数据库。
28.进一步需要说明的是,还包括:文物图像app;
29.文物图像app用于对出土文物图像进行扫描库存,建立数据库归档;在文物扫描图片上建立超链接,点击图片上的图画,跳转到相对应的音像视频;
30.每一个文物的图片与其对应的音像视频进行打包整合,将不同的集合汇总储存到数据库。
31.进一步需要说明的是,乐舞艺术遗产处理模块还用于基于vr技术作为对丝绸之路
乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台的出土文物信息,乐舞图像信息配置成vr乐舞艺术进行展示,对应不同乐舞图像开发相匹配的vr运动游戏,将虚拟与现实、古代与现代结合,让人们在实现乐舞体验。
32.从以上技术方案可以看出,本发明具有以下优点:
33.本发明提供的具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台中,具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台基于大数据建设与数字多媒体技术的融合利用,将乐舞文化遗产纳入数字多媒体建设时间,意在运用包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,并且在使用过程中强调其交互与融合性,即信息的采集、使用、反馈、存取、加工和分发的数字化过程来进行实践运用,最终形成一个综合乐舞语言、文字和电子技术的信息载体与交互中心平台。
34.本发明收集考古所见相关乐舞资料进行获取、采集、整理,在把乐舞图像作为有效的历史文献,挖掘图像的证史功能,探索丝绸之路乐舞艺术遗产保护数据库与大数据、人工智能技术融合。将所见乐舞图像考古资料进行识别索引及归类转化,搭建起“丝路乐舞图像形式存录、再现和诠释文明史的可视化分析平台、及人工智能技术融合的可能性,利用数字化技术寻求体画样类型,进而运用数据库建设成果,实现乐舞艺术遗产以数据形式不受时空限制、永久保存和利用,充分发挥乐舞文化资源数据库作为支撑传统文化创造性转化和创新性发展的试验教学基础。
附图说明
35.为了更清楚地说明本发明的技术方案,下面将对描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
36.图1为具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台示意图。
具体实施方式
37.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
38.如图1示出了本发明的具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台的较佳实施例的示意图。具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台可以应用于一个或者多个终端机中,所述终端机是一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、可编程门阵列(field-programmable gate array,fpga)、数字处理器(digital signal processor,dsp)、嵌入式设备等。
39.终端机可以是任何一种可与用户进行人机交互的电子产品,例如,个人计算机、平板电脑、智能手机、个人数字助理(personal digital assistant,pda)、交互式网络电视(internet protocol television,iptv)等。
40.具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台还可以包括网络设备和/或用户设
备。其中,所述网络设备包括,但不限于单个网络服务器、多个网络服务器组成的服务器组或基于云计算(cloud computing)的由大量主机或网络服务器构成的云。
41.终端机所处的网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、虚拟专用网络(virtual private network,vpn)等。
42.下面将结合图1来详细阐述本发明的具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台,平台基于乐舞文化遗存数据进行数字多媒体处理,可以对乐舞文化遗存数据进行长久保存,可以展现给用户查看学习。还面向用户对古老乐舞文化进行开放再利用,起到文化传播作用的平台。基于新媒体和大数据技术的文化遗产提供物化形态资料,既可以起到展示证史和保护文物作用,又能发挥文物的当代文化价值。
43.具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
44.具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台的附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
45.具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台包括:乐舞艺术遗产通信模块、乐舞艺术遗产数据获取模块、数据库、乐舞艺术遗产处理模块以及乐舞艺术遗产展示模块;
46.乐舞艺术遗产数据获取模块通过乐舞艺术遗产通信模块连接至终端机,获取乐舞遗产文字信息、乐舞遗产图像信息、乐舞遗产图片信息、乐舞遗产音频信息以及乐舞遗产视频信息;
47.乐舞艺术遗产处理模块用于将获取的乐舞遗产文字信息、乐舞遗产图像信息、乐舞遗产图片信息、乐舞遗产音频信息以及乐舞遗产视频信息储存到数据库中;
48.乐舞艺术遗产处理模块采用乐舞遗产数据与数字化编程实现对储存到数据库中的每个数据配置遗产数据标识,建立乐舞艺术遗产数的索引,供用户检索查看;
49.乐舞艺术遗产处理模块还用于获取用户输入的控制指令,通过乐舞艺术遗产展示模块显示乐舞遗产文字信息、或乐舞遗产图像信息、或乐舞遗产图片信息、或乐舞遗产音频信息、或乐舞遗产视频信息。
50.这样,具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台基于大数据建设与数字多媒体技术的融合利用,将乐舞文化遗产纳入数字多媒体建设时间,意在运用包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,并且在使用过程中强调其交互与融合性,即信息的采集、使用、反馈、存取、加工和分发的数字化过程来进行实践运用,最终形成一个综合乐舞语言、文字和电子技术的信息载体与交互中心平台。
51.本发明收集考古所见相关乐舞资料进行获取、采集、整理,在把乐舞图像作为有效的历史文献,挖掘图像的证史功能,探索丝绸之路乐舞艺术遗产保护数据库与大数据、人工智能技术融合。将所见乐舞图像考古资料进行识别索引及归类转化,搭建起“丝路乐舞图像
形式存录、再现和诠释文明史的可视化分析平台、及人工智能技术融合的可能性,利用数字化技术寻求体画样类型,进而运用数据库建设成果,实现乐舞艺术遗产以数据形式不受时空限制、永久保存和利用,充分发挥乐舞文化资源数据库作为支撑传统文化创造性转化和创新性发展的试验教学基础。
52.本发明提供的乐舞艺术遗产数据获取模块还用于获取用户设置的文物信息关键词、发掘清理简报关键词、乐舞图像信息关键词以及乐器关键词;
53.乐舞艺术遗产处理模块基于文物信息关键词、发掘清理简报关键词、乐舞图像信息关键词以及乐器关键词,在数据库中建立具有西域特征乐舞图像考古资料与文献对照储存区;
54.将获取的丝路入华西域乐舞考古所见材料汇辑到具有西域特征乐舞图像考古资料与文献对照储存区中。
55.乐舞艺术遗产处理模块还用于基于用户设置指令,在具有西域特征乐舞图像考古资料与文献对照储存区中建立父子树;
56.以文物信息关键词为父端;在文物信息关键词下建立以墓葬名称信息、历史时期、出土地点、出土时间以及现藏地点为子端;还以发掘清理简报关键词为父端;在发掘清理简报关键词下建立以乐伎、舞姿形态以及服道化为子端;再以乐伎和服道化为子端,在乐伎下建立舞人和乐人作为孙端;以服道化为子端,在服道化下建立服装和舞台作为孙端。
57.乐舞艺术遗产数据获取模块还用于获取乐舞遗产信息,乐舞艺术遗产处理模块提取乐舞遗产信息中的所包含关键词,并结合文物信息关键词、发掘清理简报关键词、乐舞图像信息关键词以及乐器关键词,进行匹配,将匹配后的乐舞遗产信息储存到相应的位置;乐舞艺术遗产展示模块以表格的形式显示具有西域特征乐舞图像考古资料与文献对照信息。
58.示例性的讲,如下表一所示
59.60.[0061][0062]
进一步的讲,乐舞艺术遗产数据获取模块还用于获取用户设置的墓主信息关键词、任职或身份关键词、卒年/葬年信息关键词、归葬地点关键词以及备注信息;
[0063]
乐舞艺术遗产处理模块基于墓主信息关键词、任职或身份关键词、卒年/葬年信息关键词、归葬地点关键词以及备注信息,在数据库中建立西域乐舞考古所见材料储存区;
[0064]
将获取的丝路入华西域乐舞考古所见材料汇辑到西域乐舞考古所见材料储存区中。
[0065]
乐舞艺术遗产数据获取模块还用于获取丝路入华西域乐舞考古所见材料信息;
[0066]
乐舞艺术遗产处理模块提取丝路入华西域乐舞考古所见材料中的信息,并将信息与墓主信息关键词、任职或身份关键词、卒年/葬年信息关键词、归葬地点关键词以及备注信息进行匹配,将匹配后的信息储存到相应的位置;乐舞艺术遗产展示模块以表格的形式显示丝路入华西域乐舞考古所见材料信息。
[0067]
示例性的讲,丝路入华西域乐舞考古所见材料信息可以涉及如下形式。
[0068]
[0069]
[0070]
[0071][0072]
作为本发明的实施例来讲,平台还包括:微博模块和微信模块;乐舞艺术遗产处理模块通过乐舞艺术遗产通信模块获取微博或微信的访问指令,并获取访问终端的地址信息,启动微博模块或微信模块,通过微博模块或微信模块向访问终端展示乐舞遗产文字信息、乐舞遗产图像信息、乐舞遗产图片信息、乐舞遗产音频信息以及乐舞遗产视频信息。
[0073]
作为本发明的实施例来讲,平台还包括:音视频制作模块;
[0074]
音视频制作模块用于用户配置的指令,对每个出土文物制作相关的多媒体动画以及音像,并储存至数据库.
[0075]
作为本发明的实施例来讲,平台还包括:文物图像app;
[0076]
文物图像app用于对出土文物图像进行扫描库存,建立数据库归档;在文物扫描图片上建立超链接,点击图片上的图画,跳转到相对应的音像视频;
[0077]
每一个文物的图片与其对应的音像视频进行打包整合,将不同的集合汇总储存到数据库。
[0078]
具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台是以创新性的文化传播方式介入乐舞图像遗产保护。文化传播可针对不同目标,融入创新方式,如利用微电影、数据库展示、主题展览等形式,面向多元化场景,从而吸引更多阶层的兴趣。借助多样媒介,以获取一定反响,进而引起民众对中华优秀传统音乐文化的兴趣和讨论。同时借鉴数字化处理、3d打印等。
[0079]
本发明涉及的具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台利用多媒体制作手段来丰富平台的开发与应用。如动画制作、微电影的制作和vr技术的应用等。获取出土考古乐舞图像资料后,将图像汇总,对图像进行分析并运用多媒体技术进行制作。通过音乐舞蹈学专业知识,分析图像中的舞蹈特征、乐器发音方式。运用计算机技术、动画制作等手段对丝路沿线墓葬所见乐舞图像的场景进行还原。
[0080]
在本发明中,乐舞艺术遗产处理模块还用于基于vr技术作为对丝绸之路乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台的出土文物信息,乐舞图像信息配置成vr乐舞艺术进行展示,对应不同乐舞图像开发相匹配的vr运动游戏,将虚拟与现实、古代与现代结合,让人们在实现乐舞体验。这样来让社会民众认识到vr技术对于音乐文化产业发展所具有的价值。发挥vr乐舞艺术的优点和虚拟现实技术,对应不同乐舞图像开发相匹配的vr运动游戏,将虚拟与现实、古代与现代结合,让人们更真实地在实现自我乐舞体验的同时,也加深了人们
对古代丝路乐舞文化的体验与感知。
[0081]
本发明涉及的具有乐舞艺术遗产保护与传承信息的资源平台可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c 等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
[0082]
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
再多了解一些

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